]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/event.cpp
Various small fixes and tweaks
[wxWidgets.git] / src / common / event.cpp
index c20371c475a258e9e9a104d5271c8d855d526870..795bbef44856bbc83d6004b09c21da7a95bf9c79 100644 (file)
@@ -9,6 +9,14 @@
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
+// ============================================================================
+// declarations
+// ============================================================================
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// headers
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
 #ifdef __GNUG__
     #pragma implementation "event.h"
 #endif
     #include "wx/validate.h"
 #endif // wxUSE_GUI
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxWin macros
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
 #if !USE_SHARED_LIBRARY
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxEvtHandler, wxObject)
     IMPLEMENT_ABSTRACT_CLASS(wxEvent, wxObject)
 
 #endif // !USE_SHARED_LIBRARY
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// global variables
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// To put pending event handlers
+wxList *wxPendingEvents = (wxList *)NULL;
+
 #if wxUSE_THREADS
-/* To put pending event handlers */
-extern wxList *wxPendingEvents;
-extern wxCriticalSection *wxPendingEventsLocker;
+    // protects wxPendingEvents list
+    wxCriticalSection *wxPendingEventsLocker = (wxCriticalSection *)NULL;
 #endif
 
+// ============================================================================
+// implementation
+// ============================================================================
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxEvent
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
 /*
  * General wxWindows events, covering
  * all interesting things that might happen (button clicking, resizing,
@@ -295,7 +321,7 @@ bool wxMouseEvent::Button(int but) const
 {
     switch (but) {
         case -1:
-            return (ButtonUp(-1) || ButtonDown(-1) || ButtonDClick(-1)) ;
+            return (ButtonUp(-1) || ButtonDown(-1) || ButtonDClick(-1));
         case 1:
             return (LeftDown() || LeftUp() || LeftDClick());
         case 2:
@@ -514,10 +540,12 @@ wxEvtHandler::wxEvtHandler()
     m_enabled = TRUE;
     m_dynamicEvents = (wxList *) NULL;
     m_isWindow = FALSE;
+    m_pendingEvents = (wxList *) NULL;
 #if wxUSE_THREADS
-    m_eventsLocker = new wxCriticalSection();
+#  if !defined(__VISAGECPP__)
+    m_eventsLocker = new wxCriticalSection;
+#  endif
 #endif
-    m_pendingEvents = (wxList *) NULL;
 }
 
 wxEvtHandler::~wxEvtHandler()
@@ -542,63 +570,108 @@ wxEvtHandler::~wxEvtHandler()
         delete m_dynamicEvents;
     };
 
-#if wxUSE_THREADS
-    if (m_pendingEvents)
-      delete m_pendingEvents;
+    delete m_pendingEvents;
 
+#if wxUSE_THREADS
+#  if !defined(__VISAGECPP__)
     delete m_eventsLocker;
+#  endif
 #endif
 }
 
 #if wxUSE_THREADS
 
-#ifdef __WXGTK__
-extern bool g_isIdle;
-extern void wxapp_install_idle_handler();
-#endif
-
 bool wxEvtHandler::ProcessThreadEvent(wxEvent& event)
 {
-    wxEvent *event_main;
-    wxCriticalSectionLocker locker(*m_eventsLocker);
-
     // check that we are really in a child thread
-    wxASSERT( !wxThread::IsMain() );
+    wxASSERT_MSG( !wxThread::IsMain(),
+                  wxT("use ProcessEvent() in main thread") );
 
-    if (m_pendingEvents == NULL)
-      m_pendingEvents = new wxList();
+    AddPendingEvent(event);
 
-    event_main = (wxEvent *)event.Clone();
+    return TRUE;
+}
 
-    m_pendingEvents->Append(event_main);
+#endif // wxUSE_THREADS
 
-    wxPendingEventsLocker->Enter();
-    wxPendingEvents->Append(this);
-    wxPendingEventsLocker->Leave();
+void wxEvtHandler::AddPendingEvent(wxEvent& event)
+{
+    // 1) Add event to list of pending events of this event handler
 
-    // TODO: Wake up idle handler for the other platforms.
-#ifdef __WXGTK__
-    if (g_isIdle)
-        wxapp_install_idle_handler();
+#if defined(__VISAGECPP__)
+    wxENTER_CRIT_SECT( m_eventsLocker);
+#else
+    wxENTER_CRIT_SECT( *m_eventsLocker);
 #endif
 
