-        // Use whole client area
-        x = 0; y = 0;
-        GetClientSize(& w, & h);
-    }
-    
-    wxNode *cnode = m_children.First();
-    while (cnode)
-    {
-        wxWindow *child = (wxWindow*) cnode->Data();
-        int sx = 0;
-        int sy = 0;
-        child->GetSize( &sx, &sy );
-        wxPoint pos( child->GetPosition() );
-        child->SetSize( pos.x + dx, pos.y + dy, sx, sy, wxSIZE_ALLOW_MINUS_ONE );
-        cnode = cnode->Next();
-    }
-    
-    int x1 = (dx >= 0) ? x : x - dx;
-    int y1 = (dy >= 0) ? y : y - dy;
-    int w1 = w - abs(dx);
-    int h1 = h - abs(dy);
-    int x2 = (dx >= 0) ? x + dx : x;
-    int y2 = (dy >= 0) ? y + dy : y;
-    
-    wxClientDC dc((wxWindow*) this);
-    
-    dc.SetLogicalFunction (wxCOPY);
-    
-    Window window = (Window) GetMainWindow();
-    Display* display = wxGlobalDisplay();
-    
-    XCopyArea(display, window, window, (GC) dc.GetGC(),
-        x1, y1, w1, h1, x2, y2);
-    
-    dc.SetAutoSetting(TRUE);
-    wxBrush brush(GetBackgroundColour(), wxSOLID);
-    dc.SetBrush(brush); // FIXME: needed?
-    
-    // We'll add rectangles to the list of update rectangles according to which
-    // bits we've exposed.
-    wxList updateRects;
-    
-    if (dx > 0)
-    {
-        wxRect *rect = new wxRect;
-        rect->x = x;
-        rect->y = y;
-        rect->width = dx;
-        rect->height = h;
-        
-        XFillRectangle(display, window,
-            (GC) dc.GetGC(), rect->x, rect->y, rect->width, rect->height);
-        
-        rect->x = rect->x;
-        rect->y = rect->y;
-        rect->width = rect->width;
-        rect->height = rect->height;
-        
-        updateRects.Append((wxObject*) rect);
-    }
-    else if (dx < 0)
-    {
-        wxRect *rect = new wxRect;
-        
-        rect->x = x + w + dx;
-        rect->y = y;
-        rect->width = -dx;
-        rect->height = h;
-        
-        XFillRectangle(display, window,
-            (GC) dc.GetGC(), rect->x, rect->y, rect->width,
-            rect->height);
-        
-        rect->x = rect->x;
-        rect->y = rect->y;
-        rect->width = rect->width;
-        rect->height = rect->height;
-        
-        updateRects.Append((wxObject*) rect);
-    }
-    if (dy > 0)
-    {
-        wxRect *rect = new wxRect;
-        
-        rect->x = x;
-        rect->y = y;
-        rect->width = w;
-        rect->height = dy;
-        
-        XFillRectangle(display, window,
-            (GC) dc.GetGC(), rect->x, rect->y, rect->width, rect->height);
-        
-        rect->x = rect->x;
-        rect->y = rect->y;
-        rect->width = rect->width;
-        rect->height = rect->height;
-        
-        updateRects.Append((wxObject*) rect);
-    }
-    else if (dy < 0)
-    {
-        wxRect *rect = new wxRect;
-        
-        rect->x = x;
-        rect->y = y + h + dy;
-        rect->width = w;
-        rect->height = -dy;
-        
-        XFillRectangle(display, window,
-            (GC) dc.GetGC(), rect->x, rect->y, rect->width, rect->height);
-        
-        rect->x = rect->x;
-        rect->y = rect->y;
-        rect->width = rect->width;
-        rect->height = rect->height;
-        
-        updateRects.Append((wxObject*) rect);
-    }
-    dc.SetBrush(wxNullBrush);
-    
-    // Now send expose events
-    
-    wxNode* node = updateRects.First();
-    while (node)
-    {
-        wxRect* rect = (wxRect*) node->Data();
-        XExposeEvent event;
-        
-        event.type = Expose;
-        event.display = display;
-        event.send_event = True;
-        event.window = window;
-        
-        event.x = rect->x;
-        event.y = rect->y;
-        event.width = rect->width;
-        event.height = rect->height;
-        
-        event.count = 0;
-        
-        XSendEvent(display, window, False, ExposureMask, (XEvent *)&event);
-        
-        node = node->Next();
-        
+        wxRect rect;
+        if (dx < 0) rect.x = cw+dx + offset.x; else rect.x = s_x;
+        if (dy < 0) rect.y = ch+dy + offset.y; else rect.y = s_y;
+        if (dy != 0) rect.width = cw; else rect.width = abs(dx);
+        if (dx != 0) rect.height = ch; else rect.height = abs(dy);
+
+        int d_x = s_x;
+        int d_y = s_y;
+
+        if (dx < 0) s_x += -dx;
+        if (dy < 0) s_y += -dy;
+        if (dx > 0) d_x += dx + offset.x;
+        if (dy > 0) d_y += dy + offset.y;
+
+        XCopyArea( xdisplay, xwindow, xwindow, xgc, s_x, s_y, w, h, d_x, d_y );
+
+        // wxLogDebug( "Copy: s_x %d s_y %d w %d h %d d_x %d d_y %d", s_x, s_y, w, h, d_x, d_y );
+
+        // wxLogDebug( "Update: %d %d %d %d", rect.x, rect.y, rect.width, rect.height );
+
+        m_updateRegion.Union( rect );
+        m_clearRegion.Union( rect );