]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/debug.h
* wxCreateDynamicObject() uses an hashtable now
[wxWidgets.git] / include / wx / debug.h
index 1b7a5b11087ea9bb58372a6e895641224008c4e5..26ed65b3149f184bf728ab8da92f95b467b8d0c5 100644 (file)
@@ -9,8 +9,8 @@
 // Licence:    wxWindows license
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifndef   __DEBUGH__
-#define   __DEBUGH__
+#ifndef   _WX_DEBUG_H_
+#define   _WX_DEBUG_H_
 
 #include  <assert.h>
 
@@ -31,7 +31,7 @@
   <BR>
   <BR>
   Extensive use of these macros is recommended! Remember that ASSERTs are
-  disabled in final (without DEBUG defined) build, so they add strictly
+  disabled in final (without WXDEBUG defined) build, so they add strictly
   nothing to your program's code. On the other hand, CHECK macros do stay
   even in release builds, but in general are not much of a burden, while
   a judicious use of them might increase your program's stability.
@@ -43,7 +43,7 @@
 
 /** @name Macros which are completely disabled in 'release' mode */
 //@{
-#ifdef  __DEBUG__
+#ifdef  __WXDEBUG__
   /**
   this function may be redefined to do something non trivial and is called
   whenever one of debugging macros fails (i.e. condition is false in an
@@ -51,7 +51,7 @@
   @param   szFile and nLine - file name and line number of the ASSERT
            szMsg            - optional message explaining the reason
   */
-  void wxOnAssert(const char *szFile, int nLine, const char *szMsg = NULL);
+  void wxOnAssert(const char *szFile, int nLine, const char *szMsg = (const char *) NULL);
 
   /// generic assert macro
   #define   wxASSERT(cond)   if ( !(cond) ) wxOnAssert(__FILE__, __LINE__)
@@ -62,7 +62,7 @@
   // no more bugs ;-)
   #define   wxASSERT(cond)
   #define   wxASSERT_MSG(x, m)
-#endif  //DEBUG
+#endif  //WXDEBUG
 
   /// special form of assert: always triggers it (in debug mode)
 #define   wxFAIL                 wxASSERT(0)
@@ -99,5 +99,5 @@
 
 //@}
 
-#endif  // __DEBUGH__
+#endif  // _WX_DEBUG_H_