]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/generic/datavgen.cpp
Ensure there is valid context for DrawRectangle
[wxWidgets.git] / src / generic / datavgen.cpp
index 3841f24767ac869f4a93f774a87ae5b46d30e254..def4fb5877478b7f13170d42e6f05da2070d84ce 100644 (file)
@@ -80,7 +80,22 @@ static const int EXPANDER_OFFSET = 1;
 // For the generic implementation, both the leaf nodes and the nodes are sorted for
 // fast search when needed
 static wxDataViewModel* g_model;
-static int g_column = -2;
+
+// The column is either the index of the column to be used for sorting or one
+// of the special values in this enum:
+enum
+{
+    // Sort when we're thawed later.
+    SortColumn_OnThaw = -3,
+
+    // Don't sort at all.
+    SortColumn_None = -2,
+
+    // Sort using the model default sort order.
+    SortColumn_Default = -1
+};
+
+static int g_column = SortColumn_None;
 static bool g_asending = true;
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -581,16 +596,39 @@ public:
         UpdateDisplay();
     }
 
+    // Override the base class method to resort if needed, i.e. if
+    // SortPrepare() was called -- and ignored -- while we were frozen.
+    virtual void DoThaw()
+    {
+        if ( g_column == SortColumn_OnThaw )
+        {
+            Resort();
+            g_column = SortColumn_None;
+        }
+
+        wxWindow::DoThaw();
+    }
+
     void SortPrepare()
     {
         g_model = GetModel();
+
+        // Avoid sorting while the window is frozen, this allows to quickly add
+        // many items without resorting after each addition and only resort
+        // them all at once when the window is finally thawed, see above.
+        if ( IsFrozen() )
+        {
+            g_column = SortColumn_OnThaw;
+            return;
+        }
+
         wxDataViewColumn* col = GetOwner()->GetSortingColumn();
         if( !col )
         {
             if (g_model->HasDefaultCompare())
-                g_column = -1;
+                g_column = SortColumn_Default;
             else
-                g_column = -2;
+                g_column = SortColumn_None;
 
             g_asending = true;
             return;