]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - samples/minimal/minimal.cpp
VC6 template fixes
[wxWidgets.git] / samples / minimal / minimal.cpp
index 9fd4095b12cde8d2099b6b096abdae80a13dae56..b43511267f0c2476b0ce482fd58b314dcf888c1c 100644 (file)
@@ -1,9 +1,3 @@
-/*
-    Test for menu swapping bug (?) with GTK 2.1.13
-*/
-
-
-
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        minimal.cpp
 // Purpose:     Minimal wxWindows sample
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma implementation "minimal.cpp"
-    #pragma interface "minimal.cpp"
-#endif
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 #endif
 
 // for all others, include the necessary headers (this file is usually all you
-// need because it includes almost all "standard" wxWindows headers
+// need because it includes almost all "standard" wxWindows headers)
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/wx.h"
 #endif
 
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// Global variables
+// resources
 // ----------------------------------------------------------------------------
-static wxMenuBar *bar[2];
-static int current_bar;
 
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// ressources
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// the application icon
-#if defined(__WXGTK__) || defined(__WXMOTIF__)
+// the application icon (under Windows and OS/2 it is in resources)
+#if defined(__WXGTK__) || defined(__WXMOTIF__) || defined(__WXMAC__) || defined(__WXMGL__) || defined(__WXX11__)
     #include "mondrian.xpm"
 #endif
 
@@ -77,14 +61,11 @@ class MyFrame : public wxFrame
 {
 public:
     // ctor(s)
-    MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size);
+    MyFrame(const wxString& title);
 
     // event handlers (these functions should _not_ be virtual)
     void OnQuit(wxCommandEvent& event);
     void OnAbout(wxCommandEvent& event);
-    void OnSwapMenus(wxCommandEvent& event);
-    void OnReplaceMenu(wxCommandEvent& event);
-    void OnRemoveInsertMenu(wxCommandEvent& event);
 
 private:
     // any class wishing to process wxWindows events must use this macro
@@ -99,11 +80,12 @@ private:
 enum
 {
     // menu items
-    Minimal_Quit = 1,
-    Minimal_About,
-    Minimal_SwapMenus,
-    Minimal_ReplaceMenu,
-    Minimal_RemoveInsertMenu
+    Minimal_Quit = wxID_EXIT,
+
+    // it is important for the id corresponding to the "About" command to have
+    // this standard value as otherwise it won't be handled properly under Mac
+    // (where it is special and put into the "Apple" menu)
+    Minimal_About = wxID_ABOUT
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -116,14 +98,11 @@ enum
 BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
     EVT_MENU(Minimal_Quit,  MyFrame::OnQuit)
     EVT_MENU(Minimal_About, MyFrame::OnAbout)
-    EVT_MENU(Minimal_SwapMenus, MyFrame::OnSwapMenus)
-    EVT_MENU(Minimal_ReplaceMenu, MyFrame::OnReplaceMenu)
-    EVT_MENU(Minimal_RemoveInsertMenu, MyFrame::OnRemoveInsertMenu)
 END_EVENT_TABLE()
 
 // Create a new application object: this macro will allow wxWindows to create
 // the application object during program execution (it's better than using a
-// static object for many reasons) and also declares the accessor function
+// static object for many reasons) and also implements the accessor function
 // wxGetApp() which will return the reference of the right type (i.e. MyApp and
 // not wxApp)
 IMPLEMENT_APP(MyApp)
@@ -132,36 +111,15 @@ IMPLEMENT_APP(MyApp)
 // implementation
 // ============================================================================
 
-wxString IntTowxString(int number)
-{
-  return(wxString(IntToString(number)));
-}
-
-wxMenu *GetFileMenu(int menu_number)
-{
-  wxMenu *menuFile = new wxMenu("", wxMENU_TEAROFF);
-  menuFile->Append(Minimal_Quit, "E&xit" + IntTowxString(menu_number) +
-   "\tAlt-X", "Quit this program");
-  menuFile->Append(Minimal_SwapMenus, "&SwapMenus" + IntTowxString(menu_number)
-   + "\tAlt-S", "Swap Menus");
-  menuFile->Append(Minimal_ReplaceMenu, "&ReplaceMenu" +
-   IntTowxString(menu_number) + "\tAlt-R", "Replace Menu");
-  menuFile->Append(Minimal_RemoveInsertMenu, "&RemoveInsertMenu" +
-   IntTowxString(menu_number) + "\tAlt-I", "Remove Then Insert Menu");
-
-  return(menuFile);
-}
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // the application class
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// `Main program' equivalent: the program execution "starts" here
+// 'Main program' equivalent: the program execution "starts" here
 bool MyApp::OnInit()
 {
     // create the main application window
-    MyFrame *frame = new MyFrame("Minimal wxWindows App",
-                                 wxPoint(50, 50), wxSize(450, 340));
+    MyFrame *frame = new MyFrame(_T("Minimal wxWindows App"));
 
