]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/frame.h
Tweaked python image output slightly
[wxWidgets.git] / include / wx / frame.h
index b8308307e4affb370a96d6ca4e3f666069272988..0735c82f8ab5e3bcd42c5d933c542e922e43642d 100644 (file)
     #pragma interface "framebase.h"
 #endif
 
-#include "wx/window.h"      // the base class
-#include "wx/icon.h"        // for m_icon
+#include "wx/toplevel.h"      // the base class
 
 // the default names for various classs
 WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxFrameNameStr;
 WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxStatusLineNameStr;
 WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxToolBarNameStr;
 
+class WXDLLEXPORT wxFrame;
 class WXDLLEXPORT wxMenuBar;
 class WXDLLEXPORT wxStatusBar;
 class WXDLLEXPORT wxToolBar;
@@ -44,11 +44,17 @@ class WXDLLEXPORT wxToolBar;
 // CreateXXXBar() is called.
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxFrameBase : public wxWindow
+// FIXME - temporary hack in absence of wxTLW !!
+#ifndef wxTopLevelWindowNative
+class WXDLLEXPORT wxFrameBase : public wxTopLevelWindowBase
+#else
+class WXDLLEXPORT wxFrameBase : public wxTopLevelWindow
+#endif
 {
 public:
     // construction
     wxFrameBase();
+    virtual ~wxFrameBase();
 
     wxFrame *New(wxWindow *parent,
                  wxWindowID id,
@@ -61,30 +67,6 @@ public:
     // frame state
     // -----------
 
-    // maximize = TRUE => maximize, otherwise - restore
-    virtual void Maximize(bool maximize = TRUE) = 0;
-
-    // undo Maximize() or Iconize()
-    virtual void Restore() = 0;
-
-    // iconize = TRUE => iconize, otherwise - restore
-    virtual void Iconize(bool iconize = TRUE) = 0;
-
-    // return TRUE if the frame is maximized
-    virtual bool IsMaximized() const = 0;
-
-    // return TRUE if the frame is iconized
-    virtual bool IsIconized() const = 0;
-
-    // get the frame icon
-    const wxIcon& GetIcon() const { return m_icon; }
-
-    // set the frame icon
-    virtual void SetIcon(const wxIcon& icon) { m_icon = icon; }
-
-    // make the window modal (all other windows unresponsive)
-    virtual void MakeModal(bool modal = TRUE);
-
     // get the origin of the client area (which may be different from (0, 0)
     // if the frame has a toolbar) in client coordinates
     virtual wxPoint GetClientAreaOrigin() const;
@@ -92,8 +74,10 @@ public:
     // menu bar functions
     // ------------------
 
-    virtual void SetMenuBar(wxMenuBar *menubar) = 0;
+#if wxUSE_MENUS
+    virtual void SetMenuBar(wxMenuBar *menubar);
     virtual wxMenuBar *GetMenuBar() const { return m_frameMenuBar; }
+#endif // wxUSE_MENUS
 
     // call this to simulate a menu command
     bool Command(int id) { return ProcessCommand(id); }
@@ -124,6 +108,12 @@ public:
     // forward these to status bar
     virtual void SetStatusText(const wxString &text, int number = 0);
     virtual void SetStatusWidths(int n, const int widths_field[]);
+    void PushStatusText(const wxString &text, int number = 0);
+    void PopStatusText(int number = 0);
+
+    // set the status bar pane the help will be shown in
+    void SetStatusBarPane(int n) { m_statusBarPane = n; }
+    int GetStatusBarPane() const { return m_statusBarPane; }
 #endif // wxUSE_STATUSBAR
 
     // toolbar functions
@@ -143,30 +133,33 @@ public:
     virtual void SetToolBar(wxToolBar *toolbar) { m_frameToolBar = toolbar; }
 #endif // wxUSE_TOOLBAR
 
-    // old functions, use the new ones instead!
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2
-    bool Iconized() const { return IsIconized(); }
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2
-
     // implementation only from now on
     // -------------------------------
 
-    // override some base class virtuals
-    virtual bool Destroy();
-    virtual bool IsTopLevel() const { return TRUE; }
-
     // event handlers
     void OnIdle(wxIdleEvent& event);
-    void OnCloseWindow(wxCloseEvent& event);
     void OnMenuHighlight(wxMenuEvent& event);
-    void OnSize(wxSizeEvent& event);
-    // this should go away, but for now it's called from docview.cpp,
-    // so should be there for all platforms
-    void OnActivate(wxActivateEvent &WXUNUSED(event)) { }
 
