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[wxWidgets.git] / wxPython / src / gtk / _controls.py
index 8d9f184b8a37bd097d011093603a687be98c1a41..6f21e431a0afaeae906d22dd14275a93ff91bbe4 100644 (file)
@@ -11,6 +11,7 @@ BU_LEFT = _controls_.BU_LEFT
 BU_TOP = _controls_.BU_TOP
 BU_RIGHT = _controls_.BU_RIGHT
 BU_BOTTOM = _controls_.BU_BOTTOM
+BU_ALIGN_MASK = _controls_.BU_ALIGN_MASK
 BU_EXACTFIT = _controls_.BU_EXACTFIT
 BU_AUTODRAW = _controls_.BU_AUTODRAW
 class Button(_core.Control):
@@ -18,39 +19,21 @@ class Button(_core.Control):
     A button is a control that contains a text string, and is one of the most
     common elements of a GUI.  It may be placed on a dialog box or panel, or
     indeed almost any other window.
-
-    Window Styles
-    -------------
-        ==============   ==========================================
-        wx.BU_LEFT       Left-justifies the label. WIN32 only.
-        wx.BU_TOP        Aligns the label to the top of the button.
-                         WIN32 only.
-        wx.BU_RIGHT      Right-justifies the bitmap label. WIN32 only.
-        wx.BU_BOTTOM     Aligns the label to the bottom of the button.
-                         WIN32 only.
-        wx.BU_EXACTFIT   Creates the button as small as possible
-                         instead of making it of the standard size
-                         (which is the default behaviour.)
-        ==============   ==========================================
-
-    Events
-    ------
-        ============     ==========================================
-        EVT_BUTTON       Sent when the button is clicked.
-        ============     ==========================================
-
-    :see: `wx.BitmapButton`
-
     """
     def __repr__(self):
         return "<%s.%s; proxy of C++ wxButton instance at %s>" % (self.__class__.__module__, self.__class__.__name__, self.this,)
     def __init__(self, *args, **kwargs):
         """
-        __init__(self, Window parent, int id, String label, Point pos=DefaultPosition, 
-            Size size=DefaultSize, long style=0, 
-            Validator validator=DefaultValidator, String name=ButtonNameStr) -> Button
+        __init__(self, Window parent, int id=-1, String label=EmptyString, 
+            Point pos=DefaultPosition, Size size=DefaultSize, 
+            long style=0, Validator validator=DefaultValidator, 
+            String name=ButtonNameStr) -> Button
 
-        Create and show a button.
+        Create and show a button.  The preferred way to create standard
+        buttons is to use a standard ID and an empty label.  In this case
+        wxWigets will automatically use a stock label that coresponds to the
+        ID given.  In additon, the button will be decorated with stock icons
+        under GTK+ 2.
         """
         newobj = _controls_.new_Button(*args, **kwargs)
         self.this = newobj.this
@@ -60,9 +43,10 @@ class Button(_core.Control):
 
     def Create(*args, **kwargs):
         """
-        Create(self, Window parent, int id, String label, Point pos=DefaultPosition, 
-            Size size=DefaultSize, long style=0, 
-            Validator validator=DefaultValidator, String name=ButtonNameStr) -> bool
+        Create(self, Window parent, int id=-1, String label=EmptyString, 
+            Point pos=DefaultPosition, Size size=DefaultSize, 
+            long style=0, Validator validator=DefaultValidator, 
+            String name=ButtonNameStr) -> bool
 
         Acutally create the GUI Button for 2-phase creation.
         """
@@ -89,15 +73,16 @@ class Button(_core.Control):
         """
         GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-        Get the default attributes for this class.  This is useful if
-        you want to use the same font or colour in your own control as
-        in a standard control -- which is a much better idea than hard
-        coding specific colours or fonts which might look completely out
-        of place on the users system, especially if it uses themes.
+        Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+        to use the same font or colour in your own control as in a standard
+        control -- which is a much better idea than hard coding specific
+        colours or fonts which might look completely out of place on the
+        user's system, especially if it uses themes.
 
         The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-        returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+        the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+        this.
         """
         return _controls_.Button_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -134,15 +119,16 @@ def Button_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs):
     """
     Button_GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-    Get the default attributes for this class.  This is useful if
-    you want to use the same font or colour in your own control as
-    in a standard control -- which is a much better idea than hard
-    coding specific colours or fonts which might look completely out
-    of place on the users system, especially if it uses themes.
+    Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+    to use the same font or colour in your own control as in a standard
+    control -- which is a much better idea than hard coding specific
+    colours or fonts which might look completely out of place on the
+    user's system, especially if it uses themes.
 
     The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-    returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+    the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+    this.
     """
     return _controls_.Button_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -152,43 +138,14 @@ class BitmapButton(Button):
     single bitmap, and wxWidgets will draw all button states using this bitmap. If
     the application needs more control, additional bitmaps for the selected state,
     unpressed focused state, and greyed-out state may be supplied.
-
-    Window Styles
-    -------------
-        ==============  =============================================
-        wx.BU_AUTODRAW  If this is specified, the button will be drawn
-                        automatically using the label bitmap only,
-                        providing a 3D-look border. If this style is
-                        not specified, the button will be drawn
-                        without borders and using all provided
-                        bitmaps. WIN32 only.
-        wx.BU_LEFT      Left-justifies the label. WIN32 only.
-        wx.BU_TOP       Aligns the label to the top of the button. WIN32
-                        only.
-        wx.BU_RIGHT     Right-justifies the bitmap label. WIN32 only.
-        wx.BU_BOTTOM    Aligns the label to the bottom of the
-                        button. WIN32 only.
-        wx.BU_EXACTFIT  Creates the button as small as possible
-                        instead of making it of the standard size
-                        (which is the default behaviour.)
-        ==============  =============================================
-
-    Events
-    ------
-         ===========   ==================================
-         EVT_BUTTON    Sent when the button is clicked.
-         ===========   ==================================
-
-    :see: `wx.Button`, `wx.Bitmap`
-
     """
     def __repr__(self):
         return "<%s.%s; proxy of C++ wxBitmapButton instance at %s>" % (self.__class__.__module__, self.__class__.__name__, self.this,)
     def __init__(self, *args, **kwargs):
         """
-        __init__(self, Window parent, int id, Bitmap bitmap, Point pos=DefaultPosition
-            Size size=DefaultSize, long style=BU_AUTODRAW
-            Validator validator=DefaultValidator, 
+        __init__(self, Window parent, int id=-1, Bitmap bitmap=wxNullBitmap
+            Point pos=DefaultPosition, Size size=DefaultSize
+            long style=BU_AUTODRAW, Validator validator=DefaultValidator, 
             String name=ButtonNameStr) -> BitmapButton
 
         Create and show a button with a bitmap for the label.
@@ -201,9 +158,9 @@ class BitmapButton(Button):
 
     def Create(*args, **kwargs):
         """
-        Create(self, Window parent, int id, Bitmap bitmap, Point pos=DefaultPosition
-            Size size=DefaultSize, long style=BU_AUTODRAW
-            Validator validator=DefaultValidator, 
+        Create(self, Window parent, int id=-1, Bitmap bitmap=wxNullBitmap
+            Point pos=DefaultPosition, Size size=DefaultSize
+            long style=BU_AUTODRAW, Validator validator=DefaultValidator, 
             String name=ButtonNameStr) -> bool
 
         Acutally create the GUI BitmapButton for 2-phase creation.
@@ -320,39 +277,15 @@ class CheckBox(_core.Control):
     wx.CHK_3STATE style flag is set) it can have a third state, called the
     mixed or undetermined state. Often this is used as a "Does Not
     Apply" state.
-
-    Window Styles
-    -------------
-        =================================  ===============================
-        wx.CHK_2STATE                      Create a 2-state checkbox. 
-                                           This is the default.
-        wx.CHK_3STATE                      Create a 3-state checkbox.
-        wx.CHK_ALLOW_3RD_STATE_FOR_USER    By default a user can't set a
-                                           3-state checkbox to the
-                                           third state. It can only be
-                                           done from code. Using this
-                                           flags allows the user to set
-                                           the checkbox to the third
-                                           state by clicking.
-                                           wx.ALIGN_RIGHT Makes the
-                                           text appear on the left of
-                                           the checkbox.
-        =================================  ===============================
-
-    Events
-    ------
-        ===============================  ===============================
-        EVT_CHECKBOX                     Sent when checkbox is clicked.
-        ===============================  ===============================
-
     """
     def __repr__(self):
         return "<%s.%s; proxy of C++ wxCheckBox instance at %s>" % (self.__class__.__module__, self.__class__.__name__, self.this,)
     def __init__(self, *args, **kwargs):
         """
-        __init__(self, Window parent, int id, String label, Point pos=DefaultPosition, 
-            Size size=DefaultSize, long style=0, 
-            Validator validator=DefaultValidator, String name=CheckBoxNameStr) -> CheckBox
+        __init__(self, Window parent, int id=-1, String label=EmptyString, 
+            Point pos=DefaultPosition, Size size=DefaultSize, 
+            long style=0, Validator validator=DefaultValidator, 
+            String name=CheckBoxNameStr) -> CheckBox
 
         Creates and shows a CheckBox control
         """
@@ -364,9 +297,10 @@ class CheckBox(_core.Control):
 
     def Create(*args, **kwargs):
         """
-        Create(self, Window parent, int id, String label, Point pos=DefaultPosition, 
-            Size size=DefaultSize, long style=0, 
-            Validator validator=DefaultValidator, String name=CheckBoxNameStr) -> bool
+        Create(self, Window parent, int id=-1, String label=EmptyString, 
+            Point pos=DefaultPosition, Size size=DefaultSize, 
+            long style=0, Validator validator=DefaultValidator, 
+            String name=CheckBoxNameStr) -> bool
 
         Actually create the GUI CheckBox for 2-phase creation.
         """
@@ -443,15 +377,16 @@ class CheckBox(_core.Control):
         """
         GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-        Get the default attributes for this class.  This is useful if
-        you want to use the same font or colour in your own control as
-        in a standard control -- which is a much better idea than hard
-        coding specific colours or fonts which might look completely out
-        of place on the users system, especially if it uses themes.
+        Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+        to use the same font or colour in your own control as in a standard
+        control -- which is a much better idea than hard coding specific
+        colours or fonts which might look completely out of place on the
+        user's system, especially if it uses themes.
 
         The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-        returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+        the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+        this.
         """
         return _controls_.CheckBox_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -479,15 +414,16 @@ def CheckBox_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs):
     """
     CheckBox_GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-    Get the default attributes for this class.  This is useful if
-    you want to use the same font or colour in your own control as
-    in a standard control -- which is a much better idea than hard
-    coding specific colours or fonts which might look completely out
-    of place on the users system, especially if it uses themes.
+    Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+    to use the same font or colour in your own control as in a standard
+    control -- which is a much better idea than hard coding specific
+    colours or fonts which might look completely out of place on the
+    user's system, especially if it uses themes.
 
     The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-    returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+    the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+    this.
     """
     return _controls_.CheckBox_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -498,13 +434,6 @@ class Choice(_core.ControlWithItems):
     A Choice control is used to select one of a list of strings.
     Unlike a `wx.ListBox`, only the selection is visible until the
     user pulls down the menu of choices.
-
-    Events
-    ------
-        ================    ==========================================
-        EVT_CHOICE          Sent when an item in the list is selected.
-        ================    ==========================================
-
     """
     def __repr__(self):
         return "<%s.%s; proxy of C++ wxChoice instance at %s>" % (self.__class__.__module__, self.__class__.__name__, self.this,)
@@ -561,15 +490,16 @@ class Choice(_core.ControlWithItems):
         """
         GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-        Get the default attributes for this class.  This is useful if
-        you want to use the same font or colour in your own control as
-        in a standard control -- which is a much better idea than hard
-        coding specific colours or fonts which might look completely out
-        of place on the users system, especially if it uses themes.
+        Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+        to use the same font or colour in your own control as in a standard
+        control -- which is a much better idea than hard coding specific
+        colours or fonts which might look completely out of place on the
+        user's system, especially if it uses themes.
 
