]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/appcmn.cpp
fixed incorrectly inversed test for parent [not] being deleted (patch 1624472)
[wxWidgets.git] / src / common / appcmn.cpp
index abc9545e04a70e6cfdc34074b448a5a1b66f5944..e6a72a3d2751fb4c5793faa901f03f4f11db2106 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        common/appcmn.cpp
+// Name:        src/common/appcmn.cpp
 // Purpose:     wxAppConsole and wxAppBase methods common to all platforms
 // Author:      Vadim Zeitlin
 // Modified by:
 // headers
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma implementation "appbase.h"
-#endif
-
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
 
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/app.h"
+    #include "wx/window.h"
     #include "wx/bitmap.h"
-    #include "wx/intl.h"
-    #include "wx/list.h"
     #include "wx/log.h"
     #include "wx/msgdlg.h"
-    #include "wx/bitmap.h"
     #include "wx/confbase.h"
+    #include "wx/utils.h"
 #endif
 
 #include "wx/apptrait.h"
+#include "wx/cmdline.h"
+#include "wx/evtloop.h"
 #include "wx/msgout.h"
 #include "wx/thread.h"
-#include "wx/utils.h"
+#include "wx/vidmode.h"
+#include "wx/ptr_scpd.h"
+
+#ifdef __WXDEBUG__
+    #if wxUSE_STACKWALKER
+        #include "wx/stackwalk.h"
+    #endif // wxUSE_STACKWALKER
+#endif // __WXDEBUG__
 
 #if defined(__WXMSW__)
-  #include  "wx/msw/private.h"  // includes windows.h for LOGFONT
+    #include  "wx/msw/private.h"  // includes windows.h for LOGFONT
 #endif
 
 #if wxUSE_FONTMAP
     #include "wx/fontmap.h"
 #endif // wxUSE_FONTMAP
 
+// DLL options compatibility check:
+#include "wx/build.h"
+WX_CHECK_BUILD_OPTIONS("wxCore")
+
+WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(wxList) wxPendingDelete;
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxEventLoopPtr
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// this defines wxEventLoopPtr
+wxDEFINE_TIED_SCOPED_PTR_TYPE(wxEventLoop)
+
 // ============================================================================
 // wxAppBase implementation
 // ============================================================================
 wxAppBase::wxAppBase()
 {
     m_topWindow = (wxWindow *)NULL;
-    m_useBestVisual = FALSE;
-    m_isActive = TRUE;
+    
+    m_useBestVisual = false;
+    m_forceTrueColour = false;
+    
+    m_isActive = true;
+
+    m_mainLoop = NULL;
 
     // We don't want to exit the app if the user code shows a dialog from its
     // OnInit() -- but this is what would happen if we set m_exitOnFrameDelete
@@ -72,18 +94,18 @@ wxAppBase::wxAppBase()
     // OTOH, if we set it to No initially we'll have to overwrite it with Yes
     // when we enter our OnRun() because we do want the default behaviour from
     // then on. But this would be a problem if the user code calls
-    // SetExitOnFrameDelete(FALSE) from OnInit().
+    // SetExitOnFrameDelete(false) from OnInit().
     //
     // So we use the special "Later" value which is such that
-    // GetExitOnFrameDelete() returns FALSE for it but which we know we can
+    // GetExitOnFrameDelete() returns false for it but which we know we can
     // safely (i.e. without losing the effect of the users SetExitOnFrameDelete
     // call) overwrite in OnRun()
     m_exitOnFrameDelete = Later;
 }
 
-bool wxAppBase::Initialize(int& argc, wxChar **argv)
+bool wxAppBase::Initialize(int& argcOrig, wxChar **argvOrig)
 {
-    if ( !wxAppConsole::Initialize(argc, argv) )
+    if ( !wxAppConsole::Initialize(argcOrig, argvOrig) )
         return false;
 
 #if wxUSE_THREADS
@@ -91,7 +113,6 @@ bool wxAppBase::Initialize(int& argc, wxChar **argv)
 #endif
 
     wxInitializeStockLists();
-    wxInitializeStockObjects();
 
     wxBitmap::InitStandardHandlers();
 
