]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/univ/menu.cpp
We need one float argument to perform floating point division.
[wxWidgets.git] / src / univ / menu.cpp
index 0c9f850aa530e0594db68d23b9e63cce33e54e13..a4cf5e1f7570d64e8ffa5383e23047050f58ad29 100644 (file)
@@ -5,8 +5,8 @@
 // Modified by:
 // Created:     25.08.00
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) 2000 Vadim Zeitlin
-// Licence:     wxWindows license
+// Copyright:   (c) 2000 SciTech Software, Inc. (www.scitechsoft.com)
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // ============================================================================
@@ -17,7 +17,7 @@
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
     #pragma implementation "univmenuitem.h"
     #pragma implementation "univmenu.h"
 #endif
@@ -41,6 +41,8 @@
 
 #include "wx/popupwin.h"
 #include "wx/evtloop.h"
+#include "wx/dcclient.h"
+#include "wx/frame.h"
 
 #include "wx/univ/renderer.h"
 
@@ -96,7 +98,7 @@ private:
     {
         wxSize size;
         wxClientDC dc(menubar);
-        dc.SetFont(wxSystemSettings::GetSystemFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
+        dc.SetFont(wxSystemSettings::GetFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
         dc.GetTextExtent(m_label, &size.x, &size.y);
 
         // adjust for the renderer we use and store the width
@@ -122,6 +124,8 @@ class wxPopupMenuWindow : public wxPopupTransientWindow
 public:
     wxPopupMenuWindow(wxWindow *parent, wxMenu *menu);
 
+    ~wxPopupMenuWindow();
+
     // override the base class version to select the first item initially
     virtual void Popup(wxWindow *focus = NULL);
 
@@ -141,7 +145,7 @@ public:
     }
 
     // find the menu item at given position
-    wxMenuItemList::Node *GetMenuItemFromPoint(const wxPoint& pt) const;
+    wxMenuItemList::compatibility_iterator GetMenuItemFromPoint(const wxPoint& pt) const;
 
     // refresh the given item
     void RefreshItem(wxMenuItem *item);
@@ -179,10 +183,11 @@ protected:
     void ResetCurrent();
 
     // set the current node and item withotu refreshing anything
-    void SetCurrent(wxMenuItemList::Node *node);
+    void SetCurrent(wxMenuItemList::compatibility_iterator node);
+    virtual bool SetCurrent(bool doit = true){return wxPopupTransientWindow::SetCurrent(doit);};
 
     // change the current item refreshing the old and new items
-    void ChangeCurrent(wxMenuItemList::Node *node);
+    void ChangeCurrent(wxMenuItemList::compatibility_iterator node);
 
     // activate item, i.e. call either ClickItem() or OpenSubmenu() depending
     // on what it is, return TRUE if something was done (i.e. it's not a
@@ -212,23 +217,23 @@ protected:
     bool HasOpenSubmenu() const { return m_hasOpenSubMenu; }
 
     // get previous node after the current one
-    wxMenuItemList::Node *GetPrevNode() const;
+    wxMenuItemList::compatibility_iterator GetPrevNode() const;
 
     // get previous node before the given one, wrapping if it's the first one
-    wxMenuItemList::Node *GetPrevNode(wxMenuItemList::Node *node) const;
+    wxMenuItemList::compatibility_iterator GetPrevNode(wxMenuItemList::compatibility_iterator node) const;
 
     // get next node after the current one
-    wxMenuItemList::Node *GetNextNode() const;
+    wxMenuItemList::compatibility_iterator GetNextNode() const;
 
     // get next node after the given one, wrapping if it's the last one
-    wxMenuItemList::Node *GetNextNode(wxMenuItemList::Node *node) const;
+    wxMenuItemList::compatibility_iterator GetNextNode(wxMenuItemList::compatibility_iterator node) const;
 
 private:
     // the menu we show
     wxMenu *m_menu;
 
     // the menu node corresponding to the current item
-    wxMenuItemList::Node *m_nodeCurrent;
+    wxMenuItemList::compatibility_iterator m_nodeCurrent;
 
