]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/bitmap.cpp
Changed name to wxFIXED_MINSIZE since that is more descriptive of what
[wxWidgets.git] / src / msw / bitmap.cpp
index 6a2c74a221e869b6b44188143f6376db90f11cd8..86bddb84ca562a07824fd881a0e0effefdda93f5 100644 (file)
@@ -141,32 +141,44 @@ IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxBitmapHandler, wxObject)
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // decide whether we should create a DIB or a DDB for the given parameters
-static bool wxShouldCreateDIB(int w, int h, int d, WXHDC hdc)
-{
-#if wxUSE_WXDIB
-    // here is the logic:
-    //
-    //  (a) if hdc is specified, the caller explicitly wants DDB
-    //  (b) otherwise, create a DIB if depth >= 24 (we don't support 16bpp or
-    //      less DIBs anyhow)
-    //  (c) finally, create DIBs under Win9x even if the depth hasn't been
-    //      explicitly specified but the current display depth is 24 or more
-    //      and the image is "big", i.e. > 16Mb which is the theoretical limit
-    //      for DDBs under Win9x
-    //
-    // consequences (all of which seem to make sense):
-    //
-    //  (i)     by default, DDBs are created (depth == -1 usually)
-    //  (ii)    DIBs can be created by explicitly specifying the depth
-    //  (iii)   using a DC always forces creating a DDB
-    return !hdc &&
-            (d >= 24 ||
-                (d == -1 &&
-                    wxDIB::GetLineSize(w, wxDisplayDepth())*h > 16*1024*1024));
-#else
-    return FALSE;
-#endif
-}
+//
+// NB: we always use DIBs under Windows CE as this is much simpler (even if
+//     also less efficient...) and we obviously can't use them if there is no
+//     DIB support compiled in at all
+#ifdef __WXWINCE__
+    static inline bool wxShouldCreateDIB(int, int, int, WXHDC) { return true; }
+
+    #define ALWAYS_USE_DIB
+#elif !wxUSE_WXDIB
+    // no sense in defining wxShouldCreateDIB() as we can't compile code
+    // executed if it is true, so we have to use #if's anyhow
+    #define NEVER_USE_DIB
+#else // wxUSE_WXDIB && !__WXWINCE__
+    static inline bool wxShouldCreateDIB(int w, int h, int d, WXHDC hdc)
+    {
+        // here is the logic:
+        //
+        //  (a) if hdc is specified, the caller explicitly wants DDB
+        //  (b) otherwise, create a DIB if depth >= 24 (we don't support 16bpp
+        //      or less DIBs anyhow)
+        //  (c) finally, create DIBs under Win9x even if the depth hasn't been
+        //      explicitly specified but the current display depth is 24 or
+        //      more and the image is "big", i.e. > 16Mb which is the
+        //      theoretical limit for DDBs under Win9x
+        //
+        // consequences (all of which seem to make sense):
+        //
+        //  (i)     by default, DDBs are created (depth == -1 usually)
+        //  (ii)    DIBs can be created by explicitly specifying the depth
+        //  (iii)   using a DC always forces creating a DDB
+        return !hdc &&
+                (d >= 24 ||
+                    (d == -1 &&
+                        wxDIB::GetLineSize(w, wxDisplayDepth())*h > 16*1024*1024));
+    }
+
+    #define SOMETIMES_USE_DIB
+#endif // different DIB usage scenarious
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxBitmapRefData
@@ -275,13 +287,7 @@ bool wxBitmap::CopyFromCursor(const wxCursor& cursor)
     if ( !cursor.Ok() )
         return FALSE;
 
-#ifdef __WIN16__
-    wxFAIL_MSG( _T("don't know how to convert cursor to bitmap") );
-
-    return FALSE;
-#else
     return CopyFromIconOrCursor(cursor);
-#endif // Win16
 }
 
 bool wxBitmap::CopyFromIcon(const wxIcon& icon)
@@ -291,47 +297,22 @@ bool wxBitmap::CopyFromIcon(const wxIcon& icon)
     if ( !icon.Ok() )
         return FALSE;
 