@@ -109,32 +130,212 @@ wxAppBase::~wxAppBase()
 
 void wxAppBase::CleanUp()
 {
-    // one last chance for pending objects to be cleaned up
+    // clean up all the pending objects
     DeletePendingObjects();
 
+    // and any remaining TLWs (they remove themselves from wxTopLevelWindows
+    // when destroyed, so iterate until none are left)
+    while ( !wxTopLevelWindows.empty() )
+    {
+        // do not use Destroy() here as it only puts the TLW in pending list
+        // but we want to delete them now
+        delete wxTopLevelWindows.GetFirst()->GetData();
+    }
+
+    // undo everything we did in Initialize() above
     wxBitmap::CleanUpHandlers();
 
-    wxDeleteStockObjects();
+    wxStockGDI::DeleteAll();
 
     wxDeleteStockLists();
 
     delete wxTheColourDatabase;
     wxTheColourDatabase = NULL;
 
-#if wxUSE_THREADS
     delete wxPendingEvents;
     wxPendingEvents = NULL;
 
+#if wxUSE_THREADS
     delete wxPendingEventsLocker;
     wxPendingEventsLocker = NULL;
 
-#if wxUSE_VALIDATORS
-    // If we don't do the following, we get an apparent memory leak.
-    ((wxEvtHandler&) wxDefaultValidator).ClearEventLocker();
-#endif // wxUSE_VALIDATORS
+    #if wxUSE_VALIDATORS
+        // If we don't do the following, we get an apparent memory leak.
+        ((wxEvtHandler&) wxDefaultValidator).ClearEventLocker();
+    #endif // wxUSE_VALIDATORS
 #endif // wxUSE_THREADS
 }
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// various accessors
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+wxWindow* wxAppBase::GetTopWindow() const
+{
+    wxWindow* window = m_topWindow;
+    if (window == NULL && wxTopLevelWindows.GetCount() > 0)
+        window = wxTopLevelWindows.GetFirst()->GetData();
+    return window;
+}
+
+wxVideoMode wxAppBase::GetDisplayMode() const
+{
+    return wxVideoMode();
+}
+
+wxLayoutDirection wxAppBase::GetLayoutDirection() const
+{
+#if wxUSE_INTL
+    const wxLocale *const locale = wxGetLocale();
+    if ( locale )
+    {
+        const wxLanguageInfo *const
+            info = wxLocale::GetLanguageInfo(locale->GetLanguage());
+
+        if ( info )
+            return info->LayoutDirection;
+    }
+#endif // wxUSE_INTL
+
+    // we don't know
+    return wxLayout_Default;
+}
+
+#if wxUSE_CMDLINE_PARSER
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// GUI-specific command line options handling
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#define OPTION_THEME   _T("theme")
+#define OPTION_MODE    _T("mode")
+
+void wxAppBase::OnInitCmdLine(wxCmdLineParser& parser)
+{
+    // first add the standard non GUI options
+    wxAppConsole::OnInitCmdLine(parser);
+
+    // the standard command line options
+    static const wxCmdLineEntryDesc cmdLineGUIDesc[] =
+    {
+#ifdef __WXUNIVERSAL__
+        {
+            wxCMD_LINE_OPTION,
+            wxEmptyString,
+            OPTION_THEME,
+            gettext_noop("specify the theme to use"),
+            wxCMD_LINE_VAL_STRING,
+            0x0
+        },
+#endif // __WXUNIVERSAL__
+
+#if defined(__WXMGL__)
+        // VS: this is not specific to wxMGL, all fullscreen (framebuffer) ports
+        //     should provide this option. That's why it is in common/appcmn.cpp
+        //     and not mgl/app.cpp
+        {
+            wxCMD_LINE_OPTION,
+            wxEmptyString,
+            OPTION_MODE,
+            gettext_noop("specify display mode to use (e.g. 640x480-16)"),
+            wxCMD_LINE_VAL_STRING,
+            0x0
+        },
+#endif // __WXMGL__
+