     // and show it (the frames, unlike simple controls, are not shown when
     // created initially)
@@ -178,50 +136,35 @@ bool MyApp::OnInit()
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // frame constructor
-MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
-       : wxFrame((wxFrame *)NULL, -1, title, pos, size)
+MyFrame::MyFrame(const wxString& title)
+       : wxFrame(NULL, -1, title)
 {
-#ifdef __WXMAC__
-    // we need this in order to allow the about menu relocation, since ABOUT is
-    // not the default id of the about menu
-    wxApp::s_macAboutMenuItemId = Minimal_About;
-#endif
-
     // set the frame icon
     SetIcon(wxICON(mondrian));
 
-    bar[0] = new wxMenuBar();
-
-    wxMenu *menuFile0 = GetFileMenu(0);
-
-    wxMenu *helpMenu0 = new wxMenu;
-    helpMenu0->Append(Minimal_About, "&About0...\tCtrl-A",
-     "Show about dialog");
+#if wxUSE_MENUS
+    // create a menu bar
+    wxMenu *menuFile = new wxMenu;
 
-    bar[0]->Append(menuFile0, "&File0");
-    bar[0]->Append(helpMenu0, "&Help0");
+    // the "About" item should be in the help menu
+    wxMenu *helpMenu = new wxMenu;
+    helpMenu->Append(Minimal_About, _T("&About...\tF1"), _T("Show about dialog"));
 
+    menuFile->Append(Minimal_Quit, _T("E&xit\tAlt-X"), _T("Quit this program"));
 
-    bar[1] = new wxMenuBar();
-
-    wxMenu *menuFile1 = GetFileMenu(1);
-
-    wxMenu *helpMenu1 = new wxMenu;
-    helpMenu1->Append(Minimal_About, "&About1...\tCtrl-A",
-     "Show about dialog");
-
-    bar[1]->Append(menuFile1, "&File1");
-    bar[1]->Append(helpMenu1, "&Help1");
-
-    current_bar = 1;
+    // now append the freshly created menu to the menu bar...
+    wxMenuBar *menuBar = new wxMenuBar();
+    menuBar->Append(menuFile, _T("&File"));
+    menuBar->Append(helpMenu, _T("&Help"));
 
     // ... and attach this menu bar to the frame
-    SetMenuBar(bar[current_bar]);
+    SetMenuBar(menuBar);
+#endif // wxUSE_MENUS
 
-#if wxUSE_STATUSBAR
+#if wxUSE_STATUSBAR && !defined(__WXWINCE__)
     // create a status bar just for fun (by default with 1 pane only)
     CreateStatusBar(2);
-    SetStatusText("Welcome to wxWindows!");
+    SetStatusText(_T("Welcome to wxWindows!"));
 #endif // wxUSE_STATUSBAR
 }
 
@@ -237,54 +180,8 @@ void MyFrame::OnQuit(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 void MyFrame::OnAbout(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 {
     wxString msg;
-    msg.Printf( _T("This is the about dialog of minimal sample.\n")
+    msg.Printf( _T("This is the About dialog of the minimal sample.\n")
                 _T("Welcome to %s"), wxVERSION_STRING);
 
-    wxMessageBox(msg, "About Minimal", wxOK | wxICON_INFORMATION, this);
+    wxMessageBox(msg, _T("About Minimal"), wxOK | wxICON_INFORMATION, this);
 }
-
-void MyFrame::OnSwapMenus(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
-{
-  // Change the menu set around
-  current_bar = 1 - current_bar;
-  SetMenuBar(bar[current_bar]);
-}
-
-void MyFrame::OnReplaceMenu(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
-{
-  wxMenuBar *curr_bar = bar[current_bar];
-  wxMenu *menu = GetFileMenu(3);
-  wxString title = "&File3";
-
-  // Replace the first menu with the same thing
-  int pos = 1;
-  if (pos != wxNOT_FOUND)
-  {
-      curr_bar->Replace(pos, menu, title);
-//    SetMenuBar(curr_bar);
-  }
-}
-
-
-void MyFrame::OnRemoveInsertMenu(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
-{
-  wxMenuBar *curr_bar = bar[current_bar];
-  wxMenu *menu = GetFileMenu(current_bar);
-  wxString title = "&File3";
-
-  // Remove the first menu then insert it back in
-  int pos = 1; 
-  if (pos != wxNOT_FOUND)
-  {
-    curr_bar->Remove(pos);
-    if (curr_bar->GetMenuCount() != 0)
-      curr_bar->Insert(pos, menu, title);
-    else
-      curr_bar->Append(menu, title);
-
-    SetMenuBar(curr_bar);
-  }
-}
-
-
-