]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - build/msw/config.bcc
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[wxWidgets.git] / build / msw / config.bcc
index 6facc1375445a6d5c2dbb83fa676b9097cef41d7..c7343b863e695755ed51d5b050d761e6889dcecb 100644 (file)
@@ -1,7 +1,8 @@
 # =========================================================================
-#     This makefile was generated by
-#     Bakefile 0.1.1 (http://bakefile.sourceforge.net)
-#     Do not modify, all changes will be overwritten!
+#     This configuration file was generated by
+#     Bakefile 0.2.3 (http://www.bakefile.org)
+#     Beware that all changes made to this file will be overwritten next
+#     time you run Bakefile!
 # =========================================================================
 
 
 # These are configurable options:
 # -------------------------------------------------------------------------
 
-# Type of compiled binaries [debug,release]
-!ifndef BUILD
-BUILD = release
-!endif
-
 # C compiler 
 !ifndef CC
 CC = bcc32
 !endif
 
-# Name of your custom configuration. This affects directory
-# where object files are stored as well as the location of
-# compiled .lib files and setup.h under the lib/ toplevel directory. 
-!ifndef CFG
-CFG = 
+# C++ compiler 
+!ifndef CXX
+CXX = bcc32
 !endif
 
 # Standard flags for CC 
@@ -31,42 +25,39 @@ CFG =
 CFLAGS = 
 !endif
 
-# Standard preprocessor flags (common for CC and CXX) 
-!ifndef CPPFLAGS
-CPPFLAGS = -a4 -g0 -I$(BCCDIR)\include
+# Standard flags for C++ 
+!ifndef CXXFLAGS
+CXXFLAGS = 
 !endif
 
-# C++ compiler 
-!ifndef CXX
-CXX = bcc32
+# Standard preprocessor flags (common for CC and CXX) 
+!ifndef CPPFLAGS
+CPPFLAGS = -a8 -g0
 !endif
 
-# Standard flags for C++ 
-!ifndef CXXFLAGS
-CXXFLAGS = 
+# Standard linker flags 
+!ifndef LDFLAGS
+LDFLAGS = 
 !endif
 
-# Should __WXDEBUG__ be defined? The default value "default" means that it will
-# be defined if BUILD=debug and not defined if BUILD=release. [0,1,default]
-!ifndef DEBUG_FLAG
-DEBUG_FLAG = default
+# The C preprocessor 
+!ifndef CPP
+CPP = cpp32 -Sr -oCON
 !endif
 
-# Should debugging info be included in the executables? The default value
-# "default" means that debug info will be included if BUILD=debug
-# and not included if BUILD=release. [0,1,default]
-!ifndef DEBUG_INFO
-DEBUG_INFO = default
+# What type of library to build? [0,1]
+!ifndef SHARED
+SHARED = 0
 !endif
 
-# Standard linker flags 
-!ifndef LDFLAGS
-LDFLAGS = -L$(BCCDIR)\lib
+# Build wxUniversal instead of native port? [0,1]
+!ifndef WXUNIV
+WXUNIV = 0
 !endif
 
-# Multiple libraries or single huge monolithic one? [0,1]
-!ifndef MONOLITHIC
-MONOLITHIC = 0
+# Compile Unicode build of wxWidgets? [0,1]
+!ifndef UNICODE
+UNICODE = 1
 !endif
 
 # Use MSLU library when building Unicode version. [0,1]
@@ -74,26 +65,27 @@ MONOLITHIC = 0
 MSLU = 0
 !endif
 
-# Is this official build by wxWindows developers? [0,1]
-!ifndef OFFICIAL_BUILD
-OFFICIAL_BUILD = 0
+# Type of compiled binaries [debug,release]
+!ifndef BUILD
+BUILD = debug
 !endif
 
-# Version of C runtime library to use. You can change this to
-# static if SHARED=0, but it is highly recommended to not do
-# it if SHARED=1 unless you know what you are doing. [dynamic,static]
-!ifndef RUNTIME_LIBS
-RUNTIME_LIBS = dynamic
+# Should debugging info be included in the executables? The default value
+# "default" means that debug info will be included if BUILD=debug
+# and not included if BUILD=release. [0,1,default]
+!ifndef DEBUG_INFO
+DEBUG_INFO = default
 !endif
 
