]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/x11/window.h
Wrap <commdlgs.h> as <commctls.h>. Required makefiles rebuilded.
[wxWidgets.git] / include / wx / x11 / window.h
index 7e49422a7d6d4a10042a7a25df5ffcd7249dfb69..b4642112b539c1fa11cdbcc189e1204d9c3d90c9 100644 (file)
@@ -12,7 +12,7 @@
 #ifndef _WX_WINDOW_H_
 #define _WX_WINDOW_H_
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
 #pragma interface "window.h"
 #endif
 
@@ -62,7 +62,7 @@ public:
     
     virtual void Refresh( bool eraseBackground = TRUE,
         const wxRect *rect = (const wxRect *) NULL );
-    virtual void Clear();
+    virtual void Update();
     
     virtual bool SetBackgroundColour( const wxColour &colour );
     virtual bool SetForegroundColour( const wxColour &colour );
@@ -79,18 +79,13 @@ public:
         const wxFont *theFont = (const wxFont *) NULL)
         const;
     
-    virtual void SetScrollbar( int orient, int pos, int thumbVisible,
-        int range, bool refresh = TRUE );
-    virtual void SetScrollPos( int orient, int pos, bool refresh = TRUE );
-    virtual int GetScrollPos( int orient ) const;
-    virtual int GetScrollThumb( int orient ) const;
-    virtual int GetScrollRange( int orient ) const;
     virtual void ScrollWindow( int dx, int dy,
         const wxRect* rect = (wxRect *) NULL );
     
-    virtual void SetSizeHints(int minW, int minH,
+    virtual void DoSetSizeHints(int minW, int minH,
         int maxW = -1, int maxH = -1,
         int incW = -1, int incH = -1);
+
 #if wxUSE_DRAG_AND_DROP
     virtual void SetDropTarget( wxDropTarget *dropTarget );
 #endif // wxUSE_DRAG_AND_DROP
@@ -107,24 +102,14 @@ public:
     // accessors
     // ---------
     
-    // Get main widget for this window, e.g. a text widget
+    // Get main X11 window
     virtual WXWindow GetMainWindow() const;
-    // Get the widget that corresponds to the label (for font setting, label setting etc.)
-    virtual WXWindow GetLabelWindow() const;
-    // Get the client widget for this window (something we can create other
-    // windows on)
-    virtual WXWindow GetClientWindow() const;
-    // Get the top widget for this window, e.g. the scrolled widget parent of a
-    // multi-line text widget. Top means, top in the window hierarchy that
-    // implements this window.
-    virtual WXWindow GetTopWindow() const;
-    
-    // Get the underlying X window and display
-    WXWindow GetXWindow() const;
-    WXDisplay *GetXDisplay() const;
     
+    // Get X11 window representing the client area
+    virtual WXWindow GetClientAreaWindow() const;
+
     void SetLastClick(int button, long timestamp)
-    { m_lastButton = button; m_lastTS = timestamp; }
+        { m_lastButton = button; m_lastTS = timestamp; }
     
     int GetLastClickedButton() const { return m_lastButton; }
     long GetLastClickTime() const { return m_lastTS; }
@@ -133,116 +118,57 @@ public:
     // arrange status bar, toolbar etc.
     virtual bool PreResize();
     
-    // Generates paint events
-    void X11SendPaintEvents();
+    // Generates paint events from m_updateRegion
+    void SendPaintEvents();
     
-    // sets the fore/background colour for the given widget
-    static void DoChangeForegroundColour(WXWindow widget, wxColour& foregroundColour);
-    static void DoChangeBackgroundColour(WXWindow widget, wxColour& backgroundColour, bool changeArmColour = FALSE);
+    // Generates paint events from flag
+    void SendNcPaintEvents();
     
-    // For implementation purposes - sometimes decorations make the client area
-    // smaller
-    virtual wxPoint GetClientAreaOrigin() const;
+    // Generates erase events from m_clearRegion
+    void SendEraseEvents();
     
-protected:
-    // event handlers (not virtual by design)
-    void OnIdle(wxIdleEvent& event);
-    
-    // Makes an adjustment to the window position (for example, a frame that has
-    // a toolbar that it manages itself).
-    virtual void AdjustForParentClientOrigin(int& x, int& y, int sizeFlags);
+    // Clip to paint region?
+    bool GetClipPaintRegion() { return m_clipPaintRegion; }
     
-    wxWindow *GetChild(int number) const
-    { return GetChildren().Item(number)->GetData(); }
+    // Return clear region
+    wxRegion &GetClearRegion() { return m_clearRegion; }
     
-    // Responds to colour changes: passes event on to children.
-    void OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event);
+    void NeedUpdateNcAreaInIdle( bool update = TRUE ) { m_updateNcArea = update; }
     
