]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/gbsizer.cpp
add wxSizer::SetDimension() overload taking wxPoint/wxSize instead of 4 ints
[wxWidgets.git] / src / common / gbsizer.cpp
index 8188383c6ac72f167eba1e5b9f8f2901ece8d03c..81c88b1d3cc3eb515b7bf4fe79d974468de77e5e 100644 (file)
@@ -476,6 +476,7 @@ wxSize wxGridBagSizer::CalcMin()
         node = node->GetNext();
     }
 
+    AdjustForOverflow();
     AdjustForFlexDirection();
 
     // Now traverse the heights and widths arrays calcing the totals, including gaps
@@ -507,7 +508,7 @@ void wxGridBagSizer::RecalcSizes()
     m_cols = m_colWidths.GetCount();
     int idx, width, height;
 
-    AdjustForGrowables(sz, m_calculatedMinSize, m_rows, m_cols);
+    AdjustForGrowables(sz);
 
     // Find the start positions on the window of the rows and columns
     wxArrayInt rowpos;
@@ -537,26 +538,122 @@ void wxGridBagSizer::RecalcSizes()
     {
         int row, col, endrow, endcol;
         wxGBSizerItem* item = (wxGBSizerItem*)node->GetData();
-        item->GetPos(row, col);
-        item->GetEndPos(endrow, endcol);
 
-        height = 0;
-        for(idx=row; idx <= endrow; idx++)
-            height += m_rowHeights[idx];
-        height += (endrow - row) * m_vgap; // add a vgap for every row spanned
+        if ( item->IsShown() )
+        {
+            item->GetPos(row, col);
+            item->GetEndPos(endrow, endcol);
+
+            height = 0;
+            for(idx=row; idx <= endrow; idx++)
+                height += m_rowHeights[idx];
+            height += (endrow - row) * m_vgap; // add a vgap for every row spanned
 
-        width = 0;
-        for (idx=col; idx <= endcol; idx++)
-            width += m_colWidths[idx];
-        width += (endcol - col) * m_hgap; // add a hgap for every col spanned
+            width = 0;
+            for (idx=col; idx <= endcol; idx++)
+                width += m_colWidths[idx];
+            width += (endcol - col) * m_hgap; // add a hgap for every col spanned
 
-        SetItemBounds(item, colpos[col], rowpos[row], width, height);
+            SetItemBounds(item, colpos[col], rowpos[row], width, height);
+        }
 
         node = node->GetNext();
     }
 }
 
 
+// Sometimes CalcMin can result in some rows or cols having too much space in
+// them because as it traverses the items it makes some assumptions when
+// items span to other cells.  But those assumptions can become invalid later
+// on when other items are fitted into the same rows or columns that the
+// spanning item occupies. This method tries to find those situations and
+// fixes them.
+void wxGridBagSizer::AdjustForOverflow()
+{
+    int row, col;
+    
+    for (row=0; row<(int)m_rowHeights.GetCount(); row++)
+    {
+        int rowExtra=INT_MAX;
+        int rowHeight = m_rowHeights[row];
+        for (col=0; col<(int)m_colWidths.GetCount(); col++)
+        {
+            wxGBPosition pos(row,col);
+            wxGBSizerItem* item = FindItemAtPosition(pos);
+            if ( !item )
+                continue;
+
+            int endrow, endcol;
+            item->GetEndPos(endrow, endcol);
+            
+            // If the item starts in this position and doesn't span rows, then
+            // just look at the whole item height
+            if ( item->GetPos() == pos && endrow == row )
+            {
+                int itemHeight = item->CalcMin().GetHeight();
+                rowExtra = wxMin(rowExtra, rowHeight - itemHeight);
+                continue;
+            }
+
+            // Otherwise, only look at spanning items if they end on this row
+            if ( endrow == row )
+            {
+                // first deduct the portions of the item that are on prior rows
+                int itemHeight = item->CalcMin().GetHeight();
+                for (int r=item->GetPos().GetRow(); r<row; r++)
+                    itemHeight -= (m_rowHeights[r] + GetHGap());
+
+                if ( itemHeight < 0 )
+                    itemHeight = 0;
+                
+                // and check how much is left
+                rowExtra = wxMin(rowExtra, rowHeight - itemHeight);
+            }
+        }
+        if ( rowExtra && rowExtra != INT_MAX )
+            m_rowHeights[row] -= rowExtra;
+    }
+
+    // Now do the same thing for columns
+    for (col=0; col<(int)m_colWidths.GetCount(); col++)
+    {
+        int colExtra=INT_MAX;
+        int colWidth = m_colWidths[col];
+        for (row=0; row<(int)m_rowHeights.GetCount(); row++)
+        {
+            wxGBPosition pos(row,col);
+            wxGBSizerItem* item = FindItemAtPosition(pos);
+            if ( !item )
+                continue;
+
+            int endrow, endcol;
+            item->GetEndPos(endrow, endcol);
+            
+            if ( item->GetPos() == pos && endcol == col )
+            {
+                int itemWidth = item->CalcMin().GetWidth();
+                colExtra = wxMin(colExtra, colWidth - itemWidth);
+                continue;
+            }
+
+            if ( endcol == col )
+            {
+                int itemWidth = item->CalcMin().GetWidth();
+                for (int c=item->GetPos().GetCol(); c<col; c++)
+                    itemWidth -= (m_colWidths[c] + GetVGap());
+
+                if ( itemWidth < 0 )
+                    itemWidth = 0;
+                
+                colExtra = wxMin(colExtra, colWidth - itemWidth);
+            }
+        }
+        if ( colExtra && colExtra != INT_MAX )
+            m_colWidths[col] -= colExtra;
+    }
+
+    
+}
 
 //---------------------------------------------------------------------------