]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/generic/tabg.cpp
Fixed player dialog listbox size and app icon on wxGTK
[wxWidgets.git] / src / generic / tabg.cpp
index cec7c1d37a0ca280d81fa65622b5d131a06406ec..a6ade81021710d40de745369ba28821591b201f2 100644 (file)
@@ -85,7 +85,8 @@ void wxTabControl::OnDraw(wxDC& dc, bool lastInRow)
   // Draw grey background
   if (m_view->GetTabStyle() & wxTAB_STYLE_COLOUR_INTERIOR)
   {
-    dc.SetBrush(*m_view->GetBackgroundBrush());
+    if(m_view->GetBackgroundBrush())
+      dc.SetBrush(*m_view->GetBackgroundBrush());
 
     // Add 1 because the pen is transparent. Under Motif, may be different.
 #ifdef __WXMOTIF__
@@ -206,7 +207,7 @@ void wxTabControl::OnDraw(wxDC& dc, bool lastInRow)
   wxColour col(m_view->GetTextColour());
   dc.SetTextForeground(col);
   dc.SetBackgroundMode(wxTRANSPARENT);
-  long textWidth, textHeight;
+  wxCoord textWidth, textHeight;
   dc.GetTextExtent(GetLabel(), &textWidth, &textHeight);
 
   int textX = (int)(tabX + (GetWidth() - textWidth)/2.0);
@@ -523,11 +524,11 @@ wxTabView::wxTabView(long style)
   m_tabViewRect.x = 300;
   m_highlightColour = *wxWHITE;
   m_shadowColour = wxColour(128, 128, 128);
-  m_backgroundColour = wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_BTNFACE);
+  // m_backgroundColour = wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_BTNFACE);
   m_textColour = *wxBLACK;
   m_highlightPen = wxWHITE_PEN;
   m_shadowPen = wxGREY_PEN;
-  SetBackgroundColour(m_backgroundColour);
+  // SetBackgroundColour(m_backgroundColour);
   m_tabFont = wxSystemSettings::GetFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT);
   m_tabSelectedFont = wxSystemSettings::GetFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT);
   m_window = (wxWindow *) NULL;
@@ -797,7 +798,8 @@ void wxTabView::Draw(wxDC& dc)
     if (GetTabStyle() & wxTAB_STYLE_COLOUR_INTERIOR)
     {
         dc.SetPen(*wxTRANSPARENT_PEN);
-        dc.SetBrush(*GetBackgroundBrush());
+        if(GetBackgroundBrush())
+            dc.SetBrush(*GetBackgroundBrush());
 
         // Add 1 because the pen is transparent. Under Motif, may be different.
         dc.DrawRectangle(