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Minor corrections to make dist after reports
[wxWidgets.git] / include / wx / window.h
index 4f5388aaa97cdcb88da4f1b7ff0d73aae0b1d3da..59e9eabda4576038346ff77e0f0f312d8c6841d5 100644 (file)
@@ -87,7 +87,7 @@ class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxAccessible;
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // struct containing all the visual attributes of a control
-struct WXDLLEXPORT wxVisualAttributes
+struct WXDLLIMPEXP_CORE wxVisualAttributes
 {
     // the font used for control label/text inside it
     wxFont font;
@@ -118,24 +118,36 @@ enum wxWindowVariant
 // valid values for Show/HideWithEffect()
 enum wxShowEffect
 {
-    wxSHOW_EFFECT_ROLL,
-    wxSHOW_EFFECT_SLIDE,
+    wxSHOW_EFFECT_ROLL_TO_LEFT,
+    wxSHOW_EFFECT_ROLL_TO_RIGHT,
+    wxSHOW_EFFECT_ROLL_TO_TOP,
+    wxSHOW_EFFECT_ROLL_TO_BOTTOM,
+    wxSHOW_EFFECT_SLIDE_TO_LEFT,
+    wxSHOW_EFFECT_SLIDE_TO_RIGHT,
+    wxSHOW_EFFECT_SLIDE_TO_TOP,
+    wxSHOW_EFFECT_SLIDE_TO_BOTTOM,
     wxSHOW_EFFECT_BLEND,
     wxSHOW_EFFECT_EXPAND,
     wxSHOW_EFFECT_MAX
 };
 
+// flags for SendSizeEvent()
+enum
+{
+    wxSEND_EVENT_POST = 1
+};
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // (pseudo)template list classes
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-WX_DECLARE_LIST_3(wxWindow, wxWindowBase, wxWindowList, wxWindowListNode, class WXDLLEXPORT);
+WX_DECLARE_LIST_3(wxWindow, wxWindowBase, wxWindowList, wxWindowListNode, class WXDLLIMPEXP_CORE);
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // global variables
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-extern WXDLLEXPORT_DATA(wxWindowList) wxTopLevelWindows;
+extern WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(wxWindowList) wxTopLevelWindows;
 extern WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(wxList) wxPendingDelete;
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -149,7 +161,7 @@ extern WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(wxList) wxPendingDelete;
 // temporarily switches event handlers).
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxWindowBase : public wxEvtHandler
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxWindowBase : public wxEvtHandler
 {
 public:
     // creating the window
@@ -228,17 +240,21 @@ public:
     void SetId( wxWindowID winid ) { m_windowId = winid; }
     wxWindowID GetId() const { return m_windowId; }
 
-        // returns true if this id value belong to the range reserved for the
-        // auto-generated (by NewControlId()) ids (they're always negative)
-    static bool IsAutoGeneratedId(wxWindowID id);
-
         // generate a unique id (or count of them consecutively), returns a
-        // valid id in IsAutoGeneratedId() range or wxID_NONE if failed
-    static wxWindowID NewControlId(int count = 1);
+        // valid id in the auto-id range or wxID_NONE if failed.  If using
+        // autoid management, it will mark the id as reserved until it is
+        // used (by assigning it to a wxWindowIDRef) or unreserved.
+    static wxWindowID NewControlId(int count = 1)
+    {
+        return wxIdManager::ReserveId(count);
+    }
 
-        // mark an id previously returned by NewControlId() as being unused any
-        // more so that it can be reused again for another control later
-    static void ReleaseControlId(wxWindowID id);
+        // If an ID generated from NewControlId is not assigned to a wxWindowIDRef,
+        // it must be unreserved
+    static void UnreserveControlId(wxWindowID id, int count = 1)
+    {
+        wxIdManager::UnreserveId(id, count);
+    }
 
