]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/evtloop.h
make wxSortedArrayString::Sort() and Insert() private in STL build (closes #10947)
[wxWidgets.git] / include / wx / evtloop.h
index 82d81c331af9935b58e489ad334b95e9523a2449..8bea93090a5bb8bf4e00063858f4bf5de9fa6306 100644 (file)
@@ -61,6 +61,9 @@ public:
     // using it
     virtual bool IsOk() const { return true; }
 
+    // returns true if this is the main loop
+    bool IsMain() const;
+
 
     // dispatch&processing
     // -------------------
@@ -93,37 +96,6 @@ public:
     virtual void WakeUp() = 0;
 
 
-    // pending events
-    // --------------
-
-    // process all events in the wxHandlersWithPendingEvents list -- it is necessary
-    // to call this function to process posted events. This happens during each
-    // event loop iteration in GUI mode but if there is no main loop, it may be
-    // also called directly.
-    virtual void ProcessPendingEvents();
-
-    // check if there are pending events on global pending event list
-    bool HasPendingEvents() const;
-
-    // temporary suspends processing of the pending events
-    void SuspendProcessingOfPendingEvents();
-
-    // resume processing of the pending events previously stopped because of a
-    // call to SuspendProcessingOfPendingEvents()
-    void ResumeProcessingOfPendingEvents();
-
-    // called by ~wxEvtHandler to (eventually) remove the handler from the list of
-    // the handlers with pending events
-    void RemovePendingEventHandler(wxEvtHandler* toRemove);
-
-    // adds an event handler to the list of the handlers with pending events
-    void AppendPendingEventHandler(wxEvtHandler* toAppend);
-
-    // moves the event handler from the list of the handlers with pending events
-    //to the list of the handlers with _delayed_ pending events
-    void DelayPendingEventHandler(wxEvtHandler* toDelay);
-
-
     // idle handling
     // -------------
 
@@ -173,31 +145,19 @@ public:
     static wxEventLoopBase *GetActive() { return ms_activeLoop; }
 
     // set currently active (running) event loop
-    static void SetActive(wxEventLoopBase* loop) { ms_activeLoop = loop; }
+    static void SetActive(wxEventLoopBase* loop);
 
 
 protected:
     // this function should be called before the event loop terminates, whether
     // this happens normally (because of Exit() call) or abnormally (because of
     // an exception thrown from inside the loop)
-    virtual void OnExit() { }
+    virtual void OnExit();
 
     // the pointer to currently active loop
     static wxEventLoopBase *ms_activeLoop;
 
-    // the array of the handlers with pending events which needs to be processed
-    // inside ProcessPendingEvents()
-    wxEvtHandlerArray m_handlersWithPendingEvents;
-
-    // helper array used by ProcessPendingEvents()
-    wxEvtHandlerArray m_handlersWithPendingDelayedEvents;
-
-#if wxUSE_THREADS
-    // this critical section protects both the lists above
-    wxCriticalSection m_handlersWithPendingEventsLocker;
-#endif
-
-    // Yield() helpers:
+    // YieldFor() helpers:
     bool m_isInsideYield;
     long m_eventsToProcessInsideYield;