+#if wxUSE_MENUS
     // send wxUpdateUIEvents for all menu items (called from OnIdle())
     void DoMenuUpdates();
     void DoMenuUpdates(wxMenu* menu, wxWindow* focusWin);
+#endif // wxUSE_MENUS
+
+    // if there is no real wxTopLevelWindow on this platform we have to define
+    // some wxTopLevelWindowBase pure virtual functions here to avoid breaking
+    // old ports (wxMotif) which don't define them in wxFrame
+#ifndef wxTopLevelWindowNative
+    virtual bool ShowFullScreen(bool WXUNUSED(show),
+                                long WXUNUSED(style) = wxFULLSCREEN_ALL)
+        { return FALSE; }
+    virtual bool IsFullScreen() const
+        { return FALSE; }
+#endif // no wxTopLevelWindowNative
+
+    // show help text (typically in the statusbar); show is FALSE
+    // if you are hiding the help, TRUE otherwise
+    virtual void DoGiveHelp(const wxString& text, bool show);
 
 protected:
     // the frame main menu/status/tool bars
@@ -176,16 +169,39 @@ protected:
     // main menubar, statusbar and toolbar (if any)
     void DeleteAllBars();
 
+    // test whether this window makes part of the frame
+    virtual bool IsOneOfBars(const wxWindow *win) const;
+
+#if wxUSE_MENUS
+    // override to update menu bar position when the frame size changes
+    virtual void PositionMenuBar() { }
+
+    // override to do something special when the menu bar is being removed
+    // from the frame
+    virtual void DetachMenuBar();
+
+    // override to do something special when the menu bar is attached to the
+    // frame
+    virtual void AttachMenuBar(wxMenuBar *menubar);
+
     wxMenuBar *m_frameMenuBar;
+#endif // wxUSE_MENUS
 
 #if wxUSE_STATUSBAR
     // override to update status bar position (or anything else) when
     // something changes
     virtual void PositionStatusBar() { }
 
+    // show the help string for this menu item in the given status bar: the
+    // status bar pointer can be NULL; return TRUE if help was shown
+    bool ShowMenuHelp(wxStatusBar *statbar, int id);
+
     wxStatusBar *m_frameStatusBar;
 #endif // wxUSE_STATUSBAR
 
+
+    int m_statusBarPane;
+
 #if wxUSE_TOOLBAR
     // override to update status bar position (or anything else) when
     // something changes
@@ -194,32 +210,24 @@ protected:
     wxToolBar *m_frameToolBar;
 #endif // wxUSE_TOOLBAR
 
-    // the frame client to screen translation should take account of the
-    // toolbar which may shift the origin of the client area
-    virtual void DoClientToScreen(int *x, int *y) const;
-    virtual void DoScreenToClient(int *x, int *y) const;
-
-    // the frame icon
-    wxIcon m_icon;
-
     DECLARE_EVENT_TABLE()
 };
 
 // include the real class declaration
-#if defined(__WXMSW__)
-    #include "wx/msw/frame.h"
-#elif defined(__WXMOTIF__)
-    #include "wx/motif/frame.h"
-#elif defined(__WXGTK__)
-    #include "wx/gtk/frame.h"
-#elif defined(__WXQT__)
-    #include "wx/qt/frame.h"
-#elif defined(__WXMAC__)
-    #include "wx/mac/frame.h"
-#elif defined(__WXPM__)
-    #include "wx/os2/frame.h"
-#elif defined(__WXSTUBS__)
-    #include "wx/stubs/frame.h"
+#if defined(__WXUNIVERSAL__) // && !defined(__WXMICROWIN__)
+    #include "wx/univ/frame.h"
+#else // !__WXUNIVERSAL__
+    #if defined(__WXMSW__)
+        #include "wx/msw/frame.h"
+    #elif defined(__WXGTK__)
+        #include "wx/gtk/frame.h"
+    #elif defined(__WXMOTIF__)
+        #include "wx/motif/frame.h"
+    #elif defined(__WXMAC__)
+        #include "wx/mac/frame.h"
+    #elif defined(__WXPM__)
+        #include "wx/os2/frame.h"
+    #endif
 #endif
 
 #endif