 
     // moving/resizing
@@ -351,6 +367,10 @@ public:
         return wxRect(GetClientAreaOrigin(), GetClientSize());
     }
 
+    // client<->window size conversion
+    virtual wxSize ClientToWindowSize(const wxSize& size) const;
+    virtual wxSize WindowToClientSize(const wxSize& size) const;
+
         // get the size best suited for the window (in fact, minimal
         // acceptable size using which it will still look "nice" in
         // most situations)
@@ -441,12 +461,24 @@ public:
     virtual void SetMinSize(const wxSize& minSize) { m_minWidth = minSize.x; m_minHeight = minSize.y; }
     virtual void SetMaxSize(const wxSize& maxSize) { m_maxWidth = maxSize.x; m_maxHeight = maxSize.y; }
 
+        // Like Set*Size, but for client, not window, size
+    virtual void SetMinClientSize(const wxSize& size)
+        { SetMinSize(ClientToWindowSize(size)); }
+    virtual void SetMaxClientSize(const wxSize& size)
+        { SetMaxSize(ClientToWindowSize(size)); }
+
         // Override these methods to impose restrictions on min/max size.
         // The easier way is to call SetMinSize() and SetMaxSize() which
         // will have the same effect. Doing both is non-sense.
     virtual wxSize GetMinSize() const { return wxSize(m_minWidth, m_minHeight); }
     virtual wxSize GetMaxSize() const { return wxSize(m_maxWidth, m_maxHeight); }
 
+        // Like Get*Size, but for client, not window, size
+    virtual wxSize GetMinClientSize() const
+        { return WindowToClientSize(GetMinSize()); }
+    virtual wxSize GetMaxClientSize() const
+        { return WindowToClientSize(GetMaxSize()); }
+
         // Get the min and max values one by one
     int GetMinWidth() const { return GetMinSize().x; }
     int GetMinHeight() const { return GetMinSize().y; }
@@ -497,13 +529,40 @@ public:
     virtual wxSize GetWindowBorderSize() const;
 
     // wxSizer and friends use this to give a chance to a component to recalc
-    // its min size once one of the final size components is known. Override 
-    // this function when that is useful (such as for wxStaticText which can 
+    // its min size once one of the final size components is known. Override
+    // this function when that is useful (such as for wxStaticText which can
     // stretch over several lines). Parameter availableOtherDir
-    // tells the item how much more space there is available in the opposite 
+    // tells the item how much more space there is available in the opposite
     // direction (-1 if unknown).
-    virtual bool InformFirstDirection( int WXUNUSED(direction), int WXUNUSED(size), int WXUNUSED(availableOtherDir) )
-    { return false; }
+    virtual bool
+    InformFirstDirection(int WXUNUSED(direction),
+                         int WXUNUSED(size),
+                         int WXUNUSED(availableOtherDir))
+    {
+        return false;
+    }
+
+    // sends a size event to the window using its current size -- this has an
+    // effect of refreshing the window layout
+    //
+    // by default the event is sent, i.e. processed immediately, but if flags
+    // value includes wxSEND_EVENT_POST then it's posted, i.e. only schedule
+    // for later processing
+    virtual void SendSizeEvent(int flags = 0);
+
+    // this is a safe wrapper for GetParent()->SendSizeEvent(): it checks that
+    // we have a parent window and it's not in process of being deleted
+    //
+    // this is used by controls such as tool/status bars changes to which must
+    // also result in parent re-layout
+    void SendSizeEventToParent(int flags = 0);
+
+    // this is a more readable synonym for SendSizeEvent(wxSEND_EVENT_POST)
+    void PostSizeEvent() { SendSizeEvent(wxSEND_EVENT_POST); }
+
+    // this is the same as SendSizeEventToParent() but using PostSizeEvent()
+    void PostSizeEventToParent() { SendSizeEventToParent(wxSEND_EVENT_POST); }
+
 