-    // GetIconInfo() doesn't exist under Win16 and I don't know any other way
-    // to create a bitmap from icon there - but using this way we won't have
-    // the mask (FIXME)
-#ifdef __WIN16__
-    int width = icon.GetWidth(),
-        height = icon.GetHeight();
-
-    // copy the icon to the bitmap
-    ScreenHDC hdcScreen;
-    HDC hdc = ::CreateCompatibleDC(hdcScreen);
-    HBITMAP hbitmap = ::CreateCompatibleBitmap(hdcScreen, width, height);
-    HBITMAP hbmpOld = (HBITMAP)::SelectObject(hdc, hbitmap);
-
-    ::DrawIcon(hdc, 0, 0, GetHiconOf(icon));
-
-    ::SelectObject(hdc, hbmpOld);
-    ::DeleteDC(hdc);
-
-    wxBitmapRefData *refData = new wxBitmapRefData;
-    m_refData = refData;
-
-    refData->m_width = width;
-    refData->m_height = height;
-    refData->m_depth = wxDisplayDepth();
-
-    refData->m_hBitmap = (WXHBITMAP)hbitmap;
-
-    return TRUE;
-#else // Win32
     return CopyFromIconOrCursor(icon);
-#endif // Win16/Win32
 }
 
-#if wxUSE_WXDIB
+#ifndef NEVER_USE_DIB
+
 bool wxBitmap::CopyFromDIB(const wxDIB& dib)
 {
     wxCHECK_MSG( dib.IsOk(), FALSE, _T("invalid DIB in CopyFromDIB") );
 
+#ifdef SOMETIMES_USE_DIB
     HBITMAP hbitmap = dib.CreateDDB();
     if ( !hbitmap )
         return FALSE;
+#else // ALWAYS_USE_DIB
+    HBITMAP hbitmap = ((wxDIB &)dib).Detach();  // const_cast
+#endif // SOMETIMES_USE_DIB/ALWAYS_USE_DIB
 
     UnRef();
 
@@ -356,7 +337,8 @@ bool wxBitmap::CopyFromDIB(const wxDIB& dib)
 
     return TRUE;
 }
-#endif
+
+#endif // NEVER_USE_DIB
 
 wxBitmap::~wxBitmap()
 {
@@ -500,9 +482,9 @@ bool wxBitmap::DoCreate(int w, int h, int d, WXHDC hdc)
     GetBitmapData()->m_width = w;
     GetBitmapData()->m_height = h;
 
-    HBITMAP hbmp;
+    HBITMAP hbmp    wxDUMMY_INITIALIZE(0);
 
-#if wxUSE_WXDIB
+#ifndef NEVER_USE_DIB
     if ( wxShouldCreateDIB(w, h, d, hdc) )
     {
         if ( d == -1 )
@@ -522,9 +504,9 @@ bool wxBitmap::DoCreate(int w, int h, int d, WXHDC hdc)
         GetBitmapData()->m_depth = d;
     }
     else // create a DDB
-#endif
+#endif // NEVER_USE_DIB
     {
-
+#ifndef ALWAYS_USE_DIB
 #ifndef __WXMICROWIN__
         if ( d > 0 )
         {
@@ -533,8 +515,10 @@ bool wxBitmap::DoCreate(int w, int h, int d, WXHDC hdc)
             {
                 wxLogLastError(wxT("CreateBitmap"));
             }
+
+            GetBitmapData()->m_depth = d;
         }
-        else
+        else // d == 0, create bitmap compatible with the screen
 #endif // !__WXMICROWIN__
         {
             ScreenHDC dc;
@@ -546,6 +530,7 @@ bool wxBitmap::DoCreate(int w, int h, int d, WXHDC hdc)
 
             GetBitmapData()->m_depth = wxDisplayDepth();
         }
+#endif // !ALWAYS_USE_DIB
     }
 
