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Fix so OGL can build without wxBuffer
[wxWidgets.git] / include / wx / checkbox.h
index ac6e7e992b5f7c364af57edf8cd8f590be42259e..5b43a6af37ded135bc8006c203d86f2077109723 100644 (file)
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+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Name:        wx/checkbox.h
+// Purpose:     wxCheckBox class interface
+// Author:      Vadim Zeitlin
+// Modified by:
+// Created:     07.09.00
+// RCS-ID:      $Id$
+// Copyright:   (c) wxWindows team
+// Licence:     wxWindows licence
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
 #ifndef _WX_CHECKBOX_H_BASE_
 #define _WX_CHECKBOX_H_BASE_
 
-#if defined(__WXMSW__)
-#include "wx/msw/checkbox.h"
+#if wxUSE_CHECKBOX
+
+#include "wx/control.h"
+
+WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxCheckBoxNameStr;
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxCheckBox: a control which shows a label and a box which may be checked
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+class WXDLLEXPORT wxCheckBoxBase : public wxControl
+{
+public:
+    // set/get the checked status of the listbox
+    virtual void SetValue(bool value) = 0;
+    virtual bool GetValue() const = 0;
+
+    bool IsChecked() const { return GetValue(); }
+};
+
+#if defined(__WXUNIVERSAL__)
+    #include "wx/univ/checkbox.h"
+#elif defined(__WXMSW__)
+    #include "wx/msw/checkbox.h"
 #elif defined(__WXMOTIF__)
-#include "wx/motif/checkbox.h"
+    #include "wx/motif/checkbox.h"
 #elif defined(__WXGTK__)
-#include "wx/gtk/checkbox.h"
-#elif defined(__WXQT__)
-#include "wx/qt/checkbox.h"
+    #include "wx/gtk/checkbox.h"
 #elif defined(__WXMAC__)
-#include "wx/mac/checkbox.h"
+    #include "wx/mac/checkbox.h"
 #elif defined(__WXPM__)
-#include "wx/os2/checkbox.h"
+    #include "wx/os2/checkbox.h"
 #elif defined(__WXSTUBS__)
-#include "wx/stubs/checkbox.h"
+    #include "wx/stubs/checkbox.h"
 #endif
 
+#endif // wxUSE_CHECKBOX
+
 #endif
     // _WX_CHECKBOX_H_BASE_