         The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-        returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+        the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+        this.
         """
         return _controls_.Choice_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -597,15 +527,16 @@ def Choice_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs):
     """
     Choice_GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-    Get the default attributes for this class.  This is useful if
-    you want to use the same font or colour in your own control as
-    in a standard control -- which is a much better idea than hard
-    coding specific colours or fonts which might look completely out
-    of place on the users system, especially if it uses themes.
+    Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+    to use the same font or colour in your own control as in a standard
+    control -- which is a much better idea than hard coding specific
+    colours or fonts which might look completely out of place on the
+    user's system, especially if it uses themes.
 
     The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-    returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+    the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+    this.
     """
     return _controls_.Choice_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -613,9 +544,12 @@ def Choice_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs):
 
 class ComboBox(_core.Control,_core.ItemContainer):
     """
-    A combobox is like a combination of an edit control and a listbox. It can be
-    displayed as static list with editable or read-only text field; or a drop-down
-    list with text field.
+    A combobox is like a combination of an edit control and a
+    listbox. It can be displayed as static list with editable or
+    read-only text field; or a drop-down list with text field.
+
+    A combobox permits a single selection only. Combobox items are
+    numbered from zero.
     """
     def __repr__(self):
         return "<%s.%s; proxy of C++ wxComboBox instance at %s>" % (self.__class__.__module__, self.__class__.__name__, self.this,)
@@ -623,8 +557,8 @@ class ComboBox(_core.Control,_core.ItemContainer):
         """
         __init__(Window parent, int id, String value=EmptyString,
             Point pos=DefaultPosition, Size size=DefaultSize,
-             List choices=[], long style=0, Validator validator=DefaultValidator,
-             String name=ComboBoxNameStr) -> ComboBox
+            List choices=[], long style=0, Validator validator=DefaultValidator,
+            String name=ComboBoxNameStr) -> ComboBox
 
         Constructor, creates and shows a ComboBox control.
         """
@@ -770,15 +704,16 @@ class ComboBox(_core.Control,_core.ItemContainer):
         """
         GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-        Get the default attributes for this class.  This is useful if
-        you want to use the same font or colour in your own control as
-        in a standard control -- which is a much better idea than hard
-        coding specific colours or fonts which might look completely out
-        of place on the users system, especially if it uses themes.
+        Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+        to use the same font or colour in your own control as in a standard
+        control -- which is a much better idea than hard coding specific
+        colours or fonts which might look completely out of place on the
+        user's system, especially if it uses themes.
 
         The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-        returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+        the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+        this.
         """
         return _controls_.ComboBox_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -806,15 +741,16 @@ def ComboBox_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs):
     """
     ComboBox_GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-    Get the default attributes for this class.  This is useful if
-    you want to use the same font or colour in your own control as
-    in a standard control -- which is a much better idea than hard
-    coding specific colours or fonts which might look completely out
-    of place on the users system, especially if it uses themes.
+    Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+    to use the same font or colour in your own control as in a standard
+    control -- which is a much better idea than hard coding specific
+    colours or fonts which might look completely out of place on the
+    user's system, especially if it uses themes.
 
     The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-    returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+    the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+    this.
     """
     return _controls_.ComboBox_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -829,7 +765,7 @@ class Gauge(_core.Control):
         return "<%s.%s; proxy of C++ wxGauge instance at %s>" % (self.__class__.__module__, self.__class__.__name__, self.this,)
     def __init__(self, *args, **kwargs):
         """
-        __init__(self, Window parent, int id, int range, Point pos=DefaultPosition, 
+        __init__(self, Window parent, int id=-1, int range=100, Point pos=DefaultPosition, 
             Size size=DefaultSize, long style=GA_HORIZONTAL, 
             Validator validator=DefaultValidator, 
             String name=GaugeNameStr) -> Gauge
@@ -842,7 +778,7 @@ class Gauge(_core.Control):
 
     def Create(*args, **kwargs):
         """
-        Create(self, Window parent, int id, int range, Point pos=DefaultPosition, 
+        Create(self, Window parent, int id=-1, int range=100, Point pos=DefaultPosition, 
             Size size=DefaultSize, long style=GA_HORIZONTAL, 
             Validator validator=DefaultValidator, 
             String name=GaugeNameStr) -> bool
@@ -889,15 +825,16 @@ class Gauge(_core.Control):
         """
         GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-        Get the default attributes for this class.  This is useful if
-        you want to use the same font or colour in your own control as
-        in a standard control -- which is a much better idea than hard
-        coding specific colours or fonts which might look completely out
-        of place on the users system, especially if it uses themes.
+        Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+        to use the same font or colour in your own control as in a standard
+        control -- which is a much better idea than hard coding specific
+        colours or fonts which might look completely out of place on the
+        user's system, especially if it uses themes.
 
         The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-        returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+        the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+        this.
         """
         return _controls_.Gauge_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -921,15 +858,16 @@ def Gauge_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs):
     """
     Gauge_GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-    Get the default attributes for this class.  This is useful if
-    you want to use the same font or colour in your own control as
-    in a standard control -- which is a much better idea than hard
-    coding specific colours or fonts which might look completely out
-    of place on the users system, especially if it uses themes.
+    Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+    to use the same font or colour in your own control as in a standard
+    control -- which is a much better idea than hard coding specific
+    colours or fonts which might look completely out of place on the
+    user's system, especially if it uses themes.
 
     The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-    returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+    the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+    this.
     """
     return _controls_.Gauge_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -940,9 +878,9 @@ class StaticBox(_core.Control):
         return "<%s.%s; proxy of C++ wxStaticBox instance at %s>" % (self.__class__.__module__, self.__class__.__name__, self.this,)
     def __init__(self, *args, **kwargs):
         """
-        __init__(self, Window parent, int id, String label, Point pos=DefaultPosition
-            Size size=DefaultSize, long style=0
-            String name=StaticBoxNameStr) -> StaticBox
+        __init__(self, Window parent, int id=-1, String label=EmptyString
+            Point pos=DefaultPosition, Size size=DefaultSize
+            long style=0, String name=StaticBoxNameStr) -> StaticBox
         """
         newobj = _controls_.new_StaticBox(*args, **kwargs)
         self.this = newobj.this
@@ -952,9 +890,9 @@ class StaticBox(_core.Control):
 
     def Create(*args, **kwargs):
         """
-        Create(self, Window parent, int id, String label, Point pos=DefaultPosition
-            Size size=DefaultSize, long style=0
-            String name=StaticBoxNameStr) -> bool
+        Create(self, Window parent, int id=-1, String label=EmptyString
+            Point pos=DefaultPosition, Size size=DefaultSize
+            long style=0, String name=StaticBoxNameStr) -> bool
         """
         return _controls_.StaticBox_Create(*args, **kwargs)
 
@@ -962,15 +900,16 @@ class StaticBox(_core.Control):
         """
         GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-        Get the default attributes for this class.  This is useful if
-        you want to use the same font or colour in your own control as
-        in a standard control -- which is a much better idea than hard
-        coding specific colours or fonts which might look completely out
-        of place on the users system, especially if it uses themes.
+        Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+        to use the same font or colour in your own control as in a standard
+        control -- which is a much better idea than hard coding specific
+        colours or fonts which might look completely out of place on the
+        user's system, especially if it uses themes.
 
         The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-        returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+        the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+        this.
         """
         return _controls_.StaticBox_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -996,15 +935,16 @@ def StaticBox_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs):
     """
     StaticBox_GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-    Get the default attributes for this class.  This is useful if
-    you want to use the same font or colour in your own control as
-    in a standard control -- which is a much better idea than hard
-    coding specific colours or fonts which might look completely out
-    of place on the users system, especially if it uses themes.
+    Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+    to use the same font or colour in your own control as in a standard
+    control -- which is a much better idea than hard coding specific
+    colours or fonts which might look completely out of place on the
+    user's system, especially if it uses themes.
 
     The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-    returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+    the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+    this.
     """
     return _controls_.StaticBox_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -1015,8 +955,8 @@ class StaticLine(_core.Control):
         return "<%s.%s; proxy of C++ wxStaticLine instance at %s>" % (self.__class__.__module__, self.__class__.__name__, self.this,)
     def __init__(self, *args, **kwargs):
         """
-        __init__(self, Window parent, int id, Point pos=DefaultPosition, Size size=DefaultSize
-            long style=LI_HORIZONTAL, 
+        __init__(self, Window parent, int id=-1, Point pos=DefaultPosition
+            Size size=DefaultSize, long style=LI_HORIZONTAL, 
             String name=StaticTextNameStr) -> StaticLine
         """
         newobj = _controls_.new_StaticLine(*args, **kwargs)
@@ -1027,8 +967,8 @@ class StaticLine(_core.Control):
 
     def Create(*args, **kwargs):
         """
-        Create(self, Window parent, int id, Point pos=DefaultPosition, Size size=DefaultSize
-            long style=LI_HORIZONTAL, 
+        Create(self, Window parent, int id=-1, Point pos=DefaultPosition
+            Size size=DefaultSize, long style=LI_HORIZONTAL, 
             String name=StaticTextNameStr) -> bool
         """
         return _controls_.StaticLine_Create(*args, **kwargs)
@@ -1046,15 +986,16 @@ class StaticLine(_core.Control):
         """
         GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-        Get the default attributes for this class.  This is useful if
-        you want to use the same font or colour in your own control as
-        in a standard control -- which is a much better idea than hard
-        coding specific colours or fonts which might look completely out
-        of place on the users system, especially if it uses themes.
+        Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+        to use the same font or colour in your own control as in a standard
+        control -- which is a much better idea than hard coding specific
+        colours or fonts which might look completely out of place on the
+        user's system, especially if it uses themes.
 
         The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-        returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+        the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+        this.
         """
         return _controls_.StaticLine_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -1081,15 +1022,16 @@ def StaticLine_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs):
     """
     StaticLine_GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-    Get the default attributes for this class.  This is useful if
-    you want to use the same font or colour in your own control as
-    in a standard control -- which is a much better idea than hard
-    coding specific colours or fonts which might look completely out
-    of place on the users system, especially if it uses themes.
+    Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+    to use the same font or colour in your own control as in a standard
+    control -- which is a much better idea than hard coding specific
+    colours or fonts which might look completely out of place on the
+    user's system, especially if it uses themes.
 
     The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-    returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+    the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+    this.
     """
     return _controls_.StaticLine_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -1100,9 +1042,9 @@ class StaticText(_core.Control):
         return "<%s.%s; proxy of C++ wxStaticText instance at %s>" % (self.__class__.__module__, self.__class__.__name__, self.this,)
     def __init__(self, *args, **kwargs):
         """
-        __init__(self, Window parent, int id, String label, Point pos=DefaultPosition
-            Size size=DefaultSize, long style=0
-            String name=StaticTextNameStr) -> StaticText
+        __init__(self, Window parent, int id=-1, String label=EmptyString
+            Point pos=DefaultPosition, Size size=DefaultSize
+            long style=0, String name=StaticTextNameStr) -> StaticText
         """
         newobj = _controls_.new_StaticText(*args, **kwargs)
         self.this = newobj.this
@@ -1112,9 +1054,9 @@ class StaticText(_core.Control):
 
     def Create(*args, **kwargs):
         """
-        Create(self, Window parent, int id, String label, Point pos=DefaultPosition
-            Size size=DefaultSize, long style=0
-            String name=StaticTextNameStr) -> bool
+        Create(self, Window parent, int id=-1, String label=EmptyString
+            Point pos=DefaultPosition, Size size=DefaultSize
+            long style=0, String name=StaticTextNameStr) -> bool
         """
         return _controls_.StaticText_Create(*args, **kwargs)
 
@@ -1122,15 +1064,16 @@ class StaticText(_core.Control):
         """
         GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-        Get the default attributes for this class.  This is useful if
-        you want to use the same font or colour in your own control as
-        in a standard control -- which is a much better idea than hard
-        coding specific colours or fonts which might look completely out
-        of place on the users system, especially if it uses themes.
+        Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+        to use the same font or colour in your own control as in a standard
+        control -- which is a much better idea than hard coding specific
+        colours or fonts which might look completely out of place on the
+        user's system, especially if it uses themes.
 
