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[wxWidgets.git] / include / wx / rawbmp.h
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@@ -5,13 +5,15 @@
 // Modified by:
 // Created:     10.03.03
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) 2002 Vadim Zeitlin <vadim@wxwindows.org>
+// Copyright:   (c) 2002 Vadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
 // Licence:     wxWindows licence
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_RAWBMP_H_BASE_
 #define _WX_RAWBMP_H_BASE_
 
+#include "wx/image.h"
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Abstract Pixel API
 //
     }
  */
 
-#ifdef __VISUALC__
-    // VC++ gives an absolutely harmless warning for wxPixelData<wxBitmap> ctor
-    #pragma warning(disable: 4355) // 'this' used in initializer list
-#endif
+/*
+    Note: we do not use WXDLLEXPORT with classes in this file because VC++ has
+    problems with exporting inner class defined inside a specialization of a
+    template class from a DLL. Besides, as all the methods are inline it's not
+    really necessary to put them in DLL at all.
+ */
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxPixelFormat
@@ -105,7 +109,7 @@ template <class Channel,
           size_t Bpp, int R, int G, int B, int A = -1,
           class Pixel = wxUint32>
 
-struct WXDLLEXPORT wxPixelFormat
+struct wxPixelFormat
 {
     // iterator over pixels is usually of type "ChannelType *"
     typedef Channel ChannelType;
@@ -144,7 +148,7 @@ typedef wxPixelFormat<unsigned char, 24, 0, 1, 2> wxImagePixelFormat;
 
 // the (most common) native bitmap format without alpha support
 #if defined(__WXMSW__)
-    // under MSW the RGB components are inversed, they're in BGR order
+    // under MSW the RGB components are reversed, they're in BGR order
     typedef wxPixelFormat<unsigned char, 24, 2, 1, 0> wxNativePixelFormat;
 
     #define wxPIXEL_FORMAT_ALPHA 3
@@ -154,6 +158,16 @@ typedef wxPixelFormat<unsigned char, 24, 0, 1, 2> wxImagePixelFormat;
     typedef wxPixelFormat<unsigned char, 32, 1, 2, 3> wxNativePixelFormat;
 
     #define wxPIXEL_FORMAT_ALPHA 0
+#elif defined(__WXCOCOA__)
+    // Cocoa is standard RGB or RGBA (normally it is RGBA)
+    typedef wxPixelFormat<unsigned char, 24, 0, 1, 2> wxNativePixelFormat;
+
+    #define wxPIXEL_FORMAT_ALPHA 3
+#elif defined(__WXGTK__)
+    // Under GTK+ 2.X we use GdkPixbuf, which is standard RGB or RGBA
+    typedef wxPixelFormat<unsigned char, 24, 0, 1, 2> wxNativePixelFormat;
+
+    #define wxPIXEL_FORMAT_ALPHA 3
 #endif
 
 // the (most common) native format for bitmaps with alpha channel
@@ -169,14 +183,16 @@ typedef wxPixelFormat<unsigned char, 24, 0, 1, 2> wxImagePixelFormat;
 // used as default value for the pixel format in wxPixelIterator template
 template <class T> struct wxPixelFormatFor;
 
+#if wxUSE_IMAGE
 // wxPixelFormatFor is only defined for wxImage, attempt to use it with other
 // classes (wxBitmap...) will result in compile errors which is exactly what we
 // want
 template <>
-struct WXDLLEXPORT wxPixelFormatFor<wxImage>
+struct wxPixelFormatFor<wxImage>
 {
     typedef wxImagePixelFormat Format;
 };
+#endif //wxUSE_IMAGE
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxPixelData
@@ -186,7 +202,7 @@ struct WXDLLEXPORT wxPixelFormatFor<wxImage>
     wxPixelDataBase is just a helper for wxPixelData: it contains things common
     to both wxImage and wxBitmap specializations.
  */
-class WXDLLEXPORT wxPixelDataBase
+class wxPixelDataBase
 {
 public:
     // origin of the rectangular region we represent
@@ -254,26 +270,28 @@ protected:
 
 // we need to define this skeleton template to mollify VC++
 template <class Image>
-struct WXDLLEXPORT wxPixelDataOut
+struct wxPixelDataOut
 {
     template <class PixelFormat>
-    class WXDLLEXPORT wxPixelDataIn
+    class wxPixelDataIn
     {
     public:
         class Iterator { };
     };
 };
 
+#if wxUSE_IMAGE
 // wxPixelData specialization for wxImage: this is the simplest case as we
 // don't have to care about different pixel formats here
 template <>
-struct WXDLLEXPORT wxPixelDataOut<wxImage>
+struct wxPixelDataOut<wxImage>
 {
     // NB: this is a template class even though it doesn't use its template
     //     parameter because otherwise wxPixelData couldn't compile
     template <class dummyPixelFormat>
-    class WXDLLEXPORT wxPixelDataIn : public wxPixelDataBase
+    class wxPixelDataIn : public wxPixelDataBase
     {
+    public:
         // the type of the class we're working with
         typedef wxImage ImageType;
 
