]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/aui/framemanager.h
Added event handler macro
[wxWidgets.git] / include / wx / aui / framemanager.h
index 2e56f30851d3cd15362eed07699f1abc6ff7fbc9..4043147af00fa06c360aa86a7254168ab57ee4d4 100644 (file)
@@ -121,6 +121,7 @@ enum wxAuiPaneInsertLevel
 
 
 // forwards and array declarations
+class WXDLLIMPEXP_FWD_AUI wxAuiFloatingFrame;
 class wxAuiDockUIPart;
 class wxAuiPaneButton;
 class wxAuiPaneInfo;
@@ -133,6 +134,7 @@ WX_DECLARE_USER_EXPORTED_OBJARRAY(wxAuiDockInfo, wxAuiDockInfoArray, WXDLLIMPEXP
 WX_DECLARE_USER_EXPORTED_OBJARRAY(wxAuiDockUIPart, wxAuiDockUIPartArray, WXDLLIMPEXP_AUI);
 WX_DECLARE_USER_EXPORTED_OBJARRAY(wxAuiPaneButton, wxAuiPaneButtonArray, WXDLLIMPEXP_AUI);
 WX_DECLARE_USER_EXPORTED_OBJARRAY(wxAuiPaneInfo, wxAuiPaneInfoArray, WXDLLIMPEXP_AUI);
+WX_DEFINE_USER_EXPORTED_ARRAY_PTR(wxAuiFloatingFrame*, wxAuiFloatingFramePtrArray, class WXDLLIMPEXP_AUI);
 WX_DEFINE_USER_EXPORTED_ARRAY_PTR(wxAuiPaneInfo*, wxAuiPaneInfoPtrArray, class WXDLLIMPEXP_AUI);
 WX_DEFINE_USER_EXPORTED_ARRAY_PTR(wxAuiDockInfo*, wxAuiDockInfoPtrArray, class WXDLLIMPEXP_AUI);
 #endif // SWIG
@@ -166,7 +168,7 @@ public:
     }
 
     ~wxAuiPaneInfo() {}
-    
+
 #ifndef SWIG
     wxAuiPaneInfo(const wxAuiPaneInfo& c)
     {
@@ -225,7 +227,7 @@ public:
         *this = source;
     }
 
-    bool IsOk() const { return (window != NULL) ? true : false; }
+    bool IsOk() const { return window != NULL; }
     bool IsFixed() const { return !HasFlag(optionResizable); }
     bool IsResizable() const { return HasFlag(optionResizable); }
     bool IsShown() const { return !HasFlag(optionHidden); }
@@ -298,6 +300,7 @@ public:
     wxAuiPaneInfo& RightDockable(bool b = true) { return SetFlag(optionRightDockable, b); }
     wxAuiPaneInfo& Floatable(bool b = true) { return SetFlag(optionFloatable, b); }
     wxAuiPaneInfo& Movable(bool b = true) { return SetFlag(optionMovable, b); }
+    wxAuiPaneInfo& DockFixed(bool b = true) { return SetFlag(optionDockFixed, b); }
 
     wxAuiPaneInfo& Dockable(bool b = true)
     {
@@ -334,25 +337,25 @@ public:
     {
         if (option_state)
             state |= flag;
-             else
+        else
             state &= ~flag;
         return *this;
     }
 
     bool HasFlag(unsigned int flag) const
     {
-        return (state & flag) ? true:false;
+        return (state & flag) != 0;
     }
 
 #ifdef SWIG
     %typemap(out) wxAuiPaneInfo& ;
 #endif
-    
+
 public:
 
     // NOTE: You can add and subtract flags from this list,
     // but do not change the values of the flags, because
-    // they are stored in a binary integer format in the 
+    // they are stored in a binary integer format in the
     // perspective string.  If you really need to change the
     // values around, you'll have to ensure backwards-compatibility
     // in the perspective loading code.
@@ -375,16 +378,17 @@ public:
         optionActive          = 1 << 14,
         optionGripperTop      = 1 << 15,
         optionMaximized       = 1 << 16,
+        optionDockFixed       = 1 << 17,
 
         buttonClose           = 1 << 21,
         buttonMaximize        = 1 << 22,
         buttonMinimize        = 1 << 23,
         buttonPin             = 1 << 24,
-        
+
         buttonCustom1         = 1 << 26,
         buttonCustom2         = 1 << 27,
         buttonCustom3         = 1 << 28,
-        
+
         savedHiddenState      = 1 << 30, // used internally
         actionPane            = 1 << 31  // used internally
     };
@@ -417,11 +421,9 @@ public:
 
 
 
-class WXDLLIMPEXP_AUI wxAuiFloatingFrame;
-
 class WXDLLIMPEXP_AUI wxAuiManager : public wxEvtHandler
 {
-friend class wxAuiFloatingFrame;
+    friend class wxAuiFloatingFrame;
 
 public:
 
@@ -438,9 +440,6 @@ public:
 
     static wxAuiManager* GetManager(wxWindow* window);
 
-#ifdef SWIG
-    %disownarg( wxAuiDockArt* art_provider );
-#endif
     void SetArtProvider(wxAuiDockArt* art_provider);
     wxAuiDockArt* GetArtProvider() const;
 
