]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/socket.cpp
small fix for mingw32 compilation
[wxWidgets.git] / src / common / socket.cpp
index d8c728b137ecb22beaa5252f0669e2dc404b130b..052078b3b48ae5951831dce65d57556e85c69eec 100644 (file)
@@ -4,15 +4,17 @@
 // Authors:    Guilhem Lavaux (completely rewritten from a basic API of Andrew
 //             Davidson(1995) in wxWeb)
 // Created:    April 1997
-// Updated:    March 1998
-// Copyright:  (C) 1998, 1997, Guilhem Lavaux
+// Updated:    April 1999
+// Copyright:  (C) 1999 1998, 1997, Guilhem Lavaux
 // RCS_ID:     $Id$
 // License:    see wxWindows license
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 #ifdef __GNUG__
 #pragma implementation "socket.h"
-// #pragma interface
-// #pragma implementation "socket.cpp"
+#endif
+
+#ifdef __MWERKS__
+typedef int socklen_t ;
 #endif
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
@@ -22,6 +24,8 @@
 #pragma hdrstop
 #endif
 
+#if wxUSE_SOCKETS
+
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // wxWindows headers
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 #include <wx/timer.h>
 #include <wx/utils.h>
 
+// IRIX requires bstring.h be included to use select()
+#ifdef sgi
+    #include <bstring.h>
+#endif // IRIX
+
 // Not enough OS behaviour defined for wxStubs
 #ifndef __WXSTUBS__
 
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // System specific headers
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+#ifdef __WXMAC__
+// in order to avoid problems with our c library and double definitions
+#define close closesocket
+#define ioctl ioctlsocket
+
+#include <wx/mac/macsock.h>
+
+#endif
+
 #if defined(__WINDOWS__)
 #include <winsock.h>
 #endif // __WINDOWS__
 #include <signal.h>
 #include <errno.h>
 
-#ifdef _MSC_VER
+#ifdef __VISUALC__
 #include <io.h>
 #endif
 
-#if defined(__WXMOTIF__) || defined(__WXXT__)
-#include <X11/Intrinsic.h>
-
-/////////////////////////////
-// Needs internal variables
-/////////////////////////////
-#ifdef __WXXT__
-#define Uses_XtIntrinsic
-#endif
-
-#endif
-
-#if defined(__WXGTK__)
-#include <gtk/gtk.h>
-#endif
-
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // wxSocket headers
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#include "wx/module.h"
+#include <wx/module.h>
 #define WXSOCK_INTERNAL
-#include "wx/sckaddr.h"
-#include "wx/socket.h"
+#include <wx/sckaddr.h>
+#include <wx/socket.h>
+#include <wx/sckint.h>
 
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Some patch ///// BEGIN
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// ----------------------
+// Some patch ----- BEGIN
+// ----------------------
 #ifdef __WINDOWS__
 #define close closesocket
 #define ioctl ioctlsocket
 #define INVALID_SOCKET -1
 #endif
 
-#ifdef __WXMOTIF__
-#define wxAPP_CONTEXT ((XtAppContext)wxTheApp->GetAppContext())
-#endif
-
 #ifdef __WINDOWS__
 // This is an MS TCP/IP routine and is not needed here. Some WinSock
 // implementations (such as PC-NFS) will require you to include this
 // or a similar routine (see appendix in WinSock doc or help file).
 
-#if defined( NEED_WSAFDIsSet ) || defined( _MSC_VER )
+#if defined( NEED_WSAFDIsSet ) || defined( __VISUALC__ )
 int PASCAL FAR __WSAFDIsSet(SOCKET fd, fd_set FAR *set)
 {
-       int i = set->fd_count;
+  int i = set->fd_count;
 
-       while (i--)
-       {
-               if (set->fd_array[i] == fd)
-                       return 1;
-       }
+  while (i--)
+  {
+    if (set->fd_array[i] == fd)
+      return 1;
+  }
 
-       return 0;
+  return 0;
 }
 #endif
 #endif
 
-#if defined(__WINDOWS__)
-#define PROCESS_EVENTS() wxYield()
-#elif defined(__WXXT__) || defined(__WXMOTIF__)
-#define PROCESS_EVENTS() XtAppProcessEvent(wxAPP_CONTEXT, XtIMAll)
-#elif defined(__WXGTK__)
-#define PROCESS_EVENTS() gtk_main_iteration()
-#endif
+// -------------------
+// Some patch ---- END
+// -------------------
 
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Some patch ///// END
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+#ifdef GetClassInfo
+#undef GetClassInfo
+#endif
 
 // --------------------------------------------------------------
 // Module
 // --------------------------------------------------------------
-class wxSocketModule: public wxModule {
+class wxSocketModule: public wxModule 
+{
   DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxSocketModule)
 public:
   wxSocketModule() {}
@@ -177,126 +173,68 @@ IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxSocketEvent, wxEvent)
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxSocketModule, wxModule)
 #endif
 
-class wxSockWakeUp : public wxTimer {
-public:
-  int *my_id;
-  int n_val;
-  wxSocketBase *sock;
-
-  wxSockWakeUp(wxSocketBase *_sock, int *id, int new_val) {
-    my_id = id; n_val = new_val;
-    sock = _sock;
-  }
-  virtual void Notify() {
-    *my_id = n_val;
-    if (sock) sock->Notify(FALSE);
-  }
-};
-
-/// Socket request
-class SockRequest : public wxObject {
-public:
-  char *buffer;
-  size_t size, nbytes;
-  bool done;
-  int error;
-  wxSockWakeUp *auto_wakeup;
-  wxSocketBase::wxRequestNotify type;
-};
-
-
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Some internal define
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
 // --------------------------------------------------------------
 // --------- wxSocketBase CONSTRUCTOR ---------------------------
 // --------------------------------------------------------------
 wxSocketBase::wxSocketBase(wxSocketBase::wxSockFlags _flags,
-                          wxSocketBase::wxSockType _type) :
+         wxSocketBase::wxSockType _type) :
   wxEvtHandler(),
   m_flags(_flags), m_type(_type), m_connected(FALSE), m_connecting(FALSE),
-  m_fd(INVALID_SOCKET), m_waitflags(0), m_cbk(0), m_cdata(0), m_id(-1),
+  m_fd(INVALID_SOCKET), m_id(-1),
   m_handler(0),
   m_neededreq((wxRequestNotify)(REQ_READ | REQ_LOST)),
-  m_cbkon(FALSE),
+  m_timeout(3600),
   m_unread(NULL), m_unrd_size(0),
-  m_processing(FALSE),
-  m_timeout(3600), m_wantbuf(0)
+  m_cbk(NULL), m_cdata(NULL),
+  m_notify_state(FALSE)
 {
-  m_internal = new wxSockInternal;
-#if defined(__WXXT__) || defined(__WXMOTIF__) || defined(__WXGTK__)
-  m_internal->sock_inputid = 0;
-  m_internal->sock_outputid = 0;
-  m_internal->sock_exceptid = 0;
-#endif
-#ifdef __WINDOWS__
-  m_internal->my_msg = 0;
-#endif
+  m_internal = new wxSocketInternal(this);
 }
 