     SetHBITMAP((WXHBITMAP)hbmp);
@@ -746,6 +731,8 @@ wxImage wxBitmap::ConvertToImage() const
 // wxImage to/from conversions
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+#if wxUSE_WXDIB
+
 bool wxBitmap::CreateFromImage(const wxImage& image, int depth)
 {
     return CreateFromImage(image, depth, 0);
@@ -759,9 +746,8 @@ bool wxBitmap::CreateFromImage(const wxImage& image, const wxDC& dc)
     return CreateFromImage(image, -1, dc.GetHDC());
 }
 
-bool wxBitmap::CreateFromImage(const wxImage& image, int depth, WXHDC hdc )
+bool wxBitmap::CreateFromImage(const wxImage& image, int depth, WXHDC hdc)
 {
-#if wxUSE_WXDIB
     wxCHECK_MSG( image.Ok(), FALSE, wxT("invalid image") );
 
     UnRef();
@@ -785,7 +771,7 @@ bool wxBitmap::CreateFromImage(const wxImage& image, int depth, WXHDC hdc )
 
 
     // next either store DIB as is or create a DDB from it
-    HBITMAP hbitmap;
+    HBITMAP hbitmap     wxDUMMY_INITIALIZE(0);
 
     // are we going to use DIB?
     //
@@ -798,12 +784,14 @@ bool wxBitmap::CreateFromImage(const wxImage& image, int depth, WXHDC hdc )
         refData->m_isDIB = TRUE;
         refData->m_depth = dib.GetDepth();
     }
+#ifndef ALWAYS_USE_DIB
     else // we need to convert DIB to DDB
     {
         hbitmap = dib.CreateDDB((HDC)hdc);
 
         refData->m_depth = depth == -1 ? wxDisplayDepth() : depth;
     }
+#endif // !ALWAYS_USE_DIB
 
     // validate this object
     SetHBITMAP((WXHBITMAP)hbitmap);
@@ -817,350 +805,27 @@ bool wxBitmap::CreateFromImage(const wxImage& image, int depth, WXHDC hdc )
     }
 
     return TRUE;
-#else
-    // FIXME: wxWinCE doesn't support wxDIB yet
-    return FALSE;
-#endif
 }
 