-# What type of library to build? [0,1]
-!ifndef SHARED
-SHARED = 1
+# Should __WXDEBUG__ be defined? The default value "default" means that it will
+# be defined if BUILD=debug and not defined if BUILD=release. [0,1,default]
+!ifndef DEBUG_FLAG
+DEBUG_FLAG = default
 !endif
 
-# Compile Unicode build of wxWindows? [0,1]
-!ifndef UNICODE
-UNICODE = 0
+# Multiple libraries or single huge monolithic one? [0,1]
+!ifndef MONOLITHIC
+MONOLITHIC = 0
 !endif
 
 # Build GUI libraries? [0,1]
@@ -106,9 +98,29 @@ USE_GUI = 1
 USE_HTML = 1
 !endif
 
-# Build ODBC database classes (USE_GUI must be 1)? [0,1]
-!ifndef USE_ODBC
-USE_ODBC = 0
+# Build multimedia library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
+!ifndef USE_MEDIA
+USE_MEDIA = 1
+!endif
+
+# Build wxXRC library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
+!ifndef USE_XRC
+USE_XRC = 1
+!endif
+
+# Build wxAUI library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
+!ifndef USE_AUI
+USE_AUI = 1
+!endif
+
+# Build wxRichTextCtrl library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
+!ifndef USE_RICHTEXT
+USE_RICHTEXT = 1
+!endif
+
+# Build wxStyledTextCtrl library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
+!ifndef USE_STC
+USE_STC = 1
 !endif
 
 # Build OpenGL canvas library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
@@ -116,13 +128,74 @@ USE_ODBC = 0
 USE_OPENGL = 0
 !endif
 
+# Build quality assurance classes library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
+!ifndef USE_QA
+USE_QA = 0
+!endif
+
+# Enable exceptions in compiled code. [0,1]
+!ifndef USE_EXCEPTIONS
+USE_EXCEPTIONS = 1
+!endif
+
+# Enable run-time type information (RTTI) in compiled code. [0,1]
+!ifndef USE_RTTI
+USE_RTTI = 1
+!endif
+
+# Enable threading in compiled code. [0,1]
+!ifndef USE_THREADS
+USE_THREADS = 1
+!endif
+
+# Link with gdiplus.lib? (Needed for wxGraphicsContext, will also set wxUSE_GRAPHICS_CONTEXT) [0,1]
+!ifndef USE_GDIPLUS
+USE_GDIPLUS = 0
+!endif
+
+# Is this official build by wxWidgets developers? [0,1]
+!ifndef OFFICIAL_BUILD
+OFFICIAL_BUILD = 0
+!endif
+
 # Use this to name your customized DLLs differently 
 !ifndef VENDOR
 VENDOR = custom
 !endif
 
-# Build wxUniversal instead of native port? [0,1]
-!ifndef WXUNIV
-WXUNIV = 0
+#  
+!ifndef WX_FLAVOUR
+WX_FLAVOUR = 
+!endif
+
+#  
+!ifndef WX_LIB_FLAVOUR
+WX_LIB_FLAVOUR = 
+!endif
+
+# Name of your custom configuration. This affects directory
+# where object files are stored as well as the location of
+# compiled .lib files and setup.h under the lib/ toplevel directory. 
+!ifndef CFG
+CFG = 
+!endif
+
+# Compiler flags needed to compile test suite in tests directory. If you want
+# to run the tests, set it so that the compiler can find CppUnit headers. 
+!ifndef CPPUNIT_CFLAGS
+CPPUNIT_CFLAGS = 
+!endif
+
+# Linker flags needed to link test suite in tests directory. If you want
+# to run the tests, include CppUnit library here. 
+!ifndef CPPUNIT_LIBS
+CPPUNIT_LIBS = 
+!endif
+
+# Version of C runtime library to use. You can change this to
+# static if SHARED=0, but it is highly recommended to not do
+# it if SHARED=1 unless you know what you are doing. [dynamic,static]
+!ifndef RUNTIME_LIBS
+RUNTIME_LIBS = dynamic
 !endif