     // window state
     // ------------
@@ -518,27 +577,15 @@ public:
         //
         // timeout specifies how long the animation should take, in ms, the
         // default value of 0 means to use the default (system-dependent) value
-        //
-        // direction is only used with wxSHOW_EFFECT_ROLL and SLIDE values
-    virtual bool ShowWithEffect(wxShowEffect effect,
-                                unsigned timeout = 0,
-                                wxDirection dir = wxBOTTOM)
+    virtual bool ShowWithEffect(wxShowEffect WXUNUSED(effect),
+                                unsigned WXUNUSED(timeout) = 0)
     {
-        wxUnusedVar(effect);
-        wxUnusedVar(timeout);
-        wxUnusedVar(dir);
-
         return Show();
     }
 
-    virtual bool HideWithEffect(wxShowEffect effect,
-                                unsigned timeout = 0,
-                                wxDirection dir = wxBOTTOM)
+    virtual bool HideWithEffect(wxShowEffect WXUNUSED(effect),
+                                unsigned WXUNUSED(timeout) = 0)
     {
-        wxUnusedVar(effect);
-        wxUnusedVar(timeout);
-        wxUnusedVar(dir);
-
         return Hide();
     }
 
@@ -616,6 +663,11 @@ public:
 
     static wxWindow *DoFindFocus() /* = 0: implement in derived classes */;
 
+        // return true if the window has focus (handles composite windows
+        // correctly - returns true if GetMainWindowOfCompositeControl()
+        // has focus)
+    virtual bool HasFocus() const;
+
         // can this window have focus in principle?
         //
         // the difference between AcceptsFocus[FromKeyboard]() and CanAcceptFocus
@@ -667,6 +719,11 @@ public:
     bool Navigate(int flags = wxNavigationKeyEvent::IsForward)
         { return m_parent && ((wxWindowBase *)m_parent)->DoNavigateIn(flags); }
 
+    // this function will generate the appropriate call to Navigate() if the
+    // key event is one normally used for keyboard navigation and return true
+    // in this case
+    bool HandleAsNavigationKey(const wxKeyEvent& event);
+
         // move this window just before/after the specified one in tab order
         // (the other window must be our sibling!)
     void MoveBeforeInTabOrder(wxWindow *win)
@@ -858,16 +915,10 @@ public:
     virtual void ClearBackground();
 
         // freeze the window: don't redraw it until it is thawed
-    void Freeze() { if ( !m_freezeCount++ ) DoFreeze(); }
+    void Freeze();
 
         // thaw the window: redraw it after it had been frozen
-    void Thaw()
-    {
-        wxASSERT_MSG( m_freezeCount, "Thaw() without matching Freeze()" );
-
-        if ( !--m_freezeCount )
-            DoThaw();
-    }
+    void Thaw();
 
         // return true if window had been frozen and not unthawed yet
     bool IsFrozen() const { return m_freezeCount != 0; }
@@ -1126,9 +1177,13 @@ public:
 #if wxUSE_HELP
         // associate this help text with this window
     void SetHelpText(const wxString& text);
-        // associate this help text with all windows with the same id as this
-        // one
-    void SetHelpTextForId(const wxString& text);
+
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
+    // Associate this help text with all windows with the same id as this one.
+    // Don't use this, do wxHelpProvider::Get()->AddHelp(id, text);
+    wxDEPRECATED( void SetHelpTextForId(const wxString& text) );
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
+
         // get the help string associated with the given position in this window
         //
         // notice that pt may be invalid if event origin is keyboard or unknown
@@ -1153,16 +1208,20 @@ public:
 #if wxUSE_TOOLTIPS
         // the easiest way to set a tooltip for a window is to use this method
     void SetToolTip( const wxString &tip );
-        // attach a tooltip to the window
+        // attach a tooltip to the window, pointer can be NULL to remove
+        // existing tooltip
     void SetToolTip( wxToolTip *tip ) { DoSetToolTip(tip); }
+        // more readable synonym for SetToolTip(NULL)
+    void UnsetToolTip() { SetToolTip(NULL); }
         // get the associated tooltip or NULL if none
     wxToolTip* GetToolTip() const { return m_tooltip; }
-    wxString GetToolTipText() const ;
-#else
+    wxString GetToolTipText() const;
+#else // !wxUSE_TOOLTIPS
         // make it much easier to compile apps in an environment
         // that doesn't support tooltips, such as PocketPC
-    inline void SetToolTip( const wxString & WXUNUSED(tip) ) {}
-#endif // wxUSE_TOOLTIPS
+    void SetToolTip(const wxString & WXUNUSED(tip)) { }
+    void UnsetToolTip() { }
+#endif // wxUSE_TOOLTIPS/!wxUSE_TOOLTIPS
 
