+clean:
+ -if exist $(OBJS)\*.obj del $(OBJS)\*.obj
+ -if exist $(OBJS)\*.res del $(OBJS)\*.res
+ -if exist $(OBJS)\*.csm del $(OBJS)\*.csm
+ -if exist $(OBJS)\checklst.exe del $(OBJS)\checklst.exe
+ -if exist $(OBJS)\checklst.tds del $(OBJS)\checklst.tds
+ -if exist $(OBJS)\checklst.ilc del $(OBJS)\checklst.ilc
+ -if exist $(OBJS)\checklst.ild del $(OBJS)\checklst.ild
+ -if exist $(OBJS)\checklst.ilf del $(OBJS)\checklst.ilf
+ -if exist $(OBJS)\checklst.ils del $(OBJS)\checklst.ils
+
+$(OBJS)\checklst.exe: $(CHECKLST_OBJECTS) $(OBJS)\checklst_checklst.res
+ ilink32 -Tpe -q $(LDFLAGS) -L$(BCCDIR)\lib -L$(BCCDIR)\lib\psdk $(__DEBUGINFO) -L$(LIBDIRNAME) -aa @&&|
+ c0w32.obj $(CHECKLST_OBJECTS),$@,, $(__WXLIB_CORE_p) $(__WXLIB_BASE_p) $(__WXLIB_MONO_p) $(__LIB_TIFF_p) $(__LIB_JPEG_p) $(__LIB_PNG_p) wxzlib$(WXDEBUGFLAG).lib wxregex$(WXUNICODEFLAG)$(WXDEBUGFLAG).lib wxexpat$(WXDEBUGFLAG).lib $(EXTRALIBS_FOR_BASE) $(__UNICOWS_LIB_p) $(__GDIPLUS_LIB_p) ole2w32.lib oleacc.lib odbc32.lib import32.lib cw32$(__THREADSFLAG_5)$(__RUNTIME_LIBS_8).lib,, $(OBJS)\checklst_checklst.res
+|
+