]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - wxPython/wx/lib/evtmgr.py
docstring update
[wxWidgets.git] / wxPython / wx / lib / evtmgr.py
index c010bf13f39c36b5c857f98599468d1d4f5c710c..5c32cacb89a51f9e35ba6ca3496fdd3f2929c4f4 100644 (file)
+#---------------------------------------------------------------------------
+# Name:        wxPython.lib.evtmgr
+# Purpose:     An easier, more "Pythonic" and more OO method of registering
+#              handlers for wxWindows events using the Publish/Subscribe
+#              pattern.
+#
+# Author:      Robb Shecter and Robin Dunn
+#
+# Created:     12-December-2002
+# RCS-ID:      $Id$
+# Copyright:   (c) 2003 by db-X Corporation
+# Licence:     wxWindows license
+#---------------------------------------------------------------------------
+# 12/02/2003 - Jeff Grimmett (grimmtooth@softhome.net)
+#
+# o Updated for 2.5 compatability.
+#
 
-"""Renamer stub: provides a way to drop the wx prefix from wxPython objects."""
+"""
+A module that allows multiple handlers to respond to single wxWidgets
+events.  This allows true NxN Observer/Observable connections: One
+event can be received by multiple handlers, and one handler can
+receive multiple events.
 
-__cvsid__ = "$Id$"
-__revision__ = "$Revision$"[11:-2]
+There are two ways to register event handlers.  The first way is
+similar to standard wxPython handler registration::
 
-from wx import _rename
-from wxPython.lib import evtmgr
-_rename(globals(), evtmgr.__dict__, modulename='lib.evtmgr')
-del evtmgr
-del _rename
+    from wx.lib.evtmgr import eventManager
+    eventManager.Register(handleEvents, EVT_BUTTON, win=frame, id=101)
+
+There's also a new object-oriented way to register for events.  This
+invocation is equivalent to the one above, but does not require the
+programmer to declare or track control ids or parent containers::
+
+    eventManager.Register(handleEvents, EVT_BUTTON, myButton)
+
+This module is Python 2.1+ compatible.
+
+"""
+import  wx
+import  pubsub # publish / subscribe library
+
+#---------------------------------------------------------------------------
+
+
+class EventManager:
+    """
+    This is the main class in the module, and is the only class that
+    the application programmer needs to use.  There is a pre-created
+    instance of this class called 'eventManager'.  It should not be
+    necessary to create other instances.
+    """
+    def __init__(self):
+        self.eventAdapterDict    = {}
+        self.messageAdapterDict  = {}
+        self.windowTopicLookup   = {}
+        self.listenerTopicLookup = {}
+        self.__publisher         = pubsub.Publisher()
+        self.EMPTY_LIST          = []
+
+
+    def Register(self, listener, event, source=None, win=None, id=None):
+        """
+        Registers a listener function (or any callable object) to
+        receive events of type event coming from the source window.
+        For example::
+        
+            eventManager.Register(self.OnButton, EVT_BUTTON, theButton)
+
+        Alternatively, the specific window where the event is
+        delivered, and/or the ID of the event source can be specified.
+        For example::
+        
+            eventManager.Register(self.OnButton, EVT_BUTTON, win=self, id=ID_BUTTON)
+            
+        or::
+        
+            eventManager.Register(self.OnButton, EVT_BUTTON, theButton, self)
+            
+        """
+
+        # 1. Check if the 'event' is actually one of the multi-
+        #    event macros.
+        if _macroInfo.isMultiEvent(event):
+            raise 'Cannot register the macro, '+`event`+'.  Register instead the individual events.'
+
+        # Support a more OO API.  This allows the GUI widget itself to
+        # be specified, and the id to be retrieved from the system,
+        # instead of kept track of explicitly by the programmer.
+        # (Being used to doing GUI work with Java, this seems to me to be
+        # the natural way of doing things.)
+        if source is not None:
+            id  = source.GetId()
+            
+        if win is None:
+            # Some widgets do not function as their own windows.