-    void SetMainWindow(WXWindow w) { m_mainWidget = w; }
+    // Inserting into main window instead of client
+    // window. This is mostly for a wxWindow's own
+    // scrollbars.
+    void SetInsertIntoMain( bool insert = TRUE ) { m_insertIntoMain = insert; }
+    bool GetInsertIntoMain() { return m_insertIntoMain; }
     
-    bool CanAddEventHandler() const { return m_canAddEventHandler; }
-    void SetCanAddEventHandler(bool flag) { m_canAddEventHandler = flag; }
-    
-public:
-    // Change properties
-    virtual void ChangeFont(bool keepOriginalSize = TRUE);             // Change to the current font (often overridden)
-    
-    // Change background and foreground colour using current background colour
-    // setting (Motif generates foreground based on background)
-    virtual void ChangeBackgroundColour();
-    // Change foreground colour using current foreground colour setting
-    virtual void ChangeForegroundColour();
+    // sets the fore/background colour for the given widget
+    static void DoChangeForegroundColour(WXWindow widget, wxColour& foregroundColour);
+    static void DoChangeBackgroundColour(WXWindow widget, wxColour& backgroundColour, bool changeArmColour = FALSE);
     
-protected:
-    // How to implement accelerators. If we find a key event, translate to
-    // wxWindows wxKeyEvent form. Find a widget for the window. Now find a
-    // wxWindow for the widget. If there isn't one, go up the widget hierarchy
-    // trying to find one. Once one is found, call ProcessAccelerator for the
-    // window. If it returns TRUE (processed the event), skip the X event,
-    // otherwise carry on up the wxWindows window hierarchy calling
-    // ProcessAccelerator. If all return FALSE, process the X event as normal.
-    // Eventually we can implement OnCharHook the same way, but concentrate on
-    // accelerators for now. ProcessAccelerator must look at the current
-    // accelerator table, and try to find what menu id or window (beneath it)
-    // has this ID. Then construct an appropriate command
-    // event and send it.
-public:
-    virtual bool ProcessAccelerator(wxKeyEvent& event);
+    // I don't want users to override what's done in idle so everything that
+    // has to be done in idle time in order for wxX11 to work is done in
+    // OnInternalIdle
+    virtual void OnInternalIdle();
     
 protected:
-    // scrolling stuff
-    // ---------------
-    
-    // create/destroy window scrollbars
-    void CreateScrollbar(wxOrientation orientation);
-    void DestroyScrollbar(wxOrientation orientation);
-    
-    // get either hor or vert scrollbar widget
-    WXWindow GetScrollbar(wxOrientation orient) const
-    { return orient == wxHORIZONTAL ? m_hScrollBar : m_vScrollBar; }
-    
-    // set the scroll pos
-    void SetInternalScrollPos(wxOrientation orient, int pos)
-    {
-        if ( orient == wxHORIZONTAL )
-            m_scrollPosX = pos;
-        else
-            m_scrollPosY = pos;
-    }
-    
-    // Motif-specific flags
-    // --------------------
-    
-    bool m_needsRefresh:1;          // repaint backing store?
-    bool m_canAddEventHandler:1;    // ???
+    // Responds to colour changes: passes event on to children.
+    void OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event);
     
     // For double-click detection
     long   m_lastTS;         // last timestamp
     int    m_lastButton;     // last pressed button
     
 protected:
-    WXWindow              m_mainWidget;
+    WXWindow              m_mainWindow;
+    WXWindow              m_clientWindow;
+    bool                  m_insertIntoMain;
     
+    bool                  m_winCaptured;
     wxRegion              m_clearRegion;
     bool                  m_clipPaintRegion;
-    
-    WXWindow              m_hScrollBar;
-    WXWindow              m_vScrollBar;
-    WXWindow              m_borderWidget;
-    WXWindow              m_scrolledWindow;
-    WXWindow              m_drawingArea;
-    bool                  m_winCaptured;
-    bool                  m_hScroll;
-    bool                  m_vScroll;
-    
-    // Store the last scroll pos, since in wxWin the pos isn't set automatically
-    // by system
-    int                   m_scrollPosX;
-    int                   m_scrollPosY;
+    bool                  m_updateNcArea;
+    bool                  m_needsInputFocus; // Input focus set in OnIdle
 
-    // Window border size
-    int                   m_borderSize;
-    
     // implement the base class pure virtuals
     virtual void DoClientToScreen( int *x, int *y ) const;
     virtual void DoScreenToClient( int *x, int *y ) const;
@@ -254,11 +180,9 @@ protected:
         int sizeFlags = wxSIZE_AUTO);
     virtual void DoSetClientSize(int width, int height);
     virtual void DoMoveWindow(int x, int y, int width, int height);
-    virtual bool DoPopupMenu(wxMenu *menu, int x, int y);
-    
     virtual void DoCaptureMouse();
     virtual void DoReleaseMouse();
-    
+
 #if wxUSE_TOOLTIPS
     virtual void DoSetToolTip( wxToolTip *tip );
 #endif // wxUSE_TOOLTIPS