     // do we currently have an opened submenu?
     bool m_hasOpenSubMenu;
@@ -253,6 +258,8 @@ public:
         }
         else
         {
+            // return FALSE;
+
             return wxEvtHandler::ProcessEvent(event);
         }
     }
@@ -306,27 +313,45 @@ wxPopupMenuWindow::wxPopupMenuWindow(wxWindow *parent, wxMenu *menu)
     SetCursor(wxCURSOR_ARROW);
 }
 
+wxPopupMenuWindow::~wxPopupMenuWindow()
+{
+    // When m_popupMenu in wxMenu is deleted because it
+    // is a child of an old menu bar being deleted (note: it does
+    // not get destroyed by the wxMenu destructor, but
+    // by DestroyChildren()), m_popupMenu should be reset to NULL.
+
+    m_menu->m_popupMenu = NULL;
+}
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxPopupMenuWindow current item/node handling
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 void wxPopupMenuWindow::ResetCurrent()
 {
-    SetCurrent(NULL);
+#if wxUSE_STL
+    SetCurrent(wxMenuItemList::compatibility_iterator());
+#else
+    SetCurrent((wxwxMenuItemListNode *)NULL);
+#endif
 }
 
-void wxPopupMenuWindow::SetCurrent(wxMenuItemList::Node *node)
+void wxPopupMenuWindow::SetCurrent(wxMenuItemList::compatibility_iterator node)
 {
     m_nodeCurrent = node;
 }
 
-void wxPopupMenuWindow::ChangeCurrent(wxMenuItemList::Node *node)
+void wxPopupMenuWindow::ChangeCurrent(wxMenuItemList::compatibility_iterator node)
 {
     if ( node != m_nodeCurrent )
     {
-        if ( m_nodeCurrent )
+        wxMenuItemList::compatibility_iterator nodeOldCurrent = m_nodeCurrent;
+
+        m_nodeCurrent = node;
+
+        if ( nodeOldCurrent )
         {
-            wxMenuItem *item = m_nodeCurrent->GetData();
+            wxMenuItem *item = nodeOldCurrent->GetData();
             wxCHECK_RET( item, _T("no current item?") );
 
             // if it was the currently opened menu, close it
@@ -339,27 +364,20 @@ void wxPopupMenuWindow::ChangeCurrent(wxMenuItemList::Node *node)
             RefreshItem(item);
         }
 
-        m_nodeCurrent = node;
-
         if ( m_nodeCurrent )
             RefreshItem(m_nodeCurrent->GetData());
     }
 }
 
-wxMenuItemList::Node *wxPopupMenuWindow::GetPrevNode() const
+wxMenuItemList::compatibility_iterator wxPopupMenuWindow::GetPrevNode() const
 {
-    wxMenuItemList::Node *node = m_nodeCurrent;
-    if ( !node )
-    {
-        // start from the end if no current item
-        node = m_menu->GetMenuItems().GetLast();
-    }
-
-    return GetPrevNode(node);
+    // return the last node if there had been no previously selected one
+    return m_nodeCurrent ? GetPrevNode(m_nodeCurrent)
+                         : m_menu->GetMenuItems().GetLast();
 }
 
-wxMenuItemList::Node *
-wxPopupMenuWindow::GetPrevNode(wxMenuItemList::Node *node) const
+wxMenuItemList::compatibility_iterator
+wxPopupMenuWindow::GetPrevNode(wxMenuItemList::compatibility_iterator node) const
 {
     if ( node )
     {
@@ -374,20 +392,15 @@ wxPopupMenuWindow::GetPrevNode(wxMenuItemList::Node *node) const
     return node;
 }
 
-wxMenuItemList::Node *wxPopupMenuWindow::GetNextNode() const
+wxMenuItemList::compatibility_iterator wxPopupMenuWindow::GetNextNode() const
 {
-    wxMenuItemList::Node *node = m_nodeCurrent;
-    if ( !node )
-    {
-        // start from the beginning if no current item
-        node = m_menu->GetMenuItems().GetFirst();
-    }
-
-    return GetNextNode(node);
+    // return the first node if there had been no previously selected one
+    return m_nodeCurrent ? GetNextNode(m_nodeCurrent)
+                         : m_menu->GetMenuItems().GetFirst();
 }
 