@@ -450,7 +449,7 @@ public:
 
     bool AddPane(wxWindow* window,
                  const wxAuiPaneInfo& pane_info);
-                 
+
     bool AddPane(wxWindow* window,
                  const wxAuiPaneInfo& pane_info,
                  const wxPoint& drop_pos);
@@ -464,7 +463,7 @@ public:
                  int insert_level = wxAUI_INSERT_PANE);
 
     bool DetachPane(wxWindow* window);
-    
+
     void Update();
 
     wxString SavePaneInfo(wxAuiPaneInfo& pane);
@@ -474,7 +473,7 @@ public:
 
     void SetDockSizeConstraint(double width_pct, double height_pct);
     void GetDockSizeConstraint(double* width_pct, double* height_pct) const;
-    
+
     void ClosePane(wxAuiPaneInfo& pane_info);
     void MaximizePane(wxAuiPaneInfo& pane_info);
     void RestorePane(wxAuiPaneInfo& pane_info);
@@ -483,6 +482,7 @@ public:
 public:
 
     virtual wxAuiFloatingFrame* CreateFloatingFrame(wxWindow* parent, const wxAuiPaneInfo& p);
+    virtual bool CanDockPanel(const wxAuiPaneInfo & p);
 
     void StartPaneDrag(
                  wxWindow* pane_window,
@@ -492,12 +492,12 @@ public:
                  wxWindow* pane_window,
                  const wxPoint& pt,
                  const wxPoint& offset);
-                      
+
     void DrawHintRect(
                  wxWindow* pane_window,
                  const wxPoint& pt,
                  const wxPoint& offset);
-                      
+
     virtual void ShowHint(const wxRect& rect);
     virtual void HideHint();
 
@@ -505,14 +505,20 @@ public:
 
     // deprecated -- please use SetManagedWindow() and
     // and GetManagedWindow() instead
-    
+
     wxDEPRECATED( void SetFrame(wxFrame* frame) );
     wxDEPRECATED( wxFrame* GetFrame() const );
-    
+
 protected:
 
+    // Sometimes floating frames are deleted after wxAuiManager, so we need
+    // to clear m_owner_mgr in the floating frame to avoid a crash. To do so,
+    // we register frames with wxAuiManager so it can keep track.
+    void RegisterFloatingFrame(wxAuiFloatingFrame* frame);
+    void UnregisterFloatingFrame(wxAuiFloatingFrame* frame);
+
     void UpdateHintWindowConfig();
-    
+
     void DoFrameLayout();
 
     void LayoutAddPane(wxSizer* container,
@@ -601,6 +607,7 @@ protected:
     wxAuiPaneInfoArray m_panes;     // array of panes structures
     wxAuiDockInfoArray m_docks;     // array of docks structures
     wxAuiDockUIPartArray m_uiparts; // array of UI parts (captions, buttons, etc)
+    wxAuiFloatingFramePtrArray m_floating_frames; // array of floating frames
 
     int m_action;                // current mouse action
     wxPoint m_action_start;      // position where the action click started
@@ -622,7 +629,7 @@ protected:
     wxTimer m_hint_fadetimer;    // transparent fade timer
     wxByte m_hint_fadeamt;       // transparent fade amount
     wxByte m_hint_fademax;       // maximum value of hint fade
-    
+
     void* m_reserved;
 
 #ifndef SWIG
@@ -664,17 +671,17 @@ public:
     void SetPane(wxAuiPaneInfo* p) { pane = p; }
     void SetButton(int b) { button = b; }
     void SetDC(wxDC* pdc) { dc = pdc; }
+
     wxAuiManager* GetManager() const { return manager; }
     wxAuiPaneInfo* GetPane() const { return pane; }
     int GetButton() const { return button; }
     wxDC* GetDC() const { return dc; }
-    
+
     void Veto(bool veto = true) { veto_flag = veto; }
     bool GetVeto() const { return veto_flag; }
     void SetCanVeto(bool can_veto) { canveto_flag = can_veto; }
     bool CanVeto() const { return  canveto_flag && veto_flag; }
-    
+
 public:
     wxAuiManager* manager;
     wxAuiPaneInfo* pane;
@@ -739,12 +746,12 @@ public:
     }
 #endif // SWIG
 
-    bool IsOk() const { return (dock_direction != 0) ? true : false; }
-    bool IsHorizontal() const { return (dock_direction == wxAUI_DOCK_TOP ||
-                             dock_direction == wxAUI_DOCK_BOTTOM) ? true:false; }
-    bool IsVertical() const { return (dock_direction == wxAUI_DOCK_LEFT ||
+    bool IsOk() const { return dock_direction != 0; }
+    bool IsHorizontal() const { return dock_direction == wxAUI_DOCK_TOP ||
+                             dock_direction == wxAUI_DOCK_BOTTOM; }
+    bool IsVertical() const { return dock_direction == wxAUI_DOCK_LEFT ||
                              dock_direction == wxAUI_DOCK_RIGHT ||
-                             dock_direction == wxAUI_DOCK_CENTER) ? true:false; }
+                             dock_direction == wxAUI_DOCK_CENTER; }
 public:
     wxAuiPaneInfoPtrArray panes; // array of panes
     wxRect rect;              // current rectangle