 wxImage wxBitmap::ConvertToImage() const
 {
-    // FIXME: this is untested code for WinCE, and
-    // the mask is not yet handled.
-    // For tips, see:
-    // http://www.codeproject.com/bitmap/dibsection.asp?print=true
-
-#ifdef __WXWINCE__
-    // the colour used as transparent one in wxImage and the one it is replaced
-    // with when it really occurs in the bitmap
-    static const int MASK_RED = 1;
-    static const int MASK_GREEN = 2;
-    static const int MASK_BLUE = 3;
-    static const int MASK_BLUE_REPLACEMENT = 2;
-
-    wxImage image;
-
-    wxCHECK_MSG( Ok(), wxNullImage, wxT("invalid bitmap") );
-
-    // create an wxImage object
-    int width = GetWidth();
-    int height = GetHeight();
-    image.Create( width, height );
-    unsigned char *data = image.GetData();
-    if( !data )
-    {
-        wxFAIL_MSG( wxT("could not allocate data for image") );
-        return wxNullImage;
-    }
-
-    // calc the number of bytes per scanline and padding in the DIB
-    int bytePerLine = width*3;
-    int sizeDWORD = sizeof( DWORD );
-    int lineBoundary =  bytePerLine % sizeDWORD;
-    int padding = 0;
-    if( lineBoundary > 0 )
-    {
-        padding = sizeDWORD - lineBoundary;
-        bytePerLine += padding;
-    }
-
-    // create a DIB header
-    int headersize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
-    BITMAPINFO *lpDIBh = (BITMAPINFO *) malloc( headersize );
-    if( !lpDIBh )
-    {
-        wxFAIL_MSG( wxT("could not allocate data for DIB header") );
-        free( data );
-        return wxNullImage;
-    }
-    // Fill in the DIB header
-    lpDIBh->bmiHeader.biSize = headersize;
-    lpDIBh->bmiHeader.biWidth = width;
-    lpDIBh->bmiHeader.biHeight = -height;
-    lpDIBh->bmiHeader.biSizeImage = bytePerLine * height;
-    lpDIBh->bmiHeader.biPlanes = 1;
-    lpDIBh->bmiHeader.biBitCount = 24;
-    lpDIBh->bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
-    lpDIBh->bmiHeader.biClrUsed = 0;
-    // These seem not really needed for our purpose here.
-    lpDIBh->bmiHeader.biClrImportant = 0;
-    lpDIBh->bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
-    lpDIBh->bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;
-
-    // memory for DIB data is allocated by CreateDIBSection
-    void *lpBits = NULL;
-
-    // copy data from the device-dependent bitmap to the DIB
-    HDC hdc = ::GetDC(NULL);
-    HBITMAP hBitmap = (HBITMAP) GetHBITMAP();
-
-    HBITMAP hBitmapSection = ::CreateDIBSection( hdc, lpDIBh, DIB_RGB_COLORS, & lpBits, NULL, 0 );
-    if (!hBitmapSection)
-    {
-        wxFAIL_MSG( wxT("could not create a DIB section") );
-        return wxNullImage;
-    }
-
-    // Copy the image from the DDB to the DIBSection
-    // Need to copy the supplied bitmap onto the newly created DIBsection
-    HDC hMemDC = CreateCompatibleDC(hdc);
-       HDC hCopyDC = CreateCompatibleDC(hdc);
-       
-    if (! hMemDC || ! hCopyDC) 
-    {
-        wxFAIL_MSG( wxT("unable to create compatible DCs") );
-        return wxNullImage;
-    }
-
-#if 0
-    if (m_hPal)
-    {
-        SelectPalette(hMemDC, m_hPal, FALSE);   RealizePalette(hMemDC);
-        SelectPalette(hCopyDC, m_hPal, FALSE);  RealizePalette(hCopyDC);
-    }
-#endif
-