 wxSocketBase::wxSocketBase() :
   wxEvtHandler(),
   m_flags(WAITALL), m_type(SOCK_UNINIT), m_connected(FALSE),
-  m_connecting(FALSE), m_fd(INVALID_SOCKET), m_waitflags(0),
-  m_cbk(0), m_cdata(0),
+  m_connecting(FALSE), m_fd(INVALID_SOCKET),
   m_id(-1), m_handler(0),
   m_neededreq((wxRequestNotify)(REQ_READ | REQ_LOST)),
-  m_cbkon(FALSE),
+  m_timeout(3600),
   m_unread(NULL), m_unrd_size(0),
-  m_processing(FALSE),
-  m_timeout(3600), m_wantbuf(0)
+  m_cbk(NULL), m_cdata(NULL),
+  m_notify_state(FALSE)
 {
-  m_internal = new wxSockInternal;
-#if defined(__WXXT__) || defined(__WXMOTIF__) || defined(__WXGTK__)
-  m_internal->sock_inputid = 0;
-  m_internal->sock_outputid = 0;
-  m_internal->sock_exceptid = 0;
-#endif
-#ifdef __WINDOWS__
-  m_internal->my_msg = 0;
-#endif
+  m_internal = new wxSocketInternal(this);
 }
 
 // --------------------------------------------------------------
-// --------- wxSocketBase CONSTRUCTOR ---------------------------
+// wxSocketBase
 // --------------------------------------------------------------
+
 wxSocketBase::~wxSocketBase()
 {
-  DestroyCallbacks();
+  // First, close the file descriptor.
   Close();
 
   if (m_unread)
     free(m_unread);
-  if (m_handler) {
-#ifdef __WINDOWS__
-    if (m_internal->my_msg)
-      m_handler->DestroyMessage(m_internal->my_msg);
-#endif
+  // Unregister from the handler database.
+  if (m_handler) 
     m_handler->UnRegister(this);
-  }
+
+  // Destroy all saved states.
   m_states.DeleteContents(TRUE);
 
+  // Destroy the socket manager.
   delete m_internal;
 }
 
 bool wxSocketBase::Close()
 {
-  if (m_fd != INVALID_SOCKET) {
-    for (int i=0;i<3;i++) {
-      wxNode *n, *node = req_list[i].First();
-
-      while (node) {
-        SockRequest *req = (SockRequest *)node->Data();
-        req->done = TRUE;
-
-        n = node->Next();
-        delete node;
-        node = n;
-      }
-    }
+  if (m_fd != INVALID_SOCKET) 
+  {
+    if (m_notify_state == TRUE)
+      Notify(FALSE);
 
-    DestroyCallbacks();
+    // Shutdown the connection.
     shutdown(m_fd, 2);
     close(m_fd);
     m_fd = INVALID_SOCKET;
@@ -307,47 +245,36 @@ bool wxSocketBase::Close()
 }
 
 // --------------------------------------------------------------
-// --------- wxSocketBase base IO functions ---------------------
+// wxSocketBase base IO function
 // --------------------------------------------------------------
+
 wxSocketBase& wxSocketBase::Read(char* buffer, size_t nbytes)
 {
   m_lcount = GetPushback(buffer, nbytes, FALSE);
+  nbytes -= m_lcount;
+  buffer += m_lcount;
 
   // If we have got the whole needed buffer or if we don't want to
   // wait then it returns immediately.
-  if (!nbytes || (m_lcount && !(m_flags & WAITALL)) )
-    return *this;
-
-  WantBuffer(buffer, nbytes, EVT_READ);
-
-  return *this;
-}
-
-wxSocketBase& wxSocketBase::Peek(char* buffer, size_t nbytes)
-{
-  size_t nbytes_old = nbytes;
-
-  nbytes -= GetPushback(buffer, nbytes, TRUE);
-  if (!nbytes) {
-    m_lcount = nbytes_old;
+  if (!nbytes || (m_lcount && !(m_flags & WAITALL)) ) {
     return *this;
   }
 
-  WantBuffer(buffer, nbytes, EVT_PEEK);
-
-  return *this;
-}
+  WantBuffer(buffer, nbytes, EVT_READ);
 
-wxSocketBase& wxSocketBase::Write(const char *buffer, size_t nbytes)
-{
-  WantBuffer((char *)buffer, nbytes, EVT_WRITE);
   return *this;
 }
 
 wxSocketBase& wxSocketBase::ReadMsg(char* buffer, size_t nbytes)
 {
-  SockMsg msg;
-  size_t len, len2, sig;
+  unsigned long len, len2, sig;
+  struct {
+    char sig[4];
+    char len[4];
+  } msg;
+
+  // sig should be an explicit 32-bit unsigned integer; I've seen
+  // compilers in which size_t was actually a 16-bit unsigned integer
 
   Read((char *)&msg, sizeof(msg));
   if (m_lcount != sizeof(msg))
@@ -364,13 +291,20 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::ReadMsg(char* buffer, size_t nbytes)
   len |= (size_t)(msg.len[1] & 0xff) << 8;
   len |= (size_t)(msg.len[2] & 0xff) << 16;
   len |= (size_t)(msg.len[3] & 0xff) << 24;
-  len2 = len;
-  if (len > nbytes)
+
+  // len2 is incorrectly computed in the original; this sequence is
+  // the fix
+  if (len > nbytes) {
+    len2 = len - nbytes;
     len = nbytes;
+  }
   else
     len2 = 0;
 
-  if (Read(buffer, len).LastCount() != len)
+  // the "len &&" in the following statement is necessary so that
+  // we don't attempt to read (and possibly hang the system)
+  // if the message was zero bytes long
+  if (len && Read(buffer, len).LastCount() != len)
     return *this;
   if (len2 && (Read(NULL, len2).LastCount() != len2))
     return *this;
@@ -382,22 +316,54 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::ReadMsg(char* buffer, size_t nbytes)
   sig |= (size_t)(msg.sig[2] & 0xff) << 16;
   sig |= (size_t)(msg.sig[3] & 0xff) << 24;
 // ERROR
+// we return *this either way, so a smart optimizer will
+// optimize the following sequence out; I'm leaving it in anyway
   if (sig != 0xdeadfeed)
     return *this;
 
   return *this;
 }
 
+wxSocketBase& wxSocketBase::Peek(char* buffer, size_t nbytes)
+{
+  m_lcount = GetPushback(buffer, nbytes, TRUE);
+  if (nbytes-m_lcount == 0) 
+  {
+    return *this;
+  }
+  buffer += m_lcount;
+  nbytes -= m_lcount;
+
+  WantBuffer(buffer, nbytes, EVT_PEEK);
+
+  return *this;
+}
+
+wxSocketBase& wxSocketBase::Write(const char *buffer, size_t nbytes)
+{
+  m_lcount = 0;
+  WantBuffer((char *)buffer, nbytes, EVT_WRITE);
+  return *this;
+}
+
 wxSocketBase& wxSocketBase::WriteMsg(const char *buffer, size_t nbytes)
 {
-  SockMsg msg;
+  struct {
+    char sig[4];
+    char len[4];
+  } msg;
+
+  // warning about 'cast truncates constant value'
+#ifdef __VISUALC__
+    #pragma warning(disable: 4310)
+#endif // __VISUALC__
 
   msg.sig[0] = (char) 0xad;
   msg.sig[1] = (char) 0xde;
   msg.sig[2] = (char) 0xed;
   msg.sig[3] = (char) 0xfe;
 