+            win = self._determineWindow(source)
+            
+        topic = (event, win, id)
+
+        #  Create an adapter from the PS system back to wxEvents, and
+        #  possibly one from wxEvents:
+        if not self.__haveMessageAdapter(listener, topic):
+            messageAdapter = MessageAdapter(eventHandler=listener, topicPattern=topic)
+            try:
+                self.messageAdapterDict[topic][listener] = messageAdapter
+            except KeyError:
+                self.messageAdapterDict[topic] = {}
+                self.messageAdapterDict[topic][listener] = messageAdapter
+
+            if not self.eventAdapterDict.has_key(topic):
+                self.eventAdapterDict[topic] = EventAdapter(event, win, id)
+        else:
+            # Throwing away a duplicate request
+            pass
+
+        # For time efficiency when deregistering by window:
+        try:
+            self.windowTopicLookup[win].append(topic)
+        except KeyError:
+            self.windowTopicLookup[win] = []
+            self.windowTopicLookup[win].append(topic)
+
+        # For time efficiency when deregistering by listener:
+        try:
+            self.listenerTopicLookup[listener].append(topic)
+        except KeyError:
+            self.listenerTopicLookup[listener] = []
+            self.listenerTopicLookup[listener].append(topic)
+
+        # See if the source understands the listeningFor protocol.
+        # This is a bit of a test I'm working on - it allows classes
+        # to know when their events are being listened to.  I use
+        # it to enable chaining events from contained windows only
+        # when needed.
+        if source is not None:
+            try:
+                # Let the source know that we're listening  for this
+                # event.
+                source.listeningFor(event)
+            except AttributeError:
+                pass
+
+    # Some aliases for Register, just for kicks
+    Bind = Register
+    Subscribe = Register
+
+
+    def DeregisterWindow(self, win):
+        """
+        Deregister all events coming from the given window.
+        """
+        win    = self._determineWindow(win)
+        topics = self.__getTopics(win)
+
+        if topics:
+            for aTopic in topics:
+                self.__deregisterTopic(aTopic)
+
+            del self.windowTopicLookup[win]
+
+
+    def DeregisterListener(self, listener):
+        """
+        Deregister all event notifications for the given listener.
+        """
+        try:
+            topicList = self.listenerTopicLookup[listener]
+        except KeyError:
+            return
+
+        for topic in topicList:
+            topicDict = self.messageAdapterDict[topic]
+
+            if topicDict.has_key(listener):
+                topicDict[listener].Destroy()
+                del topicDict[listener]
+
+                if len(topicDict) == 0:
+                    self.eventAdapterDict[topic].Destroy()
+                    del self.eventAdapterDict[topic]
+                    del self.messageAdapterDict[topic]
+
+        del self.listenerTopicLookup[listener]
+
+
+    def GetStats(self):
+        """
+        Return a dictionary with data about my state.
+        """
+        stats = {}
+        stats['Adapters: Message'] = reduce(lambda x,y: x+y, [0] + map(len, self.messageAdapterDict.values()))
+        stats['Adapters: Event']   = len(self.eventAdapterDict)
+        stats['Topics: Total']     = len(self.__getTopics())
+        stats['Topics: Dead']      = len(self.GetDeadTopics())
+        return stats
+
+
+    def DeregisterDeadTopics(self):
+        """
+        Deregister any entries relating to dead
+        wxPython objects.  Not sure if this is an
+        important issue; 1) My app code always de-registers
+        listeners it doesn't need.  2) I don't think
+        that lingering references to these dead objects
+        is a problem.
+        """
+        for topic in self.GetDeadTopics():
+            self.__deregisterTopic(topic)
+
+
+    def GetDeadTopics(self):
+        """
+        Return a list of topics relating to dead wxPython
+        objects.
+        """
+        return filter(self.__isDeadTopic, self.__getTopics())
+
+
+    def __winString(self, aWin):
+        """
+        A string rep of a window for debugging
+        """
+        try:
+            name = aWin.GetClassName()
+            i    = id(aWin)
+            return '%s #%d' % (name, i)
+        except wx.PyDeadObjectError:
+            return '(dead wx.Object)'
+
+
+    def __topicString(self, aTopic):
+        """
+        A string rep of a topic for debugging
+        """
+        return '[%-26s %s]' % (aTopic[0].__name__, self.winString(aTopic[1]))
+
+
+    def __listenerString(self, aListener):
+        """
+        A string rep of a listener for debugging
+        """
+        try:
+            return aListener.im_class.__name__ + '.' + aListener.__name__
+        except:
+            return 'Function ' + aListener.__name__
+
+
+    def __deregisterTopic(self, aTopic):
+        try:
+            messageAdapterList = self.messageAdapterDict[aTopic].values()
+        except KeyError:
+            # This topic isn't valid.  Probably because it was deleted
+            # by listener.