         The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-        returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+        the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+        this.
         """
         return _controls_.StaticText_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -1153,15 +1096,16 @@ def StaticText_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs):
     """
     StaticText_GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-    Get the default attributes for this class.  This is useful if
-    you want to use the same font or colour in your own control as
-    in a standard control -- which is a much better idea than hard
-    coding specific colours or fonts which might look completely out
-    of place on the users system, especially if it uses themes.
+    Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+    to use the same font or colour in your own control as in a standard
+    control -- which is a much better idea than hard coding specific
+    colours or fonts which might look completely out of place on the
+    user's system, especially if it uses themes.
 
     The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-    returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+    the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+    this.
     """
     return _controls_.StaticText_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -1172,9 +1116,9 @@ class StaticBitmap(_core.Control):
         return "<%s.%s; proxy of C++ wxStaticBitmap instance at %s>" % (self.__class__.__module__, self.__class__.__name__, self.this,)
     def __init__(self, *args, **kwargs):
         """
-        __init__(self, Window parent, int id, Bitmap bitmap, Point pos=DefaultPosition
-            Size size=DefaultSize, long style=0
-            String name=StaticBitmapNameStr) -> StaticBitmap
+        __init__(self, Window parent, int id=-1, Bitmap bitmap=wxNullBitmap
+            Point pos=DefaultPosition, Size size=DefaultSize
+            long style=0, String name=StaticBitmapNameStr) -> StaticBitmap
         """
         newobj = _controls_.new_StaticBitmap(*args, **kwargs)
         self.this = newobj.this
@@ -1184,9 +1128,9 @@ class StaticBitmap(_core.Control):
 
     def Create(*args, **kwargs):
         """
-        Create(self, Window parent, int id, Bitmap bitmap, Point pos=DefaultPosition
-            Size size=DefaultSize, long style=0
-            String name=StaticBitmapNameStr) -> bool
+        Create(self, Window parent, int id=-1, Bitmap bitmap=wxNullBitmap
+            Point pos=DefaultPosition, Size size=DefaultSize
+            long style=0, String name=StaticBitmapNameStr) -> bool
         """
         return _controls_.StaticBitmap_Create(*args, **kwargs)
 
@@ -1206,15 +1150,16 @@ class StaticBitmap(_core.Control):
         """
         GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-        Get the default attributes for this class.  This is useful if
-        you want to use the same font or colour in your own control as
-        in a standard control -- which is a much better idea than hard
-        coding specific colours or fonts which might look completely out
-        of place on the users system, especially if it uses themes.
+        Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+        to use the same font or colour in your own control as in a standard
+        control -- which is a much better idea than hard coding specific
+        colours or fonts which might look completely out of place on the
+        user's system, especially if it uses themes.
 
         The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-        returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+        the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+        this.
         """
         return _controls_.StaticBitmap_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -1237,15 +1182,16 @@ def StaticBitmap_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs):
     """
     StaticBitmap_GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-    Get the default attributes for this class.  This is useful if
-    you want to use the same font or colour in your own control as
-    in a standard control -- which is a much better idea than hard
-    coding specific colours or fonts which might look completely out
-    of place on the users system, especially if it uses themes.
+    Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+    to use the same font or colour in your own control as in a standard
+    control -- which is a much better idea than hard coding specific
+    colours or fonts which might look completely out of place on the
+    user's system, especially if it uses themes.
 
     The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-    returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+    the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+    this.
     """
     return _controls_.StaticBitmap_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -1256,8 +1202,8 @@ class ListBox(_core.ControlWithItems):
         return "<%s.%s; proxy of C++ wxListBox instance at %s>" % (self.__class__.__module__, self.__class__.__name__, self.this,)
     def __init__(self, *args, **kwargs):
         """
-        __init__(self, Window parent, int id, Point pos=DefaultPosition, Size size=DefaultSize
-            wxArrayString choices=wxPyEmptyStringArray, 
+        __init__(self, Window parent, int id=-1, Point pos=DefaultPosition
+            Size size=DefaultSize, wxArrayString choices=wxPyEmptyStringArray, 
             long style=0, Validator validator=DefaultValidator, 
             String name=ListBoxNameStr) -> ListBox
         """
@@ -1269,8 +1215,8 @@ class ListBox(_core.ControlWithItems):
 
     def Create(*args, **kwargs):
         """
-        Create(self, Window parent, int id, Point pos=DefaultPosition, Size size=DefaultSize
-            wxArrayString choices=wxPyEmptyStringArray, 
+        Create(self, Window parent, int id=-1, Point pos=DefaultPosition
+            Size size=DefaultSize, wxArrayString choices=wxPyEmptyStringArray, 
             long style=0, Validator validator=DefaultValidator, 
             String name=ListBoxNameStr) -> bool
         """
@@ -1280,7 +1226,7 @@ class ListBox(_core.ControlWithItems):
         """
         Insert(self, String item, int pos, PyObject clientData=None)
 
-        Insert an item into the control before the item at the pos index,
+        Insert an item into the control before the item at the ``pos`` index,
         optionally associating some data object with the item.
         """
         return _controls_.ListBox_Insert(*args, **kwargs)
@@ -1361,15 +1307,16 @@ class ListBox(_core.ControlWithItems):
         """
         GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-        Get the default attributes for this class.  This is useful if
-        you want to use the same font or colour in your own control as
-        in a standard control -- which is a much better idea than hard
-        coding specific colours or fonts which might look completely out
-        of place on the users system, especially if it uses themes.
+        Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+        to use the same font or colour in your own control as in a standard
+        control -- which is a much better idea than hard coding specific
+        colours or fonts which might look completely out of place on the
+        user's system, especially if it uses themes.
 
         The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-        returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+        the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+        this.
         """
         return _controls_.ListBox_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -1393,15 +1340,16 @@ def ListBox_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs):
     """
     ListBox_GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-    Get the default attributes for this class.  This is useful if
-    you want to use the same font or colour in your own control as
-    in a standard control -- which is a much better idea than hard
-    coding specific colours or fonts which might look completely out
-    of place on the users system, especially if it uses themes.
+    Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+    to use the same font or colour in your own control as in a standard
+    control -- which is a much better idea than hard coding specific
+    colours or fonts which might look completely out of place on the
+    user's system, especially if it uses themes.
 
     The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-    returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+    the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+    this.
     """
     return _controls_.ListBox_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -1412,8 +1360,8 @@ class CheckListBox(ListBox):
         return "<%s.%s; proxy of C++ wxCheckListBox instance at %s>" % (self.__class__.__module__, self.__class__.__name__, self.this,)
     def __init__(self, *args, **kwargs):
         """
-        __init__(self, Window parent, int id, Point pos=DefaultPosition, Size size=DefaultSize
-            wxArrayString choices=wxPyEmptyStringArray, 
+        __init__(self, Window parent, int id=-1, Point pos=DefaultPosition
+            Size size=DefaultSize, wxArrayString choices=wxPyEmptyStringArray, 
             long style=0, Validator validator=DefaultValidator, 
             String name=ListBoxNameStr) -> CheckListBox
         """
@@ -1425,8 +1373,8 @@ class CheckListBox(ListBox):
 
     def Create(*args, **kwargs):
         """
-        Create(self, Window parent, int id, Point pos=DefaultPosition, Size size=DefaultSize
-            wxArrayString choices=wxPyEmptyStringArray, 
+        Create(self, Window parent, int id=-1, Point pos=DefaultPosition
+            Size size=DefaultSize, wxArrayString choices=wxPyEmptyStringArray, 
             long style=0, Validator validator=DefaultValidator, 
             String name=ListBoxNameStr) -> bool
         """
@@ -1520,13 +1468,12 @@ TE_HT_BEYOND = _controls_.TE_HT_BEYOND
 class TextAttr(object):
     def __repr__(self):
         return "<%s.%s; proxy of C++ wxTextAttr instance at %s>" % (self.__class__.__module__, self.__class__.__name__, self.this,)
-    def __init__(self, *args):
+    def __init__(self, *args, **kwargs):
         """
-        __init__(self) -> TextAttr
-        __init__(self, Colour colText, Colour colBack=wxNullColour, Font font=wxNullFont, 
-            int alignment=TEXT_ALIGNMENT_DEFAULT) -> TextAttr
+        __init__(self, Colour colText=wxNullColour, Colour colBack=wxNullColour, 
+            Font font=wxNullFont, int alignment=TEXT_ALIGNMENT_DEFAULT) -> TextAttr
         """
-        newobj = _controls_.new_TextAttr(*args)
+        newobj = _controls_.new_TextAttr(*args, **kwargs)
         self.this = newobj.this
         self.thisown = 1
         del newobj.thisown
@@ -1561,7 +1508,7 @@ class TextAttr(object):
         return _controls_.TextAttr_SetTabs(*args, **kwargs)
 
     def SetLeftIndent(*args, **kwargs):
-        """SetLeftIndent(self, int indent)"""
+        """SetLeftIndent(self, int indent, int subIndent=0)"""
         return _controls_.TextAttr_SetLeftIndent(*args, **kwargs)
 
     def SetRightIndent(*args, **kwargs):
@@ -1628,6 +1575,10 @@ class TextAttr(object):
         """GetLeftIndent(self) -> long"""
         return _controls_.TextAttr_GetLeftIndent(*args, **kwargs)
 
+    def GetLeftSubIndent(*args, **kwargs):
+        """GetLeftSubIndent(self) -> long"""
+        return _controls_.TextAttr_GetLeftSubIndent(*args, **kwargs)
+
     def GetRightIndent(*args, **kwargs):
         """GetRightIndent(self) -> long"""
         return _controls_.TextAttr_GetRightIndent(*args, **kwargs)
@@ -1663,8 +1614,8 @@ class TextCtrl(_core.Control):
         return "<%s.%s; proxy of C++ wxTextCtrl instance at %s>" % (self.__class__.__module__, self.__class__.__name__, self.this,)
     def __init__(self, *args, **kwargs):
         """
-        __init__(self, Window parent, int id, String value=EmptyString, Point pos=DefaultPosition
-            Size size=DefaultSize, 
+        __init__(self, Window parent, int id=-1, String value=EmptyString
+            Point pos=DefaultPosition, Size size=DefaultSize, 
             long style=0, Validator validator=DefaultValidator, 
             String name=TextCtrlNameStr) -> TextCtrl
         """
@@ -1676,8 +1627,8 @@ class TextCtrl(_core.Control):
 
     def Create(*args, **kwargs):
         """
-        Create(self, Window parent, int id, String value=EmptyString, Point pos=DefaultPosition
-            Size size=DefaultSize, 
+        Create(self, Window parent, int id=-1, String value=EmptyString
+            Point pos=DefaultPosition, Size size=DefaultSize, 
             long style=0, Validator validator=DefaultValidator, 
             String name=TextCtrlNameStr) -> bool
         """
@@ -1811,12 +1762,22 @@ class TextCtrl(_core.Control):
         """
         HitTest(Point pt) -> (result, row, col)
 
-        Find the character at position given in pixels.
-        NB: pt is in device coords (not adjusted for the client area
-        origin nor scrolling)
+        Find the row, col coresponding to the character at the point given in
+        pixels. NB: pt is in device coords but is not adjusted for the client
+        area origin nor scrolling.
         """
         return _controls_.TextCtrl_HitTest(*args, **kwargs)
 
+    def HitTestPos(*args, **kwargs):
+        """
+        HitTestPos(Point pt) -> (result, position)
+
+        Find the character position in the text coresponding to the point
+        given in pixels. NB: pt is in device coords but is not adjusted for
+        the client area origin nor scrolling. 
+        """
+        return _controls_.TextCtrl_HitTestPos(*args, **kwargs)
+
     def Copy(*args, **kwargs):
         """Copy(self)"""
         return _controls_.TextCtrl_Copy(*args, **kwargs)
@@ -1897,15 +1858,16 @@ class TextCtrl(_core.Control):
         """
         GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-        Get the default attributes for this class.  This is useful if
-        you want to use the same font or colour in your own control as
-        in a standard control -- which is a much better idea than hard
-        coding specific colours or fonts which might look completely out
-        of place on the users system, especially if it uses themes.
+        Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+        to use the same font or colour in your own control as in a standard
+        control -- which is a much better idea than hard coding specific
+        colours or fonts which might look completely out of place on the
+        user's system, especially if it uses themes.
 
