]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - BuildCVS.txt
Define SF_UNICODE if undefined
[wxWidgets.git] / BuildCVS.txt
index 5fe2d69624a9d99ce12f1b48f544f93c02971de7..521678ee622f508007b3d7e63910adf5d816f38f 100644 (file)
@@ -125,11 +125,15 @@ Refer to the readme.txt and install.txt files in docs/mac to build
 wxWindows under Classic Mac OS using CodeWarrior.
 
 If you are checking out the CVS sources using cvs under Mac OS X and
-compiling under Classic Mac OS, make sure that all text files have a
-Mac OS type of 'TEXT' otherwise CodeWarrior may ignore them. Checking
-out the CVS sources using cvs under Mac OS X creates untyped files
-which can lead to compialtion errors under CodeWarrior which are hard
-to track down.
+compiling under Classic Mac OS:
+
+- make sure that all text files have a Mac OS type of 'TEXT' otherwise
+  CodeWarrior may ignore them. Checking out the CVS sources using cvs
+  under Mac OS X creates untyped files which can lead to compilation
+  errors under CodeWarrior which are hard to track down.
+
+- convert the xml files to CodeWarrior binary projects using the supplied
+  AppleScript in docs/mac (M5xml2mcp.applescript for CodeWarrior 5.3)
 
 V) MacOS X using configure and the Developer Tools
 ----------------------------------------