+        // terminator
+        {
+            wxCMD_LINE_NONE,
+            wxEmptyString,
+            wxEmptyString,
+            wxEmptyString,
+            wxCMD_LINE_VAL_NONE,
+            0x0
+        }
+    };
+
+    parser.SetDesc(cmdLineGUIDesc);
+}
+
+bool wxAppBase::OnCmdLineParsed(wxCmdLineParser& parser)
+{
+#ifdef __WXUNIVERSAL__
+    wxString themeName;
+    if ( parser.Found(OPTION_THEME, &themeName) )
+    {
+        wxTheme *theme = wxTheme::Create(themeName);
+        if ( !theme )
+        {
+            wxLogError(_("Unsupported theme '%s'."), themeName.c_str());
+            return false;
+        }
+
+        // Delete the defaultly created theme and set the new theme.
+        delete wxTheme::Get();
+        wxTheme::Set(theme);
+    }
+#endif // __WXUNIVERSAL__
+
+#if defined(__WXMGL__)
+    wxString modeDesc;
+    if ( parser.Found(OPTION_MODE, &modeDesc) )
+    {
+        unsigned w, h, bpp;
+        if ( wxSscanf(modeDesc.c_str(), _T("%ux%u-%u"), &w, &h, &bpp) != 3 )
+        {
+            wxLogError(_("Invalid display mode specification '%s'."), modeDesc.c_str());
+            return false;
+        }
+
+        if ( !SetDisplayMode(wxVideoMode(w, h, bpp)) )
+            return false;
+    }
+#endif // __WXMGL__
+
+    return wxAppConsole::OnCmdLineParsed(parser);
+}
+
+#endif // wxUSE_CMDLINE_PARSER
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// main event loop implementation
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+int wxAppBase::MainLoop()
+{
+    wxEventLoopTiedPtr mainLoop(&m_mainLoop, new wxEventLoop);
+
+    return m_mainLoop->Run();
+}
+
+void wxAppBase::ExitMainLoop()
+{
+    // we should exit from the main event loop, not just any currently active
+    // (e.g. modal dialog) event loop
+    if ( m_mainLoop && m_mainLoop->IsRunning() )
+    {
+        m_mainLoop->Exit(0);
+    }
+}
+
+bool wxAppBase::Pending()
+{
+    // use the currently active message loop here, not m_mainLoop, because if
+    // we're showing a modal dialog (with its own event loop) currently the
+    // main event loop is not running anyhow
+    wxEventLoop * const loop = wxEventLoop::GetActive();
+
+    return loop && loop->Pending();
+}
+
+bool wxAppBase::Dispatch()
+{
+    // see comment in Pending()
+    wxEventLoop * const loop = wxEventLoop::GetActive();
+
+    return loop && loop->Dispatch();
+}
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // OnXXX() hooks
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -143,10 +344,10 @@ bool wxAppBase::OnInitGui()
 {
 #ifdef __WXUNIVERSAL__
     if ( !wxTheme::Get() && !wxTheme::CreateDefault() )
-        return FALSE;
+        return false;
 #endif // __WXUNIVERSAL__
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 int wxAppBase::OnRun()
@@ -162,6 +363,15 @@ int wxAppBase::OnRun()
     return MainLoop();
 }
 
+int wxAppBase::OnExit()
+{
+#ifdef __WXUNIVERSAL__
+    delete wxTheme::Set(NULL);
+#endif // __WXUNIVERSAL__
+
+    return wxAppConsole::OnExit();
+}
+
 void wxAppBase::Exit()
 {
     ExitMainLoop();
@@ -189,6 +399,10 @@ void wxAppBase::SetActive(bool active, wxWindow * WXUNUSED(lastFocus))
     (void)ProcessEvent(event);
 }
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// idle handling
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
 void wxAppBase::DeletePendingObjects()
 {
     wxList::compatibility_iterator node = wxPendingDelete.GetFirst();
@@ -196,75 +410,65 @@ void wxAppBase::DeletePendingObjects()
     {
         wxObject *obj = node->GetData();
 