         The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-        returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+        the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+        this.
         """
         return _controls_.TextCtrl_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -1928,15 +1890,16 @@ def TextCtrl_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs):
     """
     TextCtrl_GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-    Get the default attributes for this class.  This is useful if
-    you want to use the same font or colour in your own control as
-    in a standard control -- which is a much better idea than hard
-    coding specific colours or fonts which might look completely out
-    of place on the users system, especially if it uses themes.
+    Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+    to use the same font or colour in your own control as in a standard
+    control -- which is a much better idea than hard coding specific
+    colours or fonts which might look completely out of place on the
+    user's system, especially if it uses themes.
 
     The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-    returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+    the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+    this.
     """
     return _controls_.TextCtrl_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -2036,18 +1999,6 @@ class ScrollBar(_core.Control):
             bool refresh=True)
 
         Sets the scrollbar properties of a built-in scrollbar.
-
-            orientation: Determines the scrollbar whose page size is to be
-                         set. May be wx.HORIZONTAL or wx.VERTICAL.
-
-            position:    The position of the scrollbar in scroll units.
-
-            thumbSize:   The size of the thumb, or visible portion of the
-                         scrollbar, in scroll units.
-
-            range:       The maximum position of the scrollbar.
-
-            refresh:     True to redraw the scrollbar, false otherwise.
         """
         return _controls_.ScrollBar_SetScrollbar(*args, **kwargs)
 
@@ -2055,15 +2006,16 @@ class ScrollBar(_core.Control):
         """
         GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-        Get the default attributes for this class.  This is useful if
-        you want to use the same font or colour in your own control as
-        in a standard control -- which is a much better idea than hard
-        coding specific colours or fonts which might look completely out
-        of place on the users system, especially if it uses themes.
+        Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+        to use the same font or colour in your own control as in a standard
+        control -- which is a much better idea than hard coding specific
+        colours or fonts which might look completely out of place on the
+        user's system, especially if it uses themes.
 
         The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-        returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+        the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+        this.
         """
         return _controls_.ScrollBar_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -2087,15 +2039,16 @@ def ScrollBar_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs):
     """
     ScrollBar_GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-    Get the default attributes for this class.  This is useful if
-    you want to use the same font or colour in your own control as
-    in a standard control -- which is a much better idea than hard
-    coding specific colours or fonts which might look completely out
-    of place on the users system, especially if it uses themes.
+    Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+    to use the same font or colour in your own control as in a standard
+    control -- which is a much better idea than hard coding specific
+    colours or fonts which might look completely out of place on the
+    user's system, especially if it uses themes.
 
     The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-    returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+    the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+    this.
     """
     return _controls_.ScrollBar_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -2164,15 +2117,16 @@ class SpinButton(_core.Control):
         """
         GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-        Get the default attributes for this class.  This is useful if
-        you want to use the same font or colour in your own control as
-        in a standard control -- which is a much better idea than hard
-        coding specific colours or fonts which might look completely out
-        of place on the users system, especially if it uses themes.
+        Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+        to use the same font or colour in your own control as in a standard
+        control -- which is a much better idea than hard coding specific
+        colours or fonts which might look completely out of place on the
+        user's system, especially if it uses themes.
 
         The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-        returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+        the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+        this.
         """
         return _controls_.SpinButton_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -2197,15 +2151,16 @@ def SpinButton_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs):
     """
     SpinButton_GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-    Get the default attributes for this class.  This is useful if
-    you want to use the same font or colour in your own control as
-    in a standard control -- which is a much better idea than hard
-    coding specific colours or fonts which might look completely out
-    of place on the users system, especially if it uses themes.
+    Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+    to use the same font or colour in your own control as in a standard
+    control -- which is a much better idea than hard coding specific
+    colours or fonts which might look completely out of place on the
+    user's system, especially if it uses themes.
 
     The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-    returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+    the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+    this.
     """
     return _controls_.SpinButton_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -2266,15 +2221,16 @@ class SpinCtrl(_core.Control):
         """
         GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-        Get the default attributes for this class.  This is useful if
-        you want to use the same font or colour in your own control as
-        in a standard control -- which is a much better idea than hard
-        coding specific colours or fonts which might look completely out
-        of place on the users system, especially if it uses themes.
+        Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+        to use the same font or colour in your own control as in a standard
+        control -- which is a much better idea than hard coding specific
+        colours or fonts which might look completely out of place on the
+        user's system, especially if it uses themes.
 
         The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-        returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+        the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+        this.
         """
         return _controls_.SpinCtrl_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -2297,15 +2253,16 @@ def SpinCtrl_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs):
     """
     SpinCtrl_GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-    Get the default attributes for this class.  This is useful if
-    you want to use the same font or colour in your own control as
-    in a standard control -- which is a much better idea than hard
-    coding specific colours or fonts which might look completely out
-    of place on the users system, especially if it uses themes.
+    Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+    to use the same font or colour in your own control as in a standard
+    control -- which is a much better idea than hard coding specific
+    colours or fonts which might look completely out of place on the
+    user's system, especially if it uses themes.
 
     The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-    returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+    the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+    this.
     """
     return _controls_.SpinCtrl_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -2347,10 +2304,11 @@ class RadioBox(_core.Control):
         return "<%s.%s; proxy of C++ wxRadioBox instance at %s>" % (self.__class__.__module__, self.__class__.__name__, self.this,)
     def __init__(self, *args, **kwargs):
         """
-        __init__(self, Window parent, int id, String label, Point pos=DefaultPosition, 
-            Size size=DefaultSize, wxArrayString choices=wxPyEmptyStringArray, 
-            int majorDimension=0, 
-            long style=RA_HORIZONTAL, Validator validator=DefaultValidator, 
+        __init__(self, Window parent, int id=-1, String label=EmptyString, 
+            Point pos=DefaultPosition, Size size=DefaultSize, 
+            wxArrayString choices=wxPyEmptyStringArray, 
+            int majorDimension=0, long style=RA_HORIZONTAL, 
+            Validator validator=DefaultValidator, 
             String name=RadioBoxNameStr) -> RadioBox
         """
         if kwargs.has_key('point'): kwargs['pos'] = kwargs['point'];del kwargs['point']
@@ -2362,10 +2320,11 @@ class RadioBox(_core.Control):
 
     def Create(*args, **kwargs):
         """
-        Create(self, Window parent, int id, String label, Point pos=DefaultPosition, 
-            Size size=DefaultSize, wxArrayString choices=wxPyEmptyStringArray, 
-            int majorDimension=0, 
-            long style=RA_HORIZONTAL, Validator validator=DefaultValidator, 
+        Create(self, Window parent, int id=-1, String label=EmptyString, 
+            Point pos=DefaultPosition, Size size=DefaultSize, 
+            wxArrayString choices=wxPyEmptyStringArray, 
+            int majorDimension=0, long style=RA_HORIZONTAL, 
+            Validator validator=DefaultValidator, 
             String name=RadioBoxNameStr) -> bool
         """
         return _controls_.RadioBox_Create(*args, **kwargs)
@@ -2428,15 +2387,16 @@ class RadioBox(_core.Control):
         """
         GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-        Get the default attributes for this class.  This is useful if
-        you want to use the same font or colour in your own control as
-        in a standard control -- which is a much better idea than hard
-        coding specific colours or fonts which might look completely out
-        of place on the users system, especially if it uses themes.
+        Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+        to use the same font or colour in your own control as in a standard
+        control -- which is a much better idea than hard coding specific
+        colours or fonts which might look completely out of place on the
+        user's system, especially if it uses themes.
 
         The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-        returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+        the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+        this.
         """
         return _controls_.RadioBox_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -2461,15 +2421,16 @@ def RadioBox_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs):
     """
     RadioBox_GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-    Get the default attributes for this class.  This is useful if
-    you want to use the same font or colour in your own control as
-    in a standard control -- which is a much better idea than hard
-    coding specific colours or fonts which might look completely out
-    of place on the users system, especially if it uses themes.
+    Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+    to use the same font or colour in your own control as in a standard
+    control -- which is a much better idea than hard coding specific
+    colours or fonts which might look completely out of place on the
+    user's system, especially if it uses themes.
 
     The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-    returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+    the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+    this.
     """
     return _controls_.RadioBox_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -2480,9 +2441,10 @@ class RadioButton(_core.Control):
         return "<%s.%s; proxy of C++ wxRadioButton instance at %s>" % (self.__class__.__module__, self.__class__.__name__, self.this,)
     def __init__(self, *args, **kwargs):
         """
-        __init__(self, Window parent, int id, String label, Point pos=DefaultPosition, 
-            Size size=DefaultSize, long style=0, 
-            Validator validator=DefaultValidator, String name=RadioButtonNameStr) -> RadioButton
+        __init__(self, Window parent, int id=-1, String label=EmptyString, 
+            Point pos=DefaultPosition, Size size=DefaultSize, 
+            long style=0, Validator validator=DefaultValidator, 
+            String name=RadioButtonNameStr) -> RadioButton
         """
         newobj = _controls_.new_RadioButton(*args, **kwargs)
         self.this = newobj.this
@@ -2492,9 +2454,10 @@ class RadioButton(_core.Control):
 
     def Create(*args, **kwargs):
         """
-        Create(self, Window parent, int id, String label, Point pos=DefaultPosition, 
-            Size size=DefaultSize, long style=0, 
-            Validator validator=DefaultValidator, String name=RadioButtonNameStr) -> bool
+        Create(self, Window parent, int id=-1, String label=EmptyString, 
+            Point pos=DefaultPosition, Size size=DefaultSize, 
+            long style=0, Validator validator=DefaultValidator, 
+            String name=RadioButtonNameStr) -> bool
         """
         return _controls_.RadioButton_Create(*args, **kwargs)
 
@@ -2510,15 +2473,16 @@ class RadioButton(_core.Control):
         """
         GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-        Get the default attributes for this class.  This is useful if
-        you want to use the same font or colour in your own control as
-        in a standard control -- which is a much better idea than hard
-        coding specific colours or fonts which might look completely out
-        of place on the users system, especially if it uses themes.
+        Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+        to use the same font or colour in your own control as in a standard
+        control -- which is a much better idea than hard coding specific
+        colours or fonts which might look completely out of place on the
+        user's system, especially if it uses themes.
 
         The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-        returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+        the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+        this.
         """
         return _controls_.RadioButton_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -2541,15 +2505,16 @@ def RadioButton_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs):
     """
     RadioButton_GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-    Get the default attributes for this class.  This is useful if
-    you want to use the same font or colour in your own control as
-    in a standard control -- which is a much better idea than hard
-    coding specific colours or fonts which might look completely out
-    of place on the users system, especially if it uses themes.
+    Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+    to use the same font or colour in your own control as in a standard
+    control -- which is a much better idea than hard coding specific
+    colours or fonts which might look completely out of place on the
+    user's system, especially if it uses themes.
 
     The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-    returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+    the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+    this.
     """
     return _controls_.RadioButton_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -2560,9 +2525,10 @@ class Slider(_core.Control):
         return "<%s.%s; proxy of C++ wxSlider instance at %s>" % (self.__class__.__module__, self.__class__.__name__, self.this,)
     def __init__(self, *args, **kwargs):
         """
-        __init__(self, Window parent, int id, int value, int minValue, int maxValue, 
-            Point pos=DefaultPosition, Size size=DefaultSize, 
-            long style=SL_HORIZONTAL, Validator validator=DefaultValidator, 
+        __init__(self, Window parent, int id=-1, int value=0, int minValue=0, 
+            int maxValue=100, Point pos=DefaultPosition, 
+            Size size=DefaultSize, long style=SL_HORIZONTAL, 
+            Validator validator=DefaultValidator, 
             String name=SliderNameStr) -> Slider
         """
         if kwargs.has_key('point'): kwargs['pos'] = kwargs['point'];del kwargs['point']
@@ -2574,9 +2540,10 @@ class Slider(_core.Control):
 
     def Create(*args, **kwargs):
         """
-        Create(self, Window parent, int id, int value, int minValue, int maxValue, 
-            Point pos=DefaultPosition, Size size=DefaultSize, 
-            long style=SL_HORIZONTAL, Validator validator=DefaultValidator, 
+        Create(self, Window parent, int id=-1, int value=0, int minValue=0, 
+            int maxValue=100, Point pos=DefaultPosition, 
+            Size size=DefaultSize, long style=SL_HORIZONTAL, 
+            Validator validator=DefaultValidator, 
             String name=SliderNameStr) -> bool
         """
         return _controls_.Slider_Create(*args, **kwargs)
@@ -2669,15 +2636,16 @@ class Slider(_core.Control):
         """
         GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-        Get the default attributes for this class.  This is useful if
-        you want to use the same font or colour in your own control as
-        in a standard control -- which is a much better idea than hard
-        coding specific colours or fonts which might look completely out
-        of place on the users system, especially if it uses themes.
+        Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+        to use the same font or colour in your own control as in a standard
+        control -- which is a much better idea than hard coding specific
+        colours or fonts which might look completely out of place on the
+        user's system, especially if it uses themes.
 
