]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/osx/carbon/dcscreen.cpp
adjust the toolbar tools bitmap size to fit the biggest bitmap used under wxOSX too...
[wxWidgets.git] / src / osx / carbon / dcscreen.cpp
index 4aaaa1377cf313bdf26c2e1effc13d2eda33416b..0777c55d525f5fef20ad7f574f1517077237e32f 100644 (file)
@@ -30,12 +30,13 @@ IMPLEMENT_ABSTRACT_CLASS(wxScreenDCImpl, wxWindowDCImpl)
 wxScreenDCImpl::wxScreenDCImpl( wxDC *owner ) :
    wxWindowDCImpl( owner )
 {
-#if wxOSX_USE_COCOA_OR_IPHONE
-    m_graphicContext = NULL;
-    m_ok = false ;
-#else
     CGRect cgbounds ;
     cgbounds = CGDisplayBounds(CGMainDisplayID());
+    m_width = (wxCoord)cgbounds.size.width;
+    m_height = (wxCoord)cgbounds.size.height;
+#if wxOSX_USE_COCOA_OR_IPHONE
+    SetGraphicsContext( wxGraphicsContext::Create() );
+#else
     Rect bounds;
     bounds.top = (short)cgbounds.origin.y;
     bounds.left = (short)cgbounds.origin.x;
@@ -45,10 +46,8 @@ wxScreenDCImpl::wxScreenDCImpl( wxDC *owner ) :
     CreateNewWindow( kOverlayWindowClass, overlayAttributes, &bounds, (WindowRef*) &m_overlayWindow );
     ShowWindow((WindowRef)m_overlayWindow);
     SetGraphicsContext( wxGraphicsContext::CreateFromNativeWindow( m_overlayWindow ) );
-    m_width = (wxCoord)cgbounds.size.width;
-    m_height = (wxCoord)cgbounds.size.height;
-    m_ok = true ;
 #endif
+    m_ok = true ;
 }
 
 wxScreenDCImpl::~wxScreenDCImpl()
@@ -65,17 +64,13 @@ wxScreenDCImpl::~wxScreenDCImpl()
 
 wxBitmap wxScreenDCImpl::DoGetAsBitmap(const wxRect *subrect) const
 {
-    CGRect srcRect = CGRectMake(0, 0, m_width, m_height);
-    if (subrect)
-    {
-        srcRect.origin.x = subrect->GetX();
-        srcRect.origin.y = subrect->GetY();
-        srcRect.size.width = subrect->GetWidth();
-        srcRect.size.height = subrect->GetHeight();
-    }
-    wxBitmap bmp = wxBitmap(srcRect.size.width, srcRect.size.height, 32);
-#if wxOSX_USE_IPHONE
-#else
+    wxRect rect = subrect ? *subrect : wxRect(0, 0, m_width, m_height);
+
+    wxBitmap bmp(rect.GetSize(), 32);
+
+#if !wxOSX_USE_IPHONE
+    CGRect srcRect = CGRectMake(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height);
+
     CGContextRef context = (CGContextRef)bmp.GetHBITMAP();
     
     CGContextSaveGState(context);