-  msg.len[0] = (char) nbytes & 0xff;
+    msg.len[0] = (char) nbytes & 0xff;
   msg.len[1] = (char) (nbytes >> 8) & 0xff;
   msg.len[2] = (char) (nbytes >> 16) & 0xff;
   msg.len[3] = (char) (nbytes >> 24) & 0xff;
@@ -415,11 +381,19 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::WriteMsg(const char *buffer, size_t nbytes)
   Write((char *)&msg, sizeof(msg));
 
   return *this;
+
+#ifdef __VISUALC__
+    #pragma warning(default: 4310)
+#endif // __VISUALC__
 }
 
 wxSocketBase& wxSocketBase::Unread(const char *buffer, size_t nbytes)
 {
-  CreatePushbackAfter(buffer, nbytes);
+  m_lcount = 0;
+  if (nbytes != 0) {
+    CreatePushbackAfter(buffer, nbytes);
+    m_lcount = nbytes;
+  }
   return *this;
 }
 
@@ -433,11 +407,16 @@ bool wxSocketBase::IsData() const
   if (m_unrd_size > 0)
     return TRUE;
 
+  m_internal->AcquireFD();
+
   tv.tv_sec = 0;
   tv.tv_usec = 0;
   FD_ZERO(&sock_set);
   FD_SET(m_fd, &sock_set);
-  select(FD_SETSIZE, &sock_set, NULL, NULL, &tv);
+  select(m_fd+1, &sock_set, NULL, NULL, &tv);
+
+  m_internal->ReleaseFD();
+
   return (FD_ISSET(m_fd, &sock_set) != 0);
 }
 
@@ -453,7 +432,8 @@ void wxSocketBase::Discard()
   SaveState();
   SetFlags((wxSockFlags)(NOWAIT | SPEED));
 
-  while (recv_size == MAX_BUFSIZE) {
+  while (recv_size == MAX_BUFSIZE) 
+  {
     recv_size = Read(my_data, MAX_BUFSIZE).LastCount();
   }
 
@@ -463,20 +443,43 @@ void wxSocketBase::Discard()
 #undef MAX_BUFSIZE
 }
 
+// If what? Who seems to need unsigned int?
+// BTW uint isn't even defined on wxMSW for VC++ for some reason. Even if it
+// were, getpeername/getsockname don't take unsigned int*, they take int*.
+//
+// Under glibc 2.0.7, socketbits.h declares socklen_t to be unsigned int
+// and it uses *socklen_t as the 3rd parameter. Robert.
+
+// JACS - How can we detect this?
+// Meanwhile, if your compiler complains about socklen_t,
+// switch lines below.
+
+#if wxHAVE_GLIBC2
+#   define wxSOCKET_INT socklen_t
+#else
+#   define wxSOCKET_INT int
+#endif
+
 // --------------------------------------------------------------
-// --------- wxSocketBase socket info functions -----------------
+// wxSocketBase socket info functions
 // --------------------------------------------------------------
+
 bool wxSocketBase::GetPeer(wxSockAddress& addr_man) const
 {
   struct sockaddr my_addr;
-  size_t len_addr = sizeof(my_addr);
+  wxSOCKET_INT len_addr = sizeof(my_addr);
 
   if (m_fd < 0)
     return FALSE;
 
-  if (getpeername(m_fd, (struct sockaddr *)&my_addr, (int *)&len_addr) < 0)
+  m_internal->AcquireFD();
+
+  if (getpeername(m_fd, (struct sockaddr *)&my_addr, &len_addr) < 0) {
+    m_internal->ReleaseFD();
     return FALSE;
+  }
 
+  m_internal->ReleaseFD();
   addr_man.Disassemble(&my_addr, len_addr);
   return TRUE;
 }
@@ -484,218 +487,137 @@ bool wxSocketBase::GetPeer(wxSockAddress& addr_man) const
 bool wxSocketBase::GetLocal(wxSockAddress& addr_man) const
 {
   struct sockaddr my_addr;
-  size_t len_addr = sizeof(my_addr);
+  wxSOCKET_INT len_addr = sizeof(my_addr);
 
   if (m_fd < 0)
     return FALSE;
 
-  if (getsockname(m_fd, (struct sockaddr *)&my_addr, (int *)&len_addr) < 0)
+  m_internal->AcquireFD();
+
+  if (getsockname(m_fd, (struct sockaddr *)&my_addr, &len_addr) < 0) {
+    m_internal->ReleaseFD();
     return FALSE;
+  }
+  m_internal->ReleaseFD();
 
   addr_man.Disassemble(&my_addr, len_addr);
   return TRUE;
 }
 
 // --------------------------------------------------------------
-// --------- wxSocketBase wait functions ------------------------
+// wxSocketBase wait functions
 // --------------------------------------------------------------
+
 void wxSocketBase::SaveState()
 {
-  wxSockState *state = new wxSockState;
+  SocketState *state = new SocketState;
 
-  state->cbk_on = m_cbkon;
-  state->cbk_set= m_neededreq;
-  state->cbk    = m_cbk;
-  state->cdata  = m_cdata;
-  state->flags  = m_flags;
-  state->notif  = m_notifyme;
+  state->notify_state     = m_notify_state;
+  state->evt_notify_state = m_neededreq;
+  state->socket_flags     = m_flags;
+  state->c_callback       = m_cbk;
+  state->c_callback_data  = m_cdata;
 
-  m_states.Append(state);
+  m_states.Append((wxObject *)state);
 }
 
 void wxSocketBase::RestoreState()
 {
   wxNode *node;
+  SocketState *state;
 
   node = m_states.Last();
   if (!node)
     return;
 
-  wxSockState *state = (wxSockState *)node->Data();
+  state = (SocketState *)node->Data();
 
-  SetFlags(state->flags);
-  m_neededreq = state->cbk_set;
-  m_cbk       = state->cbk;
-  m_cdata     = state->cdata;
-  m_notifyme  = state->notif;
-  if (state->cbk_on)
-    SetupCallbacks();
-  else
-    DestroyCallbacks();
+  SetFlags(state->socket_flags);
+  m_internal->AcquireData();
+  m_neededreq = state->evt_notify_state;
+  m_internal->ReleaseData();
+  m_cbk       = state->c_callback;
+  m_cdata     = state->c_callback_data;
+  Notify(state->notify_state);
 
   delete node;
   delete state;
 }
 
 // --------------------------------------------------------------
-// --------- wxSocketBase wait functions ------------------------
+// --------- wxSocketBase callback functions --------------------
 // --------------------------------------------------------------
-//
-bool wxSocketBase::_Wait(long seconds, long microseconds, int type)
-{
-  if ((!m_connected && !m_connecting) || m_fd < 0)
-    return FALSE;
-
-  wxSockWakeUp wakeup(this, &m_waitflags, 0);
-
-  SaveState();
-  SetNotify((wxRequestNotify)type);
-  SetupCallbacks();
-
-  if (seconds != -1)
-    wakeup.Start((int)(seconds*1000 + (microseconds / 1000)), TRUE);
-
-  m_waitflags = 0x80 | type;
-  while (m_waitflags & 0x80)
-    PROCESS_EVENTS();
-
-  RestoreState();
-
-  if (m_waitflags & 0x40) {
-    m_waitflags = 0;
-    return TRUE;
-  }
-  m_waitflags = 0;
-
-  return FALSE;
-}
 