-        delete obj;
-
-        if (wxPendingDelete.Member(obj))
+        // remove it from the list first so that if we get back here somehow
+        // during the object deletion (e.g. wxYield called from its dtor) we
+        // wouldn't try to delete it the second time
+        if ( wxPendingDelete.Member(obj) )
             wxPendingDelete.Erase(node);
 
+        delete obj;
+
         // Deleting one object may have deleted other pending
         // objects, so start from beginning of list again.
         node = wxPendingDelete.GetFirst();
     }
 }
 
-// Returns TRUE if more time is needed.
+// Returns true if more time is needed.
 bool wxAppBase::ProcessIdle()
 {
+    wxIdleEvent event;
+    bool needMore = false;
     wxWindowList::compatibility_iterator node = wxTopLevelWindows.GetFirst();
-    node = wxTopLevelWindows.GetFirst();
     while (node)
     {
         wxWindow* win = node->GetData();
-        win->ProcessInternalIdle();
+        if (SendIdleEvents(win, event))
+            needMore = true;
         node = node->GetNext();
     }
 
-    wxIdleEvent event;
     event.SetEventObject(this);
-    bool processed = ProcessEvent(event);
+    (void) ProcessEvent(event);
+    if (event.MoreRequested())
+        needMore = true;
 
     wxUpdateUIEvent::ResetUpdateTime();
-    
-    return processed && event.MoreRequested();
-}
-
-// Send idle event to all top-level windows
-bool wxAppBase::SendIdleEvents()
-{
-    bool needMore = FALSE;
-
-    wxWindowList::compatibility_iterator node = wxTopLevelWindows.GetFirst();
-    while (node)
-    {
-        wxWindow* win = node->GetData();
-        if (SendIdleEvents(win))
-            needMore = TRUE;
-        node = node->GetNext();
-    }
 
     return needMore;
 }
 
 // Send idle event to window and all subwindows
-bool wxAppBase::SendIdleEvents(wxWindow* win)
+bool wxAppBase::SendIdleEvents(wxWindow* win, wxIdleEvent& event)
 {
-    bool needMore = FALSE;
-    
+    bool needMore = false;
+
+    win->OnInternalIdle();
+
     if (wxIdleEvent::CanSend(win))
     {
-        wxIdleEvent event;
         event.SetEventObject(win);
         win->GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
 
-        needMore = event.MoreRequested();
+        if (event.MoreRequested())
+            needMore = true;
     }
-
     wxWindowList::compatibility_iterator node = win->GetChildren().GetFirst();
     while ( node )
     {
-        wxWindow *win = node->GetData();
-        if (SendIdleEvents(win))
-            needMore = TRUE;
+        wxWindow *child = node->GetData();
+        if (SendIdleEvents(child, event))
+            needMore = true;
 
         node = node->GetNext();
     }
@@ -272,6 +476,44 @@ bool wxAppBase::SendIdleEvents(wxWindow* win)
     return needMore;
 }
 
+void wxAppBase::OnIdle(wxIdleEvent& WXUNUSED(event))
+{
+    // If there are pending events, we must process them: pending events
+    // are either events to the threads other than main or events posted
+    // with wxPostEvent() functions
+    // GRG: I have moved this here so that all pending events are processed
+    //   before starting to delete any objects. This behaves better (in
+    //   particular, wrt wxPostEvent) and is coherent with wxGTK's current
+    //   behaviour. Changed Feb/2000 before 2.1.14
+    ProcessPendingEvents();
+
+    // 'Garbage' collection of windows deleted with Close().
+    DeletePendingObjects();
+
+#if wxUSE_LOG
+    // flush the logged messages if any
+    wxLog::FlushActive();
+#endif // wxUSE_LOG
+
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// exceptions support
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#if wxUSE_EXCEPTIONS
+
+bool wxAppBase::OnExceptionInMainLoop()
+{
+    throw;
+
+    // some compilers are too stupid to know that we never return after throw
+#if defined(__DMC__) || (defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1200)
+    return false;
+#endif
+}
+
+#endif // wxUSE_EXCEPTIONS
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxGUIAppTraitsBase
@@ -281,7 +523,12 @@ bool wxAppBase::SendIdleEvents(wxWindow* win)
 
 wxLog *wxGUIAppTraitsBase::CreateLogTarget()
 {
+#if wxUSE_LOGGUI
     return new wxLogGui;
+#else
+    // we must have something!
+    return new wxLogStderr;
+#endif
 }
 
