]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/setup0.h
wxWindow::Show() works again
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / setup0.h
index 83a7a95159ddda56482f9fa8b70830bd6231d5cf..04503152e2ce42ccadcf6ecc9ff7d7e7b9b9c238 100644 (file)
 #ifndef __MWERKS__
 #define wxUSE_IOSTREAMH     1
 #else
 #ifndef __MWERKS__
 #define wxUSE_IOSTREAMH     1
 #else
-#define wxUSE_IOSTREAMH     0
+#define wxUSE_IOSTREAMH     1
 #endif
                                   // VC++ 4.2 and above allows <iostream> and <iostream.h>
                                   // but you can't mix them. Set to 1 for <iostream.h>,
                                   // 0 for <iostream>
 
 #endif
                                   // VC++ 4.2 and above allows <iostream> and <iostream.h>
                                   // but you can't mix them. Set to 1 for <iostream.h>,
                                   // 0 for <iostream>
 
+#define wxUSE_STREAMS       1
+                                  // If enabled (1), compiles wxWindows streams classes
+
+#define wxUSE_STD_IOSTREAM  1
+                                  // Use standard C++ streams if 1. If 0, use wxWin
+                                  // streams implementation.
+
 #define wxUSE_WXCONFIG      1
                                   // if enabled, compiles built-in OS independent wxConfig
                                   // class and it's file (any platform) and registry (Win)
 #define wxUSE_WXCONFIG      1
                                   // if enabled, compiles built-in OS independent wxConfig
                                   // class and it's file (any platform) and registry (Win)
                                   // Use zlib for compression in streams and PNG code
 #define wxUSE_LIBPNG        1
                                   // Use PNG bitmap code
                                   // Use zlib for compression in streams and PNG code
 #define wxUSE_LIBPNG        1
                                   // Use PNG bitmap code
-#define wxUSE_STD_IOSTREAM  1
-                                  // Use standard C++ streams if 1. If 0, use wxWin
-                                  // streams implementation.
-
+#define wxUSE_LIBJPEG       0
+                                  // Use JPEG bitmap code
+#define wxUSE_SERIAL        0
+                                  // Use serialization (requires utils/serialize)
+#define wxUSE_DYNLIB_CLASS  0
+                                  // Compile in wxLibrary class for run-time
+                                  // DLL loading and function calling
 #define wxUSE_TOOLTIPS      1
                                   // Define to use wxToolTip class and
                                   // wxWindow::SetToolTip() method
 #define wxUSE_TOOLTIPS      1
                                   // Define to use wxToolTip class and
                                   // wxWindow::SetToolTip() method
+#define wxUSE_SOCKETS       0
+                                  // Set to 1 to use socket classes
 
 /*
  * Finer detail
 
 /*
  * Finer detail
  *
  */
 
  *
  */
 
+#define wxUSE_OLE           1
+                                // drag-and-drop, clipboard, OLE Automation
+
 #if defined(__WIN95__)
 #define wxUSE_CTL3D                      0
 #else
 #if defined(__WIN95__)
 #define wxUSE_CTL3D                      0
 #else
                                     // complains about deallocating
                                     // arrays of wxPoints if wxPoint is a class.
 
                                     // complains about deallocating
                                     // arrays of wxPoints if wxPoint is a class.
 
-#if (!defined(WIN32) && !defined(__WIN32__)) || defined(__GNUWIN32__) || defined(__BORLANDC__)
+#if (!defined(WIN32) && !defined(__WIN32__)) || defined(__GNUWIN32__)
 // Can't use OLE drag and drop in Windows 3.1 because we don't know how
 // to implement UUIDs
 // GnuWin32 doesn't have appropriate headers for e.g. IUnknown.
 // Can't use OLE drag and drop in Windows 3.1 because we don't know how
 // to implement UUIDs
 // GnuWin32 doesn't have appropriate headers for e.g. IUnknown.
 
 #endif
 
 
 #endif
 
+#if defined(__WXMSW__) && defined(__BORLANDC__)
+#undef wxUSE_ODBC
+#define wxUSE_ODBC 0
+#endif
+
 #if defined(__WXMSW__) && !defined(__WIN32__)
 
 #undef wxUSE_THREADS
 #define wxUSE_THREADS 0
 
 #if defined(__WXMSW__) && !defined(__WIN32__)
 
 #undef wxUSE_THREADS
 #define wxUSE_THREADS 0
 
+#undef wxUSE_TOOLTIPS
+#define wxUSE_TOOLTIPS 0
+
 #endif
 
 #endif
 #endif
 
 #endif