]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/ownerdrw.cpp
added constructor for compliance with wxPython
[wxWidgets.git] / src / msw / ownerdrw.cpp
index 2c2ec2a8ead4a27cc97fa993bcc0190ff78a1c91..364d175a89368eac751ee757a602345e760e4c8f 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 // Name:        msw/ownerdrw.cpp
 // Purpose:     implementation of wxOwnerDrawn class
 // Author:      Vadim Zeitlin
-// Modified by: 
+// Modified by:
 // Created:     13.11.97
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 1998 Vadim Zeitlin <zeitlin@dptmaths.ens-cachan.fr>
@@ -15,6 +15,7 @@
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
+#include "wx/msw/private.h"
 
 #ifdef __BORLANDC__
 #pragma hdrstop
@@ -22,7 +23,7 @@
 
 #ifndef WX_PRECOMP
   #include "wx/window.h"
-  #include "wx/msw/private.h"
+//  #include "wx/msw/private.h"
   #include "wx/font.h"
   #include "wx/bitmap.h"
   #include "wx/dcmemory.h"
@@ -30,6 +31,7 @@
   #include "wx/utils.h"
 #endif
 
+#include "wx/settings.h"
 #include "wx/ownerdrw.h"
 #include "wx/menuitem.h"
 
 
 // ctor
 // ----
-wxOwnerDrawn::wxOwnerDrawn(const wxString& str, 
-                           bool bCheckable, bool bMenuItem)
+wxOwnerDrawn::wxOwnerDrawn(const wxString& str,
+                           bool bCheckable, bool WXUNUSED(bMenuItem))
             : m_strName(str)
 {
   m_bCheckable   = bCheckable;
   m_bOwnerDrawn  = FALSE;
   m_nHeight      = 0;
   m_nMarginWidth = ms_nLastMarginWidth;
+  if (wxNORMAL_FONT)
+    m_font = * wxNORMAL_FONT;
 }
 
 #if defined(__WXMSW__) && defined(__WIN32__) && defined(SM_CXMENUCHECK)
@@ -67,22 +71,44 @@ size_t wxOwnerDrawn::ms_nLastMarginWidth = ms_nDefaultMarginWidth;
 bool wxOwnerDrawn::OnMeasureItem(size_t *pwidth, size_t *pheight)
 {
   wxMemoryDC dc;
-  dc.SetFont(GetFont());
 
-  // ## ugly...
-  wxChar *szStripped = new wxChar[m_strName.Len()];
-  wxStripMenuCodes((wxChar *)m_strName.c_str(), szStripped);
-  wxString str = szStripped;
-  delete [] szStripped;
+  wxString str = wxStripMenuCodes(m_strName);
 
   // # without this menu items look too tightly packed (at least under Windows)
   str += wxT('W'); // 'W' is typically the widest letter
 
+  if (m_font.Ok())
+      dc.SetFont(GetFont());
+
   dc.GetTextExtent(str, (long *)pwidth, (long *)pheight);
 
   // JACS: items still look too tightly packed, so adding 2 pixels.
   (*pheight) = (*pheight) + 2;
 
+  // Ray Gilbert's changes - Corrects the problem of a BMP
+  // being placed next to text in a menu item, and the BMP does
+  // not match the size expected by the system.  This will
+  // resize the space so the BMP will fit.  Without this, BMPs
+  // must be no larger or smaller than 16x16.
+  if (m_bmpChecked.Ok())
+  {
+      // Is BMP height larger then text height?
+      size_t adjustedHeight = m_bmpChecked.GetHeight() +
+                              wxSystemSettings::GetMetric(wxSYS_EDGE_Y);
+      if (*pheight < adjustedHeight)
+          *pheight = adjustedHeight;
+
+      // Does BMP encroach on default check menu position?
+      size_t adjustedWidth = m_bmpChecked.GetWidth() +
+                             (wxSystemSettings::GetMetric(wxSYS_EDGE_X) * 2);
+      if (ms_nDefaultMarginWidth < adjustedWidth)
+          *pwidth += adjustedWidth - ms_nDefaultMarginWidth;
+
+      // Do we need to widen margin to fit BMP?
+      if ((size_t)GetMarginWidth() < adjustedWidth)
+          SetMarginWidth(adjustedWidth);
+  }
+
   m_nHeight = *pheight;                // remember height for use in OnDrawItem
 
   return TRUE;
@@ -101,14 +127,17 @@ bool wxOwnerDrawn::OnMeasureItem(size_t *pwidth, size_t *pheight)
 #endif
 
 // draw the item
-bool wxOwnerDrawn::OnDrawItem(wxDC& dc, const wxRect& rc, wxODAction act, wxODStatus st)
+bool wxOwnerDrawn::OnDrawItem(wxDC& dc,
+                              const wxRect& rc,
+                              wxODAction act,
+                              wxODStatus st)
 {
   // we do nothing on focus change
   if ( act == wxODFocusChanged )
     return TRUE;
 
   // wxColor <-> RGB
-  #define   ToRGB(col)  RGB(col.Red(), col.Green(), col.Blue())
+  #define   ToRGB(col)  PALETTERGB(col.Red(), col.Green(), col.Blue())
   #define   UnRGB(col)  GetRValue(col), GetGValue(col), GetBValue(col)
 
