]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/bitmap.h
Added min and max size to box attributes; made property editing more customisable
[wxWidgets.git] / include / wx / bitmap.h
index 9d113ffa91fb559949d948092a6c1125807fa31b..ea2322597ffd7aab349a637334ab722c256ef6b4 100644 (file)
@@ -5,7 +5,7 @@
 // Modified by:
 // Created:     22.04.01
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) wxWindows team
+// Copyright:   (c) wxWidgets team
 // Licence:     wxWindows licence
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(__APPLE__)
-    #pragma interface "bitmapbase.h"
-#endif
-
-#include "wx/defs.h"
-#include "wx/object.h"
 #include "wx/string.h"
-#include "wx/gdiobj.h"
 #include "wx/gdicmn.h"  // for wxBitmapType
+#include "wx/colour.h"
+#include "wx/image.h"
+
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxBitmap;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxBitmapHandler;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxIcon;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxMask;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxPalette;
 
-class WXDLLEXPORT wxBitmap;
-class WXDLLEXPORT wxBitmapHandler;
-class WXDLLEXPORT wxImage;
-class WXDLLEXPORT wxMask;
-class WXDLLEXPORT wxPalette;
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxVariant support
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if defined(__WXMGL__) || defined(__WXMAC__) || defined(__WXMOTIF__)
-// Only used by some ports
-// FIXME -- make all ports (but MSW which uses wxGDIImage) use these base classes
+#if wxUSE_VARIANT
+#include "wx/variant.h"
+DECLARE_VARIANT_OBJECT_EXPORTED(wxBitmap,WXDLLIMPEXP_CORE)
+#endif
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// wxBitmapHandler: class which knows how to create/load/save bitmaps in
-// different formats
+// wxMask represents the transparent area of the bitmap
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxBitmapHandlerBase : public wxObject
+// TODO: all implementation of wxMask, except the generic one,
+//       do not derive from wxMaskBase,,, they should
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxMaskBase : public wxObject
 {
 public:
-    wxBitmapHandlerBase()
-        : m_name()
-        , m_extension()
-        , m_type(wxBITMAP_TYPE_INVALID)
-    { }
-
-    virtual ~wxBitmapHandlerBase() { }
-
-    virtual bool Create(wxBitmap *bitmap, void *data, long flags,
-                          int width, int height, int depth = 1) = 0;
-    virtual bool LoadFile(wxBitmap *bitmap, const wxString& name, long flags,
-                          int desiredWidth, int desiredHeight) = 0;
-    virtual bool SaveFile(const wxBitmap *bitmap, const wxString& name,
-                          int type, const wxPalette *palette = NULL) = 0;
-
-    void SetName(const wxString& name) { m_name = name; }
-    void SetExtension(const wxString& ext) { m_extension = ext; }
-    void SetType(wxBitmapType type) { m_type = type; }
-    wxString GetName() const { return m_name; }
-    wxString GetExtension() const { return m_extension; }
-    wxBitmapType GetType() const { return m_type; }
+    // create the mask from bitmap pixels of the given colour
+    bool Create(const wxBitmap& bitmap, const wxColour& colour);
+
+#if wxUSE_PALETTE
+    // create the mask from bitmap pixels with the given palette index
+    bool Create(const wxBitmap& bitmap, int paletteIndex);
+#endif // wxUSE_PALETTE
+
+    // create the mask from the given mono bitmap
+    bool Create(const wxBitmap& bitmap);
 
