+
+//---------------------------------------------------------------------------
+// wxGLApp
+//---------------------------------------------------------------------------
+
+IMPLEMENT_CLASS(wxGLApp, wxApp)
+
+bool wxGLApp::InitGLVisual(int *attribList)
+{
+  int pixelFormat;
+  PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd = {
+        sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR),    /* size */
+        1,                /* version */
+        PFD_SUPPORT_OPENGL |
+        PFD_DRAW_TO_WINDOW |
+        PFD_DOUBLEBUFFER,        /* support double-buffering */
+        PFD_TYPE_RGBA,            /* color type */
+        16,                /* prefered color depth */
+        0, 0, 0, 0, 0, 0,        /* color bits (ignored) */
+        0,                /* no alpha buffer */
+        0,                /* alpha bits (ignored) */
+        0,                /* no accumulation buffer */
+        0, 0, 0, 0,            /* accum bits (ignored) */
+        16,                /* depth buffer */
+        0,                /* no stencil buffer */
+        0,                /* no auxiliary buffers */
+        PFD_MAIN_PLANE,            /* main layer */
+        0,                /* reserved */
+        0, 0, 0,            /* no layer, visible, damage masks */
+    };
+
+  AdjustPFDForAttributes(pfd, attribList);
+
+  // use DC for whole (root) screen, since no windows have yet been created
+  pixelFormat = ChoosePixelFormat((HDC) ::GetDC(NULL), &pfd);
+
+  if (pixelFormat == 0) {
+    wxLogError(_("Failed to initialize OpenGL"));
+    return FALSE;
+  }
+
+  return TRUE;
+}
+
+wxGLApp::~wxGLApp()
+{
+}
+