-wxMenuItemList::Node *
-wxPopupMenuWindow::GetNextNode(wxMenuItemList::Node *node) const
+wxMenuItemList::compatibility_iterator
+wxPopupMenuWindow::GetNextNode(wxMenuItemList::compatibility_iterator node) const
 {
     if ( node )
     {
@@ -480,7 +493,7 @@ void wxPopupMenuWindow::DismissAndNotify()
 // wxPopupMenuWindow geometry
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-wxMenuItemList::Node *
+wxMenuItemList::compatibility_iterator
 wxPopupMenuWindow::GetMenuItemFromPoint(const wxPoint& pt) const
 {
     // we only use the y coord normally, but still check x in case the point is
@@ -488,7 +501,7 @@ wxPopupMenuWindow::GetMenuItemFromPoint(const wxPoint& pt) const
     if ( wxWindow::HitTest(pt) == wxHT_WINDOW_INSIDE )
     {
         wxCoord y = 0;
-        for ( wxMenuItemList::Node *node = m_menu->GetMenuItems().GetFirst();
+        for ( wxMenuItemList::compatibility_iterator node = m_menu->GetMenuItems().GetFirst();
               node;
               node = node->GetNext() )
         {
@@ -502,7 +515,11 @@ wxPopupMenuWindow::GetMenuItemFromPoint(const wxPoint& pt) const
         }
     }
 
+#if wxUSE_STL
+    return wxMenuItemList::compatibility_iterator();
+#else
     return NULL;
+#endif
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -526,7 +543,7 @@ void wxPopupMenuWindow::DoDraw(wxControlRenderer *renderer)
     // never partially covered as it is always on top of everything
 
     wxDC& dc = renderer->GetDC();
-    dc.SetFont(wxSystemSettings::GetSystemFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
+    dc.SetFont(wxSystemSettings::GetFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
 
     // FIXME: this should be done in the renderer, however when it is fixed
     //        wxPopupMenuWindow::RefreshItem() should be changed too!
@@ -536,7 +553,7 @@ void wxPopupMenuWindow::DoDraw(wxControlRenderer *renderer)
 
     wxCoord y = 0;
     const wxMenuGeometryInfo& gi = m_menu->GetGeometryInfo();
-    for ( wxMenuItemList::Node *node = m_menu->GetMenuItems().GetFirst();
+    for ( wxMenuItemList::compatibility_iterator node = m_menu->GetMenuItems().GetFirst();
           node;
           node = node->GetNext() )
     {
@@ -568,6 +585,21 @@ void wxPopupMenuWindow::DoDraw(wxControlRenderer *renderer)
             if ( item == GetCurrentItem() )
                 flags |= wxCONTROL_SELECTED;
 
+            wxBitmap bmp;
+
+            if ( !item->IsEnabled() )
+            {
+                bmp = item->GetDisabledBitmap();
+            }
+
+            if ( !bmp.Ok() )
+            {
+                // strangely enough, for unchecked item we use the
+                // "checked" bitmap because this is the default one - this
+                // explains this strange boolean expression
+                bmp = item->GetBitmap(!item->IsCheckable() || item->IsChecked());
+            }
+
             rend->DrawMenuItem
                   (
                      dc,
@@ -575,10 +607,7 @@ void wxPopupMenuWindow::DoDraw(wxControlRenderer *renderer)
                      gi,
                      item->GetLabel(),
                      item->GetAccelString(),
-                     // strangely enough, for unchecked item we use the
-                     // "checked" bitmap because this is the default one - this
-                     // explains this strange boolean expression
-                     item->GetBitmap(!item->IsCheckable() || item->IsChecked()),
+                     bmp,
                      flags,
                      item->GetAccelIndex()
                   );
@@ -599,10 +628,12 @@ void wxPopupMenuWindow::ClickItem(wxMenuItem *item)
     wxASSERT_MSG( !item->IsSeparator() && !item->IsSubMenu(),
                   _T("can't click this item") );
 
-    m_menu->ClickItem(item);
+    wxMenu* menu = m_menu;
 
