]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - wxPython/demo/wxStyledTextCtrl_1.py
added comments to the makefile; added WX_CONFIG var to be able to use a different...
[wxWidgets.git] / wxPython / demo / wxStyledTextCtrl_1.py
index d23c1a6636d347e88e76211e3aa3694b20ed075f..1f43c910cd376bc3ef3f5349419e46f9f70f27c5 100644 (file)
@@ -2,6 +2,8 @@
 from wxPython.wx import *
 from wxPython.stc import *
 
+import images
+
 #----------------------------------------------------------------------
 
 debug = 1
@@ -14,7 +16,7 @@ the name suggests, you can define styles that can be applied to
 sections of text.  This will typically be used for things like
 syntax highlighting code editors, but I'm sure that there are other
 applications as well.  A style is a combination of font, point size,
-forground and background colours.  The editor can handle
+foreground and background colours.  The editor can handle
 proportional fonts just as easily as monospaced fonts, and various
 styles can use different sized fonts.
 
@@ -84,7 +86,7 @@ class MySTC(wxStyledTextCtrl):
                        % (evt.GetX(), evt.GetY(), evt.GetPosition(), evt.GetDragResult()))
 
         if debug and evt.GetPosition() < 250:
-            evt.SetDragResult(wxDragNone)   # prevent dropping at the begining of the buffer
+            evt.SetDragResult(wxDragNone)   # prevent dropping at the beginning of the buffer
 
 
     def OnDoDrop(self, evt):
@@ -212,7 +214,8 @@ def runTest(frame, nb, log):
     # setup some markers
     ed.SetMarginType(1, wxSTC_MARGIN_SYMBOL)
     ed.MarkerDefine(0, wxSTC_MARK_ROUNDRECT, "#CCFF00", "RED")
-    ed.MarkerDefine(1, wxSTC_MARK_CIRCLE, "FOREST GREEN", "SIENNA")
+    #ed.MarkerDefine(1, wxSTC_MARK_CIRCLE, "FOREST GREEN", "SIENNA")
+    ed.MarkerDefineBitmap(1, images.getFolder1Bitmap())
     ed.MarkerDefine(2, wxSTC_MARK_SHORTARROW, "blue", "blue")
     ed.MarkerDefine(3, wxSTC_MARK_ARROW, "#00FF00", "#00FF00")