 protected:
+    // this function is called from Create() to free the existing mask data
+    virtual void FreeData() = 0;
+
+    // these functions must be overridden to implement the corresponding public
+    // Create() methods, they shouldn't call FreeData() as it's already called
+    // by the public wrappers
+    virtual bool InitFromColour(const wxBitmap& bitmap,
+                                const wxColour& colour) = 0;
+    virtual bool InitFromMonoBitmap(const wxBitmap& bitmap) = 0;
+};
+
+#if defined(__WXDFB__) || \
+    defined(__WXMAC__) || \
+    defined(__WXGTK__) || \
+    defined(__WXCOCOA__) || \
+    defined(__WXMOTIF__) || \
+    defined(__WXX11__)
+    #define wxUSE_BITMAP_BASE 1
+#else
+    #define wxUSE_BITMAP_BASE 0
+#endif
+
+// a more readable way to tell
+#define wxBITMAP_SCREEN_DEPTH       (-1)
+
+
+// All ports except wxMSW and wxOS2 use wxBitmapHandler and wxBitmapBase as
+// base class for wxBitmapHandler; wxMSW and wxOS2 use wxGDIImageHandler as
+// base class since it allows some code reuse there.
+#if wxUSE_BITMAP_BASE
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxBitmapHandler: class which knows how to create/load/save bitmaps in
+// different formats
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxBitmapHandler : public wxObject
+{
+public:
+    wxBitmapHandler() { m_type = wxBITMAP_TYPE_INVALID; }
+    virtual ~wxBitmapHandler() { }
+
+    // NOTE: the following functions should be pure virtuals, but they aren't
+    //       because otherwise almost all ports would have to implement
+    //       them as "return false"...
+
+    virtual bool Create(wxBitmap *WXUNUSED(bitmap), const void* WXUNUSED(data),
+                         wxBitmapType WXUNUSED(type), int WXUNUSED(width), int WXUNUSED(height),
+                         int WXUNUSED(depth) = 1)
+        { return false; }
+
+    virtual bool LoadFile(wxBitmap *WXUNUSED(bitmap), const wxString& WXUNUSED(name),
+                           wxBitmapType WXUNUSED(type), int WXUNUSED(desiredWidth),
+                           int WXUNUSED(desiredHeight))
+        { return false; }
+
+    virtual bool SaveFile(const wxBitmap *WXUNUSED(bitmap), const wxString& WXUNUSED(name),
+                           wxBitmapType WXUNUSED(type), const wxPalette *WXUNUSED(palette) = NULL) const
+        { return false; }
+
+    void SetName(const wxString& name)      { m_name = name; }
+    void SetExtension(const wxString& ext)  { m_extension = ext; }
+    void SetType(wxBitmapType type)         { m_type = type; }
+    const wxString& GetName() const         { return m_name; }
+    const wxString& GetExtension() const    { return m_extension; }
+    wxBitmapType GetType() const            { return m_type; }
+
+private:
     wxString      m_name;
     wxString      m_extension;
     wxBitmapType  m_type;
 
-    DECLARE_ABSTRACT_CLASS(wxBitmapHandlerBase)
+    DECLARE_ABSTRACT_CLASS(wxBitmapHandler)
 };
 
-class WXDLLEXPORT wxBitmapBase : public wxGDIObject
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxBitmap: class which represents platform-dependent bitmap (unlike wxImage)
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxBitmapBase : public wxGDIObject
 {
 public:
-    wxBitmapBase() : wxGDIObject() {}
-    virtual ~wxBitmapBase() {}
-
     /*
     Derived class must implement these:
 
     wxBitmap();
-    wxBitmap(int width, int height, int depth = -1);
-    wxBitmap(const char bits[], int width, int height, int depth = 1);
-    wxBitmap(const char **bits);
-    wxBitmap(char **bits);
     wxBitmap(const wxBitmap& bmp);
+    wxBitmap(const char bits[], int width, int height, int depth = 1);
+    wxBitmap(int width, int height, int depth = wxBITMAP_SCREEN_DEPTH);
+    wxBitmap(const wxSize& sz, int depth = wxBITMAP_SCREEN_DEPTH);
+    wxBitmap(const char* const* bits);
     wxBitmap(const wxString &filename, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_XPM);
-    wxBitmap(const wxImage& image, int depth = -1);
-    wxBitmap& operator = (const wxBitmap& bmp);
-    bool operator == (const wxBitmap& bmp) const;
-    bool operator != (const wxBitmap& bmp) const;
-
-    bool Create(int width, int height, int depth = -1);
+    wxBitmap(const wxImage& image, int depth = wxBITMAP_SCREEN_DEPTH);
 
     static void InitStandardHandlers();
     */
 
-    virtual bool Ok() const = 0;
+    virtual bool Create(int width, int height, int depth = wxBITMAP_SCREEN_DEPTH) = 0;
+    virtual bool Create(const wxSize& sz, int depth = wxBITMAP_SCREEN_DEPTH) = 0;
 
     virtual int GetHeight() const = 0;
     virtual int GetWidth() const = 0;
     virtual int GetDepth() const = 0;
 
+    wxSize GetSize() const
+        { return wxSize(GetWidth(), GetHeight()); }
+
+#if wxUSE_IMAGE
     virtual wxImage ConvertToImage() const = 0;
 
+    // Convert to disabled (dimmed) bitmap.
+    wxBitmap ConvertToDisabled(unsigned char brightness = 255) const;
+#endif // wxUSE_IMAGE
+
     virtual wxMask *GetMask() const = 0;
     virtual void SetMask(wxMask *mask) = 0;
 
     virtual wxBitmap GetSubBitmap(const wxRect& rect) const = 0;
 
     virtual bool SaveFile(const wxString &name, wxBitmapType type,
-                          const wxPalette *palette = (wxPalette *)NULL) const = 0;
+                          const wxPalette *palette = NULL) const = 0;
     virtual bool LoadFile(const wxString &name, wxBitmapType type) = 0;
 
