]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/motif/utils.cpp
Rename delegates to try and stop name clashes, probably with wxWebKitCtrl.
[wxWidgets.git] / src / motif / utils.cpp
index e5ba829b5d1587f95c787c77f9c31097fd45c209..5fd3aeefb82b51b18d5743f1d06f97d7424923b0 100644 (file)
@@ -370,12 +370,11 @@ void wxAllocColor(Display *d,Colormap cmp,XColor *xc)
 {
     if (!XAllocColor(d,cmp,xc))
     {
 {
     if (!XAllocColor(d,cmp,xc))
     {
-        //          cout << "wxAllocColor : Warning : Can not allocate color, attempt find nearest !\n";
+        //          cout << "wxAllocColor : Warning : cannot allocate color, attempt find nearest !\n";
         wxAllocNearestColor(d,cmp,xc);
     }
 }
 
         wxAllocNearestColor(d,cmp,xc);
     }
 }
 
-#ifdef __WXDEBUG__
 wxString wxGetXEventName(XEvent& event)
 {
 #if wxUSE_NANOX
 wxString wxGetXEventName(XEvent& event)
 {
 #if wxUSE_NANOX
@@ -401,7 +400,6 @@ wxString wxGetXEventName(XEvent& event)
     return str;
 #endif
 }
     return str;
 #endif
 }
-#endif
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // accelerators
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // accelerators
@@ -519,7 +517,7 @@ XmString wxFindAcceleratorText (const char *s)
 // Change a widget's foreground and background colours.
 void wxDoChangeForegroundColour(WXWidget widget, wxColour& foregroundColour)
 {
 // Change a widget's foreground and background colours.
 void wxDoChangeForegroundColour(WXWidget widget, wxColour& foregroundColour)
 {
-    if (!foregroundColour.Ok())
+    if (!foregroundColour.IsOk())
         return;
 
     // When should we specify the foreground, if it's calculated
         return;
 
     // When should we specify the foreground, if it's calculated
@@ -538,11 +536,11 @@ void wxDoChangeForegroundColour(WXWidget widget, wxColour& foregroundColour)
 
 void wxDoChangeBackgroundColour(WXWidget widget, const wxColour& backgroundColour, bool changeArmColour)
 {
 
 void wxDoChangeBackgroundColour(WXWidget widget, const wxColour& backgroundColour, bool changeArmColour)
 {
-    if (!backgroundColour.Ok())
+    if (!backgroundColour.IsOk())
         return;
 
     wxComputeColours (XtDisplay((Widget) widget), & backgroundColour,
         return;
 
     wxComputeColours (XtDisplay((Widget) widget), & backgroundColour,
-        (wxColour*) NULL);
+        NULL);
 
     XtVaSetValues ((Widget) widget,
         XmNbackground, g_itemColors[wxBACK_INDEX].pixel,
 
     XtVaSetValues ((Widget) widget,
         XmNbackground, g_itemColors[wxBACK_INDEX].pixel,