     // close all menus
     DismissAndNotify();
+
+    menu->ClickItem(item);
 }
 
 void wxPopupMenuWindow::OpenSubmenu(wxMenuItem *item, InputMethod how)
@@ -682,7 +713,7 @@ bool wxPopupMenuWindow::ProcessLeftDown(wxMouseEvent& event)
 
 void wxPopupMenuWindow::OnLeftUp(wxMouseEvent& event)
 {
-    wxMenuItemList::Node *node = GetMenuItemFromPoint(event.GetPosition());
+    wxMenuItemList::compatibility_iterator node = GetMenuItemFromPoint(event.GetPosition());
     if ( node )
     {
         ActivateItem(node->GetData(), WithMouse);
@@ -716,7 +747,7 @@ void wxPopupMenuWindow::OnMouseMove(wxMouseEvent& event)
 
 void wxPopupMenuWindow::ProcessMouseMove(const wxPoint& pt)
 {
-    wxMenuItemList::Node *node = GetMenuItemFromPoint(pt);
+    wxMenuItemList::compatibility_iterator node = GetMenuItemFromPoint(pt);
 
     // don't reset current to NULL here, we only do it when the mouse leaves
     // the window (see below)
@@ -807,7 +838,11 @@ void wxPopupMenuWindow::OnMouseLeave(wxMouseEvent& event)
 
         if ( resetCurrent )
         {
+#if wxUSE_STL
+            ChangeCurrent(wxMenuItemList::compatibility_iterator());
+#else
             ChangeCurrent(NULL);
+#endif
         }
     }
 
@@ -879,9 +914,9 @@ bool wxPopupMenuWindow::ProcessKeyDown(int key)
             {
                 bool up = key == WXK_UP;
 
-                wxMenuItemList::Node *nodeStart = up ? GetPrevNode()
+                wxMenuItemList::compatibility_iterator nodeStart = up ? GetPrevNode()
                                                      : GetNextNode(),
-                                     *node = nodeStart;
+                                     node = nodeStart;
                 while ( node && node->GetData()->IsSeparator() )
                 {
                     node = up ? GetPrevNode(node) : GetNextNode(node);
@@ -890,7 +925,11 @@ bool wxPopupMenuWindow::ProcessKeyDown(int key)
                     {
                         // nothing but separators and disabled items in this
                         // menu, break out
+#if wxUSE_STL
+                        node = wxMenuItemList::compatibility_iterator();
+#else
                         node = NULL;
+#endif
                     }
                 }
 
@@ -924,7 +963,7 @@ bool wxPopupMenuWindow::ProcessKeyDown(int key)
                 // we want to start from the item after this one because
                 // if we're already on the item with the given accel we want to
                 // go to the next one, not to stay in place
-                wxMenuItemList::Node *nodeStart = GetNextNode();
+                wxMenuItemList::compatibility_iterator nodeStart = GetNextNode();
 
                 // do we have more than one item with this accel?
                 bool notUnique = FALSE;
@@ -934,8 +973,12 @@ bool wxPopupMenuWindow::ProcessKeyDown(int key)
 
                 // loop through all items searching for the item with this
                 // accel
-                wxMenuItemList::Node *node = nodeStart,
-                                     *nodeFound = NULL;
+                wxMenuItemList::compatibility_iterator node = nodeStart,
+#if wxUSE_STL
+                                                       nodeFound = wxMenuItemList::compatibility_iterator();
+#else
+                                                       nodeFound = NULL;
+#endif
                 for ( ;; )
                 {
                     item = node->GetData();
@@ -1008,6 +1051,8 @@ void wxMenu::Init()
     m_geometry = NULL;
 
     m_popupMenu = NULL;
+
+    m_startRadioGroup = -1;
 }
 
 wxMenu::~wxMenu()
@@ -1071,24 +1116,75 @@ void wxMenu::OnItemAdded(wxMenuItem *item)
     }
 }
 
