// implementation
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-IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxCheckBox, wxControl)
-
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 // wxCheckBox
 // ----------------------------------------------------------------------------
                         const wxValidator& validator,
                         const wxString &name)
 {
+    WXValidateStyle( &style );
     if ( !wxControl::Create(parent, id, pos, size, style, validator, name) )
         return false;
 
 wxBitmap wxCheckBox::GetBitmap(State state, Status status) const
 {
     wxBitmap bmp = m_bitmaps[state][status];
-    if ( !bmp.Ok() )
+    if ( !bmp.IsOk() )
         bmp = m_bitmaps[State_Normal][status];
 
     return bmp;
 wxSize wxCheckBox::GetBitmapSize() const
 {
     wxBitmap bmp = GetBitmap(State_Normal, Status_Checked);
-    return bmp.Ok() ? wxSize(bmp.GetWidth(), bmp.GetHeight())
+    return bmp.IsOk() ? wxSize(bmp.GetWidth(), bmp.GetHeight())
                     : GetRenderer()->GetCheckBitmapSize();
 }
 
     {
         case wxCHK_UNCHECKED:    status = Status_Unchecked;   break;
         case wxCHK_CHECKED:      status = Status_Checked; break;
-        default:                 wxFAIL_MSG(_T("Unknown checkbox state"));
+        default:                 wxFAIL_MSG(wxT("Unknown checkbox state"));
         case wxCHK_UNDETERMINED: status = Status_3rdState;  break;
     }
     if ( status != m_status )
 
 void wxCheckBox::SendEvent()
 {
-    wxCommandEvent event(wxEVT_COMMAND_CHECKBOX_CLICKED, GetId());
+    wxCommandEvent event(wxEVT_CHECKBOX, GetId());
     InitCommandEvent(event);
     wxCheckBoxState state = Get3StateValue();