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[wxWidgets.git] / docs / doxygen / overviews / unicode.h
index a84dc50aa14aa24a891795771d90039c2f77af37..4013ff8e06ed2494d3979c60f94db343528c4322 100644 (file)
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 // Purpose:     topic overview
 // Author:      wxWidgets team
 // RCS-ID:      $Id$
-// Licence:     wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
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 /**
@@ -198,7 +198,7 @@ work. Here are some examples, using a wxString object @c s and some integer @c
 n:
 
  - Writing @code switch ( s[n] ) @endcode doesn't work because the argument of
-   the switch statement must an integer expression so you need to replace
+   the switch statement must be an integer expression so you need to replace
    @c s[n] with @code s[n].GetValue() @endcode. You may also force the
    conversion to @c char or @c wchar_t by using an explicit cast but beware that
    converting the value to char uses the conversion to current locale and may
@@ -230,7 +230,7 @@ problems:
   - Using a cast to force the issue (listed only for completeness):
     @code printf("Hello, %s", (const char *)s.c_str()) @endcode
 
- - The result of @c c_str() can not be cast to @c char* but only to @c const @c
+ - The result of @c c_str() cannot be cast to @c char* but only to @c const @c
    @c char*. Of course, modifying the string via the pointer returned by this
    method has never been possible but unfortunately it was occasionally useful
    to use a @c const_cast here to pass the value to const-incorrect functions.