@@ -383,9 +401,9 @@ struct WXDLLEXPORT wxPixelDataOut<wxImage>
             // -----------
 
             // access to invidividual colour components
-            ChannelType& Red() { return m_ptr[PixelFormat::RED]; }
-            ChannelType& Green() { return m_ptr[PixelFormat::GREEN]; }
-            ChannelType& Blue() { return m_ptr[PixelFormat::BLUE]; }
+            ChannelType& Red() { return m_pRGB[PixelFormat::RED]; }
+            ChannelType& Green() { return m_pRGB[PixelFormat::GREEN]; }
+            ChannelType& Blue() { return m_pRGB[PixelFormat::BLUE]; }
             ChannelType& Alpha() { return *m_pAlpha; }
 
         // private: -- see comment in the beginning of the file
@@ -421,7 +439,7 @@ struct WXDLLEXPORT wxPixelDataOut<wxImage>
         {
             m_stride = Iterator::SizePixel * m_width;
 
-            InitRect(rect.GetPositions(), rect.GetSize());
+            InitRect(rect.GetPosition(), rect.GetSize());
         }
 
         // we evaluate to true only if we could get access to bitmap data
@@ -448,14 +466,16 @@ struct WXDLLEXPORT wxPixelDataOut<wxImage>
         Iterator m_pixels;
     };
 };
+#endif //wxUSE_IMAGE
 
+#if wxUSE_GUI
 // wxPixelData specialization for wxBitmap: here things are more interesting as
 // we also have to support different pixel formats
 template <>
-struct WXDLLEXPORT wxPixelDataOut<wxBitmap>
+struct wxPixelDataOut<wxBitmap>
 {
     template <class Format>
-    class WXDLLEXPORT wxPixelDataIn : public wxPixelDataBase
+    class wxPixelDataIn : public wxPixelDataBase
     {
     public:
         // the type of the class we're working with
@@ -500,6 +520,12 @@ struct WXDLLEXPORT wxPixelDataOut<wxBitmap>
                             bmp.GetRawData(data, PixelFormat::BitsPerPixel);
             }
 
+            // default constructor
+            Iterator()
+            {
+                m_ptr = NULL;
+            }
+            
             // return true if this iterator is valid
             bool IsOk() const { return m_ptr != NULL; }
 
@@ -586,7 +612,7 @@ struct WXDLLEXPORT wxPixelDataOut<wxBitmap>
         wxPixelDataIn(wxBitmap& bmp, const wxRect& rect)
             : m_bmp(bmp), m_pixels(bmp, *this)
         {
-            InitRect(rect.GetPositions(), rect.GetSize());
+            InitRect(rect.GetPosition(), rect.GetSize());
         }
 
         wxPixelDataIn(wxBitmap& bmp, const wxPoint& pt, const wxSize& sz)
@@ -630,14 +656,7 @@ struct WXDLLEXPORT wxPixelDataOut<wxBitmap>
         }
     };
 };
-
-#ifdef __VISUALC__
-    // typedef-name 'foo' used as synonym for class-name 'bar'
-    // (VC++ gives this warning each time wxPixelData::Base is used but it
-    //  doesn't make any sense here -- what's wrong with using typedef instead
-    //  of class, this is what it is here for!)
-    #pragma warning(disable: 4097)
-#endif // __VISUALC__
+#endif //wxUSE_GUI
 
 template <class Image, class PixelFormat = wxPixelFormatFor<Image> >
 class wxPixelData :
@@ -660,10 +679,15 @@ public:
 
 
 // some "predefined" pixel data classes
+#if wxUSE_IMAGE
 typedef wxPixelData<wxImage> wxImagePixelData;
+#endif //wxUSE_IMAGE
+#if wxUSE_GUI
 typedef wxPixelData<wxBitmap, wxNativePixelFormat> wxNativePixelData;
 typedef wxPixelData<wxBitmap, wxAlphaPixelFormat> wxAlphaPixelData;
 
+#endif //wxUSE_GUI
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxPixelIterator
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -681,14 +705,9 @@ typedef wxPixelData<wxBitmap, wxAlphaPixelFormat> wxAlphaPixelData;
     partial template specialization then and neither VC6 nor VC7 provide it.
  */
 template < class Image, class PixelFormat = wxPixelFormatFor<Image> >
-struct WXDLLEXPORT wxPixelIterator : wxPixelData<Image, PixelFormat>::Iterator
+struct wxPixelIterator : public wxPixelData<Image, PixelFormat>::Iterator
 {
 };
 
-#ifdef __VISUALC__
-    #pragma warning(default: 4355)
-    #pragma warning(default: 4097)
-#endif
-
 #endif // _WX_RAWBMP_H_BASE_