+            return
+
+        for messageAdapter in messageAdapterList:
+            messageAdapter.Destroy()
+
+        self.eventAdapterDict[aTopic].Destroy()
+        del self.messageAdapterDict[aTopic]
+        del self.eventAdapterDict[aTopic]
+
+
+    def __getTopics(self, win=None):
+        if win is None:
+            return self.messageAdapterDict.keys()
+
+        if win is not None:
+            try:
+                return self.windowTopicLookup[win]
+            except KeyError:
+                return self.EMPTY_LIST
+
+
+    def __isDeadWxObject(self, anObject):
+        return isinstance(anObject, wx._wxPyDeadObject)
+
+
+    def __isDeadTopic(self, aTopic):
+        return self.__isDeadWxObject(aTopic[1])
+
+
+    def __haveMessageAdapter(self, eventHandler, topicPattern):
+        """
+        Return True if there's already a message adapter
+        with these specs.
+        """
+        try:
+            return self.messageAdapterDict[topicPattern].has_key(eventHandler)
+        except KeyError:
+            return 0
+
+
+    def _determineWindow(self, aComponent):
+        """
+        Return the window that corresponds to this component.
+        A window is something that supports the Connect protocol.
+        Most things registered with the event manager are a window,
+        but there are apparently some exceptions.  If more are
+        discovered, the implementation can be changed to a dictionary
+        lookup along the lines of class : function-to-get-window.
+        """
+        if isinstance(aComponent, wx.MenuItem):
+            return aComponent.GetMenu()
+        else:
+            return aComponent
+
+
+
+#---------------------------------------------------------------------------
+# From here down is implementaion and support classes, although you may
+# find some of them useful in other contexts.
+#---------------------------------------------------------------------------
+
+
+class EventMacroInfo:
+    """
+    A class that provides information about event macros.
+    """
+    def __init__(self):
+        self.lookupTable = {}
+
+
+    def getEventTypes(self, eventMacro):
+        """
+        Return the list of event types that the given
+        macro corresponds to.
+        """
+        try:
+            return self.lookupTable[eventMacro]
+        except KeyError:
+            win = FakeWindow()
+            try:
+                eventMacro(win, None, None)
+            except (TypeError, AssertionError):
+                eventMacro(win, None)
+            self.lookupTable[eventMacro] = win.eventTypes
+            return win.eventTypes
+
+
+    def eventIsA(self, event, macroList):
+        """
+        Return True if the event is one of the given
+        macros.
+        """
+        eventType = event.GetEventType()
+        for macro in macroList:
+            if eventType in self.getEventTypes(macro):
+                return 1
+        return 0
+
+
+    def macroIsA(self, macro, macroList):
+        """
+        Return True if the macro is in the macroList.
+        The added value of this method is that it takes
+        multi-events into account.  The macroList parameter
+        will be coerced into a sequence if needed.
+        """
+        if callable(macroList):
+            macroList = (macroList,)
+        testList  = self.getEventTypes(macro)
+        eventList = []
+        for m in macroList:
+            eventList.extend(self.getEventTypes(m))
+        # Return True if every element in testList is in eventList
+        for element in testList:
+            if element not in eventList:
+                return 0
+        return 1
+
+
+    def isMultiEvent(self, macro):
+        """
+        Return True if the given macro actually causes
+        multiple events to be registered.
+        """
+        return len(self.getEventTypes(macro)) > 1
+
+
+#---------------------------------------------------------------------------
+
+class FakeWindow:
+    """
+    Used internally by the EventMacroInfo class.  The FakeWindow is
+    the most important component of the macro-info utility: it
+    implements the Connect() protocol of wxWindow, but instead of
+    registering for events, it keeps track of what parameters were
+    passed to it.
+    """
+    def __init__(self):
+        self.eventTypes = []
+
+    def Connect(self, id1, id2, eventType, handlerFunction):
+        self.eventTypes.append(eventType)
+
+
+#---------------------------------------------------------------------------
+
+class EventAdapter:
+    """
+    A class that adapts incoming wxWindows events to
+    Publish/Subscribe messages.
+
+    In other words, this is the object that's seen by the
+    wxWindows system.  Only one of these registers for any
+    particular wxWindows event.  It then relays it into the
+    PS system, which lets many listeners respond.