         The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-        returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+        the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+        this.
         """
         return _controls_.Slider_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -2701,15 +2669,16 @@ def Slider_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs):
     """
     Slider_GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-    Get the default attributes for this class.  This is useful if
-    you want to use the same font or colour in your own control as
-    in a standard control -- which is a much better idea than hard
-    coding specific colours or fonts which might look completely out
-    of place on the users system, especially if it uses themes.
+    Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+    to use the same font or colour in your own control as in a standard
+    control -- which is a much better idea than hard coding specific
+    colours or fonts which might look completely out of place on the
+    user's system, especially if it uses themes.
 
     The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-    returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+    the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+    this.
     """
     return _controls_.Slider_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -2723,9 +2692,10 @@ class ToggleButton(_core.Control):
         return "<%s.%s; proxy of C++ wxToggleButton instance at %s>" % (self.__class__.__module__, self.__class__.__name__, self.this,)
     def __init__(self, *args, **kwargs):
         """
-        __init__(self, Window parent, int id, String label, Point pos=DefaultPosition, 
-            Size size=DefaultSize, long style=0, 
-            Validator validator=DefaultValidator, String name=ToggleButtonNameStr) -> ToggleButton
+        __init__(self, Window parent, int id=-1, String label=EmptyString, 
+            Point pos=DefaultPosition, Size size=DefaultSize, 
+            long style=0, Validator validator=DefaultValidator, 
+            String name=ToggleButtonNameStr) -> ToggleButton
         """
         newobj = _controls_.new_ToggleButton(*args, **kwargs)
         self.this = newobj.this
@@ -2735,9 +2705,10 @@ class ToggleButton(_core.Control):
 
     def Create(*args, **kwargs):
         """
-        Create(self, Window parent, int id, String label, Point pos=DefaultPosition, 
-            Size size=DefaultSize, long style=0, 
-            Validator validator=DefaultValidator, String name=ToggleButtonNameStr) -> bool
+        Create(self, Window parent, int id=-1, String label=EmptyString, 
+            Point pos=DefaultPosition, Size size=DefaultSize, 
+            long style=0, Validator validator=DefaultValidator, 
+            String name=ToggleButtonNameStr) -> bool
         """
         return _controls_.ToggleButton_Create(*args, **kwargs)
 
@@ -2761,15 +2732,16 @@ class ToggleButton(_core.Control):
         """
         GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-        Get the default attributes for this class.  This is useful if
-        you want to use the same font or colour in your own control as
-        in a standard control -- which is a much better idea than hard
-        coding specific colours or fonts which might look completely out
-        of place on the users system, especially if it uses themes.
+        Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+        to use the same font or colour in your own control as in a standard
+        control -- which is a much better idea than hard coding specific
+        colours or fonts which might look completely out of place on the
+        user's system, especially if it uses themes.
 
         The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-        returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+        the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+        this.
         """
         return _controls_.ToggleButton_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -2793,180 +2765,187 @@ def ToggleButton_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs):
     """
     ToggleButton_GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-    Get the default attributes for this class.  This is useful if
-    you want to use the same font or colour in your own control as
-    in a standard control -- which is a much better idea than hard
-    coding specific colours or fonts which might look completely out
-    of place on the users system, especially if it uses themes.
+    Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+    to use the same font or colour in your own control as in a standard
+    control -- which is a much better idea than hard coding specific
+    colours or fonts which might look completely out of place on the
+    user's system, especially if it uses themes.
 
     The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-    returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+    the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+    this.
     """
     return _controls_.ToggleButton_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
 #---------------------------------------------------------------------------
 
-class BookCtrl(_core.Control):
+class BookCtrlBase(_core.Control):
     def __init__(self): raise RuntimeError, "No constructor defined"
     def __repr__(self):
-        return "<%s.%s; proxy of C++ wxBookCtrl instance at %s>" % (self.__class__.__module__, self.__class__.__name__, self.this,)
+        return "<%s.%s; proxy of C++ wxBookCtrlBase instance at %s>" % (self.__class__.__module__, self.__class__.__name__, self.this,)
     def GetPageCount(*args, **kwargs):
         """GetPageCount(self) -> size_t"""
-        return _controls_.BookCtrl_GetPageCount(*args, **kwargs)
+        return _controls_.BookCtrlBase_GetPageCount(*args, **kwargs)
 
     def GetPage(*args, **kwargs):
         """GetPage(self, size_t n) -> Window"""
-        return _controls_.BookCtrl_GetPage(*args, **kwargs)
+        return _controls_.BookCtrlBase_GetPage(*args, **kwargs)
+
+    def GetCurrentPage(*args, **kwargs):
+        """GetCurrentPage(self) -> Window"""
+        return _controls_.BookCtrlBase_GetCurrentPage(*args, **kwargs)
 
     def GetSelection(*args, **kwargs):
         """GetSelection(self) -> int"""
-        return _controls_.BookCtrl_GetSelection(*args, **kwargs)
+        return _controls_.BookCtrlBase_GetSelection(*args, **kwargs)
 
     def SetPageText(*args, **kwargs):
         """SetPageText(self, size_t n, String strText) -> bool"""
-        return _controls_.BookCtrl_SetPageText(*args, **kwargs)
+        return _controls_.BookCtrlBase_SetPageText(*args, **kwargs)
 
     def GetPageText(*args, **kwargs):
         """GetPageText(self, size_t n) -> String"""
-        return _controls_.BookCtrl_GetPageText(*args, **kwargs)
+        return _controls_.BookCtrlBase_GetPageText(*args, **kwargs)
 
     def SetImageList(*args, **kwargs):
         """SetImageList(self, ImageList imageList)"""
-        return _controls_.BookCtrl_SetImageList(*args, **kwargs)
+        return _controls_.BookCtrlBase_SetImageList(*args, **kwargs)
 
     def AssignImageList(*args, **kwargs):
         """AssignImageList(self, ImageList imageList)"""
-        return _controls_.BookCtrl_AssignImageList(*args, **kwargs)
+        return _controls_.BookCtrlBase_AssignImageList(*args, **kwargs)
 
     def GetImageList(*args, **kwargs):
         """GetImageList(self) -> ImageList"""
-        return _controls_.BookCtrl_GetImageList(*args, **kwargs)
+        return _controls_.BookCtrlBase_GetImageList(*args, **kwargs)
 
     def GetPageImage(*args, **kwargs):
         """GetPageImage(self, size_t n) -> int"""
-        return _controls_.BookCtrl_GetPageImage(*args, **kwargs)
+        return _controls_.BookCtrlBase_GetPageImage(*args, **kwargs)
 
     def SetPageImage(*args, **kwargs):
         """SetPageImage(self, size_t n, int imageId) -> bool"""
-        return _controls_.BookCtrl_SetPageImage(*args, **kwargs)
+        return _controls_.BookCtrlBase_SetPageImage(*args, **kwargs)
 
     def SetPageSize(*args, **kwargs):
         """SetPageSize(self, Size size)"""
-        return _controls_.BookCtrl_SetPageSize(*args, **kwargs)
+        return _controls_.BookCtrlBase_SetPageSize(*args, **kwargs)
 
     def CalcSizeFromPage(*args, **kwargs):
         """CalcSizeFromPage(self, Size sizePage) -> Size"""
-        return _controls_.BookCtrl_CalcSizeFromPage(*args, **kwargs)
+        return _controls_.BookCtrlBase_CalcSizeFromPage(*args, **kwargs)
 
     def DeletePage(*args, **kwargs):
         """DeletePage(self, size_t n) -> bool"""
-        return _controls_.BookCtrl_DeletePage(*args, **kwargs)
+        return _controls_.BookCtrlBase_DeletePage(*args, **kwargs)
 
     def RemovePage(*args, **kwargs):
         """RemovePage(self, size_t n) -> bool"""
-        return _controls_.BookCtrl_RemovePage(*args, **kwargs)
+        return _controls_.BookCtrlBase_RemovePage(*args, **kwargs)
 
     def DeleteAllPages(*args, **kwargs):
         """DeleteAllPages(self) -> bool"""
-        return _controls_.BookCtrl_DeleteAllPages(*args, **kwargs)
+        return _controls_.BookCtrlBase_DeleteAllPages(*args, **kwargs)
 
     def AddPage(*args, **kwargs):
         """AddPage(self, Window page, String text, bool select=False, int imageId=-1) -> bool"""
-        return _controls_.BookCtrl_AddPage(*args, **kwargs)
+        return _controls_.BookCtrlBase_AddPage(*args, **kwargs)
 
     def InsertPage(*args, **kwargs):
         """
         InsertPage(self, size_t n, Window page, String text, bool select=False, 
             int imageId=-1) -> bool
         """
-        return _controls_.BookCtrl_InsertPage(*args, **kwargs)
+        return _controls_.BookCtrlBase_InsertPage(*args, **kwargs)
 
     def SetSelection(*args, **kwargs):
         """SetSelection(self, size_t n) -> int"""
-        return _controls_.BookCtrl_SetSelection(*args, **kwargs)
+        return _controls_.BookCtrlBase_SetSelection(*args, **kwargs)
 
     def AdvanceSelection(*args, **kwargs):
         """AdvanceSelection(self, bool forward=True)"""
-        return _controls_.BookCtrl_AdvanceSelection(*args, **kwargs)
+        return _controls_.BookCtrlBase_AdvanceSelection(*args, **kwargs)
 
     def GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs):
         """
         GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-        Get the default attributes for this class.  This is useful if
-        you want to use the same font or colour in your own control as
-        in a standard control -- which is a much better idea than hard
-        coding specific colours or fonts which might look completely out
-        of place on the users system, especially if it uses themes.
+        Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+        to use the same font or colour in your own control as in a standard
+        control -- which is a much better idea than hard coding specific
+        colours or fonts which might look completely out of place on the
+        user's system, especially if it uses themes.
 
         The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-        returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+        the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+        this.
         """
-        return _controls_.BookCtrl_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
+        return _controls_.BookCtrlBase_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
     GetClassDefaultAttributes = staticmethod(GetClassDefaultAttributes)
 
-class BookCtrlPtr(BookCtrl):
+class BookCtrlBasePtr(BookCtrlBase):
     def __init__(self, this):
         self.this = this
         if not hasattr(self,"thisown"): self.thisown = 0
-        self.__class__ = BookCtrl
-_controls_.BookCtrl_swigregister(BookCtrlPtr)
+        self.__class__ = BookCtrlBase
+_controls_.BookCtrlBase_swigregister(BookCtrlBasePtr)
 NOTEBOOK_NAME = cvar.NOTEBOOK_NAME
 
-def BookCtrl_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs):
+def BookCtrlBase_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs):
     """
-    BookCtrl_GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
+    BookCtrlBase_GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-    Get the default attributes for this class.  This is useful if
-    you want to use the same font or colour in your own control as
-    in a standard control -- which is a much better idea than hard
-    coding specific colours or fonts which might look completely out
-    of place on the users system, especially if it uses themes.
+    Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+    to use the same font or colour in your own control as in a standard
+    control -- which is a much better idea than hard coding specific
+    colours or fonts which might look completely out of place on the
+    user's system, especially if it uses themes.
 
