+// We have to handle both fooW and fooA notifications in several cases
+// because of broken commctl.dll and/or unicows.dll. This class is used to
+// convert LV_ITEMA and LV_ITEMW to LV_ITEM (which is either LV_ITEMA or
+// LV_ITEMW depending on wxUSE_UNICODE setting), so that it can be processed
+// by wxConvertToMSWListItem().
+class wxLV_ITEM
+{
+public:
+    ~wxLV_ITEM() { delete m_buf; }
+    operator LV_ITEM&() const { return *m_item; }
+
+#if wxUSE_UNICODE
+    wxLV_ITEM(LV_ITEMW &item) : m_buf(NULL), m_item(&item) {}
+    wxLV_ITEM(LV_ITEMA &item)
+    {
+        m_item = new LV_ITEM((LV_ITEM&)item);
+        if ( (item.mask & LVIF_TEXT) && item.pszText )
+        {
+            m_buf = new wxMB2WXbuf(wxConvLocal.cMB2WX(item.pszText));
+            m_item->pszText = (wxChar*)m_buf->data();
+        }
+        else
+            m_buf = NULL;
+    }
+private:
+    wxMB2WXbuf *m_buf;
+
+#else
+    wxLV_ITEM(LV_ITEMW &item)
+    {
+        m_item = new LV_ITEM((LV_ITEM&)item);
+        if ( (item.mask & LVIF_TEXT) && item.pszText )
+        {
+#ifdef __WXWINE__
+            // FIXME
+            m_buf = new wxWC2WXbuf(wxConvLocal.cWC2WX((const __wchar_t* ) item.pszText));
+#else
+            m_buf = new wxWC2WXbuf(wxConvLocal.cWC2WX(item.pszText));
+#endif
+            m_item->pszText = (wxChar*)m_buf->data();
+        }
+        else
+            m_buf = NULL;
+    }
+    wxLV_ITEM(LV_ITEMA &item) : m_buf(NULL), m_item(&item) {}
+private:
+    wxWC2WXbuf *m_buf;
+#endif
+
+    LV_ITEM *m_item;
+};
+
+///////////////////////////////////////////////////////
+// Problem:
+// The MSW version had problems with SetTextColour() et
+// al as the wxListItemAttr's were stored keyed on the
+// item index. If a item was inserted anywhere but the end
+// of the list the the text attributes (colour etc) for
+// the following items were out of sync.
+//
+// Solution:
+// Under MSW the only way to associate data with a List
+// item independant of its position in the list is to
+// store a pointer to it in its lParam attribute. However
+// user programs are already using this (via the
+// SetItemData() GetItemData() calls).
+//
+// However what we can do is store a pointer to a
+// structure which contains the attributes we want *and*
+// a lParam for the users data, e.g.
+//
+// class wxListItemInternalData
+// {
+// public:
+//   wxListItemAttr *attr;
+//   long lParam; // user data
+// };
+//
+// To conserve memory, a wxListItemInternalData is
+// only allocated for a LV_ITEM if text attributes or
+// user data(lparam) are being set.
+
+
+// class wxListItemInternalData
+class wxListItemInternalData
+{
+public:
+   wxListItemAttr *attr;
+   LPARAM lParam; // user data
+
+   wxListItemInternalData() : attr(NULL), lParam(0) {}
+   ~wxListItemInternalData()
+   {
+       if (attr)
+           delete attr;
+   };
+};
+
+// Get the internal data structure
+static wxListItemInternalData *wxGetInternalData(HWND hwnd, long itemId);
+static wxListItemInternalData *wxGetInternalData(wxListCtrl *ctl, long itemId);
+static wxListItemAttr *wxGetInternalDataAttr(wxListCtrl *ctl, long itemId);
+static void wxDeleteInternalData(wxListCtrl* ctl, long itemId);
+