-bool wxMenu::DoAppend(wxMenuItem *item)
+void wxMenu::EndRadioGroup()
+{
+    // we're not inside a radio group any longer
+    m_startRadioGroup = -1;
+}
+
+wxMenuItem* wxMenu::DoAppend(wxMenuItem *item)
 {
+    #if 0
+    // not used at all
+    bool check = FALSE;
+    #endif
+
+    if ( item->GetKind() == wxITEM_RADIO )
+    {
+        int count = GetMenuItemCount();
+
+        if ( m_startRadioGroup == -1 )
+        {
+            // start a new radio group
+            m_startRadioGroup = count;
+
+            // for now it has just one element
+            item->SetAsRadioGroupStart();
+            item->SetRadioGroupEnd(m_startRadioGroup);
+
+            // ensure that we have a checked item in the radio group
+            #if 0
+            // not used at all
+            check = TRUE;
+            #endif
+        }
+        else // extend the current radio group
+        {
+            // we need to update its end item
+            item->SetRadioGroupStart(m_startRadioGroup);
+            wxMenuItemList::compatibility_iterator node = GetMenuItems().Item(m_startRadioGroup);
+
+            if ( node )
+            {
+                node->GetData()->SetRadioGroupEnd(count);
+            }
+            else
+            {
+                wxFAIL_MSG( _T("where is the radio group start item?") );
+            }
+        }
+    }
+    else // not a radio item
+    {
+        EndRadioGroup();
+    }
+
     if ( !wxMenuBase::DoAppend(item) )
-        return FALSE;
+        return NULL;
 
     OnItemAdded(item);
 
-    return TRUE;
+    return item;
 }
 
-bool wxMenu::DoInsert(size_t pos, wxMenuItem *item)
+wxMenuItem* wxMenu::DoInsert(size_t pos, wxMenuItem *item)
 {
     if ( !wxMenuBase::DoInsert(pos, item) )
-        return FALSE;
+        return NULL;
 
     OnItemAdded(item);
 
-    return TRUE;
+    return item;
 }
 
 wxMenuItem *wxMenu::DoRemove(wxMenuItem *item)
@@ -1139,10 +1235,10 @@ void wxMenu::Detach()
 
 wxWindow *wxMenu::GetRootWindow() const
 {
-    if ( m_menuBar )
+    if ( GetMenuBar() )
     {
         // simple case - a normal menu attached to the menubar
-        return m_menuBar;
+        return GetMenuBar();
     }
 
     // we're a popup menu but the trouble is that only the top level popup menu
@@ -1158,6 +1254,10 @@ wxWindow *wxMenu::GetRootWindow() const
     wxMenu *menu = GetParent();
     while ( menu )
     {
+        // We are a submenu of a menu of a menubar
+        if (menu->GetMenuBar())
+           return menu->GetMenuBar();
+
         win = menu->GetInvokingWindow();
         if ( win )
             break;
@@ -1245,7 +1345,9 @@ void wxMenu::OnDismiss(bool dismissParent)
             wxCHECK_RET( m_invokingWindow, _T("what kind of menu is this?") );
 
             m_invokingWindow->DismissPopupMenu();
-            SetInvokingWindow(NULL);
+
+            // Why reset it here? We need it for sending the event to...
+            // SetInvokingWindow(NULL);
         }
     }
 }
@@ -1335,7 +1437,7 @@ bool wxMenu::ProcessAccelEvent(const wxKeyEvent& event)
     }
 
     // try our submenus
-    for ( wxMenuItemList::Node *node = GetMenuItems().GetFirst();
+    for ( wxMenuItemList::compatibility_iterator node = GetMenuItems().GetFirst();
           node;
           node = node->GetNext() )
     {
@@ -1387,23 +1489,18 @@ wxMenuItem::wxMenuItem(wxMenu *parentMenu,
                        int id,
                        const wxString& text,
                        const wxString& help,
-                       bool isCheckable,
+                       wxItemKind kind,
                        wxMenu *subMenu)
+          : wxMenuItemBase(parentMenu, id, text, help, kind, subMenu)
 {
-    m_id = id;
-    m_parentMenu = parentMenu;
-    m_subMenu = subMenu;
-
-    m_text = text;
-    m_help = help;
-
-    m_isCheckable = isCheckable;
-    m_isEnabled = TRUE;
-    m_isChecked = FALSE;
-
     m_posY =
     m_height = -1;
 
