]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - build/msw/wx_gl.dsp
Fix duplicate symbol link errors in wxMSW wxTextEntry code.
[wxWidgets.git] / build / msw / wx_gl.dsp
index cc08bec167764ba9acc8cf83f4e233ee677e4463..25e8867d574dcce3687d0313096b127bc75bebca 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
 # ** DO NOT EDIT **\r
 \r
 # TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102\r
 \r
 CFG=gl - Win32 Debug\r
 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
@@ -31,7 +31,7 @@ CFG=gl - Win32 Debug
 CPP=cl.exe\r
 RSC=rc.exe\r
 \r
-!IF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Release"
+!IF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Release"\r
 \r
 # PROP BASE Use_MFC 0\r
 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
@@ -160,7 +160,7 @@ SOURCE=..\..\src\msw\glcanvas.cpp
 \r
 SOURCE=..\..\src\msw\version.rc\r
 \r
-!IF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Release"
+!IF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Release"\r
 \r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Debug"\r
@@ -185,7 +185,7 @@ SOURCE=..\..\src\msw\version.rc
 \r
 SOURCE=..\..\include\wx\msw\setup.h\r
 \r
-!IF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Release"
+!IF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Release"\r
 \r
 # Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_dll\mswu\wx\setup.h\r
 InputPath=..\..\include\wx\msw\setup.h\r
@@ -232,7 +232,7 @@ InputPath=..\..\include\wx\msw\setup.h
 \r
 SOURCE=..\..\include\wx\univ\setup.h\r
 \r
-!IF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Release"
+!IF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Release"\r
 \r
 # Begin Custom Build - \r
 \r
@@ -267,7 +267,7 @@ SOURCE=..\..\include\wx\univ\setup.h
 \r
 SOURCE=..\..\include\wx\msw\genrcdefs.h\r
 \r
-!IF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Release"
+!IF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Release"\r
 \r
 # Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_dll\mswu\wx\msw\rcdefs.h\r
 InputPath=..\..\include\wx\msw\genrcdefs.h\r