+    """
+    def __init__(self, func, win, id):
+        """
+        Instantiate a new adapter. Pre-compute my Publish/Subscribe
+        topic, which is constant, and register with wxWindows.
+        """
+        self.publisher = pubsub.Publisher()
+        self.topic     = ((func, win, id),)
+        self.id        = id
+        self.win       = win
+        self.eventType = _macroInfo.getEventTypes(func)[0]
+
+        # Register myself with the wxWindows event system
+        try:
+            func(win, id, self.handleEvent)
+            self.callStyle = 3
+        except (TypeError, AssertionError):
+            func(win, self.handleEvent)
+            self.callStyle = 2
+
+
+    def disconnect(self):
+        if self.callStyle == 3:
+            return self.win.Disconnect(self.id, -1, self.eventType)
+        else:
+            return self.win.Disconnect(-1, -1, self.eventType)
+
+
+    def handleEvent(self, event):
+        """
+        In response to a wxWindows event, send a PS message
+        """
+        self.publisher.sendMessage(topic=self.topic, data=event)
+
+
+    def Destroy(self):
+        try:
+            if not self.disconnect():
+                print 'disconnect failed'
+        except wx.PyDeadObjectError:
+            print 'disconnect failed: dead object'              ##????
+
+
+#---------------------------------------------------------------------------
+
+class MessageAdapter:
+    """
+    A class that adapts incoming Publish/Subscribe messages
+    to wxWindows event calls.
+
+    This class works opposite the EventAdapter, and
+    retrieves the information an EventAdapter has sent in a message.
+    Strictly speaking, this class is not required: Event listeners
+    could pull the original wxEvent object out of the PS Message
+    themselves.
+
+    However, by pairing an instance of this class with each wxEvent
+    handler, the handlers can use the standard API: they receive an
+    event as a parameter.
+    """
+    def __init__(self, eventHandler, topicPattern):
+        """
+        Instantiate a new MessageAdapter that send wxEvents to the
+        given eventHandler.
+        """
+        self.eventHandler = eventHandler
+        pubsub.Publisher().subscribe(listener=self.deliverEvent, topic=(topicPattern,))
+
+    def deliverEvent(self, message):
+        event = message.data        # Extract the wxEvent
+        self.eventHandler(event)    # Perform the call as wxWindows would
+
+    def Destroy(self):
+        pubsub.Publisher().unsubscribe(listener=self.deliverEvent)
+
+
+#---------------------------------------------------------------------------
+# Create globals
+
+_macroInfo    = EventMacroInfo()
+
+# For now a singleton is not enforced.  Should it be or can we trust
+# the programmers?
+eventManager  = EventManager()
+
+
+#---------------------------------------------------------------------------
+# simple test code
+
+
+if __name__ == '__main__':
+    app    = wx.PySimpleApp()
+    frame  = wx.Frame(None, -1, 'Event Test', size=(300,300))
+    button = wx.ToggleButton(frame, -1, 'Listen for Mouse Events')
+    sizer  = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
+    sizer.Add(button, 0, 0 | wx.ALL, 10)
+    frame.SetAutoLayout(1)
+    frame.SetSizer(sizer)
+
+    #
+    # Demonstrate 1) register/deregister, 2) Multiple listeners receiving
+    # one event, and 3) Multiple events going to one listener.
+    #
+
+    def printEvent(event):
+        print 'Name:',event.GetClassName(),'Timestamp',event.GetTimestamp()
+
+    def enableFrameEvents(event):
+        # Turn the output of mouse events on and off
+        if event.IsChecked():
+            print '\nEnabling mouse events...'
+            eventManager.Register(printEvent, wx.EVT_MOTION,    frame)
+            eventManager.Register(printEvent, wx.EVT_LEFT_DOWN, frame)
+        else:
+            print '\nDisabling mouse events...'
+            eventManager.DeregisterWindow(frame)
+
+    # Send togglebutton events to both the on/off code as well
+    # as the function that prints to stdout.
+    eventManager.Register(printEvent,        wx.EVT_TOGGLEBUTTON, button)
+    eventManager.Register(enableFrameEvents, wx.EVT_TOGGLEBUTTON, button)
+
+    frame.CenterOnScreen()
+    frame.Show(1)
+    app.MainLoop()