+    m_radioGroup.start = -1;
+    m_isRadioGroupStart = FALSE;
+
+    m_bmpDisabled = wxNullBitmap;
+
     UpdateAccelInfo();
 }
 
@@ -1420,10 +1517,10 @@ wxMenuItem *wxMenuItemBase::New(wxMenu *parentMenu,
                                 int id,
                                 const wxString& name,
                                 const wxString& help,
-                                bool isCheckable,
+                                wxItemKind kind,
                                 wxMenu *subMenu)
 {
-    return new wxMenuItem(parentMenu, id, name, help, isCheckable, subMenu);
+    return new wxMenuItem(parentMenu, id, name, help, kind, subMenu);
 }
 
 /* static */
@@ -1464,7 +1561,7 @@ void wxMenuItem::SetText(const wxString& text)
 
 void wxMenuItem::SetCheckable(bool checkable)
 {
-    if ( checkable != m_isCheckable )
+    if ( checkable != IsCheckable() )
     {
         wxMenuItemBase::SetCheckable(checkable);
 
@@ -1493,12 +1590,79 @@ void wxMenuItem::Enable(bool enable)
 
 void wxMenuItem::Check(bool check)
 {
-    if ( check != m_isChecked )
+    wxCHECK_RET( IsCheckable(), wxT("only checkable items may be checked") );
+
+    if ( m_isChecked == check )
+        return;
+
+    if ( GetKind() == wxITEM_RADIO )
     {
-        wxMenuItemBase::Check(check);
+        // it doesn't make sense to uncheck a radio item - what would this do?
+        if ( !check )
+            return;
 
-        NotifyMenu();
+        // get the index of this item in the menu
+        const wxMenuItemList& items = m_parentMenu->GetMenuItems();
+        int pos = items.IndexOf(this);
+        wxCHECK_RET( pos != wxNOT_FOUND,
+                     _T("menuitem not found in the menu items list?") );
+
+        // get the radio group range
+        int start,
+            end;
+
+        if ( m_isRadioGroupStart )
+        {
+            // we already have all information we need
+            start = pos;
+            end = m_radioGroup.end;
+        }
+        else // next radio group item
+        {
+            // get the radio group end from the start item
+            start = m_radioGroup.start;
+            end = items.Item(start)->GetData()->m_radioGroup.end;
+        }
+
+        // also uncheck all the other items in this radio group
+        wxMenuItemList::compatibility_iterator node = items.Item(start);
+        for ( int n = start; n <= end && node; n++ )
+        {
+            if ( n != pos )
+            {
+                node->GetData()->m_isChecked = FALSE;
+            }
+            node = node->GetNext();
+        }
     }
+
+    wxMenuItemBase::Check(check);
+
+    NotifyMenu();
+}
+
+// radio group stuff
+// -----------------
+
+void wxMenuItem::SetAsRadioGroupStart()
+{
+    m_isRadioGroupStart = TRUE;
+}
+
+void wxMenuItem::SetRadioGroupStart(int start)
+{
+    wxASSERT_MSG( !m_isRadioGroupStart,
+                  _T("should only be called for the next radio items") );
+
+    m_radioGroup.start = start;
+}
+
+void wxMenuItem::SetRadioGroupEnd(int end)
+{
+    wxASSERT_MSG( m_isRadioGroupStart,
+                  _T("should only be called for the first radio item") );
+
+    m_radioGroup.end = end;
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -1541,7 +1705,10 @@ void wxMenuBar::Attach(wxFrame *frame)
 
         SetCursor(wxCURSOR_ARROW);
 
-        SetFont(wxSystemSettings::GetSystemFont(wxSYS_SYSTEM_FONT));
+        SetFont(wxSystemSettings::GetFont(wxSYS_SYSTEM_FONT));
+
+        // calculate and set our height (it won't be changed any more)
+        SetSize(-1, GetBestSize().y);
     }
 
