]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/combo.h
Applied patch which allows you to detach a stream
[wxWidgets.git] / include / wx / combo.h
index 36d9a720e2c4ad403bc8d9bc8923e7da5ad6318d..6fb77bd0c3acdfaa98da0346284ebb7dc464f525 100644 (file)
@@ -297,7 +297,17 @@ public:
     // Utilies needed by the popups or native implementations
     //
 
     // Utilies needed by the popups or native implementations
     //
 
-    // Draws focus background (on combo control) in a way typical on platform.
+    // Returns true if given key combination should toggle the popup.
+    // NB: This is a separate from other keyboard handling because:
+    //     1) Replaceability.
+    //     2) Centralized code (otherwise it'd be split up between
+    //        wxComboCtrl key handler and wxVListBoxComboPopup's
+    //        key handler).
+    virtual bool IsKeyPopupToggle(const wxKeyEvent& event) const = 0;
+
+    // Prepare background of combo control or an item in a dropdown list
+    // in a way typical on platform. This includes painting the focus/disabled
+    // background and setting the clipping region.
     // Unless you plan to paint your own focus indicator, you should always call this
     // in your wxComboPopup::PaintComboControl implementation.
     // In addition, it sets pen and text colour to what looks good and proper
     // Unless you plan to paint your own focus indicator, you should always call this
     // in your wxComboPopup::PaintComboControl implementation.
     // In addition, it sets pen and text colour to what looks good and proper
@@ -305,7 +315,7 @@ public:
     // flags: wxRendererNative flags: wxCONTROL_ISSUBMENU: is drawing a list item instead of combo control
     //                                wxCONTROL_SELECTED: list item is selected
     //                                wxCONTROL_DISABLED: control/item is disabled
     // flags: wxRendererNative flags: wxCONTROL_ISSUBMENU: is drawing a list item instead of combo control
     //                                wxCONTROL_SELECTED: list item is selected
     //                                wxCONTROL_DISABLED: control/item is disabled
-    virtual void DrawFocusBackground( wxDC& dc, const wxRect& rect, int flags ) const;
+    virtual void PrepareBackground( wxDC& dc, const wxRect& rect, int flags ) const;
 
     // Returns true if focus indicator should be drawn in the control.
     bool ShouldDrawFocus() const
 
     // Returns true if focus indicator should be drawn in the control.
     bool ShouldDrawFocus() const
@@ -351,7 +361,7 @@ protected:
     void CreateTextCtrl( int extraStyle, const wxValidator& validator );
 
     // Installs standard input handler to combo (and optionally to the textctrl)
     void CreateTextCtrl( int extraStyle, const wxValidator& validator );
 
     // Installs standard input handler to combo (and optionally to the textctrl)
-    void InstallInputHandlers( bool alsoTextCtrl = true );
+    void InstallInputHandlers();
 
     // Draws dropbutton. Using wxRenderer or bitmaps, as appropriate.
     void DrawButton( wxDC& dc, const wxRect& rect, bool paintBg = true );
 
     // Draws dropbutton. Using wxRenderer or bitmaps, as appropriate.
     void DrawButton( wxDC& dc, const wxRect& rect, bool paintBg = true );
@@ -402,6 +412,7 @@ protected:
     void OnFocusEvent(wxFocusEvent& event);
     void OnTextCtrlEvent(wxCommandEvent& event);
     void OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event);
     void OnFocusEvent(wxFocusEvent& event);
     void OnTextCtrlEvent(wxCommandEvent& event);
     void OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event);
+    void OnKeyEvent(wxKeyEvent& event);
 
     // Set customization flags (directs how wxComboCtrlBase helpers behave)
     void Customize( wxUint32 flags ) { m_iFlags |= flags; }
 
     // Set customization flags (directs how wxComboCtrlBase helpers behave)
     void Customize( wxUint32 flags ) { m_iFlags |= flags; }
@@ -432,10 +443,7 @@ protected:
     // popup interface
     wxComboPopup*           m_popupInterface;
 
     // popup interface
     wxComboPopup*           m_popupInterface;
 
-    // this is for this control itself
-    wxEvtHandler*           m_extraEvtHandler;
-
-    // this is for text
+    // this is input etc. handler for the text control
     wxEvtHandler*           m_textEvtHandler;
 
     // this is for the top level window
     wxEvtHandler*           m_textEvtHandler;
 
     // this is for the top level window