]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/bmpbuttn.h
put wxUSE_DATAVIEWCTRL in alphabetical order
[wxWidgets.git] / include / wx / bmpbuttn.h
index 7c1ad834fd4e4d8477b99906bea5c107268cfa7a..2c4d1d7767e97d8d0fcb02a9ad7703fe2dd1a426 100644 (file)
 #ifndef _WX_BMPBUTTON_H_BASE_
 #define _WX_BMPBUTTON_H_BASE_
 
 #ifndef _WX_BMPBUTTON_H_BASE_
 #define _WX_BMPBUTTON_H_BASE_
 
+#include "wx/defs.h"
+
 #if wxUSE_BMPBUTTON
 
 #include "wx/bitmap.h"
 #include "wx/button.h"
 
 #if wxUSE_BMPBUTTON
 
 #include "wx/bitmap.h"
 #include "wx/button.h"
 
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxButtonNameStr;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(const wxChar) wxButtonNameStr[];
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxBitmapButton: a button which shows bitmaps instead of the usual string.
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxBitmapButton: a button which shows bitmaps instead of the usual string.
@@ -27,7 +29,11 @@ WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxButtonNameStr;
 class WXDLLEXPORT wxBitmapButtonBase : public wxButton
 {
 public:
 class WXDLLEXPORT wxBitmapButtonBase : public wxButton
 {
 public:
-    wxBitmapButtonBase() { m_marginX = m_marginY = 0; }
+    wxBitmapButtonBase()
+    {
+        m_marginX =
+        m_marginY = 0;
+    }
 
     // set the bitmaps
     void SetBitmapLabel(const wxBitmap& bitmap)
 
     // set the bitmaps
     void SetBitmapLabel(const wxBitmap& bitmap)
@@ -38,59 +44,77 @@ public:
         { m_bmpFocus = focus; OnSetBitmap(); };
     void SetBitmapDisabled(const wxBitmap& disabled)
         { m_bmpDisabled = disabled; OnSetBitmap(); };
         { m_bmpFocus = focus; OnSetBitmap(); };
     void SetBitmapDisabled(const wxBitmap& disabled)
         { m_bmpDisabled = disabled; OnSetBitmap(); };
-    void SetLabel(const wxBitmap& bitmap)
-        { SetBitmapLabel(bitmap); }
+    void SetBitmapHover(const wxBitmap& hover)
+        { m_bmpHover = hover; OnSetBitmap(); }
 
     // retrieve the bitmaps
     const wxBitmap& GetBitmapLabel() const { return m_bmpNormal; }
     const wxBitmap& GetBitmapSelected() const { return m_bmpSelected; }
     const wxBitmap& GetBitmapFocus() const { return m_bmpFocus; }
     const wxBitmap& GetBitmapDisabled() const { return m_bmpDisabled; }
 
     // retrieve the bitmaps
     const wxBitmap& GetBitmapLabel() const { return m_bmpNormal; }
     const wxBitmap& GetBitmapSelected() const { return m_bmpSelected; }
     const wxBitmap& GetBitmapFocus() const { return m_bmpFocus; }
     const wxBitmap& GetBitmapDisabled() const { return m_bmpDisabled; }
+    const wxBitmap& GetBitmapHover() const { return m_bmpHover; }
     wxBitmap& GetBitmapLabel() { return m_bmpNormal; }
     wxBitmap& GetBitmapSelected() { return m_bmpSelected; }
     wxBitmap& GetBitmapFocus() { return m_bmpFocus; }
     wxBitmap& GetBitmapDisabled() { return m_bmpDisabled; }
     wxBitmap& GetBitmapLabel() { return m_bmpNormal; }
     wxBitmap& GetBitmapSelected() { return m_bmpSelected; }
     wxBitmap& GetBitmapFocus() { return m_bmpFocus; }
     wxBitmap& GetBitmapDisabled() { return m_bmpDisabled; }
+    wxBitmap& GetBitmapHover() { return m_bmpHover; }
 
     // set/get the margins around the button
     virtual void SetMargins(int x, int y) { m_marginX = x; m_marginY = y; }
     int GetMarginX() const { return m_marginX; }
     int GetMarginY() const { return m_marginY; }
 
 
     // set/get the margins around the button
     virtual void SetMargins(int x, int y) { m_marginX = x; m_marginY = y; }
     int GetMarginX() const { return m_marginX; }
     int GetMarginY() const { return m_marginY; }
 
+    // deprecated synonym for SetBitmapLabel()
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
+    wxDEPRECATED( void SetLabel(const wxBitmap& bitmap) );
+
+    // prevent virtual function hiding
+    virtual void SetLabel(const wxString& label)
+        { wxWindow::SetLabel(label); }
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
+
 protected:
     // function called when any of the bitmaps changes
 protected:
     // function called when any of the bitmaps changes
-    virtual void OnSetBitmap() { }
+    virtual void OnSetBitmap() { InvalidateBestSize(); Refresh(); }
 
     // the bitmaps for various states
     wxBitmap m_bmpNormal,
              m_bmpSelected,
              m_bmpFocus,
 
     // the bitmaps for various states
     wxBitmap m_bmpNormal,
              m_bmpSelected,
              m_bmpFocus,
-             m_bmpDisabled;
+             m_bmpDisabled,
+             m_bmpHover;
 
     // the margins around the bitmap
     int m_marginX,
         m_marginY;
 
     // the margins around the bitmap
     int m_marginX,
         m_marginY;
-private:
-    // Prevent Virtual function hiding warnings
-    void SetLabel(const wxString& rsLabel)
-    { wxWindowBase::SetLabel(rsLabel); }
+
+
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxBitmapButtonBase)
 };
 
 };
 
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
+inline void wxBitmapButtonBase::SetLabel(const wxBitmap& bitmap)
+{
+    SetBitmapLabel(bitmap);
+}
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
+
 #if defined(__WXUNIVERSAL__)
     #include "wx/univ/bmpbuttn.h"
 #elif defined(__WXMSW__)
     #include "wx/msw/bmpbuttn.h"
 #elif defined(__WXMOTIF__)
     #include "wx/motif/bmpbuttn.h"
 #if defined(__WXUNIVERSAL__)
     #include "wx/univ/bmpbuttn.h"
 #elif defined(__WXMSW__)
     #include "wx/msw/bmpbuttn.h"
 #elif defined(__WXMOTIF__)
     #include "wx/motif/bmpbuttn.h"
-#elif defined(__WXGTK__)
+#elif defined(__WXGTK20__)
     #include "wx/gtk/bmpbuttn.h"
     #include "wx/gtk/bmpbuttn.h"
-#elif defined(__WXQT__)
-    #include "wx/qt/bmpbuttn.h"
+#elif defined(__WXGTK__)
+    #include "wx/gtk1/bmpbuttn.h"
 #elif defined(__WXMAC__)
     #include "wx/mac/bmpbuttn.h"
 #elif defined(__WXMAC__)
     #include "wx/mac/bmpbuttn.h"
+#elif defined(__WXCOCOA__)
+    #include "wx/cocoa/bmpbuttn.h"
 #elif defined(__WXPM__)
     #include "wx/os2/bmpbuttn.h"
 #elif defined(__WXPM__)
     #include "wx/os2/bmpbuttn.h"
-#elif defined(__WXSTUBS__)
-    #include "wx/stubs/bmpbuttn.h"
 #endif
 
 #endif // wxUSE_BMPBUTTON
 #endif
 
 #endif // wxUSE_BMPBUTTON