-bool wxSocketBase::Wait(long seconds, long microseconds)
+wxSocketBase::wxSockCbk wxSocketBase::Callback(wxSockCbk cbk_)
 {
-  return _Wait(seconds, microseconds, REQ_ACCEPT | REQ_CONNECT |
-                                      REQ_READ | REQ_WRITE | REQ_LOST);
-}
+  wxSockCbk old_cbk = cbk_;
 
-bool wxSocketBase::WaitForRead(long seconds, long microseconds)
-{
-  return _Wait(seconds, microseconds, REQ_READ | REQ_LOST);
+  m_cbk = cbk_;
+  return old_cbk;
 }
 
-bool wxSocketBase::WaitForWrite(long seconds, long microseconds)
+char *wxSocketBase::CallbackData(char *data)
 {
-  return _Wait(seconds, microseconds, REQ_WRITE);
-}
+  char *old_data = m_cdata;
 
-bool wxSocketBase::WaitForLost(long seconds, long microseconds)
-{
-  return _Wait(seconds, microseconds, REQ_LOST);
+  m_cdata = data;
+  return old_data;
 }
 
 // --------------------------------------------------------------
-// --------- wxSocketBase callback management -------------------
+// --------- wxSocketBase wait functions ------------------------
 // --------------------------------------------------------------
 
-#if defined(__WXMOTIF__) || defined(__WXXT__) || defined(__WXGTK__)
-#if defined(__WXMOTIF__) || defined(__WXXT__)
-static void wx_socket_read(XtPointer client, int *fid,
-                          XtInputId *WXUNUSED(id))
-#define fd *fid
-#else
-static void wx_socket_read(gpointer client, gint fd,
-                           GdkInputCondition WXUNUSED(cond))
-#define fd fd
-#endif
+bool wxSocketBase::_Wait(long seconds, long milliseconds, int type)
 {
-  wxSocketBase *sock = (wxSocketBase *)client;
-  char c;
-  int i;
-
-  i = recv(fd, &c, 1, MSG_PEEK);
+  SockRequest *req;
 
-  if (i == -1 && (sock->NeededReq() & wxSocketBase::REQ_ACCEPT)) {
-    sock->OnRequest(wxSocketBase::EVT_ACCEPT);
-    return;
-  }
+  if ((!m_connected && !m_connecting) || m_fd < 0)
+    return FALSE;
 
-  if (i != 0) {
-    if (!(sock->NeededReq() & wxSocketBase::REQ_READ))
-      return;
+  req = new SockRequest;
 
-    sock->OnRequest(wxSocketBase::EVT_READ);
-  } else {
-    if (!(sock->NeededReq() & wxSocketBase::REQ_LOST)) {
-      sock->Close();
-      return;
-    }
+  req->type = REQ_WAIT | type;
+  req->timeout = seconds * 1000 + milliseconds;
+  req->done = FALSE;
+  req->buffer = NULL;
+  req->size = 0;
+  req->error = 0;
+  req->wait = TRUE;
+  m_internal->QueueRequest(req, TRUE);
 
-    sock->OnRequest(wxSocketBase::EVT_LOST);
-  }
+  return (req->io_nbytes != 0);
 }
-#undef fd
 
-#if defined(__WXMOTIF__) || defined(__WXXT__)
-static void wx_socket_write(XtPointer client, int *WXUNUSED(fid),
-                           XtInputId *WXUNUSED(id))
-#else
-static void wx_socket_write(gpointer client, gint WXUNUSED(fd),
-                           GdkInputCondition WXUNUSED(cond))
-#endif
+bool wxSocketBase::Wait(long seconds, long milliseconds)
 {
-  wxSocketBase *sock = (wxSocketBase *)client;
-
-  if (!sock->IsConnected())
-    sock->OnRequest(wxSocketBase::EVT_CONNECT);
-  else
-    sock->OnRequest(wxSocketBase::EVT_WRITE);
+  return _Wait(seconds, milliseconds, REQ_ACCEPT | REQ_CONNECT |
+                                      REQ_READ | REQ_WRITE | REQ_LOST);
 }
-#endif
 
-#ifdef wx_xview
-Notify_value wx_sock_read_xview (Notify_client client, int fd)
+bool wxSocketBase::WaitForRead(long seconds, long milliseconds)
 {
-  wxSocketBase *sock = (wxSocketBase *)client;
-  char c;
-  int i;
-
-  i = recv(fd, &c, 1, MSG_PEEK);
-
-  if (i == -1 && (sock->NeededReq() & wxSocketBase::REQ_ACCEPT)) {
-    sock->OnRequest(wxSocketBase::EVT_ACCEPT);
-    return;
-  }
-
-  /* Bytes arrived */
-  if (i != 0) {
-    if (!(sock->NeededReq() & wxSocketBase::REQ_READ))
-      return (Notify_value) FALSE;
-
-    sock->OnRequest(wxSocketBase::EVT_READ);
-  } else {
-    if (!(sock->NeededReq() & wxSocketBase::REQ_LOST))
-      return;
-
-    sock->OnRequest(wxSocketBase::EVT_LOST);
-  }
-
-  return (Notify_value) FALSE;
+  return _Wait(seconds, milliseconds, REQ_READ | REQ_LOST);
 }
 
-Notify_value wx_sock_write_xview (Notify_client client, int fd)
+bool wxSocketBase::WaitForWrite(long seconds, long milliseconds)
 {
-  wxSocketBase *sock = (wxSocketBase *)client;
-
-  if (!sock->IsConnected())
-    sock->OnRequest(wxSocketBase::EVT_CONNECT);
-  else
-    sock->OnRequest(wxSocketBase::EVT_WRITE);
+  return _Wait(seconds, milliseconds, REQ_WRITE);
+}
 
-  return (Notify_value) TRUE;
+bool wxSocketBase::WaitForLost(long seconds, long milliseconds)
+{
+  return _Wait(seconds, milliseconds, REQ_LOST);
 }
-#endif
+
+// --------------------------------------------------------------
+// --------- wxSocketBase callback management -------------------
+// --------------------------------------------------------------
 
 wxSocketBase::wxRequestNotify wxSocketBase::EventToNotify(wxRequestEvent evt)
 {
-  switch (evt) {
+  switch (evt) 
+  {
   case EVT_READ:
     return REQ_READ;
   case EVT_PEEK:
@@ -716,153 +638,58 @@ void wxSocketBase::SetFlags(wxSockFlags _flags)
 {
   m_flags = _flags;
   if (_flags & SPEED) {
-    unsigned long flag = 0;
-    ioctl(m_fd, FIONBIO, &flag);
-
     // SPEED and WAITALL are antagonists.
     m_flags = (wxSockFlags)(m_flags & ~WAITALL);
-
-    Notify(FALSE);
-  } else {
-    unsigned long flag = 1;
-    ioctl(m_fd, FIONBIO, &flag);
   }
 }
 
