]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/frame.h
Free calloc()'d pointer correctly in wxFSWatchEntryMSW.
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / frame.h
index 077e1092023ef95ee34694f4133f4c746d2de869..d528a882dd9019346664575d0a306857f3cf6cd2 100644 (file)
@@ -12,7 +12,7 @@
 #ifndef _WX_FRAME_H_
 #define _WX_FRAME_H_
 
-class WXDLLEXPORT wxFrame : public wxFrameBase
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxFrame : public wxFrameBase
 {
 public:
     // construction
@@ -55,36 +55,27 @@ public:
     virtual wxToolBar* CreateToolBar(long style = -1,
                                      wxWindowID id = wxID_ANY,
                                      const wxString& name = wxToolBarNameStr);
-
-    virtual void PositionToolBar();
 #endif // wxUSE_TOOLBAR
 
     // Status bar
 #if wxUSE_STATUSBAR
     virtual wxStatusBar* OnCreateStatusBar(int number = 1,
-                                           long style = wxST_SIZEGRIP,
+                                           long style = wxSTB_DEFAULT_STYLE,
                                            wxWindowID id = 0,
                                            const wxString& name = wxStatusLineNameStr);
 
-    virtual void PositionStatusBar();
-
     // Hint to tell framework which status bar to use: the default is to use
     // native one for the platforms which support it (Win32), the generic one
     // otherwise
 
     // TODO: should this go into a wxFrameworkSettings class perhaps?
     static void UseNativeStatusBar(bool useNative)
-        { m_useNativeStatusBar = useNative; };
+        { m_useNativeStatusBar = useNative; }
     static bool UsesNativeStatusBar()
-        { return m_useNativeStatusBar; };
+        { return m_useNativeStatusBar; }
 #endif // wxUSE_STATUSBAR
 
-#if wxUSE_MENUS
-    WXHMENU GetWinMenu() const { return m_hMenu; }
-#endif // wxUSE_MENUS
-
     // event handlers
-    bool HandlePaint();
     bool HandleSize(int x, int y, WXUINT flag);
     bool HandleCommand(WXWORD id, WXWORD cmd, WXHWND control);
     bool HandleMenuSelect(WXWORD nItem, WXWORD nFlags, WXHMENU hMenu);
@@ -96,12 +87,28 @@ public:
     void SetToolTipCtrl(WXHWND hwndTT) { m_hwndToolTip = hwndTT; }
 #endif // tooltips
 
-    // a MSW only function which sends a size event to the window using its
-    // current size - this has an effect of refreshing the window layout
-    virtual void SendSizeEvent();
+    // override the base class function to handle iconized/maximized frames
+    virtual void SendSizeEvent(int flags = 0);
 
     virtual wxPoint GetClientAreaOrigin() const;
 
+    // override base class version to add menu bar accel processing
+    virtual bool MSWTranslateMessage(WXMSG *msg)
+    {
+        return MSWDoTranslateMessage(this, msg);
+    }
+
+    // window proc for the frames
+    virtual WXLRESULT MSWWindowProc(WXUINT message,
+                                    WXWPARAM wParam,
+                                    WXLPARAM lParam);
+
+#if wxUSE_MENUS
+    // get the currently active menu: this is the same as the frame menu for
+    // normal frames but is overridden by wxMDIParentFrame
+    virtual WXHMENU MSWGetActiveMenu() const { return m_hMenu; }
+#endif // wxUSE_MENUS
+
 protected:
     // common part of all ctors
     void Init();
@@ -122,21 +129,10 @@ protected:
     // propagate our state change to all child frames
     void IconizeChildFrames(bool bIconize);
 
-    // override base class version to add menu bar accel processing
-    virtual bool MSWTranslateMessage(WXMSG *msg)
-    {
-        return MSWDoTranslateMessage(this, msg);
-    }
-
     // the real implementation of MSWTranslateMessage(), also used by
     // wxMDIChildFrame
     bool MSWDoTranslateMessage(wxFrame *frame, WXMSG *msg);
 
-    // window proc for the frames
-    virtual WXLRESULT MSWWindowProc(WXUINT message,
-                                    WXWPARAM wParam,
-                                    WXLPARAM lParam);
-
     // handle WM_INITMENUPOPUP message to generate wxEVT_MENU_OPEN
     bool HandleInitMenuPopup(WXHMENU hMenu);
 
@@ -145,7 +141,13 @@ protected:
     // get default (wxWidgets) icon for the frame
     virtual WXHICON GetDefaultIcon() const;
 
+#if wxUSE_TOOLBAR
+    virtual void PositionToolBar();
+#endif // wxUSE_TOOLBAR
+
 #if wxUSE_STATUSBAR
+    virtual void PositionStatusBar();
+
     static bool           m_useNativeStatusBar;
 #endif // wxUSE_STATUSBAR