-    HBITMAP hOldMemBitmap  = (HBITMAP) SelectObject(hMemDC,  hBitmap);
-    HBITMAP hOldCopyBitmap = (HBITMAP) SelectObject(hCopyDC, hBitmapSection);
-
-    BitBlt(hCopyDC, 0, 0, GetWidth(), GetHeight(), hMemDC, 0, 0, SRCCOPY);
-
-    SelectObject(hMemDC,  hOldMemBitmap);
-    SelectObject(hCopyDC, hOldCopyBitmap);
-    DeleteDC(hMemDC);
-    DeleteDC(hCopyDC);
-
-#if 0
-    if (m_hPal)
-    {
-               HGDIOBJ hObj = ::GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
-        SelectObject(hMemDC, hObj);
-        SelectObject(hCopyDC, hObj);
-    }
-#endif
-
-       ReleaseDC(NULL, hdc);
-
-    // copy DIB data into the wxImage object
-    int i, j;
-    unsigned char *ptdata = data;
-    unsigned char *ptbits = (unsigned char*) lpBits;
-    for( i=0; i<height; i++ )
-    {
-        for( j=0; j<width; j++ )
-        {
-            *(ptdata++) = *(ptbits+2);
-            *(ptdata++) = *(ptbits+1);
-            *(ptdata++) = *(ptbits  );
-            ptbits += 3;
-        }
-        ptbits += padding;
-    }
-
-    // TODO
-#if 0
-    // similarly, set data according to the possible mask bitmap
-    if( GetMask() && GetMask()->GetMaskBitmap() )
-    {
-        hbitmap = (HBITMAP) GetMask()->GetMaskBitmap();
-        // memory DC created, color set, data copied, and memory DC deleted
-        HDC memdc = ::CreateCompatibleDC( hdc );
-        ::SetTextColor( memdc, RGB( 0, 0, 0 ) );
-        ::SetBkColor( memdc, RGB( 255, 255, 255 ) );
-        ::GetDIBits( memdc, hbitmap, 0, height, lpBits, lpDIBh, DIB_RGB_COLORS );
-        ::DeleteDC( memdc );
-        ptdata = data;
-        ptbits = lpBits;
-        for( i=0; i<height; i++ )
-        {
-            for( j=0; j<width; j++ )
-            {
-                // is this pixel transparent?
-                if ( *ptbits != 0 )
-                {
-                    if ( (ptdata[0] == MASK_RED) &&
-                            (ptdata[1] == MASK_GREEN) &&
-                                (ptdata[2] == MASK_BLUE) )
-                    {
-                        // we have to fudge the colour a bit to prevent this
-                        // pixel from appearing transparent
-                        ptdata[2] = MASK_BLUE_REPLACEMENT;
-                    }
-                    ptdata += 3;
-                }
-                else // masked pixel
-                {
-                    *(ptdata++)  = MASK_RED;
-                    *(ptdata++)  = MASK_GREEN;
-                    *(ptdata++)  = MASK_BLUE;
-                }
-                ptbits += 3;
-            }
-            ptbits += padding;
-        }
-
-        image.SetMaskColour( MASK_RED, MASK_GREEN, MASK_BLUE );
-        image.SetMask( TRUE );
-    }
-    else
-#endif
-    {
-        image.SetMask( FALSE );
-    }
-
-    // free allocated resources
-    ::ReleaseDC(NULL, hdc);
-    free(lpDIBh);
-
-    // Delete the DIB section
-    ::DeleteObject(hBitmapSection);
-
-    return image;
-#else
-    // the colour used as transparent one in wxImage and the one it is replaced
-    // with when it really occurs in the bitmap
-    static const int MASK_RED = 1;
-    static const int MASK_GREEN = 2;
-    static const int MASK_BLUE = 3;
-    static const int MASK_BLUE_REPLACEMENT = 2;
+    wxDIB dib(*this);
 