-void wxSocketBase::SetNotify(wxRequestNotify flags)
+wxSocketBase::wxSockFlags wxSocketBase::GetFlags() const
 {
-  wxRequestNotify old_needed_req = m_neededreq;
-  if (flags & REQ_ACCEPT) {
-    /* Check if server */
-    if (!(GetClassInfo()->IsKindOf(CLASSINFO(wxSocketServer))))
-      flags &= ~REQ_ACCEPT;
-  }
-  m_neededreq = flags;
-  if (m_cbkon && old_needed_req != flags)
-    SetupCallbacks();
+  return m_flags;
 }
 
-void wxSocketBase::SetupCallbacks()
+void wxSocketBase::SetNotify(wxRequestNotify flags)
 {
-  if (m_fd == INVALID_SOCKET || !m_handler || (m_flags & SPEED))
-    return;
-
-#if defined(__WXMOTIF__) || defined(__WXXT__) || defined(__WXGTK__)
-  if (m_cbkon)
-    DestroyCallbacks();
-  if (m_neededreq & (REQ_ACCEPT | REQ_READ | REQ_LOST)) {
-#ifdef __WXGTK__
-    m_internal->sock_inputid = gdk_input_add(m_fd, GDK_INPUT_READ,
-                                           wx_socket_read, (gpointer)this);
-#else
-    m_internal->sock_inputid = XtAppAddInput (wxAPP_CONTEXT, m_fd,
-                                       (XtPointer *) XtInputReadMask,
-                                       (XtInputCallbackProc) wx_socket_read,
-                                       (XtPointer) this);
-#endif
-  }
-  if (m_neededreq & (REQ_CONNECT | REQ_WRITE)) {
-#ifdef __WXGTK__
-    m_internal->sock_inputid = gdk_input_add(m_fd, GDK_INPUT_WRITE,
-                                             wx_socket_write, (gpointer)this);
-#else
-    m_internal->sock_outputid = XtAppAddInput (wxAPP_CONTEXT, m_fd,
-                                       (XtPointer *) XtInputWriteMask,
-                                       (XtInputCallbackProc) wx_socket_write,
-                                       (XtPointer) this);
-#endif
-  }
-#endif
-#ifdef __WINDOWS__
-  WORD mask = 0;
-
-  if (m_neededreq & REQ_READ)
-    mask |= FD_READ;
-  if (m_neededreq & REQ_WRITE)
-    mask |= FD_WRITE;
-  if (m_neededreq & REQ_LOST)
-    mask |= FD_CLOSE;
-  if (m_neededreq & REQ_ACCEPT)
-    mask |= FD_ACCEPT;
-  if (m_neededreq & REQ_CONNECT)
-    mask |= FD_CONNECT;
-
-  if (!m_internal->my_msg)
-    m_internal->my_msg = m_handler->NewMessage(this);
-  WSAAsyncSelect(m_fd, m_handler->GetHWND(), m_internal->my_msg, mask);
-#endif
-  m_cbkon = TRUE;
-  m_processing = FALSE;
-}
+  /* Check if server */
+  if (m_type != SOCK_SERVER)
+    flags &= ~REQ_ACCEPT;
 
-void wxSocketBase::DestroyCallbacks()
-{
-  if (!m_cbkon || !m_handler)
-    return;
-  m_cbkon = FALSE;
-  m_processing = FALSE;
-#if defined(__WXMOTIF__) || defined(__WXXT__)
-  if (m_internal->sock_inputid > 0)
-    XtRemoveInput(m_internal->sock_inputid);
-  m_internal->sock_inputid = 0;
-  if (m_internal->sock_outputid > 0)
-    XtRemoveInput(m_internal->sock_outputid);
-  m_internal->sock_outputid = 0;
-#endif
-#ifdef __WXGTK__
-  if (m_internal->sock_inputid > 0)
-    gdk_input_remove(m_internal->sock_inputid);
-  m_internal->sock_inputid = 0;
-  if (m_internal->sock_outputid > 0)
-    gdk_input_remove(m_internal->sock_outputid);
-  m_internal->sock_outputid = 0;
-#endif
-#ifdef __WINDOWS__
-  WSAAsyncSelect(m_fd, m_handler->GetHWND(), 0, 0);
-#endif
+  m_internal->AcquireData();
+  m_neededreq = flags;
+  m_internal->ReleaseData();
+  if (m_neededreq == 0)
+    m_internal->StopWaiter();
+  else
+    Notify(m_notify_state);
 }
 
 void wxSocketBase::Notify(bool notify)
 {
-  if (m_notifyme == notify)
+  m_notify_state = notify;
+  if (m_fd == INVALID_SOCKET)
     return;
+
   if (notify)
-    SetupCallbacks();
+    m_internal->ResumeWaiter();
   else
-    DestroyCallbacks();
-  m_notifyme = notify;
+    m_internal->StopWaiter();
 }
 
 void wxSocketBase::OnRequest(wxRequestEvent req_evt)
 {
-  wxRequestNotify req_notif = EventToNotify(req_evt);
-
-  // Mask the current event
-  SetNotify(m_neededreq & ~req_notif);
+  wxSocketEvent event(m_id);
+  wxRequestNotify notify = EventToNotify(req_evt);
 
-  if (req_evt <= EVT_WRITE && DoRequests(req_evt))
-    return;
+  if ((m_neededreq & notify) == notify) {
+    event.m_socket = this;
+    event.m_skevt = req_evt;
+    ProcessEvent(event);
+    // TODOTODO
+    // OldOnNotify(req_evt);
 
-  if (m_waitflags & 0xF0) {
-    // Wake up
-    if ((m_waitflags & 0x0F) == req_evt) {
-      m_waitflags = 0x80;
-#ifndef __WXGTK__
-      DestroyCallbacks();  // I disable it to prevent infinite loop on X11.
-#endif
-    }
-    return;
-  }
-
-  if (req_evt == EVT_LOST) {
-    m_connected = FALSE;
-    Close();
+    // We disable the event reporting.
+    m_neededreq &= ~notify;
   }
-  if (m_notifyme)
-    OldOnNotify(req_evt);
-
-  // Unmask
-  SetNotify(m_neededreq | req_notif);
 }
 
 wxSocketEvent::wxSocketEvent(int id)
@@ -873,36 +700,23 @@ wxSocketEvent::wxSocketEvent(int id)
   SetEventType(type);
 }
 
-void wxSocketBase::OldOnNotify(wxRequestEvent evt)
+void wxSocketEvent::CopyObject(wxObject& obj_d) const
 {
-  wxSocketEvent event(m_id);
+  wxSocketEvent *event = (wxSocketEvent *)&obj_d;
 
