]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/bitmap.h
added wxEncodingToCodepage() and implemented it properly (using in32 API instead...
[wxWidgets.git] / include / wx / bitmap.h
index 4a1d3b0296a4c8a3891e29266fc87c27dd66cf0e..aa86bc86b90f0552072c42f04b0457e8f9860a22 100644 (file)
@@ -32,6 +32,10 @@ class WXDLLEXPORT wxImage;
 class WXDLLEXPORT wxMask;
 class WXDLLEXPORT wxPalette;
 
+#if defined(__WXMGL__) || defined(__WXMAC__)
+// Only used by some ports
+// FIXME -- make all ports (but MSW which uses wxGDIImage) use these base classes
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxBitmapHandler: class which knows how to create/load/save bitmaps in
 // different formats
@@ -69,8 +73,6 @@ protected:
     DECLARE_ABSTRACT_CLASS(wxBitmapHandlerBase)
 };
 
-
-
 class WXDLLEXPORT wxBitmapBase : public wxGDIObject
 {
 public:
@@ -149,8 +151,7 @@ protected:
 
     DECLARE_ABSTRACT_CLASS(wxBitmapBase)
 };
-
-
+#endif
 
 #if defined(__WXMSW__)
 #include "wx/msw/bitmap.h"
@@ -160,8 +161,6 @@ protected:
 #include "wx/gtk/bitmap.h"
 #elif defined(__WXMGL__)
 #include "wx/mgl/bitmap.h"
-#elif defined(__WXQT__)
-#include "wx/qt/bitmap.h"
 #elif defined(__WXMAC__)
 #include "wx/mac/bitmap.h"
 #elif defined(__WXPM__)