- vc_$(PORTNAME)$(WXUNIVNAME)$(WXUNICODEFLAG)$(WXDEBUGFLAG)$(WXDLLFLAG)$(CFG)
-OGLEDIT_CXXFLAGS = $(CPPFLAGS) /M$(__RUNTIME_LIBS_7)$(__DEBUGRUNTIME_3) \
- /DWIN32 $(__DEBUGINFO_0) /Fd$(OBJS)\ogledit.pdb $(____DEBUGRUNTIME_2_p) \
- $(__OPTIMIZEFLAG_4) /D__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p) $(__DEBUG_DEFINE_p) \
- $(__UNICODE_DEFINE_p) /I.\..\..\..\..\include /I$(LIBDIRNAME) \
- /I.\..\..\..\..\src\tiff /I.\..\..\..\..\src\jpeg /I.\..\..\..\..\src\png \
- /I.\..\..\..\..\src\zlib /I.\..\..\..\..\src\regex \
- /I.\..\..\..\..\src\expat\lib /I. $(__DLLFLAG_p) /D_WINDOWS \
- /I..\..\..\..\samples /I.\..\..\..\include $(CXXFLAGS)
-OGLEDIT_OBJECTS = \
- $(OBJS)\ogledit_studio.obj \
- $(OBJS)\ogledit_doc.obj \
- $(OBJS)\ogledit_shapes.obj \
- $(OBJS)\ogledit_symbols.obj \
- $(OBJS)\ogledit_view.obj \
- $(OBJS)\ogledit_cspalette.obj \
- $(OBJS)\ogledit_mainfrm.obj \
- $(OBJS)\ogledit_project.obj \
- $(OBJS)\ogledit_dialogs.obj \
- $(OBJS)\ogledit_csprint.obj \
- $(OBJS)\ogledit_studio.res
+ vc_$(PORTNAME)$(WXUNIVNAME)$(WXUNICODEFLAG)$(WXDEBUGFLAG)$(WXDLLFLAG)$(CFG)$(DIR_SUFFIX_CPU)
+LIBDIRNAME = .\..\..\..\..\lib\vc$(DIR_SUFFIX_CPU)_$(LIBTYPE_SUFFIX)$(CFG)
+SETUPHDIR = \
+ $(LIBDIRNAME)\$(PORTNAME)$(WXUNIVNAME)$(WXUNICODEFLAG)$(WXDEBUGFLAG)
+STUDIO_CXXFLAGS = /M$(__RUNTIME_LIBS_8)$(__DEBUGRUNTIME_3) /DWIN32 \
+ $(__DEBUGINFO_0) /Fd$(OBJS)\studio.pdb $(____DEBUGRUNTIME_2_p) \
+ $(__OPTIMIZEFLAG_4) $(__NO_VC_CRTDBG_p) /D__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p) \
+ $(__DEBUG_DEFINE_p) $(__EXCEPTIONS_DEFINE_p) $(__RTTI_DEFINE_p) \
+ $(__THREAD_DEFINE_p) $(__UNICODE_DEFINE_p) $(__MSLU_DEFINE_p) \
+ /I.\..\..\..\..\include /I$(SETUPHDIR) /W4 /I. $(__DLLFLAG_p) /D_WINDOWS \
+ /I.\..\..\..\..\samples /DNOPCH /I.\..\..\..\include $(__RTTIFLAG_9) \
+ $(__EXCEPTIONSFLAG_10) $(CPPFLAGS) $(CXXFLAGS)
+STUDIO_OBJECTS = \
+ $(OBJS)\studio_studio.obj \
+ $(OBJS)\studio_doc.obj \
+ $(OBJS)\studio_shapes.obj \
+ $(OBJS)\studio_symbols.obj \
+ $(OBJS)\studio_view.obj \
+ $(OBJS)\studio_cspalette.obj \
+ $(OBJS)\studio_mainfrm.obj \
+ $(OBJS)\studio_project.obj \
+ $(OBJS)\studio_dialogs.obj \
+ $(OBJS)\studio_csprint.obj \
+ $(OBJS)\studio_studio.res