-  event.SetEventObject(this);
-  event.m_skevt = evt;
-  ProcessEvent(event);
+  wxEvent::CopyObject(obj_d);
 
-  if (m_cbk)
-    m_cbk(*this, evt, m_cdata);
+  event->m_skevt = m_skevt;
+  event->m_socket = m_socket;
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
-// --------- wxSocketBase functions [Callback, CallbackData] ----
-// --------------------------------------------------------------
-wxSocketBase::wxSockCbk wxSocketBase::Callback(wxSocketBase::wxSockCbk _cbk)
+void wxSocketBase::OldOnNotify(wxRequestEvent evt)
 {
-  wxSockCbk old_cbk = m_cbk;
-
-  m_cbk = _cbk;
-  return old_cbk;
 }
 
-char *wxSocketBase::CallbackData(char *cdata_)
-{
-  char *old_cdata = m_cdata;
-
-  m_cdata = cdata_;
-  return old_cdata;
-}
+// --------------------------------------------------------------
+// --------- wxSocketBase functions [Callback, CallbackData] ----
+// --------------------------------------------------------------
 
 void wxSocketBase::SetEventHandler(wxEvtHandler& h_evt, int id)
 {
@@ -913,11 +727,15 @@ void wxSocketBase::SetEventHandler(wxEvtHandler& h_evt, int id)
 // --------------------------------------------------------------
 // --------- wxSocketBase pushback library ----------------------
 // --------------------------------------------------------------
+
 void wxSocketBase::CreatePushbackAfter(const char *buffer, size_t size)
 {
   char *curr_pos;
 
-  m_unread = (char *) realloc(m_unread, m_unrd_size+size);
+  if (m_unread != NULL)
+    m_unread = (char *) realloc(m_unread, m_unrd_size+size);
+  else
+    m_unread = (char *) malloc(size);
   curr_pos = m_unread + m_unrd_size;
 
   memcpy(curr_pos, buffer, size);
@@ -932,9 +750,10 @@ void wxSocketBase::CreatePushbackBefore(const char *buffer, size_t size)
   curr_pos = new_buf + size;
 
   memcpy(new_buf, buffer, size);
-  memcpy(curr_pos, m_unread, m_unrd_size);
-
-  free(m_unread);
+  if (m_unrd_size != 0) {
+    memcpy(curr_pos, m_unread, m_unrd_size);
+    free(m_unread);
+  }
   m_unread = new_buf;
   m_unrd_size += size;
 }
@@ -950,7 +769,7 @@ size_t wxSocketBase::GetPushback(char *buffer, size_t size, bool peek)
 
   if (!peek) {
     m_unrd_size -= size;
-    if (!m_unrd_size) {
+    if (m_unrd_size == 0) {
       free(m_unread);
       m_unread = NULL;
     }
@@ -960,139 +779,38 @@ size_t wxSocketBase::GetPushback(char *buffer, size_t size, bool peek)
 }
 
 // --------------------------------------------------------------
-// --------- wxSocketBase "multi-thread" core -------------------
+// --------- wxSocketBase buffer core requester -----------------
 // --------------------------------------------------------------
 
-bool wxSocketBase::DoRequests(wxRequestEvent req_flag)
-{
-  wxNode *node = req_list[req_flag].First();
-  size_t len;
-  int ret;
-
-  if (!node)
-    return FALSE;
-
-  SockRequest *req = (SockRequest *)node->Data();
-
-  delete node;
-
-  switch (req->type) {
-  case EVT_READ:
-  case EVT_PEEK:
-    ret = recv(m_fd, req->buffer, req->size,
-              (req->type == EVT_PEEK) ? MSG_PEEK : 0);
-    if (ret < 0) {
-      req->error = errno;
-      req->done = TRUE;
-      break;
-    }
-    len = ret;
-    if ((len < req->size) && (m_flags & WAITALL)) {
-      req->size -= len;
-      req->nbytes += len;
-      req->buffer += len;
-      req->auto_wakeup->Start(m_timeout*1000, TRUE);
-      req_list[req_flag].Insert(req);
-      break;
-    }
-    req->done = TRUE;
-    req->nbytes += len;
-#ifndef __WXGTK__
-    DestroyCallbacks();
-#endif
-    break;
-  case EVT_WRITE:
-    ret = send(m_fd, req->buffer, req->size, 0);
-    if (ret < 0) {
-      req->error = errno;
-      req->done = TRUE;
-      break;
-    }
-    len = ret;
-    if ((len < req->size) && (m_flags & WAITALL)) {
-      req->size -= len;
-      req->nbytes += len;
-      req->buffer += len;
-      req->auto_wakeup->Start(m_timeout*1000, TRUE);
-      req_list[req_flag].Insert(req);
-      break;
-    }
-    req->done = TRUE;
-    req->nbytes += len;
-#ifndef __WXGTK__
-    DestroyCallbacks();
-#endif
-    break;
-  default:
-    return FALSE;
-  }
-  return TRUE;
-}
-
-void wxSocketBase::WantSpeedBuffer(char *buffer, size_t nbytes,
-                                   wxRequestEvent evt)
-{
-  int ret = 0;
-
-  switch (evt) {
-  case EVT_PEEK:
-  case EVT_READ:
-    ret = recv(m_fd, buffer, nbytes,
-               (evt == EVT_PEEK) ? MSG_PEEK : 0);
-    break;
-  case EVT_WRITE:
-    ret = send(m_fd, buffer, nbytes, 0);
-    break;
-  }
-  if (ret < 0) {
-    m_lcount = 0;
-    m_error = errno;
-  } else {
-    m_lcount = ret;
-    m_error = 0;
-  }
-}
-
 void wxSocketBase::WantBuffer(char *buffer, size_t nbytes,
-                             wxRequestEvent evt)
+            wxRequestEvent evt)
 {
   bool buf_timed_out;
 
   if (m_fd == INVALID_SOCKET || !m_handler || !m_connected)
     return;
 
-  if (m_flags & SPEED) {
-    WantSpeedBuffer(buffer, nbytes, evt);
-    return;
-  }
-
   SockRequest *buf = new SockRequest;
-  wxSockWakeUp s_wake(NULL, (int *)&buf_timed_out, (int)TRUE);
-
-  m_wantbuf++;
-  req_list[evt].Append(buf);
 
   SaveState();
-  SetNotify(REQ_LOST | EventToNotify(evt));
-  SetupCallbacks();
   buf->buffer = buffer;
   buf->size = nbytes;
   buf->done = FALSE;
-  buf->type = evt;
-  buf->nbytes = 0;
-  buf->auto_wakeup = &s_wake;
+  buf->type = EventToNotify(evt);
+  buf->io_nbytes = 0;
   buf->error = 0;
+  buf->wait = TRUE;
+  buf->timeout = 1000;
   buf_timed_out = FALSE;
 