   // set the colors
@@ -123,7 +152,7 @@ bool wxOwnerDrawn::OnDrawItem(wxDC& dc, const wxRect& rc, wxODAction act, wxODSt
     colBack = m_colBack.Ok() ? ToRGB(m_colBack) : GetSysColor(COLOR_WINDOW);
     colText = m_colText.Ok() ? ToRGB(m_colText) : GetSysColor(COLOR_WINDOWTEXT);
   }
-        
+
   #ifdef  O_DRAW_NATIVE_API
     #define  hdc           (HDC)dc.GetHDC()
     COLORREF colOldText = ::SetTextColor(hdc, colText),
@@ -136,10 +165,10 @@ bool wxOwnerDrawn::OnDrawItem(wxDC& dc, const wxRect& rc, wxODAction act, wxODSt
   // select the font and draw the text
   // ---------------------------------
 
-  // determine where to draw and leave space for a check-mark. 
+  // determine where to draw and leave space for a check-mark.
   int x = rc.x + GetMarginWidth();
 
-  // using native API because it reckognizes '&' 
+  // using native API because it reckognizes '&'
   #ifdef  O_DRAW_NATIVE_API
     int nPrevMode = SetBkMode(hdc, TRANSPARENT);
     HBRUSH hbr = CreateSolidBrush(colBack),
@@ -161,10 +190,22 @@ bool wxOwnerDrawn::OnDrawItem(wxDC& dc, const wxRect& rc, wxODAction act, wxODSt
     }
 
     HFONT hPrevFont = (HFONT) ::SelectObject(hdc, hfont);
-    DrawState(hdc, NULL, NULL, 
-              (LPARAM)(const wxChar *)m_strName, m_strName.Length(), 
+    DrawState(hdc, NULL, NULL,
+              (LPARAM)m_strName.c_str(), m_strName.length(),
               x, rc.y, rc.GetWidth(), rc.GetHeight(),
-              DST_PREFIXTEXT | ( st & wxODDisabled ? DSS_DISABLED : 0) );
+              DST_PREFIXTEXT | (st & wxODDisabled ? DSS_DISABLED : 0));
+
+    if ( !m_strAccel.empty() )
+    {
+        RECT r;
+        r.top = rc.GetTop();
+        r.left = rc.GetLeft();
+        r.right = rc.GetRight() - GetMarginWidth();
+        r.bottom = rc.GetBottom();
+
+        DrawText(hdc, m_strAccel, m_strAccel.length(), &r,
+                 DT_SINGLELINE | DT_RIGHT | DT_VCENTER);
+    }
 
     (void)SelectObject(hdc, hPrevBrush);
     (void)SelectObject(hdc, hPrevFont);
@@ -180,7 +221,7 @@ bool wxOwnerDrawn::OnDrawItem(wxDC& dc, const wxRect& rc, wxODAction act, wxODSt
     if ( st & wxODChecked ) {
       // using native APIs for performance and simplicity
 #ifdef  O_DRAW_NATIVE_API
-      // what goes on: DrawFrameControl creates a b/w mask, 
+      // what goes on: DrawFrameControl creates a b/w mask,
       // then we copy it to screen to have right colors
 
         // first create a monochrome bitmap in a memory DC
@@ -198,7 +239,7 @@ bool wxOwnerDrawn::OnDrawItem(wxDC& dc, const wxRect& rc, wxODAction act, wxODSt
       }
 
         // finally copy it to screen DC and clean up
-      BitBlt(hdc, rc.x, rc.y, GetMarginWidth(), m_nHeight, 
+      BitBlt(hdc, rc.x, rc.y, GetMarginWidth(), m_nHeight,
              hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);
 
       DeleteDC(hdcMem);
@@ -223,16 +264,20 @@ bool wxOwnerDrawn::OnDrawItem(wxDC& dc, const wxRect& rc, wxODAction act, wxODSt
       // there should be enough place!
       wxASSERT((nBmpWidth <= rc.GetWidth()) && (nBmpHeight <= rc.GetHeight()));
 
+      int heightDiff = (m_nHeight - nBmpHeight);
+//      if (heightDiff = -1)
+//        heightDiff = -2;
+
       //MT: blit with mask enabled.
-      dc.Blit(rc.x + (GetMarginWidth() - nBmpWidth) / 2, 
-              rc.y + (m_nHeight - nBmpHeight) /2, 
-              nBmpWidth, nBmpHeight, 
+      dc.Blit(rc.x + (GetMarginWidth() - nBmpWidth) / 2,
+              rc.y + heightDiff / 2,
+              nBmpWidth, nBmpHeight,
               &dcMem, 0, 0, wxCOPY, TRUE);
 
       if ( st & wxODSelected ) {
         #ifdef  O_DRAW_NATIVE_API
-          RECT rectBmp = { rc.GetLeft(), rc.GetTop(), 
-                           rc.GetLeft() + GetMarginWidth(), 
+          RECT rectBmp = { rc.GetLeft(), rc.GetTop(),
+                           rc.GetLeft() + GetMarginWidth(),
                            rc.GetTop() + m_nHeight };
           SetBkColor(hdc, colBack);
           DrawEdge(hdc, &rectBmp, EDGE_RAISED, BF_SOFT | BF_RECT);