]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/gdicmn.h
added wxDC::Set/GetLayoutDirection() and implemented it for wxMSW (patch from Tim...
[wxWidgets.git] / include / wx / gdicmn.h
index c2fbc87d7538dd000ebdc974ff16dc288503f565..bc3efb2c50a8a01bcc64d3189cdb503ecc47897e 100644 (file)
@@ -229,6 +229,15 @@ public:
     void DecTo(const wxSize& sz)
         { if ( sz.x < x ) x = sz.x; if ( sz.y < y ) y = sz.y; }
 
+    void IncBy(int dx, int dy) { x += dx; y += dy; }
+    void IncBy(const wxSize& sz) { IncBy(sz.x, sz.y); }
+    void IncBy(int d) { IncBy(d, d); }
+
+    void DecBy(int dx, int dy) { IncBy(-dx, -dy); }
+    void DecBy(const wxSize& sz) { DecBy(sz.x, sz.y); }
+    void DecBy(int d) { DecBy(d, d); }
+
+
     void Scale(float xscale, float yscale)
         { x = (int)(x*xscale); y = (int)(y*yscale); }
 
@@ -354,6 +363,16 @@ public:
 
     bool IsEmpty() const { return (width <= 0) || (height <= 0); }
 
+    int GetLeft()   const { return x; }
+    int GetTop()    const { return y; }
+    int GetBottom() const { return y + height - 1; }
+    int GetRight()  const { return x + width - 1; }
+
+    void SetLeft(int left) { x = left; }
+    void SetRight(int right) { width = right - x + 1; }
+    void SetTop(int top) { y = top; }
+    void SetBottom(int bottom) { height = bottom - y + 1; }
+
     wxPoint GetTopLeft() const { return GetPosition(); }
     wxPoint GetLeftTop() const { return GetTopLeft(); }
     void SetTopLeft(const wxPoint &p) { SetPosition(p); }
@@ -364,18 +383,19 @@ public:
     void SetBottomRight(const wxPoint &p) { SetRight(p.x); SetBottom(p.y); }
     void SetRightBottom(const wxPoint &p) { SetBottomRight(p); }
 
-    int GetLeft()   const { return x; }
-    int GetTop()    const { return y; }
-    int GetBottom() const { return y + height - 1; }
-    int GetRight()  const { return x + width - 1; }
+    wxPoint GetTopRight() const { return wxPoint(GetRight(), GetTop()); }
+    wxPoint GetRightTop() const { return GetTopRight(); }
+    void SetTopRight(const wxPoint &p) { SetRight(p.x); SetTop(p.y); }
+    void SetRightTop(const wxPoint &p) { SetTopLeft(p); }
 
-    void SetLeft(int left) { x = left; }
-    void SetRight(int right) { width = right - x + 1; }
-    void SetTop(int top) { y = top; }
-    void SetBottom(int bottom) { height = bottom - y + 1; }
+    wxPoint GetBottomLeft() const { return wxPoint(GetLeft(), GetBottom()); }
+    wxPoint GetLeftBottom() const { return GetBottomLeft(); }
+    void SetBottomLeft(const wxPoint &p) { SetLeft(p.x); SetBottom(p.y); }
+    void SetLeftBottom(const wxPoint &p) { SetBottomLeft(p); }
 
     // operations with rect
     wxRect& Inflate(wxCoord dx, wxCoord dy);
+    wxRect& Inflate(const wxSize& d) { return Inflate(d.x, d.y); }
     wxRect& Inflate(wxCoord d) { return Inflate(d, d); }
     wxRect Inflate(wxCoord dx, wxCoord dy) const
     {
@@ -385,6 +405,7 @@ public:
     }
 
     wxRect& Deflate(wxCoord dx, wxCoord dy) { return Inflate(-dx, -dy); }
+    wxRect& Deflate(const wxSize& d) { return Inflate(-d.x, -d.y); }
     wxRect& Deflate(wxCoord d) { return Inflate(-d); }
     wxRect Deflate(wxCoord dx, wxCoord dy) const
     {