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Fixes for Unicode build.
[wxWidgets.git] / include / wx / choice.h
index c1195637362686ebff224845e372b83564d974f9..3a95d2eff07f967bf7a174b196894638f4a0d173 100644 (file)
@@ -5,7 +5,7 @@
 // Modified by:
 // Created:     26.07.99
 // RCS-ID:      $Id$
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 // Created:     26.07.99
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) wxWindows team
+// Copyright:   (c) wxWidgets team
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
@@ -16,7 +16,7 @@
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
     #pragma interface "choicebase.h"
 #endif
 
     #pragma interface "choicebase.h"
 #endif
 
@@ -37,10 +37,10 @@ WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxChoiceNameStr;
 class WXDLLEXPORT wxChoiceBase : public wxControlWithItems
 {
 public:
 class WXDLLEXPORT wxChoiceBase : public wxControlWithItems
 {
 public:
+    wxChoiceBase() { }
+    virtual ~wxChoiceBase();
+
     // all generic methods are in wxControlWithItems
     // all generic methods are in wxControlWithItems
-#ifdef __WXMAC_X__
-    virtual ~wxChoiceBase() {}
-#endif
 
     // single selection logic
     virtual void SetSelection(int n) = 0;
 
     // single selection logic
     virtual void SetSelection(int n) = 0;
@@ -49,7 +49,7 @@ public:
     // don't override this
     virtual void Select(int n) { SetSelection(n); }
 
     // don't override this
     virtual void Select(int n) { SetSelection(n); }
 
-    // set/get the number of columns in the control (as they're not supporte on
+    // set/get the number of columns in the control (as they're not supported on
     // most platforms, they do nothing by default)
     virtual void SetColumns(int WXUNUSED(n) = 1 ) { }
     virtual int GetColumns() const { return 1 ; }
     // most platforms, they do nothing by default)
     virtual void SetColumns(int WXUNUSED(n) = 1 ) { }
     virtual int GetColumns() const { return 1 ; }
@@ -57,26 +57,28 @@ public:
     // emulate selecting the item event.GetInt()
     void Command(wxCommandEvent& event);
 
     // emulate selecting the item event.GetInt()
     void Command(wxCommandEvent& event);
 
+private:
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxChoiceBase)
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // include the platform-dependent class definition
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // include the platform-dependent class definition
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if defined(__WXMSW__)
+#if defined(__WXUNIVERSAL__)
+    #include "wx/univ/choice.h"
+#elif defined(__WXMSW__)
     #include "wx/msw/choice.h"
 #elif defined(__WXMOTIF__)
     #include "wx/motif/choice.h"
 #elif defined(__WXGTK__)
     #include "wx/gtk/choice.h"
     #include "wx/msw/choice.h"
 #elif defined(__WXMOTIF__)
     #include "wx/motif/choice.h"
 #elif defined(__WXGTK__)
     #include "wx/gtk/choice.h"
-#elif defined(__WXQT__)
-    #include "wx/qt/choice.h"
 #elif defined(__WXMAC__)
     #include "wx/mac/choice.h"
 #elif defined(__WXMAC__)
     #include "wx/mac/choice.h"
+#elif defined(__WXCOCOA__)
+    #include "wx/cocoa/choice.h"
 #elif defined(__WXPM__)
     #include "wx/os2/choice.h"
 #elif defined(__WXPM__)
     #include "wx/os2/choice.h"
-#elif defined(__WXSTUBS__)
-    #include "wx/stubs/choice.h"
 #endif
 
 #endif // wxUSE_CHOICE
 #endif
 
 #endif // wxUSE_CHOICE