     The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-    returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+    the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+    this.
     """
-    return _controls_.BookCtrl_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
+    return _controls_.BookCtrlBase_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
-class BookCtrlEvent(_core.NotifyEvent):
+class BookCtrlBaseEvent(_core.NotifyEvent):
     def __repr__(self):
-        return "<%s.%s; proxy of C++ wxBookCtrlEvent instance at %s>" % (self.__class__.__module__, self.__class__.__name__, self.this,)
+        return "<%s.%s; proxy of C++ wxBookCtrlBaseEvent instance at %s>" % (self.__class__.__module__, self.__class__.__name__, self.this,)
     def __init__(self, *args, **kwargs):
         """
         __init__(self, wxEventType commandType=wxEVT_NULL, int id=0, int nSel=-1, 
-            int nOldSel=-1) -> BookCtrlEvent
+            int nOldSel=-1) -> BookCtrlBaseEvent
         """
-        newobj = _controls_.new_BookCtrlEvent(*args, **kwargs)
+        newobj = _controls_.new_BookCtrlBaseEvent(*args, **kwargs)
         self.this = newobj.this
         self.thisown = 1
         del newobj.thisown
     def GetSelection(*args, **kwargs):
         """GetSelection(self) -> int"""
-        return _controls_.BookCtrlEvent_GetSelection(*args, **kwargs)
+        return _controls_.BookCtrlBaseEvent_GetSelection(*args, **kwargs)
 
     def SetSelection(*args, **kwargs):
         """SetSelection(self, int nSel)"""
-        return _controls_.BookCtrlEvent_SetSelection(*args, **kwargs)
+        return _controls_.BookCtrlBaseEvent_SetSelection(*args, **kwargs)
 
     def GetOldSelection(*args, **kwargs):
         """GetOldSelection(self) -> int"""
-        return _controls_.BookCtrlEvent_GetOldSelection(*args, **kwargs)
+        return _controls_.BookCtrlBaseEvent_GetOldSelection(*args, **kwargs)
 
     def SetOldSelection(*args, **kwargs):
         """SetOldSelection(self, int nOldSel)"""
-        return _controls_.BookCtrlEvent_SetOldSelection(*args, **kwargs)
+        return _controls_.BookCtrlBaseEvent_SetOldSelection(*args, **kwargs)
 
 
-class BookCtrlEventPtr(BookCtrlEvent):
+class BookCtrlBaseEventPtr(BookCtrlBaseEvent):
     def __init__(self, this):
         self.this = this
         if not hasattr(self,"thisown"): self.thisown = 0
-        self.__class__ = BookCtrlEvent
-_controls_.BookCtrlEvent_swigregister(BookCtrlEventPtr)
+        self.__class__ = BookCtrlBaseEvent
+_controls_.BookCtrlBaseEvent_swigregister(BookCtrlBaseEventPtr)
 
 #---------------------------------------------------------------------------
 
@@ -2980,7 +2959,7 @@ NB_HITTEST_NOWHERE = _controls_.NB_HITTEST_NOWHERE
 NB_HITTEST_ONICON = _controls_.NB_HITTEST_ONICON
 NB_HITTEST_ONLABEL = _controls_.NB_HITTEST_ONLABEL
 NB_HITTEST_ONITEM = _controls_.NB_HITTEST_ONITEM
-class Notebook(BookCtrl):
+class Notebook(BookCtrlBase):
     def __repr__(self):
         return "<%s.%s; proxy of C++ wxNotebook instance at %s>" % (self.__class__.__module__, self.__class__.__name__, self.this,)
     def __init__(self, *args, **kwargs):
@@ -2996,8 +2975,8 @@ class Notebook(BookCtrl):
 
     def Create(*args, **kwargs):
         """
-        Create(self, Window parent, int id, Point pos=DefaultPosition, Size size=DefaultSize
-            long style=0, String name=NOTEBOOK_NAME) -> bool
+        Create(self, Window parent, int id=-1, Point pos=DefaultPosition
+            Size size=DefaultSize, long style=0, String name=NOTEBOOK_NAME) -> bool
         """
         return _controls_.Notebook_Create(*args, **kwargs)
 
@@ -3017,7 +2996,8 @@ class Notebook(BookCtrl):
         """
         HitTest(Point pt) -> (tab, where)
 
-        Returns the tab which is hit, and flags indicating where using wx.NB_HITTEST_ flags.
+        Returns the tab which is hit, and flags indicating where using
+        wx.NB_HITTEST flags.
         """
         return _controls_.Notebook_HitTest(*args, **kwargs)
 
@@ -3029,15 +3009,16 @@ class Notebook(BookCtrl):
         """
         GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-        Get the default attributes for this class.  This is useful if
-        you want to use the same font or colour in your own control as
-        in a standard control -- which is a much better idea than hard
-        coding specific colours or fonts which might look completely out
-        of place on the users system, especially if it uses themes.
+        Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+        to use the same font or colour in your own control as in a standard
+        control -- which is a much better idea than hard coding specific
+        colours or fonts which might look completely out of place on the
+        user's system, especially if it uses themes.
 
         The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-        returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+        the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+        this.
         """
         return _controls_.Notebook_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -3060,19 +3041,20 @@ def Notebook_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs):
     """
     Notebook_GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-    Get the default attributes for this class.  This is useful if
-    you want to use the same font or colour in your own control as
-    in a standard control -- which is a much better idea than hard
-    coding specific colours or fonts which might look completely out
-    of place on the users system, especially if it uses themes.
+    Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+    to use the same font or colour in your own control as in a standard
+    control -- which is a much better idea than hard coding specific
+    colours or fonts which might look completely out of place on the
+    user's system, especially if it uses themes.
 
     The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-    returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+    the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+    this.
     """
     return _controls_.Notebook_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
-class NotebookEvent(BookCtrlEvent):
+class NotebookEvent(BookCtrlBaseEvent):
     def __repr__(self):
         return "<%s.%s; proxy of C++ wxNotebookEvent instance at %s>" % (self.__class__.__module__, self.__class__.__name__, self.this,)
     def __init__(self, *args, **kwargs):
@@ -3117,7 +3099,7 @@ class NotebookPage(wx.Panel):
         wx.Panel.__init__(self, parent, id, pos, size, style, name)
         self.child = None
         EVT_SIZE(self, self.OnSize)
-        
+
     def OnSize(self, evt):
         if self.child is None:
             children = self.GetChildren()
@@ -3136,7 +3118,7 @@ LB_BOTTOM = _controls_.LB_BOTTOM
 LB_LEFT = _controls_.LB_LEFT
 LB_RIGHT = _controls_.LB_RIGHT
 LB_ALIGN_MASK = _controls_.LB_ALIGN_MASK
-class Listbook(BookCtrl):
+class Listbook(BookCtrlBase):
     def __repr__(self):
         return "<%s.%s; proxy of C++ wxListbook instance at %s>" % (self.__class__.__module__, self.__class__.__name__, self.this,)
     def __init__(self, *args, **kwargs):
@@ -3152,8 +3134,8 @@ class Listbook(BookCtrl):
 
     def Create(*args, **kwargs):
         """
-        Create(self, Window parent, int id, Point pos=DefaultPosition, Size size=DefaultSize
-            long style=0, String name=EmptyString) -> bool
+        Create(self, Window parent, int id=-1, Point pos=DefaultPosition
+            Size size=DefaultSize, long style=0, String name=EmptyString) -> bool
         """
         return _controls_.Listbook_Create(*args, **kwargs)
 
@@ -3161,6 +3143,10 @@ class Listbook(BookCtrl):
         """IsVertical(self) -> bool"""
         return _controls_.Listbook_IsVertical(*args, **kwargs)
 
+    def GetListView(*args, **kwargs):
+        """GetListView(self) -> ListView"""
+        return _controls_.Listbook_GetListView(*args, **kwargs)
+
 
 class ListbookPtr(Listbook):
     def __init__(self, this):
@@ -3175,7 +3161,7 @@ def PreListbook(*args, **kwargs):
     val.thisown = 1
     return val
 
-class ListbookEvent(BookCtrlEvent):
+class ListbookEvent(BookCtrlBaseEvent):
     def __repr__(self):
         return "<%s.%s; proxy of C++ wxListbookEvent instance at %s>" % (self.__class__.__module__, self.__class__.__name__, self.this,)
     def __init__(self, *args, **kwargs):
@@ -3200,13 +3186,87 @@ wxEVT_COMMAND_LISTBOOK_PAGE_CHANGING = _controls_.wxEVT_COMMAND_LISTBOOK_PAGE_CH
 EVT_LISTBOOK_PAGE_CHANGED  = wx.PyEventBinder( wxEVT_COMMAND_LISTBOOK_PAGE_CHANGED, 1 )
 EVT_LISTBOOK_PAGE_CHANGING = wx.PyEventBinder( wxEVT_COMMAND_LISTBOOK_PAGE_CHANGING, 1 )
 
+CHB_DEFAULT = _controls_.CHB_DEFAULT
+CHB_TOP = _controls_.CHB_TOP
+CHB_BOTTOM = _controls_.CHB_BOTTOM
+CHB_LEFT = _controls_.CHB_LEFT
+CHB_RIGHT = _controls_.CHB_RIGHT
+CHB_ALIGN_MASK = _controls_.CHB_ALIGN_MASK
+class Choicebook(BookCtrlBase):
+    def __repr__(self):
+        return "<%s.%s; proxy of C++ wxChoicebook instance at %s>" % (self.__class__.__module__, self.__class__.__name__, self.this,)
+    def __init__(self, *args, **kwargs):
+        """
+        __init__(self, Window parent, int id, Point pos=DefaultPosition, Size size=DefaultSize, 
+            long style=0, String name=EmptyString) -> Choicebook
+        """
+        newobj = _controls_.new_Choicebook(*args, **kwargs)
+        self.this = newobj.this
+        self.thisown = 1
+        del newobj.thisown
+        self._setOORInfo(self)
+
+    def Create(*args, **kwargs):
+        """
+        Create(self, Window parent, int id, Point pos=DefaultPosition, Size size=DefaultSize, 
+            long style=0, String name=EmptyString) -> bool
+        """
+        return _controls_.Choicebook_Create(*args, **kwargs)
+
+    def IsVertical(*args, **kwargs):
+        """IsVertical(self) -> bool"""
+        return _controls_.Choicebook_IsVertical(*args, **kwargs)
+
+    def DeleteAllPages(*args, **kwargs):
+        """DeleteAllPages(self) -> bool"""
+        return _controls_.Choicebook_DeleteAllPages(*args, **kwargs)
+
+
+class ChoicebookPtr(Choicebook):
+    def __init__(self, this):
+        self.this = this
+        if not hasattr(self,"thisown"): self.thisown = 0
+        self.__class__ = Choicebook
+_controls_.Choicebook_swigregister(ChoicebookPtr)
+
+def PreChoicebook(*args, **kwargs):
+    """PreChoicebook() -> Choicebook"""
+    val = _controls_.new_PreChoicebook(*args, **kwargs)
+    val.thisown = 1
+    return val
+
+class ChoicebookEvent(BookCtrlBaseEvent):
+    def __repr__(self):
+        return "<%s.%s; proxy of C++ wxChoicebookEvent instance at %s>" % (self.__class__.__module__, self.__class__.__name__, self.this,)
+    def __init__(self, *args, **kwargs):
+        """
+        __init__(self, wxEventType commandType=wxEVT_NULL, int id=0, int nSel=-1, 
+            int nOldSel=-1) -> ChoicebookEvent
+        """
+        newobj = _controls_.new_ChoicebookEvent(*args, **kwargs)
+        self.this = newobj.this
+        self.thisown = 1
+        del newobj.thisown
+
+class ChoicebookEventPtr(ChoicebookEvent):
+    def __init__(self, this):
+        self.this = this
+        if not hasattr(self,"thisown"): self.thisown = 0
+        self.__class__ = ChoicebookEvent
+_controls_.ChoicebookEvent_swigregister(ChoicebookEventPtr)
+
+wxEVT_COMMAND_CHOICEBOOK_PAGE_CHANGED = _controls_.wxEVT_COMMAND_CHOICEBOOK_PAGE_CHANGED
+wxEVT_COMMAND_CHOICEBOOK_PAGE_CHANGING = _controls_.wxEVT_COMMAND_CHOICEBOOK_PAGE_CHANGING
+EVT_CHOICEBOOK_PAGE_CHANGED  = wx.PyEventBinder( wxEVT_COMMAND_CHOICEBOOK_PAGE_CHANGED, 1 )
+EVT_CHOICEBOOK_PAGE_CHANGING = wx.PyEventBinder( wxEVT_COMMAND_CHOICEBOOK_PAGE_CHANGING, 1 )
+
 #---------------------------------------------------------------------------
 
 class BookCtrlSizer(_core.Sizer):
     def __repr__(self):
         return "<%s.%s; proxy of C++ wxBookCtrlSizer instance at %s>" % (self.__class__.__module__, self.__class__.__name__, self.this,)
     def __init__(self, *args, **kwargs):
-        """__init__(self, BookCtrl nb) -> BookCtrlSizer"""
+        """__init__(self, BookCtrlBase nb) -> BookCtrlSizer"""
         newobj = _controls_.new_BookCtrlSizer(*args, **kwargs)
         self.this = newobj.this
         self.thisown = 1
@@ -3214,15 +3274,27 @@ class BookCtrlSizer(_core.Sizer):
         self._setOORInfo(self)
 
     def RecalcSizes(*args, **kwargs):
-        """RecalcSizes(self)"""
+        """
+        RecalcSizes(self)
+
+        Using the sizes calculated by `CalcMin` reposition and resize all the
+        items managed by this sizer.  You should not need to call this directly as
+        it is called by `Layout`.
+        """
         return _controls_.BookCtrlSizer_RecalcSizes(*args, **kwargs)
 
     def CalcMin(*args, **kwargs):
-        """CalcMin(self) -> Size"""
+        """
+        CalcMin(self) -> Size
+
+        This method is where the sizer will do the actual calculation of its
+        children's minimal sizes.  You should not need to call this directly as
+        it is called by `Layout`.
+        """
         return _controls_.BookCtrlSizer_CalcMin(*args, **kwargs)
 
     def GetControl(*args, **kwargs):
-        """GetControl(self) -> BookCtrl"""
+        """GetControl(self) -> BookCtrlBase"""
         return _controls_.BookCtrlSizer_GetControl(*args, **kwargs)
 