-  s_wake.Start(m_timeout*1000, TRUE);
-  if (m_flags & NOWAIT) {
-    DoRequests(evt);
-  } else {
-    while (!buf->done && !buf_timed_out)
-      PROCESS_EVENTS();
-  }
-  m_wantbuf--;
-  m_lcount = buf->nbytes;
+  if ((m_flags & SPEED) != 0) 
+    m_internal->QueueRequest(buf, FALSE);
+  else
+    if ((m_flags & NOWAIT) != 0) 
+      m_internal->QueueRequest(buf, TRUE);
+    else 
+      m_internal->QueueRequest(buf, TRUE);
+  m_lcount += buf->io_nbytes;
   if (buf_timed_out)
     m_error = ETIMEDOUT;
   else
@@ -1103,14 +821,11 @@ void wxSocketBase::WantBuffer(char *buffer, size_t nbytes,
 }
 
 // --------------------------------------------------------------
-// wxSocketServer ///////////////////////////////////////////////
+// wxSocketServer
 // --------------------------------------------------------------
 
-// --------------------------------------------------------------
-// --------- wxSocketServer CONSTRUCTOR -------------------------
-// --------------------------------------------------------------
 wxSocketServer::wxSocketServer(wxSockAddress& addr_man,
-                              wxSockFlags flags) :
+             wxSockFlags flags) :
   wxSocketBase(flags, SOCK_SERVER)
 {
   m_fd = socket(addr_man.GetFamily(), SOCK_STREAM, 0);
@@ -1132,17 +847,26 @@ wxSocketServer::wxSocketServer(wxSockAddress& addr_man,
     m_fd = INVALID_SOCKET;
     return;
   }
+
+  m_internal->SetFD(m_fd);
+
+  Notify(TRUE);
 }
 
 // --------------------------------------------------------------
-// --------- wxSocketServer Accept ------------------------------
+// wxSocketServer Accept
 // --------------------------------------------------------------
+
 bool wxSocketServer::AcceptWith(wxSocketBase& sock)
 {
   int fd2;
 
-  if ((fd2 = accept(m_fd, 0, 0)) < 0)
+  m_internal->AcquireFD();
+  if ((fd2 = accept(m_fd, 0, 0)) < 0) {
+    m_internal->ReleaseFD();
     return FALSE;
+  }
+  m_internal->ReleaseFD();
 
   struct linger linger;
   linger.l_onoff = 0;
@@ -1153,15 +877,14 @@ bool wxSocketServer::AcceptWith(wxSocketBase& sock)
   int flag = 0;
   setsockopt(fd2, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, (char*)&flag, sizeof(int));
 
-  if (!(sock.m_flags & SPEED)) {
-    unsigned long flag2 = 1;
-    ioctl(fd2, FIONBIO, &flag2);
-  }
-
   sock.m_type = SOCK_INTERNAL;
   sock.m_fd = fd2;
   sock.m_connected = TRUE;
 
+  sock.m_internal->SetFD(fd2);
+
+  sock.m_internal->ResumeWaiter();
+
   return TRUE;
 }
 
@@ -1181,23 +904,13 @@ wxSocketBase *wxSocketServer::Accept()
 }
 
 // --------------------------------------------------------------
-// --------- wxSocketServer callbacks ---------------------------
-// --------------------------------------------------------------
-void wxSocketServer::OnRequest(wxRequestEvent evt)
-{
-  if (evt == EVT_ACCEPT) {
-    OldOnNotify(EVT_ACCEPT);
-  }
-}
-
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketClient ///////////////////////////////////////////////
+// wxSocketClient
 // --------------------------------------------------------------
 
 // --------- wxSocketClient CONSTRUCTOR -------------------------
 // --------------------------------------------------------------
 wxSocketClient::wxSocketClient(wxSockFlags _flags) :
-       wxSocketBase(_flags, SOCK_CLIENT)
+  wxSocketBase(_flags, SOCK_CLIENT)
 {
 }
 
@@ -1218,6 +931,8 @@ bool wxSocketClient::Connect(wxSockAddress& addr_man, bool WXUNUSED(wait) )
   if (IsConnected())
     Close();
 
+  // Initializes all socket stuff ...
+  // --------------------------------
   m_fd = socket(addr_man.GetFamily(), SOCK_STREAM, 0);
 
   if (m_fd < 0)
@@ -1250,11 +965,10 @@ bool wxSocketClient::Connect(wxSockAddress& addr_man, bool WXUNUSED(wait) )
   if (connect(m_fd, remote, len) != 0)
     return FALSE;
 
-  if (!(m_flags & SPEED)) {
-    flag = 1;
-    ioctl(m_fd, FIONBIO, &flag);
-  }
+  m_internal->SetFD(m_fd);
 
+  // Enables bg events.
+  // ------------------
   Notify(TRUE);
 
   m_connected = TRUE;
@@ -1273,15 +987,14 @@ bool wxSocketClient::WaitOnConnect(long seconds, long microseconds)
 
 void wxSocketClient::OnRequest(wxRequestEvent evt)
 {
-  if (evt == EVT_CONNECT) {
-    if (m_connected) {
-      SetNotify(m_neededreq & ~REQ_CONNECT);
+  if (evt == EVT_CONNECT) 
+  {
+    if (m_connected) 
+    {
+      m_neededreq &= ~REQ_CONNECT;
       return;
     }
-    m_waitflags = 0x40;
     m_connected = TRUE;
-    OldOnNotify(EVT_CONNECT);
-    DestroyCallbacks();
     return;
   }
   wxSocketBase::OnRequest(evt);
@@ -1299,77 +1012,16 @@ static int win_initialized = 0;
 // --------------------------------------------------------------
 // --------- wxSocketHandler CONSTRUCTOR ------------------------
 // --------------------------------------------------------------
-#ifdef __WINDOWS__
-
-extern char wxPanelClassName[];
-
-LRESULT APIENTRY _EXPORT wxSocketHandlerWndProc(HWND hWnd, UINT message,
-   WPARAM wParam, LPARAM lParam)
-{
-  if(message==WM_DESTROY)
-  {
-         ::SetWindowLong(hWnd, GWL_WNDPROC, (LONG) DefWindowProc);
-         return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
-  }
-  wxSocketHandler *h_sock = (wxSocketHandler *)GetWindowLong(hWnd, GWL_USERDATA);
-  wxNode *node = h_sock->smsg_list->Find(message);
-  wxSocketBase *sock;
-  wxSocketBase::wxRequestEvent sk_req;
-  UINT event = WSAGETSELECTEVENT(lParam);
-
-  if (!node)
-    return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
-
-  sock = (wxSocketBase *)node->Data();
-
-  switch (event) {
-  case FD_READ:
-    sk_req = wxSocketBase::EVT_READ;
-    break;
-  case FD_WRITE:
-    sk_req = wxSocketBase::EVT_WRITE;
-    break;
-  case FD_CLOSE:
-    sk_req = wxSocketBase::EVT_LOST;
-    break;
-  case FD_ACCEPT:
-    sk_req = wxSocketBase::EVT_ACCEPT;
-    break;
-  case FD_CONNECT:
-    sk_req = wxSocketBase::EVT_CONNECT;
-    break;
-  }
-  sock->OnRequest(sk_req);
-
-  return (LRESULT)0;
-}
-
-FARPROC wxSocketSubClassProc = NULL;
-
-#endif
-
 wxSocketHandler::wxSocketHandler()
 {
 #if defined(__WINDOWS__)
-  if (!win_initialized) {
+  if (!win_initialized) 
+  {
     WSADATA wsaData;
 
