// graphics implementation
// ============================================================================
-#if wxMAC_USE_CORE_GRAPHICS
+#if wxMAC_USE_CORE_GRAPHICS && !wxUSE_GRAPHICS_CONTEXT
class WXDLLEXPORT wxMacCGPath : public wxGraphicPath
{
class WXDLLEXPORT wxBitmapRefData: public wxGDIRefData
{
- DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxBitmapRefData)
-
friend class WXDLLEXPORT wxIcon;
friend class WXDLLEXPORT wxCursor;
public:
wxBitmapRefData(int width , int height , int depth);
wxBitmapRefData();
+ wxBitmapRefData(const wxBitmapRefData &tocopy);
+
virtual ~wxBitmapRefData();
void Free();