]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/dfb/dcclient.cpp
rebaked after listctrl/imagelist and wxUniv changes
[wxWidgets.git] / src / dfb / dcclient.cpp
index 36a57c83306344076d57d615b1e5d91edd94e17a..d44190e4e33bb7652d892f186d9e92f7aabd9971 100644 (file)
@@ -31,6 +31,8 @@
 
 #include "wx/dfb/private.h"
 
 
 #include "wx/dfb/private.h"
 
+#define TRACE_PAINT  _T("paint")
+
 // ===========================================================================
 // implementation
 // ===========================================================================
 // ===========================================================================
 // implementation
 // ===========================================================================
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxWindowDC, wxDC)
 
 wxWindowDC::wxWindowDC(wxWindow *win)
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxWindowDC, wxDC)
 
 wxWindowDC::wxWindowDC(wxWindow *win)
-    : wxDC(win ? win->GetDfbSurface() : NULL)
 {
 {
-    InitForWin(win);
+    InitForWin(win, NULL);
 }
 
 }
 
-void wxWindowDC::InitForWin(wxWindow *win)
+void wxWindowDC::InitForWin(wxWindow *win, const wxRect *rect)
 {
 {
+    m_win = win;
+
     wxCHECK_RET( win, _T("invalid window") );
 
     wxCHECK_RET( win, _T("invalid window") );
 
-    // FIXME: this should be made to work: we need to detect that the window
-    //        is not visible and in that case, a) ignore any drawing actions
-    //        and b) provide dummy surface that can still be used to get
-    //        information (e.g. text extents):
-    wxWindow *w = win;
-    for ( wxWindow *w = win; w; w = w->GetParent() )
-    {
-        // painting on hidden TLW when non-TLW windows are shown is OK,
-        // DirectFB manages that:
-        if ( w->IsTopLevel() )
-            break;
+    // obtain the surface used for painting:
+    wxPoint origin;
+    wxIDirectFBSurfacePtr surface;
 
 
-        wxASSERT_MSG( w->IsShown(),
-                      _T("painting on hidden window not implemented yet") );
+    if ( !win->IsShownOnScreen() )
+    {
+        // we're painting on invisible window: the changes won't have any
+        // effect, as the window will be repainted anyhow when it is shown, but
+        // we still need a valid DC so that e.g. text extents can be measured,
+        // so let's create a dummy surface that has the same format as the real
+        // one would have and let the code paint on it:
+        wxLogTrace(TRACE_PAINT, _T("%p ('%s'): creating dummy DC surface"),
+                   win, win->GetName().c_str());
+        wxSize size(rect ? rect->GetSize() : win->GetSize());
+        surface = win->GetDfbSurface()->CreateCompatible(size);
+    }
+    else
+    {
+        wxRect rectOrig(rect ? *rect : wxRect(win->GetSize()));
+
+        // compute painting rectangle after clipping if we're in PaintWindow
+        // code, otherwise paint on the entire window:
+        wxRect r(rectOrig);
+        if ( win->GetTLW()->IsPainting() )
+            r.Intersect(win->GetUpdateRegion().AsRect());
+
+        wxCHECK_RET( !r.IsEmpty(), _T("invalid painting rectangle") );
+
+        // if the DC was clipped thanks to rectPaint, we must adjust the origin
+        // accordingly; but we do *not* adjust for 'rect', because
+        // rect.GetPosition() has coordinates (0,0) in the DC:
+        origin.x = rectOrig.x - r.x;
+        origin.y = rectOrig.y - r.y;
+
+        wxLogTrace(TRACE_PAINT,
+                   _T("%p ('%s'): creating DC for area [%i,%i,%i,%i], clipped to [%i,%i,%i,%i], origin [%i,%i]"),
+                   win, win->GetName().c_str(),
+                   rectOrig.x, rectOrig.y, rectOrig.GetRight(), rectOrig.GetBottom(),
+                   r.x, r.y, r.GetRight(), r.GetBottom(),
+                   origin.x, origin.y);
+
+        DFBRectangle dfbrect = { r.x, r.y, r.width, r.height };
+        surface = win->GetDfbSurface()->GetSubSurface(&dfbrect);
     }
 
     }
 
+    if ( !surface )
+        return;
 
 
+    Init(surface);
     SetFont(win->GetFont());
     SetFont(win->GetFont());
-}
 
 
-//-----------------------------------------------------------------------------
-// base class for wxClientDC and wxPaintDC
-//-----------------------------------------------------------------------------
+    // offset coordinates to account for subsurface's origin coordinates:
+    SetDeviceOrigin(origin.x, origin.y);
+}
 
 
-wxClientDCBase::wxClientDCBase(wxWindow *win)
+wxWindowDC::~wxWindowDC()
 {
 {
-    wxCHECK_RET( win, _T("invalid window") );
-
-    wxRect rect = win->GetClientRect();
-    DFBRectangle dfbrect = { rect.x, rect.y, rect.width, rect.height };
+    wxIDirectFBSurfacePtr surface(GetDirectFBSurface());
+    if ( !surface || !m_win )
+        return;
 
 
-    wxIDirectFBSurfacePtr subsurf(
-            win->GetDfbSurface()->GetSubSurface(&dfbrect));
-    if ( !subsurf )
+    // painting on hidden window has no effect on TLW's surface, don't
+    // waste time flipping the dummy surface:
+    if ( !m_win->IsShownOnScreen() )
         return;
 
         return;
 
-    Init(subsurf);
-    InitForWin(win);
+    // if no painting was done on the DC, we don't have to flip the surface:
+    if ( !m_isBBoxValid )
+        return;
 
 
-    // offset coordinates to account for subsurface's origin coordinates:
-    SetDeviceOrigin(rect.x, rect.y);
+    if ( !m_win->GetTLW()->IsPainting() )
+    {
+        // FIXME: flip only modified parts of the surface
+        surface->FlipToFront();
+    }
+    // else: don't flip the surface, wxTLW will do it when it finishes
+    //       painting of its invalidated areas
 }
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
 }
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
@@ -100,15 +139,12 @@ wxClientDCBase::wxClientDCBase(wxWindow *win)
 
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxClientDC, wxWindowDC)
 
 
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxClientDC, wxWindowDC)
 
-wxClientDC::~wxClientDC()
+wxClientDC::wxClientDC(wxWindow *win)
 {
 {
-    // flip to surface so that the changes become visible
-    wxIDirectFBSurfacePtr surface(GetDirectFBSurface());
+    wxCHECK_RET( win, _T("invalid window") );
 
 
-    // FIXME: do this only if the surface was modified (as opposed to e.g.
-    //        used only to obtain text metrics)
-    if ( surface )
-        surface->Flip(NULL, DSFLIP_NONE);
+    wxRect rect = win->GetClientRect();
+    InitForWin(win, &rect);
 }
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
 }
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
@@ -116,12 +152,3 @@ wxClientDC::~wxClientDC()
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxPaintDC, wxWindowDC)
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxPaintDC, wxWindowDC)
-
-#warning "wxPaintDC ctor must respect m_updateRegion"
-
-wxPaintDC::~wxPaintDC()
-{
-    // NB: do *not* flip the surface: wxPaintDC is used with EVT_PAINT and the
-    //     surface will be flipped for the entire TLW once all children are
-    //     repainted
-}