]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/bmpbuttn.h
Fix so OGL can build without wxBuffer
[wxWidgets.git] / include / wx / bmpbuttn.h
index f753cd2409220f95fec14c3369d3dd210ddd171d..884796042a14c03ea49cf34c05014df17af4205a 100644 (file)
@@ -1,20 +1,96 @@
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Name:        wx/bmpbutton.h
+// Purpose:     wxBitmapButton class interface
+// Author:      Vadim Zeitlin
+// Modified by:
+// Created:     25.08.00
+// RCS-ID:      $Id$
+// Copyright:   (c) 2000 Vadim Zeitlin
+// Licence:     wxWindows licence
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
 #ifndef _WX_BMPBUTTON_H_BASE_
 #define _WX_BMPBUTTON_H_BASE_
 
 #ifndef _WX_BMPBUTTON_H_BASE_
 #define _WX_BMPBUTTON_H_BASE_
 
-#if defined(__WXMSW__)
-#include "wx/msw/bmpbuttn.h"
+#if wxUSE_BMPBUTTON
+
+#include "wx/bitmap.h"
+#include "wx/button.h"
+
+WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxButtonNameStr;
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxBitmapButton: a button which shows bitmaps instead of the usual string.
+// It has different bitmaps for different states (focused/disabled/pressed)
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+class WXDLLEXPORT wxBitmapButtonBase : public wxButton
+{
+public:
+    wxBitmapButtonBase() { m_marginX = m_marginY = 0; }
+
+    // set the bitmaps
+    void SetBitmapLabel(const wxBitmap& bitmap)
+        { m_bmpNormal = bitmap; OnSetBitmap(); }
+    void SetBitmapSelected(const wxBitmap& sel)
+        { m_bmpSelected = sel; OnSetBitmap(); };
+    void SetBitmapFocus(const wxBitmap& focus)
+        { m_bmpFocus = focus; OnSetBitmap(); };
+    void SetBitmapDisabled(const wxBitmap& disabled)
+        { m_bmpDisabled = disabled; OnSetBitmap(); };
+    void SetLabel(const wxBitmap& bitmap)
+        { SetBitmapLabel(bitmap); }
+
+    // retrieve the bitmaps
+    const wxBitmap& GetBitmapLabel() const { return m_bmpNormal; }
+    const wxBitmap& GetBitmapSelected() const { return m_bmpSelected; }
+    const wxBitmap& GetBitmapFocus() const { return m_bmpFocus; }
+    const wxBitmap& GetBitmapDisabled() const { return m_bmpDisabled; }
+    wxBitmap& GetBitmapLabel() { return m_bmpNormal; }
+    wxBitmap& GetBitmapSelected() { return m_bmpSelected; }
+    wxBitmap& GetBitmapFocus() { return m_bmpFocus; }
+    wxBitmap& GetBitmapDisabled() { return m_bmpDisabled; }
+
+    // set/get the margins around the button
+    virtual void SetMargins(int x, int y) { m_marginX = x; m_marginY = y; }
+    int GetMarginX() const { return m_marginX; }
+    int GetMarginY() const { return m_marginY; }
+
+protected:
+    // function called when any of the bitmaps changes
+    virtual void OnSetBitmap() { }
+
+    // the bitmaps for various states
+    wxBitmap m_bmpNormal,
+             m_bmpSelected,
+             m_bmpFocus,
+             m_bmpDisabled;
+
+    // the margins around the bitmap
+    int m_marginX,
+        m_marginY;
+private:
+    // Prevent Virtual function hiding warnings
+    void SetLabel(const wxString& rsLabel)
+    { wxWindowBase::SetLabel(rsLabel); }
+};
+
+#if defined(__WXUNIVERSAL__)
+    #include "wx/univ/bmpbuttn.h"
+#elif defined(__WXMSW__)
+    #include "wx/msw/bmpbuttn.h"
 #elif defined(__WXMOTIF__)
 #elif defined(__WXMOTIF__)
-#include "wx/motif/bmpbuttn.h"
+    #include "wx/motif/bmpbuttn.h"
 #elif defined(__WXGTK__)
 #elif defined(__WXGTK__)
-#include "wx/gtk/bmpbuttn.h"
-#elif defined(__WXQT__)
-#include "wx/qt/bmpbuttn.h"
+    #include "wx/gtk/bmpbuttn.h"
 #elif defined(__WXMAC__)
 #elif defined(__WXMAC__)
-#include "wx/mac/bmpbuttn.h"
+    #include "wx/mac/bmpbuttn.h"
 #elif defined(__WXPM__)
 #elif defined(__WXPM__)
-#include "wx/os2/bmpbuttn.h"
+    #include "wx/os2/bmpbuttn.h"
 #elif defined(__WXSTUBS__)
 #elif defined(__WXSTUBS__)
-#include "wx/stubs/bmpbuttn.h"
+    #include "wx/stubs/bmpbuttn.h"
 #endif
 
 #endif
 
-#endif
+#endif // wxUSE_BMPBUTTON
+
+#endif // _WX_BMPBUTTON_H_BASE_