     // remember the last frame which had us to avoid unnecessarily reparenting
@@ -1678,6 +1845,12 @@ wxString wxMenuBar::GetLabelTop(size_t pos) const
 
 void wxMenuBar::RefreshAllItemsAfter(size_t pos)
 {
+    if ( !IsCreated() )
+    {
+        // no need to refresh if nothing is shown yet
+        return;
+    }
+
     wxRect rect = GetItemRect(pos);
     rect.width = GetClientSize().x - rect.x;
     RefreshRect(rect);
@@ -1688,13 +1861,19 @@ void wxMenuBar::RefreshItem(size_t pos)
     wxCHECK_RET( pos != (size_t)-1,
                  _T("invalid item in wxMenuBar::RefreshItem") );
 
+    if ( !IsCreated() )
+    {
+        // no need to refresh if nothing is shown yet
+        return;
+    }
+
     RefreshRect(GetItemRect(pos));
 }
 
 void wxMenuBar::DoDraw(wxControlRenderer *renderer)
 {
     wxDC& dc = renderer->GetDC();
-    dc.SetFont(wxSystemSettings::GetSystemFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
+    dc.SetFont(wxSystemSettings::GetFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
 
     // redraw only the items which must be redrawn
 
@@ -1756,6 +1935,7 @@ void wxMenuBar::DoDraw(wxControlRenderer *renderer)
 wxRect wxMenuBar::GetItemRect(size_t pos) const
 {
     wxASSERT_MSG( pos < GetCount(), _T("invalid menu bar item index") );
+    wxASSERT_MSG( IsCreated(), _T("can't call this method yet") );
 
     wxRect rect;
     rect.x =
@@ -1778,7 +1958,7 @@ wxSize wxMenuBar::DoGetBestClientSize() const
     if ( GetMenuCount() > 0 )
     {
         wxClientDC dc(wxConstCast(this, wxMenuBar));
-        dc.SetFont(wxSystemSettings::GetSystemFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
+        dc.SetFont(wxSystemSettings::GetFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
         dc.GetTextExtent(GetLabelTop(0), &size.x, &size.y);
 
         // adjust for the renderer we use
@@ -1825,6 +2005,7 @@ int wxMenuBar::GetMenuFromPoint(const wxPoint& pos) const
 void wxMenuBar::SelectMenu(size_t pos)
 {
     SetFocus();
+    wxLogTrace(_T("mousecapture"), _T("Capturing mouse from wxMenuBar::SelectMenu"));
     CaptureMouse();
 
     DoSelectMenu(pos);
@@ -1834,7 +2015,11 @@ void wxMenuBar::DoSelectMenu(size_t pos)
 {
     wxCHECK_RET( pos < GetCount(), _T("invalid menu index in DoSelectMenu") );
 
-    if ( m_current != -1 )
+    int posOld = m_current;
+
+    m_current = pos;
+
+    if ( posOld != -1 )
     {
         // close the previous menu
         if ( IsShowingMenu() )
@@ -1848,11 +2033,9 @@ void wxMenuBar::DoSelectMenu(size_t pos)
             m_shouldShowMenu = old;
         }
 
-        RefreshItem((size_t)m_current);
+        RefreshItem((size_t)posOld);
     }
 
-    m_current = pos;
-
     RefreshItem(pos);
 }
 
@@ -1911,6 +2094,7 @@ void wxMenuBar::OnLeftDown(wxMouseEvent& event)
         }
         else // on item
         {
+               wxLogTrace(_T("mousecapture"), _T("Capturing mouse from wxMenuBar::OnLeftDown"));
             CaptureMouse();
 
             // show it as selected
@@ -1961,7 +2145,7 @@ bool wxMenuBar::ProcessMouseEvent(const wxPoint& pt)
 