 #endif // wxUSE_LOG
@@ -314,24 +561,42 @@ wxFontMapper *wxGUIAppTraitsBase::CreateFontMapper()
 
 #endif // wxUSE_FONTMAP
 
+wxRendererNative *wxGUIAppTraitsBase::CreateRenderer()
+{
+    // use the default native renderer by default
+    return NULL;
+}
+
 #ifdef __WXDEBUG__
 
 bool wxGUIAppTraitsBase::ShowAssertDialog(const wxString& msg)
 {
+#if defined(__WXMSW__) || !wxUSE_MSGDLG
     // under MSW we prefer to use the base class version using ::MessageBox()
     // even if wxMessageBox() is available because it has less chances to
     // double fault our app than our wxMessageBox()
-#if defined(__WXMSW__) || !wxUSE_MSGDLG
     return wxAppTraitsBase::ShowAssertDialog(msg);
 #else // wxUSE_MSGDLG
+    wxString msgDlg = msg;
+
+#if wxUSE_STACKWALKER
+    // on Unix stack frame generation may take some time, depending on the
+    // size of the executable mainly... warn the user that we are working
+    wxFprintf(stderr, wxT("[Debug] Generating a stack trace... please wait"));
+    fflush(stderr);
+
+    const wxString stackTrace = GetAssertStackTrace();
+    if ( !stackTrace.empty() )
+        msgDlg << _T("\n\nCall stack:\n") << stackTrace;
+#endif // wxUSE_STACKWALKER
+
     // this message is intentionally not translated -- it is for
     // developpers only
-    wxString msgDlg(msg);
     msgDlg += wxT("\nDo you want to stop the program?\n")
               wxT("You can also choose [Cancel] to suppress ")
               wxT("further warnings.");
 
-    switch ( wxMessageBox(msgDlg, wxT("wxWindows Debug Alert"),
+    switch ( wxMessageBox(msgDlg, wxT("wxWidgets Debug Alert"),
                           wxYES_NO | wxCANCEL | wxICON_STOP ) )
     {
         case wxYES:
@@ -373,3 +638,34 @@ void wxGUIAppTraitsBase::RemoveFromPendingDelete(wxObject *object)
     wxPendingDelete.DeleteObject(object);
 }
 
+#if wxUSE_SOCKETS
+
+#if defined(__WINDOWS__)
+    #include "wx/msw/gsockmsw.h"
+#elif defined(__UNIX__) || defined(__DARWIN__) || defined(__OS2__)
+    #include "wx/unix/gsockunx.h"
+#elif defined(__WXMAC__)
+    #include <MacHeaders.c>
+    #define OTUNIXERRORS 1
+    #include <OpenTransport.h>
+    #include <OpenTransportProviders.h>
+    #include <OpenTptInternet.h>
+
+    #include "wx/mac/gsockmac.h"
+#else
+    #error "Must include correct GSocket header here"
+#endif
+
+GSocketGUIFunctionsTable* wxGUIAppTraitsBase::GetSocketGUIFunctionsTable()
+{
+#if defined(__WXMAC__) && !defined(__DARWIN__)
+    // NB: wxMac CFM does not have any GUI-specific functions in gsocket.c and
+    //     so it doesn't need this table at all
+    return NULL;
+#else // !__WXMAC__ || __DARWIN__
+    static GSocketGUIFunctionsTableConcrete table;
+    return &table;
+#endif // !__WXMAC__ || __DARWIN__
+}
+
+#endif