+    /*
+       If raw bitmap access is supported (see wx/rawbmp.h), the following
+       methods should be implemented:
+
+       virtual bool GetRawData(wxRawBitmapData *data) = 0;
+       virtual void UngetRawData(wxRawBitmapData *data) = 0;
+     */
+
+#if wxUSE_PALETTE
     virtual wxPalette *GetPalette() const = 0;
     virtual void SetPalette(const wxPalette& palette) = 0;
-
-#if WXWIN_COMPATIBILITY
-    wxPalette *GetColourMap() const { return GetPalette(); }
-    void SetColourMap(wxPalette *cmap) { SetPalette(*cmap); };
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY
+#endif // wxUSE_PALETTE
 
     // copies the contents and mask of the given (colour) icon to the bitmap
     virtual bool CopyFromIcon(const wxIcon& icon) = 0;
@@ -135,8 +204,8 @@ public:
 
     // Format handling
     static inline wxList& GetHandlers() { return sm_handlers; }
-    static void AddHandler(wxBitmapHandlerBase *handler);
-    static void InsertHandler(wxBitmapHandlerBase *handler);
+    static void AddHandler(wxBitmapHandler *handler);
+    static void InsertHandler(wxBitmapHandler *handler);
     static bool RemoveHandler(const wxString& name);
     static wxBitmapHandler *FindHandler(const wxString& name);
     static wxBitmapHandler *FindHandler(const wxString& extension, wxBitmapType bitmapType);
@@ -147,28 +216,78 @@ public:
 
     static void CleanUpHandlers();
 
+    // this method is only used by the generic implementation of wxMask
+    // currently but could be useful elsewhere in the future: it can be
+    // overridden to quantize the colour to correspond to bitmap colour depth
+    // if necessary; default implementation simply returns the colour as is
+    virtual wxColour QuantizeColour(const wxColour& colour) const
+    {
+        return colour;
+    }
+
 protected:
     static wxList sm_handlers;
 
     DECLARE_ABSTRACT_CLASS(wxBitmapBase)
 };
-#endif
 
+#endif // wxUSE_BITMAP_BASE
+
+
+// the wxBITMAP_DEFAULT_TYPE constant defines the default argument value
+// for wxBitmap's ctor and wxBitmap::LoadFile() functions.
 #if defined(__WXMSW__)
-#include "wx/msw/bitmap.h"
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE
+    #include "wx/msw/bitmap.h"
 #elif defined(__WXMOTIF__)
-#include "wx/motif/bitmap.h"
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_XPM
+    #include "wx/x11/bitmap.h"
+#elif defined(__WXGTK20__)
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_XPM
+    #include "wx/gtk/bitmap.h"
 #elif defined(__WXGTK__)
-#include "wx/gtk/bitmap.h"
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_XPM
+    #include "wx/gtk1/bitmap.h"
 #elif defined(__WXX11__)
-#include "wx/x11/bitmap.h"
-#elif defined(__WXMGL__)
-#include "wx/mgl/bitmap.h"
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_XPM
+    #include "wx/x11/bitmap.h"
+#elif defined(__WXDFB__)
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE
+    #include "wx/dfb/bitmap.h"
 #elif defined(__WXMAC__)
-#include "wx/mac/bitmap.h"
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_PICT_RESOURCE
+    #include "wx/osx/bitmap.h"
+#elif defined(__WXCOCOA__)
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE
+    #include "wx/cocoa/bitmap.h"
 #elif defined(__WXPM__)
-#include "wx/os2/bitmap.h"
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE
+    #include "wx/os2/bitmap.h"
 #endif
 
+#if wxUSE_IMAGE
+inline
+wxBitmap
+#if wxUSE_BITMAP_BASE
+wxBitmapBase::
+#else
+wxBitmap::
 #endif
-    // _WX_BITMAP_H_BASE_
+ConvertToDisabled(unsigned char brightness) const
+{
+    return ConvertToImage().ConvertToDisabled(brightness);
+}
+#endif // wxUSE_IMAGE
+
+// we must include generic mask.h after wxBitmap definition
+#if defined(__WXDFB__)
+    #define wxUSE_GENERIC_MASK 1
+#else
+    #define wxUSE_GENERIC_MASK 0
+#endif
+
+#if wxUSE_GENERIC_MASK
+    #include "wx/generic/mask.h"
+#endif
+
+#endif // _WX_BITMAP_H_BASE_