 
@@ -3245,11 +3317,23 @@ class NotebookSizer(_core.Sizer):
         self._setOORInfo(self)
 
     def RecalcSizes(*args, **kwargs):
-        """RecalcSizes(self)"""
+        """
+        RecalcSizes(self)
+
+        Using the sizes calculated by `CalcMin` reposition and resize all the
+        items managed by this sizer.  You should not need to call this directly as
+        it is called by `Layout`.
+        """
         return _controls_.NotebookSizer_RecalcSizes(*args, **kwargs)
 
     def CalcMin(*args, **kwargs):
-        """CalcMin(self) -> Size"""
+        """
+        CalcMin(self) -> Size
+
+        This method is where the sizer will do the actual calculation of its
+        children's minimal sizes.  You should not need to call this directly as
+        it is called by `Layout`.
+        """
         return _controls_.NotebookSizer_CalcMin(*args, **kwargs)
 
     def GetNotebook(*args, **kwargs):
@@ -3539,6 +3623,7 @@ class ToolBarBase(_core.Control):
 
     # For consistency with the backwards compatible methods above, here are
     # some non-'Label' versions of the Check and Radio methods
+
     def AddCheckTool(self, id, bitmap,
                      bmpDisabled = wx.NullBitmap,
                      shortHelp = '', longHelp = '',
@@ -3739,8 +3824,8 @@ class ToolBar(ToolBarBase):
         return "<%s.%s; proxy of C++ wxToolBar instance at %s>" % (self.__class__.__module__, self.__class__.__name__, self.this,)
     def __init__(self, *args, **kwargs):
         """
-        __init__(self, Window parent, int id, Point pos=DefaultPosition, Size size=DefaultSize
-            long style=wxNO_BORDER|wxTB_HORIZONTAL, 
+        __init__(self, Window parent, int id=-1, Point pos=DefaultPosition
+            Size size=DefaultSize, long style=wxNO_BORDER|wxTB_HORIZONTAL, 
             String name=wxPyToolBarNameStr) -> ToolBar
         """
         newobj = _controls_.new_ToolBar(*args, **kwargs)
@@ -3751,8 +3836,8 @@ class ToolBar(ToolBarBase):
 
     def Create(*args, **kwargs):
         """
-        Create(self, Window parent, int id, Point pos=DefaultPosition, Size size=DefaultSize
-            long style=wxNO_BORDER|wxTB_HORIZONTAL, 
+        Create(self, Window parent, int id=-1, Point pos=DefaultPosition
+            Size size=DefaultSize, long style=wxNO_BORDER|wxTB_HORIZONTAL, 
             String name=wxPyToolBarNameStr) -> bool
         """
         return _controls_.ToolBar_Create(*args, **kwargs)
@@ -3765,15 +3850,16 @@ class ToolBar(ToolBarBase):
         """
         GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-        Get the default attributes for this class.  This is useful if
-        you want to use the same font or colour in your own control as
-        in a standard control -- which is a much better idea than hard
-        coding specific colours or fonts which might look completely out
-        of place on the users system, especially if it uses themes.
+        Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+        to use the same font or colour in your own control as in a standard
+        control -- which is a much better idea than hard coding specific
+        colours or fonts which might look completely out of place on the
+        user's system, especially if it uses themes.
 
         The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-        returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+        the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+        this.
         """
         return _controls_.ToolBar_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -3796,15 +3882,16 @@ def ToolBar_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs):
     """
     ToolBar_GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-    Get the default attributes for this class.  This is useful if
-    you want to use the same font or colour in your own control as
-    in a standard control -- which is a much better idea than hard
-    coding specific colours or fonts which might look completely out
-    of place on the users system, especially if it uses themes.
+    Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+    to use the same font or colour in your own control as in a standard
+    control -- which is a much better idea than hard coding specific
+    colours or fonts which might look completely out of place on the
+    user's system, especially if it uses themes.
 
     The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-    returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+    the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+    this.
     """
     return _controls_.ToolBar_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -4220,6 +4307,9 @@ EVT_LIST_COL_DRAGGING      = wx.PyEventBinder(wxEVT_COMMAND_LIST_COL_DRAGGING
 EVT_LIST_COL_END_DRAG      = wx.PyEventBinder(wxEVT_COMMAND_LIST_COL_END_DRAG     , 1)
 EVT_LIST_ITEM_FOCUSED      = wx.PyEventBinder(wxEVT_COMMAND_LIST_ITEM_FOCUSED     , 1)
 
+EVT_LIST_GET_INFO = wx._deprecated(EVT_LIST_GET_INFO)
+EVT_LIST_SET_INFO = wx._deprecated(EVT_LIST_SET_INFO)
+
 #---------------------------------------------------------------------------
 
 class ListCtrl(_core.Control):
@@ -4308,7 +4398,7 @@ class ListCtrl(_core.Control):
         return _controls_.ListCtrl_SetItemState(*args, **kwargs)
 
     def SetItemImage(*args, **kwargs):
-        """SetItemImage(self, long item, int image, int selImage) -> bool"""
+        """SetItemImage(self, long item, int image, int selImage=-1) -> bool"""
         return _controls_.ListCtrl_SetItemImage(*args, **kwargs)
 
     def GetItemText(*args, **kwargs):
@@ -4379,10 +4469,10 @@ class ListCtrl(_core.Control):
         """
         SetWindowStyleFlag(self, long style)
 
-        Sets the style of the window. Please note that some styles cannot
-        be changed after the window creation and that Refresh() might
-        need to be called after changing the others for the change to
-        take place immediately.
+        Sets the style of the window. Please note that some styles cannot be
+        changed after the window creation and that Refresh() might need to be
+        called after changing the others for the change to take place
+        immediately.
         """
         return _controls_.ListCtrl_SetWindowStyleFlag(*args, **kwargs)
 
@@ -4466,8 +4556,8 @@ class ListCtrl(_core.Control):
         """
         HitTest(Point point) -> (item, where)
 
-        Determines which item (if any) is at the specified point,
-        giving details in the second return value (see wxLIST_HITTEST_... flags.)
+        Determines which item (if any) is at the specified point, giving
+         in the second return value (see wxLIST_HITTEST_... flags.)
         """
         return _controls_.ListCtrl_HitTest(*args, **kwargs)
 
@@ -4593,15 +4683,16 @@ class ListCtrl(_core.Control):
         """
         GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-        Get the default attributes for this class.  This is useful if
-        you want to use the same font or colour in your own control as
-        in a standard control -- which is a much better idea than hard
-        coding specific colours or fonts which might look completely out
-        of place on the users system, especially if it uses themes.
+        Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+        to use the same font or colour in your own control as in a standard
+        control -- which is a much better idea than hard coding specific
+        colours or fonts which might look completely out of place on the
+        user's system, especially if it uses themes.
 
         The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-        returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+        the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+        this.
         """
         return _controls_.ListCtrl_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -4624,15 +4715,16 @@ def ListCtrl_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs):
     """
     ListCtrl_GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-    Get the default attributes for this class.  This is useful if
-    you want to use the same font or colour in your own control as
-    in a standard control -- which is a much better idea than hard
-    coding specific colours or fonts which might look completely out
-    of place on the users system, especially if it uses themes.
+    Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+    to use the same font or colour in your own control as in a standard
+    control -- which is a much better idea than hard coding specific
+    colours or fonts which might look completely out of place on the
+    user's system, especially if it uses themes.
 
     The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-    returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+    the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+    this.
     """
     return _controls_.ListCtrl_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -5259,10 +5351,9 @@ class TreeCtrl(_core.Control):
         """
         HitTest(Point point) -> (item, where)
 
-        Determine which item (if any) belongs the given point.  The
-        coordinates specified are relative to the client area of tree ctrl
-        and the where return value is set to a bitmask of wxTREE_HITTEST_xxx
-        constants.
+        Determine which item (if any) belongs the given point.  The coordinates
+        specified are relative to the client area of tree ctrl and the where return
+        value is set to a bitmask of wxTREE_HITTEST_xxx constants.
 
         """
         return _controls_.TreeCtrl_HitTest(*args, **kwargs)
@@ -5275,15 +5366,16 @@ class TreeCtrl(_core.Control):
         """
         GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-        Get the default attributes for this class.  This is useful if
-        you want to use the same font or colour in your own control as
-        in a standard control -- which is a much better idea than hard
-        coding specific colours or fonts which might look completely out
-        of place on the users system, especially if it uses themes.
+        Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+        to use the same font or colour in your own control as in a standard
+        control -- which is a much better idea than hard coding specific
+        colours or fonts which might look completely out of place on the
+        user's system, especially if it uses themes.
 
         The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-        returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+        ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+        the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+        this.
         """
         return _controls_.TreeCtrl_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -5306,15 +5398,16 @@ def TreeCtrl_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs):
     """
     TreeCtrl_GetClassDefaultAttributes(int variant=WINDOW_VARIANT_NORMAL) -> VisualAttributes
 
-    Get the default attributes for this class.  This is useful if
-    you want to use the same font or colour in your own control as
-    in a standard control -- which is a much better idea than hard
-    coding specific colours or fonts which might look completely out
-    of place on the users system, especially if it uses themes.
+    Get the default attributes for this class.  This is useful if you want
+    to use the same font or colour in your own control as in a standard
+    control -- which is a much better idea than hard coding specific
+    colours or fonts which might look completely out of place on the
+    user's system, especially if it uses themes.
 
     The variant parameter is only relevant under Mac currently and is
-    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of the
-    returned font. See SetWindowVariant for more about this.
+    ignore under other platforms. Under Mac, it will change the size of
+    the returned font. See `wx.Window.SetWindowVariant` for more about
+    this.
     """
     return _controls_.TreeCtrl_GetClassDefaultAttributes(*args, **kwargs)
 
@@ -5416,9 +5509,10 @@ class GenericDirCtrl(_core.Control):
         """
         FindChild(wxTreeItemId parentId, wxString path) -> (item, done)
 
-        Find the child that matches the first part of 'path'.  E.g. if a child path is
-        "/usr" and 'path' is "/usr/include" then the child for /usr is returned.
-        If the path string has been used (we're at the leaf), done is set to True
+        Find the child that matches the first part of 'path'.  E.g. if a child
+        path is "/usr" and 'path' is "/usr/include" then the child for
+        /usr is returned.  If the path string has been used (we're at the
+        leaf), done is set to True.
 
