]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/region.cpp
Include wx/scrolwin.h and wx/dirdlg.h according to precompiled headers of wx/wx.h...
[wxWidgets.git] / src / msw / region.cpp
index 67053bdfa00a205f6ba9976775de1d39672849c9..eb6e6721597a46808fe732d68502012340dfa7e1 100644 (file)
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-    #pragma implementation "region.h"
-#endif
-
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
@@ -48,7 +44,7 @@ public:
         m_region = 0;
     }
 
-    wxRegionRefData(const wxRegionRefData& data)
+    wxRegionRefData(const wxRegionRefData& data) : wxGDIRefData()
     {
 #if defined(__WIN32__) && !defined(__WXMICROWIN__) && !defined(__WXWINCE__)
         DWORD noBytes = ::GetRegionData(data.m_region, 0, NULL);
@@ -166,12 +162,12 @@ void wxRegion::Clear()
 
 bool wxRegion::Offset(wxCoord x, wxCoord y)
 {
-    wxCHECK_MSG( M_REGION, FALSE, _T("invalid wxRegion") );
+    wxCHECK_MSG( M_REGION, false, _T("invalid wxRegion") );
 
     if ( !x && !y )
     {
         // nothing to do
-        return TRUE;
+        return true;
     }
 
     AllocExclusive();
@@ -180,10 +176,10 @@ bool wxRegion::Offset(wxCoord x, wxCoord y)
     {
         wxLogLastError(_T("OffsetRgn"));
 
-        return FALSE;
+        return false;
     }
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 // combine another region with this one
@@ -209,7 +205,7 @@ bool wxRegion::Combine(const wxRegion& rgn, wxRegionOp op)
             case wxRGN_AND:
             case wxRGN_DIFF:
                 // leave empty/invalid
-                return FALSE;
+                return false;
         }
     }
     else // we have a valid region
@@ -248,11 +244,11 @@ bool wxRegion::Combine(const wxRegion& rgn, wxRegionOp op)
         {
             wxLogLastError(_T("CombineRgn"));
 
-            return FALSE;
+            return false;
         }
     }
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 // Combine rectangle (x, y, w, h) with this.