     // drag and drop
     // -------------
@@ -1356,7 +1415,7 @@ protected:
 
     // the window id - a number which uniquely identifies a window among
     // its siblings unless it is wxID_ANY
-    wxWindowID           m_windowId;
+    wxWindowIDRef        m_windowId;
 
     // the parent window of this window (or NULL) and the list of the children
     // of this window
@@ -1425,10 +1484,6 @@ protected:
     // Layout() window automatically when its size changes?
     bool                 m_autoLayout:1;
 
-    // true if we had automatically allocated the id value for this window
-    // (i.e. wxID_ANY had been passed to the ctor)
-    bool                 m_freeId:1;
-
     // window state
     bool                 m_isShown:1;
     bool                 m_isEnabled:1;
@@ -1691,7 +1746,7 @@ inline void wxWindowBase::SetInitialBestSize(const wxSize& size)
     #else // !wxUniv
         #define wxWindowMac wxWindow
     #endif // wxUniv
-    #include "wx/mac/window.h"
+    #include "wx/osx/window.h"
 #elif defined(__WXCOCOA__)
     #ifdef __WXUNIVERSAL__
         #define wxWindowNative wxWindowCocoa
@@ -1734,21 +1789,21 @@ inline wxWindow *wxWindowBase::GetGrandParent() const
 
 // Find the wxWindow at the current mouse position, also returning the mouse
 // position.
-extern WXDLLEXPORT wxWindow* wxFindWindowAtPointer(wxPoint& pt);
+extern WXDLLIMPEXP_CORE wxWindow* wxFindWindowAtPointer(wxPoint& pt);
 
 // Get the current mouse position.
-extern WXDLLEXPORT wxPoint wxGetMousePosition();
+extern WXDLLIMPEXP_CORE wxPoint wxGetMousePosition();
 
 // get the currently active window of this application or NULL
-extern WXDLLEXPORT wxWindow *wxGetActiveWindow();
+extern WXDLLIMPEXP_CORE wxWindow *wxGetActiveWindow();
 
 // get the (first) top level parent window
-WXDLLEXPORT wxWindow* wxGetTopLevelParent(wxWindow *win);
+WXDLLIMPEXP_CORE wxWindow* wxGetTopLevelParent(wxWindow *win);
 
 #if WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
     // deprecated (doesn't start with 'wx' prefix), use wxWindow::NewControlId()
-    wxDEPRECATED( int NewControlId() );
-    inline int NewControlId() { return wxWindowBase::NewControlId(); }
+    wxDEPRECATED( wxWindowID NewControlId() );
+    inline wxWindowID NewControlId() { return wxWindowBase::NewControlId(); }
 #endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
 
 #if wxUSE_ACCESSIBILITY
@@ -1756,7 +1811,7 @@ WXDLLEXPORT wxWindow* wxGetTopLevelParent(wxWindow *win);
 // accessible object for windows
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxWindowAccessible: public wxAccessible
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxWindowAccessible: public wxAccessible
 {
 public:
     wxWindowAccessible(wxWindow* win): wxAccessible(win) { if (win) win->SetAccessible(this); }