         """
         return _controls_.GenericDirCtrl_FindChild(*args, **kwargs)
@@ -5492,8 +5586,8 @@ class PyControl(_core.Control):
         return "<%s.%s; proxy of C++ wxPyControl instance at %s>" % (self.__class__.__module__, self.__class__.__name__, self.this,)
     def __init__(self, *args, **kwargs):
         """
-        __init__(self, Window parent, int id, Point pos=DefaultPosition, Size size=DefaultSize
-            long style=0, Validator validator=DefaultValidator, 
+        __init__(self, Window parent, int id=-1, Point pos=DefaultPosition
+            Size size=DefaultSize, long style=0, Validator validator=DefaultValidator, 
             String name=ControlNameStr) -> PyControl
         """
         newobj = _controls_.new_PyControl(*args, **kwargs)
@@ -5506,6 +5600,10 @@ class PyControl(_core.Control):
         """_setCallbackInfo(self, PyObject self, PyObject _class)"""
         return _controls_.PyControl__setCallbackInfo(*args, **kwargs)
 
+    def SetBestSize(*args, **kwargs):
+        """SetBestSize(self, Size size)"""
+        return _controls_.PyControl_SetBestSize(*args, **kwargs)
+
     def base_DoMoveWindow(*args, **kwargs):
         """base_DoMoveWindow(self, int x, int y, int width, int height)"""
         return _controls_.PyControl_base_DoMoveWindow(*args, **kwargs)
@@ -5586,6 +5684,10 @@ class PyControl(_core.Control):
         """base_ApplyParentThemeBackground(self, Colour c)"""
         return _controls_.PyControl_base_ApplyParentThemeBackground(*args, **kwargs)
 
+    def base_GetDefaultAttributes(*args, **kwargs):
+        """base_GetDefaultAttributes(self) -> VisualAttributes"""
+        return _controls_.PyControl_base_GetDefaultAttributes(*args, **kwargs)
+
 
 class PyControlPtr(PyControl):
     def __init__(self, this):
@@ -5613,29 +5715,21 @@ EVT_DETAILED_HELP_RANGE = wx.PyEventBinder( wxEVT_DETAILED_HELP, 2)
 
 class HelpEvent(_core.CommandEvent):
     """
-    A help event is sent when the user has requested
-    context-sensitive help. This can either be caused by the
-    application requesting context-sensitive help mode via
-    wx.ContextHelp, or (on MS Windows) by the system generating a
-    WM_HELP message when the user pressed F1 or clicked on the query
-    button in a dialog caption.
-
-    A help event is sent to the window that the user clicked on, and
-    is propagated up the window hierarchy until the event is
-    processed or there are no more event handlers. The application
-    should call event.GetId to check the identity of the clicked-on
-    window, and then either show some suitable help or call
-    event.Skip if the identifier is unrecognised. Calling Skip is
-    important because it allows wxWindows to generate further events
-    for ancestors of the clicked-on window. Otherwise it would be
-    impossible to show help for container windows, since processing
-    would stop after the first window found.
-
-     Events
-        EVT_HELP            Sent when the user has requested context-
-                            sensitive help.
-        EVT_HELP_RANGE      Allows to catch EVT_HELP for a range of IDs
-
+    A help event is sent when the user has requested context-sensitive
+    help. This can either be caused by the application requesting
+    context-sensitive help mode via wx.ContextHelp, or (on MS Windows) by
+    the system generating a WM_HELP message when the user pressed F1 or
+    clicked on the query button in a dialog caption.
+
+    A help event is sent to the window that the user clicked on, and is
+    propagated up the window hierarchy until the event is processed or
+    there are no more event handlers. The application should call
+    event.GetId to check the identity of the clicked-on window, and then
+    either show some suitable help or call event.Skip if the identifier is
+    unrecognised. Calling Skip is important because it allows wxWindows to
+    generate further events for ancestors of the clicked-on
+    window. Otherwise it would be impossible to show help for container
+    windows, since processing would stop after the first window found.
     """
     def __repr__(self):
         return "<%s.%s; proxy of C++ wxHelpEvent instance at %s>" % (self.__class__.__module__, self.__class__.__name__, self.this,)
@@ -5705,25 +5799,26 @@ _controls_.HelpEvent_swigregister(HelpEventPtr)
 
 class ContextHelp(_core.Object):
     """
-    This class changes the cursor to a query and puts the application
-    into a 'context-sensitive help mode'. When the user left-clicks
-    on a window within the specified window, a EVT_HELP event is sent
-    to that control, and the application may respond to it by popping
-    up some help.
+    This class changes the cursor to a query and puts the application into
+    a 'context-sensitive help mode'. When the user left-clicks on a window
+    within the specified window, a ``EVT_HELP`` event is sent to that
+    control, and the application may respond to it by popping up some
+    help.
 
     There are a couple of ways to invoke this behaviour implicitly:
 
-        * Use the wx.DIALOG_EX_CONTEXTHELP extended style for a
-          dialog (Windows only). This will put a question mark in the
-          titlebar, and Windows will put the application into
-          context-sensitive help mode automatically, with further
-          programming.
+        * Use the wx.DIALOG_EX_CONTEXTHELP extended style for a dialog
+          (Windows only). This will put a question mark in the titlebar,
+          and Windows will put the application into context-sensitive help
+          mode automatically, with further programming.
+
+        * Create a `wx.ContextHelpButton`, whose predefined behaviour is
+          to create a context help object. Normally you will write your
+          application so that this button is only added to a dialog for
+          non-Windows platforms (use ``wx.DIALOG_EX_CONTEXTHELP`` on
+          Windows).
 
-        * Create a wx.ContextHelpButton, whose predefined behaviour
-          is to create a context help object. Normally you will write
-          your application so that this button is only added to a
-          dialog for non-Windows platforms (use
-          wx.DIALOG_EX_CONTEXTHELP on Windows).
+    :see: `wx.ContextHelpButton`
 
     """
     def __repr__(self):
@@ -5732,8 +5827,8 @@ class ContextHelp(_core.Object):
         """
         __init__(self, Window window=None, bool doNow=True) -> ContextHelp
 
-        Constructs a context help object, calling BeginContextHelp if
-        doNow is true (the default).
+        Constructs a context help object, calling BeginContextHelp if doNow is
+        true (the default).
 
         If window is None, the top window is used.
         """
@@ -5751,13 +5846,13 @@ class ContextHelp(_core.Object):
         """
         BeginContextHelp(self, Window window=None) -> bool
 
-        Puts the application into context-sensitive help mode. window is
-        the window which will be used to catch events; if NULL, the top
-        window will be used.
+        Puts the application into context-sensitive help mode. window is the
+        window which will be used to catch events; if NULL, the top window
+        will be used.
 
         Returns true if the application was successfully put into
-        context-sensitive help mode. This function only returns when the
-        event loop has finished.
+        context-sensitive help mode. This function only returns when the event
+        loop has finished.
         """
         return _controls_.ContextHelp_BeginContextHelp(*args, **kwargs)
 
@@ -5780,16 +5875,17 @@ _controls_.ContextHelp_swigregister(ContextHelpPtr)
 
 class ContextHelpButton(BitmapButton):
     """
-    Instances of this class may be used to add a question mark button
-    that when pressed, puts the application into context-help
-    mode. It does this by creating a wx.ContextHelp object which
-    itself generates a EVT_HELP event when the user clicks on a
-    window.
+    Instances of this class may be used to add a question mark button that
+    when pressed, puts the application into context-help mode. It does
+    this by creating a wx.ContextHelp object which itself generates a
+    ``EVT_HELP`` event when the user clicks on a window.
+
+    On Windows, you may add a question-mark icon to a dialog by use of the
+    ``wx.DIALOG_EX_CONTEXTHELP`` extra style, but on other platforms you
+    will have to add a button explicitly, usually next to OK, Cancel or
+    similar buttons.
 
-    On Windows, you may add a question-mark icon to a dialog by use
-    of the wx.DIALOG_EX_CONTEXTHELP extra style, but on other
-    platforms you will have to add a button explicitly, usually next
-    to OK, Cancel or similar buttons.
+    :see: `wx.ContextHelp`, `wx.ContextHelpButton`
 
     """
     def __repr__(self):
@@ -5831,10 +5927,9 @@ class HelpProvider(object):
         """
         Set(HelpProvider helpProvider) -> HelpProvider
 
-        Sset the current, application-wide help provider. Returns the
-        previous one.  Unlike some other classes, the help provider is
-        not created on demand. This must be explicitly done by the
-        application.
+        Sset the current, application-wide help provider. Returns the previous
+        one.  Unlike some other classes, the help provider is not created on
+        demand. This must be explicitly done by the application.
         """
         return _controls_.HelpProvider_Set(*args, **kwargs)
 
@@ -5852,9 +5947,9 @@ class HelpProvider(object):
         """
         GetHelp(self, Window window) -> String
 
-        Gets the help string for this window. Its interpretation is
-        dependent on the help provider except that empty string always
-        means that no help is associated with the window.
+        Gets the help string for this window. Its interpretation is dependent
+        on the help provider except that empty string always means that no
+        help is associated with the window.
         """
         return _controls_.HelpProvider_GetHelp(*args, **kwargs)
 
@@ -5863,10 +5958,8 @@ class HelpProvider(object):
         ShowHelp(self, Window window) -> bool
 
         Shows help for the given window. Uses GetHelp internally if
-        applicable.
-
-        Returns true if it was done, or false if no help was available
-        for this window.
+        applicable. Returns True if it was done, or False if no help was
+        available for this window.
         """
         return _controls_.HelpProvider_ShowHelp(*args, **kwargs)
 
@@ -5883,8 +5976,8 @@ class HelpProvider(object):
         AddHelpById(self, int id, String text)
 
         This version associates the given text with all windows with this
-        id. May be used to set the same help string for all Cancel
-        buttons in the application, for example.
+        id. May be used to set the same help string for all Cancel buttons in
+        the application, for example.
         """
         return _controls_.HelpProvider_AddHelpById(*args, **kwargs)
 
@@ -5893,9 +5986,9 @@ class HelpProvider(object):
         RemoveHelp(self, Window window)
 
         Removes the association between the window pointer and the help
-        text. This is called by the wx.Window destructor. Without this,
-        the table of help strings will fill up and when window pointers
-        are reused, the wrong help string will be found.
+        text. This is called by the wx.Window destructor. Without this, the
+        table of help strings will fill up and when window pointers are
+        reused, the wrong help string will be found.
         """
         return _controls_.HelpProvider_RemoveHelp(*args, **kwargs)
 
@@ -5915,10 +6008,9 @@ def HelpProvider_Set(*args, **kwargs):
     """
     HelpProvider_Set(HelpProvider helpProvider) -> HelpProvider
 
-    Sset the current, application-wide help provider. Returns the
-    previous one.  Unlike some other classes, the help provider is
-    not created on demand. This must be explicitly done by the
-    application.
+    Sset the current, application-wide help provider. Returns the previous
+    one.  Unlike some other classes, the help provider is not created on
+    demand. This must be explicitly done by the application.
     """
     return _controls_.HelpProvider_Set(*args, **kwargs)
 
@@ -5932,9 +6024,9 @@ def HelpProvider_Get(*args, **kwargs):
 
 class SimpleHelpProvider(HelpProvider):
     """
-    wx.SimpleHelpProvider is an implementation of wx.HelpProvider
-    which supports only plain text help strings, and shows the string
-    associated with the control (if any) in a tooltip.
+    wx.SimpleHelpProvider is an implementation of `wx.HelpProvider` which
+    supports only plain text help strings, and shows the string associated
+    with the control (if any) in a tooltip.
     """
     def __repr__(self):
         return "<%s.%s; proxy of C++ wxSimpleHelpProvider instance at %s>" % (self.__class__.__module__, self.__class__.__name__, self.this,)
@@ -5942,9 +6034,9 @@ class SimpleHelpProvider(HelpProvider):
         """
         __init__(self) -> SimpleHelpProvider
 
-        wx.SimpleHelpProvider is an implementation of wx.HelpProvider
-        which supports only plain text help strings, and shows the string
-        associated with the control (if any) in a tooltip.
+        wx.SimpleHelpProvider is an implementation of `wx.HelpProvider` which
+        supports only plain text help strings, and shows the string associated
+        with the control (if any) in a tooltip.
         """
         newobj = _controls_.new_SimpleHelpProvider(*args, **kwargs)
         self.this = newobj.this