     // show the menu if we know that we should, even if we hadn't been showing
     // it before (this may happen if the previous menu was disabled)
-    if ( m_shouldShowMenu )
+    if ( m_shouldShowMenu && !m_menuShown)
     {
         // open the new menu if the old one we closed had been opened
         PopupCurrentMenu(FALSE /* don't select first item - as Windows does */);
@@ -1972,8 +2156,24 @@ bool wxMenuBar::ProcessMouseEvent(const wxPoint& pt)
 
 void wxMenuBar::OnKeyDown(wxKeyEvent& event)
 {
-    // the current item must have been set before
-    wxCHECK_RET( m_current != -1, _T("where is current item?") );
+    // ensure that we have a current item - we might not have it if we're
+    // given the focus with Alt or F10 press (and under GTK+ the menubar
+    // somehow gets the keyboard events even when it doesn't have focus...)
+    if ( m_current == -1 )
+    {
+        if ( !HasCapture() )
+        {
+            SelectMenu(0);
+        }
+        else // we do have capture
+        {
+            // we always maintain a valid current item while we're in modal
+            // state (i.e. have the capture)
+            wxFAIL_MSG( _T("how did we manage to lose current item?") );
+
+            return;
+        }
+    }
 
     int key = event.GetKeyCode();
 
@@ -2034,7 +2234,7 @@ void wxMenuBar::OnKeyDown(wxKeyEvent& event)
                 }
                 else // right
                 {
-                    if ( ++currentNew == (int)count )
+                    if ( ++currentNew == count )
                         currentNew = 0;
                 }
 
@@ -2174,7 +2374,7 @@ int wxMenuBar::FindNextItemForAccel(int idxStart, int key, bool *unique) const
 bool wxMenuBar::ProcessAccelEvent(const wxKeyEvent& event)
 {
     size_t n = 0;
-    for ( wxMenuList::Node *node = m_menus.GetFirst();
+    for ( wxMenuList::compatibility_iterator node = m_menus.GetFirst();
           node;
           node = node->GetNext(), n++ )
     {
@@ -2204,7 +2404,7 @@ void wxMenuBar::PopupCurrentMenu(bool selectFirst)
     wxCHECK_RET( m_current != -1, _T("no menu to popup") );
 
     // forgot to call DismissMenu()?
-    wxASSERT_MSG( !m_menuShown, _T("shouldn't show two menu at once!") );
+    wxASSERT_MSG( !m_menuShown, _T("shouldn't show two menus at once!") );
 
     // in any case, we should show it - even if we won't
     m_shouldShowMenu = TRUE;
@@ -2221,6 +2421,7 @@ void wxMenuBar::PopupCurrentMenu(bool selectFirst)
             // that we pass 0 as width to position the menu exactly below the
             // item, not to the right of it
             wxRect rectItem = GetItemRect(m_current);
+
             m_menuShown->Popup(ClientToScreen(rectItem.GetPosition()),
                                wxSize(0, rectItem.GetHeight()),
                                selectFirst);
@@ -2254,13 +2455,18 @@ void wxMenuBar::OnDismissMenu(bool dismissMenuBar)
 
 void wxMenuBar::OnDismiss()
 {
-    ReleaseCapture();
+    if ( GetCapture() )
+    {
+        wxLogTrace(_T("mousecapture"), _T("Releasing mouse from wxMenuBar::OnDismiss"));
+        GetCapture()->ReleaseMouse();
+    }
 
     if ( m_current != -1 )
     {
-        RefreshItem((size_t)m_current);
-
+        size_t current = m_current;
         m_current = -1;
+
+        RefreshItem(current);
     }
 
     GiveAwayFocus();
@@ -2296,8 +2502,7 @@ bool wxWindow::DoPopupMenu(wxMenu *menu, int x, int y)
     wxLog::FlushActive();
 
     // some controls update themselves from OnIdle() call - let them do it
-    wxIdleEvent event;
-    wxTheApp->ProcessEvent(event);
+    wxTheApp->ProcessIdle();
 
     // if the window hadn't been refreshed yet, the menu can adversely affect
     // its next OnPaint() handler execution - i.e. scrolled window refresh
@@ -2307,6 +2512,9 @@ bool wxWindow::DoPopupMenu(wxMenu *menu, int x, int y)
 #endif // 0
 
     menu->SetInvokingWindow(this);
+
+    // wxLogDebug( "Name of invoking window %s", menu->GetInvokingWindow()->GetName().c_str() );
+
     menu->Popup(ClientToScreen(wxPoint(x, y)), wxSize(0, 0));
 
     // this is not very useful if the menu was popped up because of the mouse