]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/wince/setup.h
Smartphone fix due to separated implementation of wxFileDialog.
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / wince / setup.h
index 196353ee0d13722b703c16f5eb4bd9218c8b55e9..747deedc126919a32934eb16e39c03fb35c44651 100644 (file)
@@ -32,7 +32,7 @@
 // Default is 0
 //
 // Recommended setting: 0 (please update your code)
-#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_2 1
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_2 0
 
 // This setting determines the compatibility with 2.4 API: set it to 0 to
 // flag all cases of using deprecated functions.
@@ -67,7 +67,7 @@
 // Generic comment about debugging settings: they are very useful if you don't
 // use any other memory leak detection tools such as Purify/BoundsChecker, but
 // are probably redundant otherwise. Also, Visual C++ CRT has the same features
-// as wxWindows memory debugging subsystem built in since version 5.0 and you
+// as wxWidgets memory debugging subsystem built in since version 5.0 and you
 // may prefer to use it instead of built in memory debugging code because it is
 // faster and more fool proof.
 //
 // Unicode support
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// Set wxUSE_UNICODE to 1 to compile wxWindows in Unicode mode: wxChar will be
+// Set wxUSE_UNICODE to 1 to compile wxWidgets in Unicode mode: wxChar will be
 // defined as wchar_t, wxString will use Unicode internally. If you set this
 // to 1, you must use wxT() macro for all literal strings in the program.
 //
 //
 // Default is 0
 //
-// Recommended setting: 0 (unless you only plan to use Windows NT/2000/XP)
+// Recommended setting: 1
 #ifndef wxUSE_UNICODE
-    #define wxUSE_UNICODE 0
+    #define wxUSE_UNICODE 1
 #endif
 
-// Set wxUSE_UNICODE_MSLU to 1 if you want to compile wxWindows in Unicode mode
+// Set wxUSE_UNICODE_MSLU to 1 if you want to compile wxWidgets in Unicode mode
 // and be able to run compiled apps under Windows 9x as well as NT/2000/XP.
 // This setting enables use of unicows.dll from MSLU (MS Layer for Unicode, see
 // http://www.microsoft.com/globaldev/handson/dev/mslu_announce.mspx). Note that
 // global features
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+// Compile library in exception-safe mode? If set to 1, the library will try to
+// behave correctly in presence of exceptions (even though it still will not
+// use the exceptions itself) and notify the user code about any unhandled
+// exceptions. If set to 0, propagation of the exceptions through the library
+// code will lead to undefined behaviour -- but the code itself will be
+// slightly smaller and faster.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: depends on whether you intend to use C++ exceptions
+//                      in your own code (1 if you do, 0 if you don't)
+#define wxUSE_EXCEPTIONS    0
+
 // Set wxUSE_EXTENDED_RTTI to 1 to use extended RTTI
 //
 // Default is 0
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 0 unless you do plan to develop MT applications
-#define wxUSE_THREADS 0
+#define wxUSE_THREADS 1
 
-// If enabled (1), compiles wxWindows streams classes
+// If enabled (1), compiles wxWidgets streams classes
 #define wxUSE_STREAMS       1
 
 // Use standard C++ streams if 1. If 0, use wxWin streams implementation.
 
 // If enabled, the code written by Apple will be used to write, in a portable
 // way, float on the disk. See extended.c for the license which is different
-// from wxWindows one.
+// from wxWidgets one.
 //
 // Default is 1.
 //
 // wxSystemOptions class
 #define wxUSE_SYSTEM_OPTIONS 1
 
-// wxWave class
-#define wxUSE_WAVE      1
+// wxSound class
+#define wxUSE_SOUND      1
 
 // XML parsing classes. Note that their API will change in the future, so
 // using wxXmlDocument and wxXmlNode in your app is not recommended.
 // Recommended setting: 1 (may be set to 0)
 #define wxUSE_TIPWINDOW    1
 
-// Each of the settings below corresponds to one wxWindows control. They are
+// Each of the settings below corresponds to one wxWidgets control. They are
 // all switched on by default but may be disabled if you are sure that your
 // program (including any standard dialogs it can show!) doesn't need them and
 // if you desperately want to save some space. If you use any of these you must
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1
+#ifdef __SMARTPHONE__
+#define wxUSE_STATUSBAR    0
+#else
 #define wxUSE_STATUSBAR    1
+#endif
 
 // Two status bar implementations are available under Win32: the generic one
 // or the wrapper around native control. For native look and feel the native
 #define wxUSE_TOOLBAR 1
 #define wxUSE_TOOLBAR_NATIVE 1
 
-// this setting is obsolete, value is ignored
-#define wxUSE_BUTTONBAR    1
-
 // wxNotebook is a control with several "tabs" located on one of its sides. It
 // may be used ot logically organise the data presented to the user instead of
 // putting everything in one huge dialog. It replaces wxTabControl and related
 #define wxUSE_DIB_FOR_BITMAP 0
 
 // Set this to 1 to enable wxDIB
-#define wxUSE_WXDIB 0
+#define wxUSE_WXDIB 1
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // common dialogs
 // Set to 0 to disable document/view architecture
 #define wxUSE_DOC_VIEW_ARCHITECTURE 1
 
+// Set to 0 to disable MDI support.
+//
+// Requires wxUSE_NOTEBOOK under platforms other than MSW.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1, can be safely set to 0.
+#define wxUSE_MDI 0
+
 // Set to 0 to disable MDI document/view architecture
 #define wxUSE_MDI_ARCHITECTURE    0
 
 #define wxUSE_IMAGE         1
 
 // Set to 1 for PNG format support (requires libpng). Also requires wxUSE_ZLIB.
-#define wxUSE_LIBPNG        0
+#define wxUSE_LIBPNG        1
 
 // Set to 1 for JPEG format support (requires libjpeg)
-#define wxUSE_LIBJPEG       0
+#define wxUSE_LIBJPEG       1
 
 // Set to 1 for TIFF format support (requires libtiff)
 #define wxUSE_LIBTIFF       0
 
 // Set to 1 for GIF format support
-#define wxUSE_GIF           0
+#define wxUSE_GIF           1
 
 // Set to 1 for PNM format support
 #define wxUSE_PNM           0
 // Windows-only settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// Set this to 1 if you want to use wxWindows and MFC in the same program. This
+// Set this to 1 if you want to use wxWidgets and MFC in the same program. This
 // will override some other settings (see below)
 //
 // Default is 0.
 // (notably, wxNotebook pages)
 #define wxUSE_UXTHEME_AUTO      0
 
-// Set to 1 to if you're developing for MS SmartPhone
-#define wxUSE_SMARTPHONE        0
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // obsolete settings
 // ----------------------------------------------------------------------------