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[wxWidgets.git] / src / univ / renderer.cpp
index 75539ac04cbc80eaa0b99d3b1be1dabc31d34c40..0021d3f2f85ceec40d778795560627cd021e523f 100644 (file)
@@ -38,6 +38,7 @@
 #endif // WX_PRECOMP
 
 #include "wx/image.h"
+#include "wx/log.h"
 
 #include "wx/univ/theme.h"
 #include "wx/univ/renderer.h"
@@ -512,7 +513,7 @@ void wxControlRenderer::DrawBitmap(wxDC &dc,
     else if ( stretch & wxEXPAND )
     {
         // stretch bitmap to fill the entire control
-        bmp = wxImage(bmp.ConvertToImage()).Scale(rect.width, rect.height);
+        bmp = wxBitmap(wxImage(bmp.ConvertToImage()).Scale(rect.width, rect.height));
     }
     else // not stretched, not tiled
     {