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Fixed unicode reference file writing under some builds.
[wxWidgets.git] / wxPython / src / _brush.i
index 704d0b129f577678e97579c851c39ecfe0e2fafa..99fbe50fb9fdfecd66447fa72a4013de7d3775d4 100644 (file)
 %newgroup
 
 DocStr(wxBrush,
-       "A brush is a drawing tool for filling in areas. It is used for painting the\n"
-       "background of rectangles, ellipses, etc. It has a colour and a style.");
+"A brush is a drawing tool for filling in areas. It is used for
+painting the background of rectangles, ellipses, etc. when drawing on
+a `wx.DC`.  It has a colour and a style.", "
+
+:warning: Do not create instances of wx.Brush before the `wx.App`
+    object has been created because, depending on the platform,
+    required internal data structures may not have been initialized
+    yet.  Instead create your brushes in the app's OnInit or as they
+    are needed for drawing.
+
+:note: On monochrome displays all brushes are white, unless the colour
+    really is black.
+
+:see: `wx.BrushList`, `wx.DC`, `wx.DC.SetBrush`
+");
+
+MustHaveApp(wxBrush);
 
 class wxBrush : public wxGDIObject {
 public:
-    DocStr(wxBrush, "Constructs a brush from a colour object and style.");
-    wxBrush(const wxColour& colour, int style=wxSOLID);
+    DocCtorStr(
+        wxBrush(const wxColour& colour, int style=wxSOLID),
+        "Constructs a brush from a `wx.Colour` object and a style.",
+        "The style parameter may be one of the following:
+
+    ===================   =============================
+    Style                 Meaning
+    ===================   =============================
+    wx.TRANSPARENT        Transparent (no fill).
+    wx.SOLID              Solid.
+    wx.STIPPLE            Uses a bitmap as a stipple.
+    wx.BDIAGONAL_HATCH    Backward diagonal hatch.
+    wx.CROSSDIAG_HATCH    Cross-diagonal hatch.
+    wx.FDIAGONAL_HATCH    Forward diagonal hatch.
+    wx.CROSS_HATCH        Cross hatch.
+    wx.HORIZONTAL_HATCH   Horizontal hatch.
+    wx.VERTICAL_HATCH     Vertical hatch.
+    ===================   =============================
+
+:see: `wx.BrushFromBitmap`
+");
+
+    DocCtorStrName(
+        wxBrush(const wxBitmap& stippleBitmap),
+        "Constructs a stippled brush using a bitmap.", "",
+        BrushFromBitmap);
+
     ~wxBrush();
+
+
+    DocDeclStr(
+        virtual void , SetColour(const wxColour& col),
+        "Set the brush's `wx.Colour`.", "");
+
+    DocDeclStr(
+        virtual void , SetStyle(int style),
+        "Sets the style of the brush. See `__init__` for a listing of styles.", "");
+
+    DocDeclStr(
+        virtual void , SetStipple(const wxBitmap& stipple),
+        "Sets the stipple `wx.Bitmap`.", "");
+
+
+    DocDeclStr(
+        wxColour , GetColour() const,
+        "Returns the `wx.Colour` of the brush.", "");
+
+    DocDeclStr(
+        int , GetStyle() const,
+        "Returns the style of the brush.  See `__init__` for a listing of
+styles.", "");
+
+    DocDeclStr(
+        wxBitmap *, GetStipple() const,
+        "Returns the stiple `wx.Bitmap` of the brush.  If the brush does not
+have a wx.STIPPLE style, then the return value may be non-None but an
+uninitialised bitmap (`wx.Bitmap.Ok` returns False).", "");
+
     
+    DocDeclStr(
+        bool , IsHatch() const,
+        "Is the current style a hatch type?", "");
     
-    virtual void SetColour(const wxColour& col);
-    virtual void SetStyle(int style);
-    virtual void SetStipple(const wxBitmap& stipple);
 
-    wxColour GetColour() const;
-    int GetStyle() const;
-    wxBitmap *GetStipple() const;
+    DocDeclStr(
+        bool , Ok(),
+        "Returns True if the brush is initialised and valid.", "");
 
-    bool Ok();
 
 #ifdef __WXMAC__
-    short GetMacTheme();
-    void SetMacTheme(short macThemeBrush);
+    short MacGetTheme();
+    void MacSetTheme(short macThemeBrush);
 #endif
 
     %pythoncode { def __nonzero__(self): return self.Ok() }