     WSAStartup((1 << 8) | 1, &wsaData);
     win_initialized = 1;
   }
-  internal = new wxSockHandlerInternal;
-  internal->sockWin = ::CreateWindow(wxPanelClassName, NULL, 0,
-               0, 0, 0, 0, NULL, (HMENU) NULL,
-               wxhInstance, 0);
-
-  // Subclass the window
-  if (!wxSocketSubClassProc)
-    wxSocketSubClassProc = MakeProcInstance((FARPROC) wxSocketHandlerWndProc, wxhInstance);
-  ::SetWindowLong(internal->sockWin, GWL_WNDPROC, (LONG) wxSocketSubClassProc);
-  ::SetWindowLong(internal->sockWin, GWL_USERDATA, (LONG) this);
-
-  internal->firstAvailableMsg = 5000;
-  smsg_list = new wxList(wxKEY_INTEGER);
 #endif
 
   socks = new wxList;
@@ -1386,7 +1038,8 @@ wxSocketHandler::~wxSocketHandler()
 {
   wxNode *next_node, *node = socks->First();
 
-  while (node) {
+  while (node) 
+  {
     wxSocketBase* sock = (wxSocketBase*)node->Data();
 
     delete sock;
@@ -1398,34 +1051,31 @@ wxSocketHandler::~wxSocketHandler()
   delete socks;
 
 #ifdef __WINDOWS__
-  delete smsg_list;
-
-  ::DestroyWindow(internal->sockWin);
   WSACleanup();
   win_initialized = 0;
-
-  delete internal;
 #endif
 }
 
 // --------------------------------------------------------------
 // --------- wxSocketHandler registering functions --------------
 // --------------------------------------------------------------
+
 void wxSocketHandler::Register(wxSocketBase* sock)
 {
   wxNode *node;
 
-  for (node = socks->First(); node != NULL; node = node->Next()) {
+  for (node = socks->First(); node != NULL; node = node->Next()) 
+  {
     wxSocketBase* s = (wxSocketBase*)node->Data();
 
     if (s == sock)
       return;
   }
 
-  if (sock) {
+  if (sock) 
+  {
     socks->Append(sock);
     sock->SetHandler(this);
-    sock->SetupCallbacks();
   }
 }
 
@@ -1433,12 +1083,13 @@ void wxSocketHandler::UnRegister(wxSocketBase* sock)
 {
   wxNode *node;
 
-  for (node = socks->First(); node; node = node->Next()) {
+  for (node = socks->First(); node; node = node->Next()) 
+  {
     wxSocketBase* s = (wxSocketBase*)node->Data();
 
-    if (s == sock) {
+    if (s == sock) 
+    {
       delete node;
-      sock->DestroyCallbacks();
       sock->SetHandler(NULL);
       return;
     }
@@ -1453,24 +1104,17 @@ unsigned long wxSocketHandler::Count() const
 // --------------------------------------------------------------
 // --------- wxSocketHandler "big" wait functions ---------------
 // --------------------------------------------------------------
-void handler_cbk(wxSocketBase& sock,
-                wxSocketBase::wxRequestEvent WXUNUSED(flags),
-                char *cdata)
-{
-  int *a_wait = (int *)cdata;
-
-  (*a_wait)++;
-  sock.Notify(FALSE);
-}
 
 int wxSocketHandler::Wait(long seconds, long microseconds)
 {
+  // TODO Needs the completely asynchronous notifier.
+
+  /*
   int i;
   int on_wait;
-  wxSockWakeUp s_wake(NULL, &on_wait, -2);
   wxNode *node;
-
-  for (node = socks->First(), i=0; node; node = node->Next(), i++) {
+  for (node = socks->First(), i=0; node; node = node->Next(), i++) 
+  {
     wxSocketBase *sock = (wxSocketBase *)node->Data();
 
     sock->SaveState();
@@ -1487,7 +1131,8 @@ int wxSocketHandler::Wait(long seconds, long microseconds)
   while (!on_wait)
     PROCESS_EVENTS();
 
-  for (node = socks->First(), i=0; node; node = node->Next(), i++) {
+  for (node = socks->First(), i=0; node; node = node->Next(), i++) 
+  {
     wxSocketBase *sock = (wxSocketBase *)node->Data();
 
     sock->RestoreState();
@@ -1497,23 +1142,19 @@ int wxSocketHandler::Wait(long seconds, long microseconds)
     return 0;
 
   return on_wait;
+  */
+  return 0;
 }
 
 void wxSocketHandler::YieldSock()
 {
   wxNode *node;
 
-  for (node = socks->First(); node; node = node->Next() ) {
+  // Nothing to do anymore here except waiting for the queue emptying.
+  for (node = socks->First(); node; node=node->Next()) {
     wxSocketBase *sock = (wxSocketBase *)node->Data();
 
-    sock->SaveState();
-
-    sock->SetFlags(wxSocketBase::SPEED);
-    if (sock->IsData())
-      sock->DoRequests(wxSocketBase::EVT_READ);
-    sock->DoRequests(wxSocketBase::EVT_WRITE);
-
-    sock->RestoreState();
+    sock->m_internal->WaitForEnd(NULL);
   }
 }
 
@@ -1521,7 +1162,7 @@ void wxSocketHandler::YieldSock()
 // --------- wxSocketHandler: create and register the socket ----
 // --------------------------------------------------------------
 wxSocketServer *wxSocketHandler::CreateServer(wxSockAddress& addr,
-                                             wxSocketBase::wxSockFlags flags)
+                wxSocketBase::wxSockFlags flags)
 {
   wxSocketServer *serv = new wxSocketServer(addr, flags);
 
@@ -1537,39 +1178,20 @@ wxSocketClient *wxSocketHandler::CreateClient(wxSocketBase::wxSockFlags flags)
   return client;
 }
 
-#ifdef __WINDOWS__
-// --------------------------------------------------------------
-// --------- wxSocketHandler: Windows specific methods ----------
-// --------------------------------------------------------------
-UINT wxSocketHandler::NewMessage(wxSocketBase *sock)
+bool wxSocketModule::OnInit() 
 {
-  internal->firstAvailableMsg++;
-  smsg_list->Append(internal->firstAvailableMsg, sock);
-  return internal->firstAvailableMsg;
-}
-
-void wxSocketHandler::DestroyMessage(UINT msg)
-{
-  wxNode *node = smsg_list->Find(msg);
-  delete node;
-}
-
-HWND wxSocketHandler::GetHWND() const
-{
-  return internal->sockWin;
-}
-
-#endif
-
-bool wxSocketModule::OnInit() {
   wxSocketHandler::master = new wxSocketHandler();
   return TRUE;
 }
 
-void wxSocketModule::OnExit() {
+void wxSocketModule::OnExit() 
+{
   delete wxSocketHandler::master;
   wxSocketHandler::master = NULL;
 }
 
 #endif
   // __WXSTUBS__
+
+#endif
+  // wxUSE_SOCKETS