     wxImage image;
-
-    wxCHECK_MSG( Ok(), wxNullImage, wxT("invalid bitmap") );
-
-    // create an wxImage object
-    int width = GetWidth();
-    int height = GetHeight();
-    image.Create( width, height );
-    unsigned char *data = image.GetData();
-    if( !data )
-    {
-        wxFAIL_MSG( wxT("could not allocate data for image") );
-        return wxNullImage;
-    }
-
-    // calc the number of bytes per scanline and padding in the DIB
-    int bytePerLine = width*3;
-    int sizeDWORD = sizeof( DWORD );
-    int lineBoundary =  bytePerLine % sizeDWORD;
-    int padding = 0;
-    if( lineBoundary > 0 )
-    {
-        padding = sizeDWORD - lineBoundary;
-        bytePerLine += padding;
-    }
-
-    // create a DIB header
-    int headersize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
-    BITMAPINFO *lpDIBh = (BITMAPINFO *) malloc( headersize );
-    if( !lpDIBh )
+    if ( dib.IsOk() )
     {
-        wxFAIL_MSG( wxT("could not allocate data for DIB header") );
-        free( data );
-        return wxNullImage;
-    }
-    // Fill in the DIB header
-    lpDIBh->bmiHeader.biSize = headersize;
-    lpDIBh->bmiHeader.biWidth = width;
-    lpDIBh->bmiHeader.biHeight = -height;
-    lpDIBh->bmiHeader.biSizeImage = bytePerLine * height;
-    lpDIBh->bmiHeader.biPlanes = 1;
-    lpDIBh->bmiHeader.biBitCount = 24;
-    lpDIBh->bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
-    lpDIBh->bmiHeader.biClrUsed = 0;
-    // These seem not really needed for our purpose here.
-    lpDIBh->bmiHeader.biClrImportant = 0;
-    lpDIBh->bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
-    lpDIBh->bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;
-    // memory for DIB data
-    unsigned char *lpBits;
-    lpBits = (unsigned char *) malloc( lpDIBh->bmiHeader.biSizeImage );
-    if( !lpBits )
-    {
-        wxFAIL_MSG( wxT("could not allocate data for DIB") );
-        free( data );
-        free( lpDIBh );
-        return wxNullImage;
-    }
-
-    // copy data from the device-dependent bitmap to the DIB
-    HDC hdc = ::GetDC(NULL);
-    HBITMAP hbitmap;
-    hbitmap = (HBITMAP) GetHBITMAP();
-    ::GetDIBits( hdc, hbitmap, 0, height, lpBits, lpDIBh, DIB_RGB_COLORS );
-
-    // copy DIB data into the wxImage object
-    int i, j;
-    unsigned char *ptdata = data;
-    unsigned char *ptbits = lpBits;
-    for( i=0; i<height; i++ )
-    {
-        for( j=0; j<width; j++ )
-        {
-            *(ptdata++) = *(ptbits+2);
-            *(ptdata++) = *(ptbits+1);
-            *(ptdata++) = *(ptbits  );
-            ptbits += 3;
-        }
-        ptbits += padding;
-    }
-
-    // similarly, set data according to the possible mask bitmap
-    if( GetMask() && GetMask()->GetMaskBitmap() )
-    {
-        hbitmap = (HBITMAP) GetMask()->GetMaskBitmap();
-        // memory DC created, color set, data copied, and memory DC deleted
-        HDC memdc = ::CreateCompatibleDC( hdc );
-        ::SetTextColor( memdc, RGB( 0, 0, 0 ) );
-        ::SetBkColor( memdc, RGB( 255, 255, 255 ) );
-        ::GetDIBits( memdc, hbitmap, 0, height, lpBits, lpDIBh, DIB_RGB_COLORS );
-        ::DeleteDC( memdc );
-        ptdata = data;
-        ptbits = lpBits;
-        for( i=0; i<height; i++ )
+        image = dib.ConvertToImage();
+        if ( image.Ok() )
         {
-            for( j=0; j<width; j++ )
-            {
-                // is this pixel transparent?
-                if ( *ptbits != 0 )
-                {
-                    if ( (ptdata[0] == MASK_RED) &&
-                            (ptdata[1] == MASK_GREEN) &&
-                                (ptdata[2] == MASK_BLUE) )
-                    {
-                        // we have to fudge the colour a bit to prevent this
-                        // pixel from appearing transparent
-                        ptdata[2] = MASK_BLUE_REPLACEMENT;
-                    }
-                    ptdata += 3;
-                }
-                else // masked pixel
-                {
-                    *(ptdata++)  = MASK_RED;
-                    *(ptdata++)  = MASK_GREEN;
-                    *(ptdata++)  = MASK_BLUE;
-                }
-                ptbits += 3;
-            }
-            ptbits += padding;
+            // TODO: set mask
         }
-
-        image.SetMaskColour( MASK_RED, MASK_GREEN, MASK_BLUE );
-        image.SetMask( TRUE );
-    }
-    else
-    {
-        image.SetMask( FALSE );
     }
-    // free allocated resources
-    ::ReleaseDC(NULL, hdc);
-    free(lpDIBh);
-    free(lpBits);
 
     return image;
-#endif
 }
 
+#endif // wxUSE_WXDIB
+
 #endif // wxUSE_IMAGE
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -1180,7 +845,7 @@ bool wxBitmap::LoadFile(const wxString& filename, long type)
         return handler->LoadFile(this, filename, type, -1, -1);
     }
 #if wxUSE_IMAGE
-    else
+    else // no bitmap handler found
     {
         wxImage image;
         if ( image.LoadFile( filename, type ) && image.Ok() )
@@ -1224,7 +889,7 @@ bool wxBitmap::SaveFile(const wxString& filename,
         return handler->SaveFile(this, filename, type, palette);
     }
 #if wxUSE_IMAGE
-    else
+    else // no bitmap handler found
     {
         // FIXME what about palette? shouldn't we use it?
         wxImage image = ConvertToImage();