-// Standard buttons
-void wxDialog::OnOK(
-  wxCommandEvent&                   rEvent
-)
-{
-    if ( Validate() && TransferDataFromWindow() )
-    {
-        EndModal(wxID_OK);
-    }
-} // end of wxDialog::OnOK
-
-void wxDialog::OnCancel(
-  wxCommandEvent&                   rEvent
-)
-{
-    EndModal(wxID_CANCEL);
-} // end of wxDialog::OnCancel
-
-void wxDialog::OnCloseWindow(
-  wxCloseEvent&                     rEvent
-)
-{
-    //
-    // We'll send a Cancel message by default,
-    // which may close the dialog.
-    // Check for looping if the Cancel event handler calls Close().
-    //
-    // Note that if a cancel button and handler aren't present in the dialog,
-    // nothing will happen when you close the dialog via the window manager, or
-    // via Close().
-    // We wouldn't want to destroy the dialog by default, since the dialog may have been
-    // created on the stack.
-    // However, this does mean that calling dialog->Close() won't delete the dialog
-    // unless the handler for wxID_CANCEL does so. So use Destroy() if you want to be
-    // sure to destroy the dialog.
-    // The default OnCancel (above) simply ends a modal dialog, and hides a modeless dialog.
-    //
-
-    //
-    // Ugh???  This is not good but until I figure out a global list it'll have to do
-    //
-    static wxList closing;
-
-    if ( closing.Member(this) )
-        return;
-
-    closing.Append(this);
-
-    wxCommandEvent                  vCancelEvent(wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED, wxID_CANCEL);
-
-    vCancelEvent.SetEventObject( this );
-    GetEventHandler()->ProcessEvent(vCancelEvent); // This may close the dialog