-    return TRUE;
+    if ( !m_pendingEvents )
+      m_pendingEvents = new wxList;
+
+    wxEvent *event2 = (wxEvent *)event.Clone();
+
+    m_pendingEvents->Append(event2);
+
+#if defined(__VISAGECPP__)
+    wxLEAVE_CRIT_SECT( m_eventsLocker);
+#else
+    wxLEAVE_CRIT_SECT( *m_eventsLocker);
+#endif
+
+    // 2) Add this event handler to list of event handlers that
+    //    have pending events.
+    
+    wxENTER_CRIT_SECT(*wxPendingEventsLocker);
+
+    if ( !wxPendingEvents )
+        wxPendingEvents = new wxList;
+    wxPendingEvents->Append(this);
+
+    // 3) Inform the system that new pending events are somwehere,
+    //    and that these should be processed in idle time.
+    
+    wxWakeUpIdle();
+
+    wxLEAVE_CRIT_SECT(*wxPendingEventsLocker);
 }
 
 void wxEvtHandler::ProcessPendingEvents()
 {
-    wxCriticalSectionLocker locker(*m_eventsLocker);
-    wxNode *node = m_pendingEvents->First();
-    wxEvent *event;
+#if defined(__VISAGECPP__)
+    wxENTER_CRIT_SECT( m_eventsLocker);
+#else
+    wxENTER_CRIT_SECT( *m_eventsLocker);
+#endif
 
-    while (node != NULL) {
-      event = (wxEvent *)node->Data();
-      ProcessEvent(*event);
-      delete node;
-      node = m_pendingEvents->First();
+    wxNode *node = m_pendingEvents->First();
+    while ( node )
+    {
+        wxEvent *event = (wxEvent *)node->Data();
+        delete node;
+       
+        // In ProcessEvent, new events might get added and
+       // we can safely leave the crtical section here.
+#if defined(__VISAGECPP__)
+        wxLEAVE_CRIT_SECT( m_eventsLocker);
+#else
+        wxLEAVE_CRIT_SECT( *m_eventsLocker);
+#endif
+        ProcessEvent(*event);
+        delete event;
+#if defined(__VISAGECPP__)
+        wxENTER_CRIT_SECT( m_eventsLocker);
+#else
+        wxENTER_CRIT_SECT( *m_eventsLocker);
+#endif
+       
+        node = m_pendingEvents->First();
     }
-}
+    
+#if defined(__VISAGECPP__)
+    wxLEAVE_CRIT_SECT( m_eventsLocker);
+#else
+    wxLEAVE_CRIT_SECT( *m_eventsLocker);
 #endif
+}
 
 /*
  * Event table stuff
@@ -607,25 +680,24 @@ void wxEvtHandler::ProcessPendingEvents()
 bool wxEvtHandler::ProcessEvent(wxEvent& event)
 {
 #if wxUSE_GUI
-    /* check that our flag corresponds to reality */
+    // check that our flag corresponds to reality
     wxASSERT( m_isWindow == IsKindOf(CLASSINFO(wxWindow)) );
 #endif // wxUSE_GUI
 
-    /* An event handler can be enabled or disabled */
+    // An event handler can be enabled or disabled
     if ( GetEvtHandlerEnabled() )
     {
 #if wxUSE_THREADS
-        /* Check whether we are in a child thread. */
-        if (!wxThread::IsMain())
+        // Check whether we are in a child thread.
+        if ( !wxThread::IsMain() )
           return ProcessThreadEvent(event);
-#endif
-        /* Handle per-instance dynamic event tables first */
+#endif // wxUSE_THREADS
 
+        // Handle per-instance dynamic event tables first
         if ( m_dynamicEvents && SearchDynamicEventTable(event) )
             return TRUE;
 
-        /* Then static per-class event tables */
-
+        // Then static per-class event tables
         const wxEventTable *table = GetEventTable();
 
 #if wxUSE_GUI && wxUSE_VALIDATORS
@@ -732,6 +804,7 @@ bool wxEvtHandler::SearchEventTable(wxEventTable& table, wxEvent& event)
     }
     return FALSE;
 }
+
 void wxEvtHandler::Connect( int id, int lastId,
                             wxEventType eventType,
                             wxObjectEventFunction func,
@@ -750,6 +823,33 @@ void wxEvtHandler::Connect( int id, int lastId,
     m_dynamicEvents->Append( (wxObject*) entry );
 }
 
+bool wxEvtHandler::Disconnect( int id, int lastId, wxEventType eventType,
+                  wxObjectEventFunction func,
+                  wxObject *userData )
+{
+    if (!m_dynamicEvents)
+        return FALSE;
+       
+    wxNode *node = m_dynamicEvents->First();
+    while (node)
+    {
+        wxEventTableEntry *entry = (wxEventTableEntry*)node->Data();
+        if ((entry->m_id == id) &&
+            ((entry->m_lastId == lastId) || (lastId == -1)) &&
+            ((entry->m_eventType == eventType) || (eventType == wxEVT_NULL)) &&
+            ((entry->m_fn == func) || (func == (wxObjectEventFunction)NULL)) &&
+            ((entry->m_callbackUserData == userData) || (userData == (wxObject*)NULL)))
+        {
+            if (entry->m_callbackUserData) delete entry->m_callbackUserData;
+            m_dynamicEvents->DeleteNode( node );
+            delete entry;
+            return TRUE;
+        }
+        node = node->Next();
+    }
+    return FALSE;
+}
+
 bool wxEvtHandler::SearchDynamicEventTable( wxEvent& event )
 {
     wxCHECK_MSG( m_dynamicEvents, FALSE,