]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/dcbufcmn.cpp
Explicitly unregister custom wxWebViewIE namespaces when we are done with them. Also...
[wxWidgets.git] / src / common / dcbufcmn.cpp
index f4f289ed08b2a285cda8c6c8a1fcb02a16e4da97..d625c72f8fd288e7928d9cb1e5275410928b3619 100644 (file)
     #pragma hdrstop
 #endif
 
+#include "wx/dcbuffer.h"
+
 #ifndef WX_PRECOMP
+    #include "wx/module.h"
 #endif
 
-#include "wx/dcbuffer.h"
-
 // ============================================================================
 // implementation
 // ============================================================================
 
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxBufferedDC,wxMemoryDC)
+IMPLEMENT_ABSTRACT_CLASS(wxBufferedPaintDC,wxBufferedDC)
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxSharedDCBufferManager: helper class maintaining backing store bitmap
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class wxSharedDCBufferManager
+class wxSharedDCBufferManager : public wxModule
 {
 public:
     wxSharedDCBufferManager() { }
-    ~wxSharedDCBufferManager() { }
 
-    wxBitmap GetBuffer(int w, int h)
+    virtual bool OnInit() { return true; }
+    virtual void OnExit() { wxDELETE(ms_buffer); }
+
+    static wxBitmap* GetBuffer(int w, int h)
     {
-        if ( !m_buffer.IsOk() ||
-             w > m_buffer.GetWidth() ||
-             h > m_buffer.GetHeight() )
+        if ( ms_usingSharedBuffer )
+            return new wxBitmap(w, h);
+
+        if ( !ms_buffer ||
+                w > ms_buffer->GetWidth() ||
+                    h > ms_buffer->GetHeight() )
         {
-            // Create slightly larger bitmap so we don't need to
-            // be reallocating constantly when the user enlarges
-            // the frame for the first time.
-            m_buffer = wxBitmap(w, h);
+            delete ms_buffer;
+
+            // we must always return a valid bitmap but creating a bitmap of
+            // size 0 would fail, so create a 1*1 bitmap in this case
+            if ( !w )
+                w = 1;
+            if ( !h )
+                h = 1;
+
+            ms_buffer = new wxBitmap(w, h);
         }
 
-        return m_buffer;
+        ms_usingSharedBuffer = true;
+        return ms_buffer;
+    }
+
+    static void ReleaseBuffer(wxBitmap* buffer)
+    {
+        if ( buffer == ms_buffer )
+        {
+            wxASSERT_MSG( ms_usingSharedBuffer, wxT("shared buffer already released") );
+            ms_usingSharedBuffer = false;
+        }
+        else
+        {
+            delete buffer;
+        }
     }
 
 private:
-    wxBitmap m_buffer;
+    static wxBitmap *ms_buffer;
+    static bool ms_usingSharedBuffer;
+
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxSharedDCBufferManager)
 };
 
-static wxSharedDCBufferManager gs_sharedDCBufferManager;
+wxBitmap* wxSharedDCBufferManager::ms_buffer = NULL;
+bool wxSharedDCBufferManager::ms_usingSharedBuffer = false;
 
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxSharedDCBufferManager, wxModule)
 
 // ============================================================================
 // wxBufferedDC
@@ -71,14 +105,62 @@ static wxSharedDCBufferManager gs_sharedDCBufferManager;
 
 void wxBufferedDC::UseBuffer(wxCoord w, wxCoord h)
 {
-    if ( !m_buffer.IsOk() )
+    wxCHECK_RET( w >= -1 && h >= -1, "Invalid buffer size" );
+
+    if ( !m_buffer || !m_buffer->IsOk() )
     {
         if ( w == -1 || h == -1 )
             m_dc->GetSize(&w, &h);
 
-        m_buffer = gs_sharedDCBufferManager.GetBuffer(w, h);
+        m_buffer = wxSharedDCBufferManager::GetBuffer(w, h);
+        m_style |= wxBUFFER_USES_SHARED_BUFFER;
+        m_area.Set(w,h);
     }
+    else
+        m_area = m_buffer->GetSize();
+
+    SelectObject(*m_buffer);
 
-    SelectObject(m_buffer);
+    // now that the DC is valid we can inherit the attributes (fonts, colours,
+    // layout direction, ...) from the original DC
+    if ( m_dc && m_dc->IsOk() )
+        CopyAttributes(*m_dc);
 }
 
+void wxBufferedDC::UnMask()
+{
+    wxCHECK_RET( m_dc, wxT("no underlying wxDC?") );
+    wxASSERT_MSG( m_buffer && m_buffer->IsOk(), wxT("invalid backing store") );
+
+    wxCoord x = 0,
+            y = 0;
+
+    // Ensure the scale matches the device
+    SetUserScale(1.0, 1.0);
+
+    if ( m_style & wxBUFFER_CLIENT_AREA )
+        GetDeviceOrigin(&x, &y);
+
+    // It's possible that the buffer may be bigger than the area that needs to
+    // be drawn (the client size of the window is smaller than the bitmap, or
+    // a shared bitmap has been reused for a smaller area, etc.) so avoid
+    // blitting too much if possible, but only use the real DC size if the
+    // wxBUFFER_VIRTUAL_AREA style is not set.
+    int width = m_area.GetWidth(),
+        height = m_area.GetHeight();
+
+    if (! m_style & wxBUFFER_VIRTUAL_AREA)
+    {
+        int widthDC,
+            heightDC;
+        m_dc->GetSize(&widthDC, &heightDC);
+        width = wxMin(width, widthDC);
+        height = wxMin(height, heightDC);
+    }
+
+    m_dc->Blit(0, 0, width, height, this, -x, -y);
+    m_dc = NULL;
+
+    if ( m_style & wxBUFFER_USES_SHARED_BUFFER )
+        wxSharedDCBufferManager::ReleaseBuffer(m_buffer);
+}